FPS
Jön az Outlast 2!
Fórum:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YhiP5FBcCXc
Úgy tűnik, hogy az elmegyógyintézetet ezúttal szabad ég alatti pszichopátiára cserélték a fejlesztők. Megjelenés jövő ősszel!
Annyira fizetős lett a Quake Live, hogy mindjárt el is rontották
Fórum:
A hatás természetesen nem maradt el, a játék Steam fórumát elárasztották az elégedetlenkedő hardcore rajongók sirámai. Lássuk be, igazuk is van, hiszen ők voltak azok, akik pénzükkel és idejükkel támogatták az utóbbi 6 évben ezt a kezdetektől a haldoklás szélén álló projektet. Közösségépítés szempontjából 6 év bizony nagyon hosszú idő, így annak minden gyümölcsét egy frissítéssel eltüntetni kb. akkora érvágás, mintha például a mikrotranzakciókat mindig lefitymáló Overkill hirtelen telepakolná a Payday 2-t pénzzel nyitható ládákkal... ó, basszus, ez már tényleg „fizetésnap”!
Forrás: Kotaku
Halo 5 PC-re?
Fórum:
O'Connor egészen pontosan ezt találta mondani egy friss GamesRadar-streamen: "Nagy az esélye annak, hogy a Halo 5 megjelenik PC-re. Egyelőre semmi bejelentenivalónk nincs, de abszolút racionális a dolog. Intel platformra fejlesztettük a játékot, így nem lenne nagy kihívás a PC-s portolás." A Microsofthoz képest furcsán pozitív irányba mutató szavak ezek, de az eddigi Windows 10-es fejleményeket elnézve (DirectX 12, Windows 10 Xbox App, Fable Legends, Gears of War Ultimate Edition és Killer Instinct PC-s bejelentések) talán érdemes lehet bizakodni.
Én mind konzolon, mind PC-n erősen exkluzivitásellenes vagyok, szóval ha már lúd, legyen kövér: Microsoft, a Master Chief Collection hol marad? Ti örülnétek egy újabb PC-s Halo-nak?
Forrás: MCV
Deus Ex: Adam Jensen, a fegyver
Fórum:
rwurl=https://youtu.be/sCkNwllUOQY
Warhammer: End Times - Vermintide: Holnap kezdődik a rágcsálóirtó szezon
Fórum:
rwurl=https://youtu.be/NbREAF-wmEg
Nem kevésbé tetszetős az alábbi 8 perces bemutató sem. Biztató a patkányszeletelési, -röptetési, -sütési lehetőségek prezentált tárháza, de ez a zombigyakó Left 4 Dead, Dead Island és Dying Light után el is várható.
rwurl=https://youtu.be/dr3arT8OWAY
A fejlesztő Fatshark eddig jobbára vegyes megítélésű játékokkal tömte ki portfólióját, de ha a korábbi, főleg az f2p modellt követő termékeik kapcsán elkövetett hibáikból tanultak, akkor akár a Warhammer Fantasy világában játszódó első akciójáték lehet a legújabb co-opra kihegyezett gyöngyszem.
Thx, inkwizitor!
Star Wars Battlefront: 50 euró a Season Pass!
Fórum:
A Star Wars: Call of Chewie... akarom mondani a Battlefront béta verzióját az EA adatai szerint eddig több, mint 9 millióan próbálták ki, így a cég a siker hatására időszerűnek érezte az igazi atombomba ledobását: jön a Season Pass 50 euróért!
Igen, jól olvastad, egy teljes játék árát kell majd kicsengetned azért a pár pluszpályáért egy csak multiplayert tartalmazó lövöldében. A Battlefront feliratkozott hát azon játékok sorába, amelyek az utolsó fillért is ki akarják rázni a vásárlóból: gratulálok, EA, így kell sikerrel lenyomni a 300 külön mikrotranzakciós lehetőséget tartalmazó Rise of the Tomb Raidert!
