Jelenlegi hely

FPS

550 millió dollárt hozott az első hétvégén az új CoD-rész

Fórum:

Címkék:

Az Activision bejelentette, hogy a múlt hétvégén megjelent játékuk ismét megdöntött minden idei filmes, könyv és játék bevételi rekordot az első három napon belül. Ennek örömére meg is osztottak egy képet pár rajongójukról.

 

Jön az Outlast 2!

Fórum:

Címkék:

Folytatást kap a 2013-as év egyik igazi meglepetéscíme, az Outlast. Tízer:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YhiP5FBcCXc
Úgy tűnik, hogy az elmegyógyintézetet ezúttal szabad ég alatti pszichopátiára cserélték a fejlesztők. Megjelenés jövő ősszel!

Annyira fizetős lett a Quake Live, hogy mindjárt el is rontották

Fórum:

Címkék:

Azt eddig is tudhattuk, hogy az id Software háza táján nincs minden egészen rendben, ha a Quake Live-ról van szó. A Quake 3 free-to-play verzióját már a 2009-es startot követően is botrány övezte az őskövület arena shooterhez méltatlan, havidíj alapú üzleti modell miatt. A tavalyi év látszólag pozitív változást hozott, hiszen a böngészőkból Steamre költözött a játék, a játékosok számának növekedése azonban a kezdeti ugrást leszámítva elmaradt. Valószínűleg emiatt szánta rá magát az id a program újabb átvariálására, de úgy tűnik, hogy megint került pár maréknyi homok a gépezetbe.
 
 
Pedig olyan jól indult minden: a Quake Live a tegnapi nappal testes ápdétet és teljes Steamworks-integrációt kapott. Innentől a Valve kliensét használja a játék a chat- és hangüzenetekhez, megjelentek az achievementek és a gyűjtögethető kártyák, sőt, még Workshop támogatás is került a csomagba. A free-to-play szisztémát teljesen megszüntették, helyette régiótól függően 10 dollárt / 10 eurót kell leszurkolni az eddig havidíj mögött rejtőző tartalomért. És hogy mi történt az eddigi felhasználói accountokkal és klánokkal? Háááát... szóval az van, hogy azokat szőröstül-bőröstül törölték a fittyfenébe.

A hatás természetesen nem maradt el, a játék Steam fórumát elárasztották az elégedetlenkedő hardcore rajongók sirámai. Lássuk be, igazuk is van, hiszen ők voltak azok, akik pénzükkel és idejükkel támogatták az utóbbi 6 évben ezt a kezdetektől a haldoklás szélén álló projektet. Közösségépítés szempontjából 6 év bizony nagyon hosszú idő, így annak minden gyümölcsét egy frissítéssel eltüntetni kb. akkora érvágás, mintha például a mikrotranzakciókat mindig lefitymáló Overkill hirtelen telepakolná a Payday 2-t pénzzel nyitható ládákkal... ó, basszus, ez már tényleg „fizetésnap”!
 
 
Én azért vagyok különösen szomorú, mert kezdetektől fogva arra vágytam, hogy a Quake Live ilyen formátumban létezzen a lehúzós free-to-play helyett, de a Steames topikcímeket elnézve („Ugye ez csak vicc? Megöltétek a Quake-et!”, „Reflex, az alternatíva a Quake Live helyett!”, „Mi a fenének kellene nekem ezért fizetnem?”, „KÉREM vissza a pénzemet!” stb.) félő, hogy az id lassan végleg lehúzhatja a rolót a programon. Ha kapunk helyette egy új Quake-et, akkor nem fogom bánni.

Forrás: Kotaku

Halo 5 PC-re?

Fórum:

A Halo frencsájz jelenlegi pápája, Frank O'Connor szerint "nagy az esélye annak", hogy a Halo 5 a közeljövőben felüsse a fejét Windows 10-en is.
 

