Jelenlegi hely

akció-kaland

Assassin's Creed Syndicate fícsörbemutató: Törés-zúzás GTA módra

Fórum:

Az eredetileg összeesküvés-elmélettel megfűszerezett orgyilkos szimulátor gyakran kapja a fricskát „egygombos” mivolta miatt, ami az eddig látottak alapján, a kilencedik felvonásra sem látszik megváltozni. Az ipari Londont helyszínül választó Assassin’s Creed Syndicate viszont talán még drasztikusabban el fog mozdulni az eddig sem éppen visszafogottságáról híres sorozattól. Ugyanis az előre megkomponált akciójelenetekkel szemben, ezúttal bármikor kedvünkre randalírozhatunk London utcáin, történjen ez bandaháborúzás közben, vagy a „kölcsönvett” hintó tetején táncolva. A fogathajtás már az első videóktól kezdve nagyobb figyelmet látszik kapni, amivel nem lenne gond, ha közben nem gázolnánk halálra a fél várost… habár a címül is szolgáló krédót már Ezio is elég lazán kezelte.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=L-l-5vuYpSw

Plasztikai beavatkozás után Kratos végre PS4-en is dühöng

Fórum:

A PS3 egyik legszebb és legjobb játéka sem kerülhette el a hádésített verziót, amely – szigorúan exkluzívan – PS4-re tegnap óta Európában is elérhető. Az eredeti verzióhoz képest az 1080p és a 60 fps egymásra találása, valamint az ún. photo mode az újdonság.

rwurl=https://youtu.be/qKogMfIAAkY

A vágatlan E3-as Uncharted 4 bemutató

Fórum:

Mivel a Sony E3-as konferenciáján egy vágott verziót mutattak, a Eurogamer volt olyan kedves, és közzétette az Uncharted 4: A Thief's End E3-as játékmenet bemutatójának teljes verzióját:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=AvGdIQCsOdg

Thx, Joda!

FRISSÜLT: Batman: Arkham Knight, avagy egy PC-s tragédia története

Fórum:

Június 23-án végre valahára megjelent az utóbbi idők egyik legjobban várt AAA kategóriás játéka, a Batman: Arkham Knight. Az előzetes beszámolók és a korai kritikák alapján a Rocksteady ismét egy abszolút remek programmal rukkolt elő, víziójuk PC-s interpretálásába azonban csúszott egy kis hiba: borzalmas lett a port.

Rengeteg szörnyűséget lehet felfedezni a PC verzióban, szóval kisregény írása helyett inkább csak a fontosabbakat emelném ki. Az fps például gyárilag 30-ra lett belőve, így ini fájlokban kell turkálni a platformon alapkövetelménynek tekinthető 60 fps támogatáshoz, de ez még csak a kezdet: annyira rossz az optimalizáció, hogy a 60 fps-t még a jelenleg elérhető legkomolyabb videokártyák sem tudják tartani. Gyanús, hogy AMD termékeken ki sem próbálták a játékot, mert akad, akinek 6 képkocka pörög le másodpercenként egy R9 290x-es modellen. Mindennek tetejébe az Arkham Knight egyértelműen szebben néz ki konzolon, mint számítógépen, ugyanis az ambient occlusion és néhány, a vizes felületek megjelenítéséért felelős effekt teljesen hiányzik a PC portból. A grafikai beállítások menüje természetesen gyalázatos, az élsimítást például mindössze be- és kikapcsolhatjuk, a fejlesztők pedig még azt sem kötik a vásárló orrára, hogy milyen AA eljárást használ a játék. Több szót a dolog nem érdemel, de mazochistáknak ajánlom TotalBiscuit kiváló Port Reportját:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bFBd5GgGkMs

