Még javában zajlik a
Blizzard éves fogyasztói szeánsza, a
BlizzCon, ahol annak rendje és módja szerint idén is volt
StarCraft-panel. Mindenki arra számított, hogy a november 10-én startoló
Legacy of the Voidé lesz a főszerep, ám meglepetésre hirtelen sötét fellegek borultak a rendezvénynek helyt adó Anaheim egére, a könyörtelenül lesújtó villámcsapás után pedig csak három betűt tudott kinyögni a hümmögő tömeg: D-L-C...
Én is csak nehéz lélegzetvételek után tudom leírni végre:
DLC-ket kap a StarCraft 2. A 2016 folyamán érkező egyjátékos és kooperatív küldetéscsomagokat, mikrotartalmakat és multiplayer fejlesztéseket magában foglaló kiegészítők egy része ugyan ingyenes lesz, de a lényegi kontentért bizony le kell majd szurkolnunk egy kis kiflire valót.
Kezdjük a fizetős főfogással, az összesen 9 egyjátékos küldetést magában foglaló, 3 epizódban érkező
Nova Covert Ops-szal. A főszerep természetesen az önálló akciójátékának bedarálását is túlélő Nováé lesz, a játékmenet tekintetében pedig a Heart of the Swarmra fog hajazni a cucc. Ennek megfelelően Nova minden pályán irányítható lesz, de kap egy speciális, black ops terran sereget is támogatásnak. Az első küldetéstrió 2016 tavaszára várható, és már tízer is van hozzá.
rwurl=
https://www.youtube.com/watch?v=NImK4R5wEfg
A kooperatív rész tulajdonképpen a
Legacy of the Voidban debütáló
"Co-op Missions" játékmód bővítését jelenti, tehát új parancsokat és küldetéseket kapunk majd. Egyelőre csak a protoss
Karaxról hullott le a lepel, azt pedig nem kötötték az érdeklődők orrára, hogy ingyenes vagy fizetős tartalmakra kell-e számítanunk.
A
Blizzard által „mikrotartalomra” keresztelt addíciók valóban apróságokat ölelnek fel, így például új hangokat kap az advisor (a panel
linkjén Abathur már meg is hallgatható pár másodperc erejéig, elég komoly), de a unit skinek tengerére is számítani lehet. Az már jelentősebb hír, hogy a
Blizzard együttmőködésre kíván lépni több
Arcade fejlesztővel is, akik ezentúl fizetős tartalmakat gyártanak majd az
SC2 Arcade felületére. A multis fejlesztések többsége első ránézésre ingyenesnek tűnik, és a szokásos ladder és ranglétra módosításokat jelentik.
A tartalmi újításokkal és a játék életciklusának növelésével természetesen semmi baj nincs, sőt, kiválónak érződik a felvázolt irányvonal. A keserű szájíz akkor éri az embert, amikor tényként kell kezelnie ezt a hirtelen üzleti pálfordulást a
StarCraft 2 életében. Úgy tűnik, hogy a szinte teljes áron vesztegetett kiegészítők már tényleg csak az alapjátékot, és nem az eddigi platformszerű, folyamatos szolgáltatást fogják jelenteni a jövőben a
Blizzardnál. Szomorú, amikor az egyik utolsó zászlóshajó is eltűnik a ködben, hogy aztán az anyacég Activison szellemiségében térjen vissza.
Az
Arcade megsarcolása és a minikampányok után már tényleg csak abban tudok reménykedni, hogy legalább Call of Duty-s map packek nem lesznek végül.