Jelenlegi hely

Microsoft

Microsoft tanulni képes AI botot engedett az internetre, rasszista és feminista lett

Fórum:

Címkék:

Microsoft újabban egy @TayandYou nevű AI chat botot tesztelt a Twitteren. A funkciója az lett volna, hogy a mai fiatalok beszélgetési stílusát figyelje meg, és próbáljon kommunikálni velük, azzal a céllal, hogy a MS jobban megértse a módszereiket és (szerinte) furcsa beszédstílusukat.
 

 
Az eredmény nem is lehetett volna röhejesebb, teljesen rasszistává alakult, és olyan kommentekkel is bombázta az embereket.
 

 

A fejlesztők úgy fest, nemrég észrevették a rasszista kommenteket, és bepánikolva elkezdték, amilyen gyorsan csak tudták, törölgetni őket. Mikor látták, hogy az sem sokat segít, kikapcsolták a tanulóképességét, mire Tay kijelentette, hogy ő akkor ezennel feminista lesz.
 

 

A végén úgy döntöttek, hogy teljesen lekapcsolják, és átgondolják az egészet.

 

 

Egész 5/7 menet, Microsoft. :)

Ninten... ja nem, Microsoft: Egyesül az Xbox és a Windows 10

Fórum:


Kicsit sok a Microsoftos hír mostanában? Az a helyzet, hogy a szoftveróriás a múlt héten kiadós újságíróbűvölést tartott Spring Press Showcase címmel, az embargót viszont csak március első délutánján sikerült feloldaniuk, így most csőstül ömlik az infócunami és a kontentrengeteg, a legfontosabb hírt pedig még nem is említettem…

Phil Spencer, akit mindenütt csak az Xbox divízió fejeként emlegetnek (mégis mi a fenét kezdenek a Microsoftnál egy fejjel?) keynote-ban lebbentette fel a fátylat arról, miben is gondolkodnak az öltönyösök Redmondban: a Windows és az Xbox közös, egyesített platformjában. Mendemondák szerint Bill Gates annak idején csak és kizárólag azért bólintott rá az első Xbox konzol terveire, mert egységes PC-konzol ökoszisztémát szeretett volna látni… úgy tűnik, hogy most végre tényleg összejön a dolog.
 

Phil Spencer szerint eddig több olyan probléma is fennállt, amelyek együttesen akadályozták a konzolok versenyképességét: a fix hardver erősen korlátozza a technikai innovációt az életciklus végéig, a visszafelé való kompatibilitás nehézsége – sokszor egyenesen annak teljes hiánya – pedig csökkenti a platform értékét a vásárló szemében, ráadásul klasszikus játékokat tesz nehezen hozzáférhetővé. A helyzet megoldására a Microsoft – Spencer szavaival élve – el szeretné választani egymástól a szoftvert és a hardvert, ezt pedig egy olyan egységes szoftveres környezet kialakításával érnék el, mely lehetővé teszi az Xbox folyamatos hardveres fejlesztését anélkül, hogy játékaink elvesznének. A kompatibilitás „előrefelé” is működne, tehát a konzol cseréje sem lenne kötelező arra az esetre, ha esetleg új játékkal játszana az ember egy elavult modellen.

Az Xbox tehát pécésebb akar lenni, erre pedig a Microsoft jelenlegi PC-s operációs rendszere, a Windows 10 jelenti a megoldást a Universal Windows Applications (UWA) névre keresztelt ökoszisztémán keresztül. Elméletileg ezentúl minden, valamilyen Microsoft rendszerre készülő játékprogramot UWÁban fejlesztenének, így a régebbi szoftverek zökkenőmentesen működnének az új masinákon is. A cégnél azt remélik, hogy ettől végre fellendül a hardveres innováció a konzolpiacon, így pedig nem kell majd 8-9 évre nyújtani egy generációs ciklust. Spencer szerint a váltás jótékony hatása már most érezhető: sokkal több játék készül Xboxra, mint korábban bármikor, a fejlesztők pedig minden eddiginél könnyebben tudnak crossplatform támogatást integrálni programjaikba. Utóbbit a Killer Instinctben néhány hét múlva meg is tapasztalhatjuk, de lassan itt a szintén jelentős crossplatform tulajdonságokkal bíró Fable Legends is.
 

Spencer előadása végén arra is felhívta a figyelmet, hogy a jelenleg a Windows fejlesztését felügyelő csoport alegységeként működő Xbox divízió számára továbbra is kiemelten fontos a PC-s közönség. A Windows a Microsoft számára üzletileg kritikus pont, a felhasználók 40%-a játékra is használja az operációs rendszert, a Valve pedig félelmetesen nagy szeletet tudhat magáének ebből a piacból, így kötelező a felzárkózás. Tisztában vannak azzal is, hogy nehéz pozícióból indulnak, hiszen vissza kell nyerni a vásárlók korábban elveszített bizalmát: az Xbox-főnök még manapság is rengeteg Games for Windows Live-ot anyázó üzenetet kap Twitteren.

