Jelenlegi hely

Origin

Mass Effect 2 - Ingyen!!!!!

Fórum:

Az Electronic Arts főtanácsa úgy döntött, hogy a Mass Effect Andromeda epertorta kóstolója mellé ingyenessé teszi a sorozat egyik kultikus részét, a Mass Effect 2-t!!!
 

Az Originen már elérhető! Az időzítés tökéletesebb nem is lehetne, így télvíz idején nincs is jobb, mint szétrúgni pár élienhátsót – már ha éppen akad ilyen szerve a delikvens egyednek. Az alapjátékon kívül, ezeket a nyalánkságokat is a magunkénak tudhatjuk:
  • Mass Effect 2 Documentary
  • Mass Effect 2 Digital Art Books - Mass Effect 2 Soundtrack
  • Cerberus Network és vonzatai  Terminus Weapon and Armor és a hírhedt Blood Dragon Armor!!!

Ezt töltsétek a hétvégén, ne a kolbászt és a szalámit, mert végesek a készletek, nem tudni, mikor vonja fel újra a pajzsot az EA.

Ingyenes lett a Battlefield 4 összes DLC-je

Fórum:

Az EA bejelentette, hogy minden, a Battlefield 4-hez letölthető tartalmom mától pár napon keresztül mindenki számára ingyenesen bezsákolhatóvá válik. Igen, nem elírás, hölgyeim és uraim, a China Rising, a Second Assault, a Naval Strike, a Dragon Teeth és a Final Stand mind ellenszolgáltatás nélkül kerülhet a gyűjteménybe. Érdekesség, hogy bár tényleg bárki lecsaphat szeptember 14. és szeptember 19. között a csomagokra, viszont játszani természetesen csak akkor tud velük, ha rendelkezik a BF4 alapjátékkal, de azzal aztán bármire, legyen szó PC-ről, Xbox 360-ról, Xbox One-ról, PlayStation 3-ról vagy PlayStation 4-ről. Gáláns gesztus ez a cégtől, promóció ide, promóció oda, azok pedig, akik majdnem duplaárat fizettek ki a csomagért a Prémium képében, hogy aztán üresen kongó szervereken kelljen magányosan lövöldözniük, azok bizony rábasztak most örülhetnek, hiszen valószínűleg minden térkép megtelik majd élettel.



négy öt DLC öt különböző konfliktust takar, de sok-sok dolog egyezik bennünk: mindegyikhez jár négy-négy többszereplős térkép, sok-sok extra kihívás, új jármű, és természetesen megszerezhető fegyver is.

RetroWiRED: Space Rogue

Fórum:


A Space Rogue-ot 1989-ben adta ki az Origin, eredetileg C64-re és Apple II-re, később megjelent az Atari-, Amiga-, Mac- és DOS-verzió is. Annak a Paul Neurathnak a bábáskodása alatt készült, akinek később többek között az Ultima Underworldöt és a Thief: The Dark Projectet is köszönhetjük majd, annál az Originnél, amely anno minden játékával új műfajt alkotott. Öt évvel az Elite megjelenése után a kereskedő-csatázó űrszimuláció nem jelentett volna újdonságot, mindez kalandjáték- és RPG-elemekkel, minijátékokkal, eleje-közepe-vége történettel, mindeközben szabadon bejárható világgal azonban olyannyira, hogy azóta sem igazán lett párja (talán majd a Star Citizen? :-) ).

A játékos mindjárt a történet elején egy eleinte kezdetleges, de végletekig fejleszthető űrhajó, minimális készpénz és totális szabadság birtokában találta magát.



Űrhajójával bejárhatta a játék számos csillagrendszerét. Dokkolhatott az űrállomásokon, amiket a hajót elhagyva gyalog bejárhatott, beszélgethetett a helyiekkel, kereskedhetett, vagy akár eljátszhatta a pénzét a játék-a-játékban arcade gépeken. Rajta állt, kereskedéssel, kalózkodással, vagy fejvadászattal, esetleg ezek egészséges keverékével keresi a napi betevő lézerágyúravalót. És ha mindezek mellett még arra is maradt ideje, nekiugorhatott a főtörténetszálnak.

