Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem ironizáltam, tényleg esélyesnek tartom nálad az atomtudós célkitűzést.
Attila1234 írta: Eddig azt se tudtam, hogy létezik olyan, hogy vertikál szlájsz, de most már vágom, hogy utálni kell. :D Remélem, a fejlesztők figyelembe veszik Zaxx aggályait a fejlesztés következő szakaszában. Különben mi értelme van ennek az egésznek? :D Azt a tudálékos kurva mindenit! Készül egy paradigma váltó csoda játék, erre jön a csávó a vertikál szlájszával, meg azzal, hogy szerinte szkriptelt az alfa buildben a boss fight. Szánalom.
Sajnálom, hogy sokaknak felháborító, hogy én 20 év játék után már nem ájulok el egy szkriptelt bemutatótól.
Eddig azt se tudtam, hogy létezik olyan, hogy vertikál szlájsz
Tessék, máris okosabb lettél valamivel. Még pár év, és akár még atomtudós is lehetsz.
Jó dolog lenne az, ha ez lenne a valóság, de sajnos nem ez. Igen, voltak rendes emberek, de sokkal több geci van.
Jaj, jöjjön már valami peccs, mert egyre jobban idegesít ez a geci death knight. Nem értem, mennyire kell idiótának lenni ahhoz, hogy valaki szerint jó ötlet legyen a fél pálya felgyújtása meg az a kurva tűzeffekt, ami betölti a fél képernyőt... egy Quake-ben, basszus. Úgy rúgnám ki azt a fejlesztőt a Bethesda helyében, aki ezt a fost bennehagyta a cuccban, mint a rohadtélet.
Őszintén szólva szerintem én a peccsig csak a death knighttal fogok játszani, mert akkor legalább nem kapom meg a pofámba a tűzeffektet.
Mondjuk aki komolyzenét hallgat, az minimum náci. :D
mikor a hatodik suka blyat-ot kapod:)
Na, ha erre az élményre vágysz, akkor hamar meg fogod kedvelni a QC-t.
no abilites és mondjuk hogy megvettek
Akkor mondjuk mégsem, mert hát tudod: az a játék címe, hogy Quake Champions, tehát sosem fogják kivenni az ability-ket.
Harvy666 írta: Meg azért Breivik elore kitervelten, adott nezetekkel (a multikulti es a liberalizmus ellen harcolva, legalabbis szerinte) gyilkolt ilyenbol azert csak kevesebb van mint a a "felbaszott a fonok de lelonem ha tudnam"-bol szerintem
Mondjuk ebbe szerintem fölösleges belemenni és eszerint különbséget tenni: igen, Breiviket mondhatjuk igazi terroristának, de maga az elkövetés jellege ugyanaz (maga a bűnüldözés meg ugyanúgy belföldi terrorizmusnak tekinti mindkettőt). A lényeg annyi, hogy tök mindegy, hogy Európának is van egy Breivikje, sőt, Magyarországon is van olyan hülye, aki felrobbant két rendőr, tendenciáról nem lehet beszélni. Az amcsiknál ezzel szemben tonnaszámra fordul elő ilyen.
egyrészt nem, nem volt baromi régen, szép számban élnek még, akik bőven emlékeznek rá
Államrendszerileg és technológiailag viszont baromi régen volt. Nem azt mondom, hogy a fejlett világban manapság nincs esély olyan államstruktúra létrehozására, amiben megvalósítható lenne egy holokauszt, de nagyon-nagyon pici az esélye. Ha meg sikerülne, hát tutira nem vagonokban vinnék az embereket, hanem valami sokkal alattomosabb, de fejlettebb eszközzel irtanák ki őket.
Egyébként amikor diktatúrára hivatkoztam, nem pont a nácikra és a holokausztra gondoltam, hanem szimplán csak egy diktatúrára, ami képes ilyen intézkedésekre, a magyar holokauszt-helyzetet meg direkt nem említettem, mert rohadtul kacifántos lett volna úgy példálózni. Ettől függetlenül persze egyetértek, nyilván volt a népben egy kis vágy a zsidóirtásra, ahogyan ma is vannak olyan hibbantak, akik utálják őket annyira, hogy megcsinálják.
Ja értem, tehát ha tudunk mondani mondjuk 5 példát (tudunk?), akkor máris probléma. Összehasonlításképpen mégis hány nagyságrenddel több ilyen volt az amiknál?
nem volt olyan reg
De, baromi régen volt.
a magyar hatosagok tobb szazezer zsido vallasu magyart zsufoltak be marhavagonba es kuldtek halaltaborba
el tudod kepzelni ezt texasban???
Őőő, minden további nélkül? Ha van egy diktatúra, akkor tök mindegy, milyen fegyvered van, a nálad sokkal-sokkal képzettebb, szervezettebb és felszereltebb hadsereg szétkap.