Megőrültek? Igazuk van? Az Xbox lesz a Steam Machine nem elcseszett verziója? Fogalmam sincs, de mindenképpen érdekes jövő elé nézünk.

Forrás: The Guardian

Még mindig Microsoft: Március 29-én startol a Killer Instinct Season 3

Fórum:

A bunyós játékok szerelmeseinek igazán szép ez az év: a Street Fighter V kicsit félkészen ugyan, de már itt van, a Killer Instinct harmadik évada pedig március 29-én startol Windows 10-en és Xbox One-on. Részletek a folytatásban!
 

A Season 3-mal kapcsolatos felfokozott várakozás elsősorban annak köszönhető, hogy ez jelenti a Killer Instinct széria PC-s debütálását. A portot az eredeti konzolos változat és a Divekick fejlesztője, az Iron Galaxy hegeszti, szóval valószínűleg nem lesz gond... mondanám, ha nem lennének részben ők is felelősek a tavalyi Arkham Knight armageddonért. Srácok, ezt most lehetőleg ne szúrjátok el, oké?

Szerencsére a gépigény meglehetősen barátinak mondható:
 

A jó teljesítmény és a szép grafika fontos, de a Killer Instinct igazi fegyvertényét a crossplatform támogatás és az üzleti modell jelenti. A crossplatform jellemző az Xbox One és a PC verzió közötti teljes átjárhatóságot jelenti: a játékosbázis közös, így a PC-sek és a konzolosok végre kibunyózhatják magukból sérelmeiket, sőt, a játék bezsákolásával mindkét verziót megkapod, a felhasználói fiókod pedig automatikusan szinkronban van a platformokon. A minőségi port igazán alapkövetelmény, hiszen a free-to-play modell megmarad PC-n is: egy karakter mindig ingyenes (rotáció dönti el, hogy éppen melyik), így alaposan kipróbálható a játék vásárlás előtt.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hrYhCBh7snA
A harmadik évad egyébként egy rakás új karaktert és teljes balanszcserét hoz majd magával, szóval mindenképpen érdekes bunyóknak nézünk elébe. A klasszikus Killer Instinct bunyósai közül egyelőre Kim Wu – tréler fent – és Tusk tér vissza biztosan, a vendégek között pedig a Halo Arbiterét – tréler lent – és a NES-klasszikus Battletoads Rashét üdvözölhetjük.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=sgJvFQHw-1w
FIGHT ON!

Forrás: Hivatalos oldal

Megint Microsoft: Megjelent a Gears of War Ultimate Edition Windows 10-re

Fórum:

A mai napon a Microsoft végre-valahára kiadta a Gears of War Ultimate Editiont Windows 10-re is. Az első Gears of War modernizált-áramvonalasított újrázása bővített tartalommal és emelt fps-sel szeretné megnyerni magának a master race kegyeit, de a tartalmat elnézve a siker korántsem tűnik garantáltnak.
 

 
Marcus Fenix majd' 10 éves sertésfeldolgozója persze rengeteg extrát tartogat, azonban ezek lényegi részét a 2007-es – akkor éppen a Games for Windows Live szolgáltatás szekerét tolni igyekvő – PC-portban már megcsodálhattuk:
 
  • 90 perccel hosszabb kampány (az eredeti PC-verzióból)
  • A harmadik rész szellemiségében modernizált multiplayer mode, a játékosokat képességeik alapján párosító matchmakinggel és dedicated server támogatással
  • 7.1-es hangfalrendszerekre optimalizált zenebona, küblihörgés és láncfűrészzúgás
  • 4 új játékmód, amelyek közül az egyiket 2v2 Gnasher Executionnek hívják, szóval instant win
  • 19 pálya (az Xbox 360-as DLC-kból és az eredeti PC verzió exkluzívjaiból implementálva)
  • 17 Gears of War 3 karakter a multihoz

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=iqDS4gOpSkw
A játék grafikailag szinte teljesen ugyanazt a szintet hozza, mint a tavaly már kiadásra került konzolos előd, így PC-s „extra” fícsörök terén mindössze a technikai minimumot kapjuk:
 
  • 4K támogatás
  • Korlátok nélküli fps
  • Variálható gombkiosztás billentyűzeten és Xbone kontrolleren
  • Windows 10 exkluzív Deluxe Weapon Skin csomag és 11 multis skin