C64-en tudomásom szerint ez volt az első olyan játék, ami kitöltött vektorgrafikával rendelkezett, és nem csak a drótvázat láttuk.



Az űrszimulációban használta ezt, a bázisokat 2D-ben járhattuk be.



2D volt a csillagtérkép is, amin az adott rendszeren belül mozoghattunk: ha megérkeztünk a kijelölt célhoz vagy valami veszélybe vagy anomáliába ütköztünk, visszakapcsolt a pilótafülkére.



A rendszerek között féreglyukakon közlekedtünk, ez egy újabb, 3D-s minijáték volt, amiben végig kellett repüljünk a hajóval a féregjárat szűk, tekergőző alagútján, lehetőleg anélkül hogy letörjük a visszapillantó tükröt...



Említést érdemel még a Hive!, a kis pénzbedobós arcade játék amivel az állomásokon játszhattunk: ez egy teljes egész, korrekt kis shoot 'em up volt, más stúdiók az ilyesmit simán kiadták külön játéknak...



Az állomásokon természetesen más és más, legális és csempészárunak számító javak voltak más és más áron elérhetőek. A rendszerekben természetesen közlekedtek kirabolható kereskedők és érző szívű kalózok (az ő szívük érzi, hogy át szeretnénk adni a rakományunkat), utóbbiakon természetesen fejpénz volt, hasonlóképpen a mindíg agresszív, hangyaszerű idegenek, a manchik hajóin is. Az ezekből összeharácsolt pénzből ma már teljesen magától értetődő módon (akkoriban még nem sok ilyen játék volt) fejleszthettük a hajónk pajzsait, fegyverzetét, stb. Elég hosszú idő és sok trükközés után akár a Titánokkal, a hadsereg csillagrombolóra emlékeztető csatahajóival is eséllyel szállhattunk szembe.



Minden állomáson volt legalább egy NPC, akivel el lehetett beszélgetni (a csaposon és a kereskedőn kívül is), és vagy kisebb questet kaphattunk tőle, vagy a történetben segített előbbre jutni, ha tudtuk már addigra mit is szeretnénk tőle, vagy csak egyszerűen a játék világának átélésében segített a történeteivel, esetleg elrejtett tárgyak nyomára segített jutni.



A játék megnyeréséhez persze mindezekre szükség volt: be kellett járni a játéktér nagy részét, felderíteni a manchik támadása mögött lappangó rejtélyt, és leleplezni egy katonai összeesküvést - ezekhez persze jó erős hajó és rutinos játékos kellett, és jó sok idő úgy a szimulátorban, mint a kalandrészben (sőt egy, a történethez fontos tárgyat meg lehetett nyerni a Hive! játékban is :-) )

Csak ismételni tudom magamat: szerintem játékmenetében, összetettségében, hangulatában ez a játék azóta is veretlen.

Red Alert 2-t ad ajándékba az Origin

Fórum:

Továbbra sem túl erős kliensprogramja miatt joggal lehet szidni az OrigintOn the House szolgáltatása okán viszont semmiképpen sem. A júzereket az EA-bolt használatára rászoktatni vágyó promócióban eddig olyan címeket zsákolhattak be ingyen a szemfülesek, mint a Battlefield 3, a Crusader: No Remorse, a Dead Space vagy a Dragon Age: Origins, a mostani ajánlat pedig ismét egy igazi klasszikus: a Red Alert 2 és kiegészítője, a Yuri's Revenge.

Természetesen mindenki a legfrissebb, digitális C&C-összesben szereplő verziót kapja, így újabb rendszereken sem okozhat különösebb fejtörést a világ egyik legjobb RTS-ének futtatása. Kirov reporting!

ÁPDÉT: Úgy tűnik, hogy az Origines lyányok a nagy érdeklődés határásra kifogytak a kulcsokból / szerverekből, így most ideiglenesen a Theme Hospital került vissza az On the House kínálatába, de Yuri és haverjai hamarosan visszatérnek!

ÁPDÉT 2: Újra él az ajánlat!

Thx, Techpriest!

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!