Szvsz az, ha azt mondjuk, rendben van az amcsi fegyverdömping amiatt, hogy a fegyvertartás egy szabadságjog, baromira elmismásolja a problémát. Legyen fegyvered, ha akarod, de ne lézercélzós félautomata pisztollyal rohangálj, mert az egy olyan tűzerő, amivel csúnya irtást lehet rendezni civilek között. Másrészt meg simán bátrabb leszel tőle, pl. simán el tudom képzelni, hogy S. Ábel elmegy lövöldözni ahelyett, hogy frusztráltan kiönti a lelkét az ismerőseinek akkor, ha olyan fegyvere van, amivel biztosan likvidálni tudja azt a huszonakárhány embert, amennyit meg szeretett volna ölni.
Egy dolog a lényeg: videojátékok, mentális problémák, "kulturális problémák" mindenhol vannak... de ilyen lövöldözések csak Amerikában. :D
Ugyanazt írtad le, mint az előbb, csak hosszabban, hogy okosabbnak tűnjél. :D
Oké, a probléma kulturális, hát nézzük: én rengeteg őrültet látok Pesten nap mint nap, és néha elgondolkodom azon, hogy "na basszus, ha ennek a magában bazmegoló idiótának fegyvere volna, abból elég fos dolgok lennének"... de nincs fegyvere, mert Budapesten lakik.
És hogy mi ebben a kulturális? Hát semmi, mert az elmezavar nem kulturális kérdés. Oké, akkor ezt megbeszéltük... na de akkor hogyan kezeljük az elmezavart? Amikor kiáll a szuszogó narancs fasz a tévé elé és elmondja, hogy a lövöldözés az bizony "mental health issue", kivételesen nem hazudik, csak annál a résznél, amikor azzal áll elő, hogy a fegyverek helyett az elmezavarral kellene kezdeni valamit. Miért? Mert az elmezavar az egy olyan dolog, hogy senkire sincs ráírva, hogy kattant, azt bizony el lehet rejteni, na meg diagnosztizálni kell. Hogyan lehet diagnosztizálni? Tünetekkel. Mi lehet tünet? Hát, mondjuk az ilyen-olyan apróságok, amikre - már ha egyáltalán elkerül az orvosig az ember, mert fogorvoshoz is akkor mész, amikor már fáj - felírnak valami szart. Az igazi tünet az bizony a "breakdown" vagy annak közelsége... tehát akkor fogod diagnosztizálni az aktuális őrültet, amikor már kilyuggatott néhány maddenező srácot a lasersighttal.
Volt nekem egy csoporttársam annak idején, úgy hívták, Somogyi Ábel (ismertebb nevén: S. Ábel), aki konkrétan lövöldözni szeretett volna az egyetemen (ahová én is jártam, just sayin'), és csak azért nem hódolhatott ennek a szenvedélyének, mert a haverjai feldobták, amikor volt olyan hülye, hogy kiöntse nekik a lelkét néhány erősen kérdéses dologról. Bevitték, kezelték, kiengedték, papírja volt arról, hogy freedom van... aztán mégiscsak bement egy nap a mekibe, hogy belelőjön néhányat a plafonba.
Szóval én kurvára kibaszottul örülök annak, hogy te biztonságban érzed magadat az amcsiknál, de én nem érezném, mert engem akár egy pesti egyetemen is pofán lőhetett volna egy ilyen szerencsétlen korcs (érted, volt az országban kb. 2-3 hasonló eset, és egy máris a seggemben volt... kicsi a világ). És kibaszott kurvaélet, hogy kivenném a kezéből a fegyvert.
És akkor te jössz itt a kulturális kérdéssel, Moken meg a videojátékokkal. Elmentek ti a picsába.
Most ezt komolyan pont te, a Dúmbuzi írod, mikor ég és föld volt a különbség a kontrolleres és a KB+M D:E demó között? :DDDD
Yep, de ott pont arra a sebességre voltál kíváncsi, ezért mutatták meg, mellette meg ott volt még 15 percnyi kontrolleres demó, ahol frankón szemügyre vehetted, milyen szép a grafika, lassacskán megérthetted, milyen új elemekkel bővült a játékmenet stb. Még egy Quake trélerben, vagyis egy olyan játéknál, ahol nincs kontroller support sem olyan az egérmozgás, mint a tényleges játékmenet során, mert ügyelnek a beállításokra meg arra, hogy látszódjanak a lényeges dolgok.
Te így kvékezel?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-UhHcEiegb8
Van benne kb. egy másodpercnyi strafe jumping, egyébként semmi rángatás. :D "Pure skill, pure FPS!" :DD
Az meg aztán tényleg tök mindegy, milyen vezérlővel mutogatják a 48 perces mesefilmet.