A borsos ár hatására természetesen hamar elözönlötték az internetet a felháborodott reakciók: mindenki a Season Pass boltban hagyására buzdítja a jónépet, a játék megvásárlásáról viszont valamiért senki sem akarja lebeszélni felebarátját. Én a bétát kipróbálva annak minősége helyett inkább a játékmenet sekélyességétől voltam elájulva, és összességében úgy érzem, hogy a DICE nem a Battlefronttal fogja újra feltalálni a spanyolviaszt, szóval fel kell tennem a kérdést: miért is akarjuk feltétlenül az ősz slágerévé tenni ezt a játékot? Bizonyára sokan fogalmaznak most mérges kommenteket a Season Pass miatt, de a felháborodás semmit sem ér, ha ettől függetlenül az átlagvásárló hajlandó 60 eurót leszurkolni a programért, hogy aztán az első 50%-os akcióban az éj leple alatt mellécsapja a DLC-ket is.
A vásárló nem ideges levelecskékkel tud hatást gyakorolni az EA-re, hanem a pénztárca kibúvók nélküli zárva tartásával.
Sztorielőzetessel támad a CoD: Black Ops 3
Fórum:
Az Activion kiadta azt a három percet a Black Ops 3 sztorijából, amit a Youtube-nak köszönhetően a PS3 / Xbox 360 tulajdonosok is élvezhetnek. Kijelenhetjük: a Quake 3 Arena grafikus motorja sosem volt még ennyire szép!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=k2GMPVXLGbk
A mindig legendás minőségű történettel izmoló széria ezúttal Adam Jensen hasonmását állítja a cselekmény középpontjába. Vajon embernek lehet maradni a robotretinával való kvikszkópolás mellett?
Thx, rune!
Írókat kapott a Serious Sam 4
Fórum:
Amikor a Croteam utoljára adott életjelet a Serious Sam 4-gyel kapcsolatban, még 2014-es megjelenést vizionáltak. A projektből azóta Talos Principle és elcsúsztatott fejlesztés lett, de most újra megrezzent a szívmonitor: megvannak a játék írói.
"Vajon az ugráló csontvázak is bárányokat számolnak elalvás előtt?" - Serious Sam, frissdiplomás művészettörténész
Ismert klasszikussal élve a Serious Samnek eddig nem a sztori volt az erőssége, így komoly fejvakarásba kezdtem, amikor a bejelentésben megláttam Jonas és Verena Kyratzes nevét. Bizony, Tom Jubert mellett ők voltak felelősek a szenzációsan filozofikus történetet felvonultató Talos Principle-ért is; lehet, hogy Sam néhány tucat szörny leölése után a lét fontos kérdésein fog töprengeni? Megtudjuk végre, hogy miből ered a fejetlen kamikázék kifogyhatatlan halálvágya? "ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ, elvették az oviban a plüss szőrmadaramat ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!"
Gyanítom, hogy a Serious Sam szkriptje továbbra sem lesz kötelező olvasmány a bölcsészkarokon, de ettől még sokat dobhat a játék hangulatán a kidolgozottabb cselekmény. Megjelenés a távoli jövőben - vagy a jövőbeli múltban?
LawBreakers játékmenet tréler
Fórum:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RJ4S5G4nsUI
A LawBreakersben a játékmenet a gravitáció manipulálásán alapszik, ami különbözőképpen jelenik meg az egyes választható classok (Assassin, Gunner, Skirmisher, Titan) tekintetében. Az Epictől még 2012-ben lelécelt CliffyB és csapata, a Boss Key az Unreal Tournamentet nevezik meg elsődleges inspirációként, ami az abban található alacsony gravitációs pályák ismeretében elég egyértelmű is. Nagyon kíváncsian várom, miként fog ez a dolog működni átfogó koncepcióként egyszerű mutator helyett, de a 4 karakter kicsit kevésnek tűnik, főleg az Overwatch áradatához képest.
Az Unreal Tournament 4-hez hasonlóan egyelőre pre-alpha státuszú és Unreal Engine 4-en izmoló játék 2016-ban érkezik PC-re.