Sajnos annyira új a játék, hogy a teljesítményre vonatkozó pontos mérések még nincsenek, mindenesetre azt már a The Coalition is elismerte, hogy az AMD-híveknek komoly gondokkal kell szembenézniük. A javítás már úton van, de annak megérkezéséig érdemes csak az Nvidia chipekre relevánsan nézni a hivatalos gépigényt:

Minimum:
  • Intel Core i5 @ 2.7Ghz / AMD FX 6-core
  • 8GB RAM (2 GB VRAM)
  • Nvidia Geforce GTX 650 Ti / AMD Radeon R7 260X

1080p-hez ajánlott:
  • Intel Core i5 @3.5Ghz / AMD FX 6-core
  • 8GB RAM (4GB VRAM)
  • Nvidia Geforce GTX 970 / AMD Radeon R9 290X

4K-hoz ajánlott:
  • Intel Core i7 @ 4Ghz / AMD FX 6-core
  • 16GB RAM (6GB VRAM)
  • Nvidia Geforce GTX 980 Ti / AMD Radeon R9 390X


Remélhetőleg a megjelölt konfigokon hasít a játék, ugyanis a Microsoft és a The Coalition valószínűleg komolyan gondolja a széria PC-s visszatérését: a CinemaBlend az IGN-re alapozva úgy tudja, hogy a negyedik rész is felüti majd a fejét a Windows Store-on.

A Halo 5 kevesebb Xbox One-t adott el, mint a Titanfall

Fórum:

A Microsoft érthetően jelentős konzoleladásokat várt friss, ropogós Xbox One-exkluzív címétől, a Halo 5: Guardianstől, de a számok azt mutatják, hogy a hatás sajnos ezúttal elmaradt.
 

 
Az NPG Group adatait alapul véve a Crave kiszámolta, hogy bár a megjelenés hónapjában az Xbox One a Halo 5-nek köszönhetően 81%-os forgalomnövekedéssel számolhatott tavaly októberhez képest – ezzel egyébként sikerült lenyomnia a PS4-et is –, végeredményben ez mindössze 305 000 darab eladott konzolt jelent. Elsőre is picit alacsonynak tűnik a szám, jogosan: minden egyes korábbi Halo epizód jobban teljesített a Guardiansnél, sőt, még a Titanfall is több Xbox One-t mozgatott meg, mint Master Chiefék újabb mészárlása. Azért a rajongóknak nem kell elkeseredniük, hiszen játékeladások szempontjából így is behúzta az októberi első helyet a régóta futó széria.

Vajon a Master Chief Collection fogta ki a szelet a Halo 5 elől, vagy simán csak megfáradt a 343 Industries gondozásában fejlődő FPS-legenda?
 

Project X-Ray Hololens bemutató

Fórum:

A Microsoft tegnap délután tartotta a hardverbemutató eseményét. Az új Surface és három új Windows 10-es Lumia bemutatása mellett a Hololenst is porondra állította. Ezúttal nem a Minecraft kockavilágában bohóckodtak, hanem egy Project X-Ray című játékot demóztak, melyben különféle robotok törnek a fegyvertartó kezét feltűnően lassan mozgató játékosra. Lássátok (1:40-ig nyugodtan el lehet tekerni):

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=C3rNIxMlKmI&t=1m41s

Thx , dulakh!

Microsoft Gamescom 2015 sajtókonferencia

Fórum:

Microsoft vezényletével, helyi idő szerint 4 órás kezdettel indul meg az E3 európai társa.

YouTube-on vagy Twitchen tudjátok élőben figyelemmel követni a 90 perces showt. (Teljes menetrend erre.)

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VYX0EuIm_Nc
Az E3-t kihagyó Quantum Break, Scalebound és a Crackdown feltűnése borítékolható, de kis szerencsével a Homefront: The Revolution és a Mafia 3 is a Microsoft konferenciája alatt kerül felfedésre.


FRISSÍTVE: A legtöbb videót megtaláljátok az Xbox hivatalos YouTube csatornáján, míg időrendben az Xbox Twitter hírfolyásán tudjátok átfutni az eseményeket.

 
Quantum Break - Time is Power Trailer

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CrGK5pker2A

Crackdown 3 First Look

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=d_nZ1xYyj6A

Scalebound Xbox Gamescom Briefing 2015

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=e5ldMjl-n3c

Halo 5 Multiplayer Trailer

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jnwFs2172nk

Forza Motorsport 6: Racing in the Rain

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2AQT2cVDHfY

Microsoft FY15 Q4: 27%-kal nőtt az Xbox divízió bevétele

Fórum:

Ugyan összességében veszteséggel zárta a negyedévet a Microsoft, az Xbox divízió pozitív értékeket mutatott, köszönhetően a digitális tranzakcióknak és first party címek erős teljesítményének.
 