O'Connor egészen pontosan ezt találta mondani egy friss GamesRadar-streamen: "Nagy az esélye annak, hogy a Halo 5 megjelenik PC-re. Egyelőre semmi bejelentenivalónk nincs, de abszolút racionális a dolog. Intel platformra fejlesztettük a játékot, így nem lenne nagy kihívás a PC-s portolás." A Microsofthoz képest furcsán pozitív irányba mutató szavak ezek, de az eddigi Windows 10-es fejleményeket elnézve (DirectX 12, Windows 10 Xbox App, Fable Legends, Gears of War Ultimate Edition és Killer Instinct PC-s bejelentések) talán érdemes lehet bizakodni.

Én mind konzolon, mind PC-n erősen exkluzivitásellenes vagyok, szóval ha már lúd, legyen kövér: Microsoft, a Master Chief Collection hol marad? Ti örülnétek egy újabb PC-s Halo-nak?

Forrás: MCV

Deus Ex: Adam Jensen, a fegyver

Fórum:

A 2.0-s verzióba lépő hősünk immár nemcsak beépített vajazókéssel hadakozik, csuklóból szórja a sokkoló és bódító áldást is. Hangszál-augmentációt viszont továbbra sem kapott, talán már megint elmulasztotta kérni.

rwurl=https://youtu.be/sCkNwllUOQY

Warhammer: End Times - Vermintide: Holnap kezdődik a rágcsálóirtó szezon

Fórum:

Már csak egy napot kell várni arra, hogy az ún. korai hozzáférésű modelltől idegenkedő játékosok is meghúzkodhassák a gyűrűsfarkú kártevők bajszát. A szokásoknak megfelelően a mozgóképes kedvcsináló sem maradhat el, íme:

rwurl=https://youtu.be/NbREAF-wmEg
Nem kevésbé tetszetős az alábbi 8 perces bemutató sem. Biztató a patkányszeletelési, -röptetési, -sütési lehetőségek prezentált tárháza, de ez a zombigyakó Left 4 Dead, Dead Island és Dying Light után el is várható.

rwurl=https://youtu.be/dr3arT8OWAY
A fejlesztő Fatshark eddig jobbára vegyes megítélésű játékokkal tömte ki portfólióját, de ha a korábbi, főleg az f2p modellt követő termékeik kapcsán elkövetett hibáikból tanultak, akkor akár a Warhammer Fantasy világában játszódó első akciójáték lehet a legújabb co-opra kihegyezett gyöngyszem.

Thx, inkwizitor!
 

Star Wars Battlefront: 50 euró a Season Pass!

Fórum:

A Star Wars: Call of Chewie... akarom mondani a Battlefront béta verzióját az EA adatai szerint eddig több, mint 9 millióan próbálták ki, így a cég a siker hatására időszerűnek érezte az igazi atombomba ledobását: jön a Season Pass 50 euróért!

Igen, jól olvastad, egy teljes játék árát kell majd kicsengetned azért a pár pluszpályáért egy csak multiplayert tartalmazó lövöldében. A Battlefront feliratkozott hát azon játékok sorába, amelyek az utolsó fillért is ki akarják rázni a vásárlóból: gratulálok, EA, így kell sikerrel lenyomni a 300 külön mikrotranzakciós lehetőséget tartalmazó Rise of the Tomb Raidert!

A borsos ár hatására természetesen hamar elözönlötték az internetet a felháborodott reakciók: mindenki a Season Pass boltban hagyására buzdítja a jónépet, a játék megvásárlásáról viszont valamiért senki sem akarja lebeszélni felebarátját. Én a bétát kipróbálva annak minősége helyett inkább a játékmenet sekélyességétől voltam elájulva, és összességében úgy érzem, hogy a DICE nem a Battlefronttal fogja újra feltalálni a spanyolviaszt, szóval fel kell tennem a kérdést: miért is akarjuk feltétlenül az ősz slágerévé tenni ezt a játékot? Bizonyára sokan fogalmaznak most mérges kommenteket a Season Pass miatt, de a felháborodás semmit sem ér, ha ettől függetlenül az átlagvásárló hajlandó 60 eurót leszurkolni a programért, hogy aztán az első 50%-os akcióban az éj leple alatt mellécsapja a DLC-ket is.