Szerk: Egyébként meg én pl. tök szeretem, amikor pl. nyitott világú játék demója úgy kezdődik, hogy szépen lassan végigpásztázzák a környezetet az analóg karral. Ha kontrollerrel játszom valami hasonló cuccal és találok egy szép helyet, akár otthon is képes vagyok megcsinálni. :DD
Ez jó nagy adag butaság volt. Damn.
Milyen fegyvertartási jog? Lézeres célzóval szerelt félautomata pisztolyokkal mászkálnak emberek az utcán, baszki, itt már régen nem a fegyvertartási jogról van szó. Az amcsi faszoknak a narancs isteneddel együtt kibaszott nagy gondjaik vannak a fegyverkontrollt illetően, csak ezt fáj beismerni, ezért nem csinálnak lófaszt sem. Helyette be lehet zabálni két pofára ezt az ostoba fasz propagandát arról, hogy "muh freedom". Ébredj már fej, bassza meg, embereket lőnek agyon gamer pubokban, te meg itt hozod ezt a szenny geci baromságot a kurva szabadságról. Baszd meg, baszd meg, baszd meg.
Vagy tipikusan szerinted a torveny tartja vissza az embert hogy vegezzen a masikkal?
Van, akit igen, konkrétan nem is a törvény, hanem a gyávaság. Ha kurva jó fegyverekhez tudsz hozzájutni könnyedén, attól bátrabb leszel.
A fegyverbuziság tengelyén meghúzni a szabadság fogalmát meg baszott nagy faszság, haver.
Kontrolleres demó
Ezen fölösleges fennakadni szerintem: tök egyértelmű, hogy kontrolleres kameramozgatással sokkal tisztábban lehet prezentálni egy játékot, mint úgy, hogy ha rángatnák az egeret. Szebb, "filmesebb", szemrevételezhetőbb.
PC-s játéknál
Multiplat lesz tutira.
mert kb vertical slice is volt szerintem. Ahogy emlitettek is meg jo erosen fejlesztes alatt van, es fogalmuk sincs hova fognak a vegen kilyukadni vele, csak a jelenlegi allast es az otleteiket szerettek volna ereztetni a jatekosokkal is.
Én ezt sosem értettem: oké, van egy remek marketinganyagod így, viszont egy vertical slice-ot - főleg ilyet - összedobni baromi sok idő, amit akár játékfejlesztésre is lehet fordítani. :D Meg hát jaj, de tele van olyan apróságokkal, mint a Bio Infinite demóban az a rész, amikor Booker becéloz egy ellent a pisztolyával, aztán ebből párbeszéd lesz... te meg ülsz és tudod, hogy baszki ez játékmenetileg sosem fog így működni, mert nem működhet. Mondjuk itt legalább feldobtak mutatóba valami párbeszéd UI-t akkor, amikor a karakterek mennek a lakás felé és egy csaj kinéz a folyosóra.
Ja, szerintem sem, igazából az zavar, hogy olyan "vertical slice" érzésem volt a videó nézése közben. Merem remélni, hogy nem a Killzone 2 demó jelen generációs verzióját láttuk, mert mégiscsak CDPR, a játék fejlesztésére meg úgyis van még néhány évük.
A karakter meg:
rwurl=http://jonvilma.com/images/shelly-bombshell-2.jpg
:D
Jó, ha az RPG része a dolognak menő lesz, akkor engem sem fog zavarni, csak a harci rész brutálisan emlékeztetett a régi Prey 2 demóra, mert ott is nagyon ilyesmi volt a cucc (szarrá is volt szkriptelve, nem is jelent meg a játék). Meg a "bossfightnál" néztem egy nagyot, hogy bemondják a füledbe, hogy "nézd má', butah vagy, ott egy ablak, mássz be", aztán elkezdi lőni, mire a haverod ráugrik egy szkriptben és kinyírja. Borzalmas.
A mostani Doom gameplay ehhez nemigazán illene.
Az mindenhez illik, sőt, igazából egy cyberpunk testátépítős játéktól valahol el is várnám, hogy Doom guy-já építhessem magamat a végére.
Egész jónak tűnik, de nem tom, megint olyan érzésem van, mint annó a Bioshock Infinite első videóinál: nem értem, hogyan fog ez játékmenetileg így működni, hacsak nem lesz rohadtul szkriptelt choose your own adventure a játék izé... játék helyett, szóval kamuszagot érzek.
Másrészt meg fos fedezéklövölde, tényleg, CDPR?
Pont ránéztem, nekem meg egy Broken Sword pottyant... volna, ha már nem lenne meg. :D
Illetve ha jól emlékszem, itt ment az ekézés a Don't Breathe kapcsán is, miközben az is kurva jó volt.