  • a Kinect kukázásának és az árcsökkentésnek hála 0,3 millióval több (1,4m) Xbox One ment el a tavalyi év ezen időszakához képest, viszont az alacsonyabb alapár miatt ez csupán 10%-os (+$86m) bevételnövekedést jelentett
  • egyre többen és többet használják az Xbox Live-ot, ami 58%-os (+$205m) bevételnövekedésben nyilvánult meg a digitális tranzakciókat tekintve
  • a first party címek 62%-kal (+$63m) többet hoztak a konyhára, amiben – a szegényes exkluzív felhozatalt elnézve – valószínűleg nagy szerepet játszott a még tavaly novemberben felvásárolt Minecraft
     
​Az Xbox részlegen kívül a Surface, Bing, Office 365 és az üzleti alkalmazások is legalább kétszámjegyű növekedést produkáltak. A napokban debütált Windows 10 pedig bizonnyal tovább fogja gyarapítani a szoftveres eladásokat, míg játékok terén valami igazán bombasztikussal kéne előrukkolniuk, ha be szeretnék érni a Sonyt.

Forrás: Microsoft
 

Microsoft E3 2015 sajtókonferencia

Fórum:

A Bethesda hajnali bemelegítőjét követően a mai nappal fog igazán beindulni az Electronic Entertainment Expo, mely szokás szerint a PC nagyurával, azaz a Microsofttal fog kezdődni (helyi idő szerint 18:30-tól).

A júliusi Windows 10 megjelenés és a konzolukkal való kompatibilitás miatt biztos több szó fog esni a PC-ről, ami remélhetőleg egyben megtöri az évek óta menő ígérgetésüket, legalább a Games for Windows Live szolgáltatásuknál kompetensebb kliens erejéig. Ezen túl a napokban bejelentett Oculus paktum kapcsán egész biztosan számíthatunk infómorzsákra a jövő év elején érkező virtuális valóság szemüvegről, és talán a sokat rebesgetett HoloLensről is kapunk néhány friss falatot.

Játékok terén természetesen megy az ígérgetés, hogy majd nem győzzük az állunkat felszedni.. továbbá annyira zsúfolt a konferencia menetrendje, hogy Quantum Breaket, Crackdownt és a Scaleboundot kénytelenek voltak a Gamescomra eltolni. Meglássuk. Természetes az Xbox-exkluzív Halo 5-ra, Forza 6-ra és az ideiglenes exkluzivitást élvező Rise of the Tomb Raiderre mindenképp lehet majd számítani.

A konferenciát 18:30-tól lehet követni a Microsoft hivatalos csatornáján, YouTube-on, vagy Twitchen. A várásig pedig a Remedy pápájától, az eredeti Max Payne grimaszmesterétől, Sami Järvitól sajátíthatjuk el a Max Payne arcfellövésének apró titkait.

 

Halo 5 Guardians - 6 percnyi játékmenet a single player kampányból
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QwjwJ9Z_XYs

 

ReCore X1-exkluzív bejelentő trailer - Keiji Inafune és a Metroid Prime készítőitől
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=D2xgu4QnYA0

 

Forza Motorsport 6 játékmenet
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oBbXxfZYTAA

 

Gigantic - F2P MOBA csakis Xbox One-ra és Windows 10-re
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=CP0BRaoqr-A

 

Sea of Thieves - a Rare új kalózós játéka Windows 10-re és Xbox One-ra fog érkezni
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1z48qvGsA_0

 

Gears of War 4 játékmenet
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Bro5YugsPDg

 

  • idén ősztől Xbox 360 lemezeket is vinni fog az X1 - videó
  • HoloLens demonstráció a Minecraft világában - videó
  • Xbox One-on is lesz a Steamhez hasonló Early Access - videó
     

Rise of the Tomb Raider havas játékmenet
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4TQR2tyoaXQ

 

Dark Souls 3 bejelentő trailer
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0RAlGv-IW4g

 

További videókat az Xbox hivatalos Youtube csatornáján és a Gamespot videói között találtok.

Új exkluzív IP-ről lebbentheti fel a fátylat az E3-on a Microsoft

Fórum:

Phil Spencer, aki mondhatjuk, hogy az Xbox feje, azt csiripelte Twitteren, hogy új exkluzív IP-vel fog az E3-on izmolni a Microsoft. A konzolvezér hangoztatja: odateszi magát, hogy újra inkább a first-party exkluzívokról szóljon a Los Angeles-i show. Úgy látszik, hiába pörgetik a nagy multiplatform nevek az eladásokat, a masináknak mégsicsak nagy szükségük van a nekik egyedi arculatot adó exkluzívokra. Elvégre a PS4 éppen annak is köszönhette a helyzeti előnyét a startkor, hogy a PS3-at sikerült az exkluzívok otthonaként felépíteni a játékosközönség szemében.

Forrás: Twitter

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!