Mégis mi történhetett? Gonosz küblicicák kuszálták össze a PC-s kódot? A Rocksteadynél túl sokat szívtak Scarecrow ideggázából? Csak a konzolos fejlesztést támogatta a WayneTech? Ezzel kapcsolatban Macskanő elvitte a kiadó és a fejlesztők nyelvét, de azért elég sok furcsaságra lehet bukkanni a játék körül. Talán a legfontosabb tényező, hogy az Arkham Asylummal és az Arkham Cityvel ellentétben ezúttal nem a Rocksteady követte el a PC-s verziót, hanem egy külsős cég, a Killer Instinctről ismerhető Iron Galaxy. Az chicagói gárda nem hírhedten rossz fejlesztőcsapat, eddigi portjaik (Bioshock 2 DLC-k, Bioshock Infinite és kisebb részben a Batman: Arkham Origins) ha tökéletesek nem is voltak, vállalhatóak azért mindenképpen. A probléma az Arkham Knight fejlesztőinek listáját böngészve válik láthatóvá: mindössze 12 ember dolgozott a PC porton. Ez a szám már önmagában is elég alacsony, az összkép pedig csak még rosszabbá válik akkor, ha az ember vet egy pillantást az Iron Galaxy jelenlegi helyzetére: a Killer Instinct és az Arkham Knight mellett még 4 projekten dolgozik az egyébként is parányi stúdió. A játék vezető fejlesztője, Sefton Hill ma azt nyilatkozta, hogy tudomásuk van a bajokról és mindenbenben segítik majd a Warner Brotherst és az Iron Galaxyt. Ez egyrészt azt jelenti, hogy valamennyi fény azért van az alagút végén, másrészt viszont arra is egyértelműen rávilágít, hogy a Rocksteadynél máig még csak nem is látták a PC verziót.

Hogyan lehet ilyen csúnya baklövést elkövetni egy ekkora játéknál? A Mortal Kombat X megjelenéskori minőségét látva nem gondoltam volna, hogy a WB Games elő tud rukkolni egy még annál is rosszabbul összerakott termékkel, de sajnos sikerült nekik. Adjunk hálát azért, hogy a Steam végre egyszerűsített körülmények között fizeti vissza a hibás portékáért kiadott pénzünket!

ÁPDÉT: A Warner Brothers (vagy ahogyan PC-s körökben mostanában hívni szokás: a Warn A Brother) egy kifejezetten drasztikus és mindeddig példátlan lépéssel határozatlan időre felfüggesztette a PC verzió árusítását. Elmondásuk szerint ez így is marad addig, amíg elő nem állnak egy javított verzióval, szóval a türelem talán meghozza majd az Arkham Knighthoz méltó portot is. Az egyik legnagyobb, Steames kulcsokat forgalmazó digitális bolt, a GreenManGaming is megszólalt az ügyben: ha a következő verzió sem tesz eleget az elvárt minőségnek, akkor minden további nélkül visszaadják a játék árát az ezt kérő vásárlóknak.

És akkor most mindenki ismételje utánam a leckét: "Nem rendelek elő semmit!" :D

Mad Max és Chumbucket, a két jóbarát

Fórum:

Az E3 nagy konferenciái alatt Avalanche-ék suttyomban kitoltak egy Eye of the Storm című újabb Mad Max előzetest a gyárkapun. Az AC/DC zenéjével találóan aláfestett videó inkább csak amolyan montázsjellegű hangulati összefoglaló, de érdemes rászánni két percet:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0VHpEyxcgU4

Izgalmasabb viszont a GameSpot Stage Demója, melyben a kiválóan felkészült Lucy James faggatja John Fullert az éppen látott játékmenetről és sok másról. A 14 perces beszélgetés alatt sok izgalmas infót meg lehet tudni a játék világáról és felépítéséről, valamint a benne rohangáló karakterekről és járművekről.
Kicsit jobban megismerhetjük a főhős társát, Chumbucketet is, aki a Belsőégés Angyala által küldött szent harcosként tiszteli Maxet, és biztos benne, hogy az ő segítségével meg tudja építeni élete fő művét, a pusztaság legerősebb és leggyorsabb járgányát. A játékban ez a púpos figura kezeli a Magnum Opusra felszerelt, némiképp a Just Cause-t idéző szigonyágyút, illetve ő felel a járgány javításáért. Ha sűrűsödik a szósz a kocsi körül, akkor azért inkább elbújik.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=do3IiEWxGnE

A loot animációja elég lassúnak tűnik. Remélhetőleg a szeptember elsejei megjelenésig gyorsítanak rajta, különben a játékidő felét a kulacstöltögetés fogja kitenni.

Thx, rune, Reaper és swoder!