A vásárló nem ideges levelecskékkel tud hatást gyakorolni az EA-re, hanem a pénztárca kibúvók nélküli zárva tartásával.

Sztorielőzetessel támad a CoD: Black Ops 3

Fórum:

Címkék:

Az Activion kiadta azt a három percet a Black Ops 3 sztorijából, amit a Youtube-nak köszönhetően a PS3 / Xbox 360 tulajdonosok is élvezhetnek. Kijelenhetjük: a Quake 3 Arena grafikus motorja sosem volt még ennyire szép!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=k2GMPVXLGbk
A mindig legendás minőségű történettel izmoló széria ezúttal Adam Jensen hasonmását állítja a cselekmény középpontjába. Vajon embernek lehet maradni a robotretinával való kvikszkópolás mellett?

Thx, rune!

Írókat kapott a Serious Sam 4

Fórum:

Amikor a Croteam utoljára adott életjelet a Serious Sam 4-gyel kapcsolatban, még 2014-es megjelenést vizionáltak. A projektből azóta Talos Principle és elcsúsztatott fejlesztés lett, de most újra megrezzent a szívmonitor: megvannak a játék írói.


"Vajon az ugráló csontvázak is bárányokat számolnak elalvás előtt?" - Serious Sam, frissdiplomás művészettörténész

Ismert klasszikussal élve a Serious Samnek eddig nem a sztori volt az erőssége, így komoly fejvakarásba kezdtem, amikor a bejelentésben megláttam Jonas és Verena Kyratzes nevét. Bizony, Tom Jubert mellett ők voltak felelősek a szenzációsan filozofikus történetet felvonultató Talos Principle-ért is; lehet, hogy Sam néhány tucat szörny leölése után a lét fontos kérdésein fog töprengeni? Megtudjuk végre, hogy miből ered a fejetlen kamikázék kifogyhatatlan halálvágya? "ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ, elvették az oviban a plüss szőrmadaramat ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!"

Gyanítom, hogy a Serious Sam szkriptje továbbra sem lesz kötelező olvasmány a bölcsészkarokon, de ettől még sokat dobhat a játék hangulatán a kidolgozottabb cselekmény. Megjelenés a távoli jövőben - vagy a jövőbeli múltban?

LawBreakers játékmenet tréler

Fórum:

Címkék:

Cliff Bleszinski (Jazz Jackrabbit, Unreal, Unreal Tournament, Gears of War) class-alapú, free-to-play aréna FPS-éből kiadták már rövid tízert és CG múvit is, az utóbbival egyidőben megjelent játékmenet videó viszont eddig teljesen elkerülte a figyelmünket. Túl pofás ez ahhoz, hogy kimaradjon, szóval most törlesztjük az egyhónapos adósságot.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RJ4S5G4nsUI
A LawBreakersben a játékmenet a gravitáció manipulálásán alapszik, ami különbözőképpen jelenik meg az egyes választható classok (Assassin, Gunner, Skirmisher, Titan) tekintetében. Az Epictől még 2012-ben lelécelt CliffyB és csapata, a Boss Key az Unreal Tournamentet nevezik meg elsődleges inspirációként, ami az abban található alacsony gravitációs pályák ismeretében elég egyértelmű is. Nagyon kíváncsian várom, miként fog ez a dolog működni átfogó koncepcióként egyszerű mutator helyett, de a 4 karakter kicsit kevésnek tűnik, főleg az Overwatch áradatához képest.

Az Unreal Tournament 4-hez hasonlóan egyelőre pre-alpha státuszú és Unreal Engine 4-en izmoló játék 2016-ban érkezik PC-re.
 

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!