Azt meg ki fikkantotta? Be ne jöjjön az utcámba a rossz ízlésével! :D
Mi. Mármint mitől is lesz a Quake Champions nagyságrendekkel jobb játék a Q3-nál? Ne, kérlek ne válszolj!:D
Elég nagy tahóság feltenni egy kérdést, aztán meg leírni, hogy ne válaszoljon a másik. Akkor miért kérdezel?
Egyébként nem jobb, csak százszor érdekesebb, mint a 20 éves, megkövült cucc. Azon a koncepción már csak úgy lehetett csavarni, hogy behozták a különböző karaktereket, ami tök jó, mert ad egy könnyen hozzáférhető mélységet a dolognak a meglévő, de nehezen hozzáférhető mélység mellé.
Jó, mondjuk ennél fateromnak is komolyabb légpuskája van, mert megoldotta "okosba", szóval you know...
A tartást kérdezem. Egyszerűen: lehet-e otthon BFG-m?
Egyébként valaki, aki jártas ebben elmondaná, hogy Magyarországon mi kell ahhoz, hogy nekem engedéllyel, legálisan legyen otthon egy olyan félautomata pisztolyom, amin lézeres célzó van? Mindig ezen vagyok kiborulva, amikor van egy amcsi lövöldözés, hogy ott baszki nem arról van már szó, hogy ott az önvédelmi kispisztoly vagy a nagyfater sörétese a szekrényben, hanem arról, hogy az őrült előveszi a párnája alól a lasersightos skorpió gépfegyverét, aztán leugrik a sarokra osztani.
Amerikában nem úgy mész el lövöldözni, hogy találsz valami szar stukkert otthon meg egy kést a bokorban, hanem így:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=dUa7YK17QP0
A játékokban direkt benne hagyják a random faktort, hiszen ettől lesz igazán szórakoztató.
Mint a bírót a fociban?
Meccsre nem a meccsért mész. :D
Rájöttem közben, hogy Q3 remake kell, ennyi :)
Őőő:
A legnagyobb baj nyilván a játékosok hiánya:(
Ergo: lófaszt sem érdekel már a Quake 3. Durva, de igaz, az meg óriási tévedés, hogy egy remake ezt megoldaná. A Q3 azon a szinten, amin az átlag játszik vele rohadtul unalmas, monoton, fantáziátlan, egysíkú.
Na, de hogy elmagyarázzam (mert látom, hogy kell), miért nem jött be nekem ez annyira, miért nem élveztem el (KÉTSZER sem) stb.
A CDPR egy kurva jó fejlesztő, ezért tőlük többet várok el 40 percnyi szkriptelt akciózásnál, főleg ha RPG-ről van szó. Amiket sokkal szívesebben láttam volna:
- A mutogatott questek döntésfüggően különböző kimeneteleit.
- Különböző karakterbuildeket és a világ arra adott reakcióit.
- Mélyebb harcrendszer-mechanikai bemutatót.
- Skilleket, perkeket... igazából bármit, ami az RPG-rendszer bemutatását hivatott tükrözni.
- A day and night cycle-t, elvégre a keményvonalas Cyberpunk-fanoknak szükségük lenne már egy esti sétára.
- Azt, hogy mit lehet csinálni a városban, milyen lehetőségek vannak a kocsikázásban (csak az az egy autóm lehet? kosztümizálhatom-fejleszthetem, mint egy másodlagos party membert? I dunno).
- Milyen ráhatásom lehet a mutogatott társ viselkedésére? Party member vagy csak sima allied NPC?
Hát kb. ezek, és tényleg sajnálom, hogy valakit ez zavar, meg hogy a másik véleményén kell gúnyolódni amiatt, hogy az eltér a többségétől. Ha egy konstans az ellenvéleményre törekvő edgelord lennék, akkor azt mondanám, hogy legalább valami alap van rá, de hát kurvára nem én vagyok itt az, aki mindenen utálkozni szokott, és most sem fikáztam orrba-szájba a játékot csak azért, mert szerintem ez egy rossz demó volt. Az, hogy vertical slice címmel illetem eleve a prezentációra beszólás, nem a játékra.
És hát az elvárásaim meg tényleg nem magasak. Nézzétek meg bármelyik játékmenet-bemutatót a Rockstartól, mindegyik fantasztikusan informatív, bullshitmentes cucc. A RDR2-ről pl. máris tudom, hogy miért érdekel. Jó szép lesz a grafika, lesznek csöcsök is, fasza, csak valami érdemit szívesen láttam volna a Cyberpunkból, főleg 48 percben.
És akkor most be lehet írni még 60x, hogy "szar lesz, mert RW, lolololol", kurvára nem unjuk még.