Töltőképernyők nélkül ugrabugrálhatunk a Mirror’s Edge Catalyst nyitott világában - FRISSÍTVE

Fórum:

Az EA-től meglepően kockázatos húzás volt az előző generáció közepén kiadni egy olyan belső nézetes játékot, mely a szokványos power fantasy motívumok mellőzése mellett egy női karaktert helyezett a középpontba. Az akkor (és mostani szemmel is) rizikósnak tűnő vállalás végül kifizetődött, így a korábbi lineáris, narratív játékmenetet kibővítve egy teljesen nyitott világban fogják elmesélni Faith eredettörténetét.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=IsDX_LiJT7E

Megjelenés 2016. február 23-án PC-re és konzolokra.
 

FRISSÍTVE: A szoros szájzár ellenére sikerült néhány plusz információt kicsikarniuk a Polygon és az Eurogamer interjúztatóinak az E3 standoknál strázsáló Dice szószólóiból:

  • Faith nem fog tudni fegyvereket használni
  • a nyitott világokban divatos RPG-szerű fejlődési rendszer ide is eljutott, és a karakterfejlesztési lehetőségeken kívül akár unlockolható területekre is lehet majd számítani (ezutóbbi része nem megerősített)
  • co-op, vagy más játékosokkal bunyózás nem lesz, de valamilyen - Time Trial-hez hasonló kompetitív - többjátékos opció garantált
  • a mozgáson/rohanáson lévő hangsúly miatt sebezhetetlenné fog válni a karakterünk, amennyiben sikerül megszakítás nélkül venni az akadályokat
     

Forrás: Polygon, Eurogamer

Just Cause 3 - sportkocsival tévétoronyra

Fórum:

Mint már tudjuk, Rico a Just Cause harmadik részében hazalátogat, hogy otthon tegyen rendet. A zsarnok Di Ravello tábornok számára a Medici feletti hatalom megszerzése csak az első lépés volt. A terv szerinti utolsó a világ leigázása lesz. Rico ezt már csak hazafias érzelmei miatt sem nézheti tétlenül, úgyhogy hozzálát ahhoz, amihez a legjobban ért. Káoszt és zűrzavart okoz, hogy keresztülhúzza Di Ravello terveit.
Ebben segítségére lesz a védjegyének számító csáklyája, mellyel most már több dolgot is egymáshoz tud kötni, az ejtőernyője, melyen függve már kétkezes fegyvereket is tud használni, és a vadonatúj wingsuitja, amivel még gyorsabban átszelheti a 400 négyzetmérföldes szigetország légterét. A végtelen C4-gyel megtömött hátizsákját talán már említeni sem érdemes.
Mivel Medici Olaszország játékbeli leképezése, piros sportautókra is számíthatunk. Ezekkel együtt több mint 80-féle járművet vezethetünk földön, vízen és levegőben.
Minderre már nem is kell olyan sokat várni, mivel a játék december 1-én fog megjelenni PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ggKKCyJXHOA

FRISSÍTVE: Swoder kolléga megdobott egy 10 perces gameplay videóval is. Ne maradjon ki ez sem:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QJhWeRyVDD0

Horizon Zero Dawn - Posztapokaliptikus dínórobot vadászat

Fórum:

A Playstation-exkluzív Killzone szériáért felelős Guerrilla Games a jövőbe kalauzol el bennünket, ahol a mostani civilizáció helyett ismét a természet és a dinoszauruszok dinoszauruszokhoz hasonló robotok uralják a Földet, kezdetleges, törzsi életformára kényszerítve az emberiség megmaradt képviselőit.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Fkg5UVTsKCE

A látottak alapján a mostani nyitott világú trendet látszik követni a Horizon Zero Down, gyüjtögetéssel, bütyköléssel és vélhetően valamilyen fejlődési rendszerrel megfejelve.

Kevésbé pixeles minőség szokás szerint a Gamersyde-on található.

The Last Guardian - Jövőre érkezik Fumito Ueda várva várt eposza

Fórum:

Hat évvel az első E3-s bemutató után végre új anyagot mutattak az Ico és a Shadow of the Colossus mesterétől, ami ha minden igaz, ezúttal tényleg el is fog találni a Sony konzoljára.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zXLZvsSmBIs

Elfogadhatóbb minőségért a Gamersyde-ra tessék fáradni.

Star Wars Battlefront - Battlefield a Hoth bolygón

Fórum:

Sűrű dadogást és a sportjátékok garmadáját követően felfedték az EA sajtókonferencia gyöngyét, azaz a Star Wars univerzum legújabb rókabőrét.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jXU5k4U8x20

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!