Assassin's Creed Syndicate fícsörbemutató: Törés-zúzás GTA módra
Fórum:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=L-l-5vuYpSw
Mivel a Sony E3-as konferenciáján egy vágott verziót mutattak, a Eurogamer volt olyan kedves, és közzétette az Uncharted 4: A Thief's End E3-as játékmenet bemutatójának teljes verzióját:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=AvGdIQCsOdg
Thx, Joda!
Rengeteg szörnyűséget lehet felfedezni a PC verzióban, szóval kisregény írása helyett inkább csak a fontosabbakat emelném ki. Az fps például gyárilag 30-ra lett belőve, így ini fájlokban kell turkálni a platformon alapkövetelménynek tekinthető 60 fps támogatáshoz, de ez még csak a kezdet: annyira rossz az optimalizáció, hogy a 60 fps-t még a jelenleg elérhető legkomolyabb videokártyák sem tudják tartani. Gyanús, hogy AMD termékeken ki sem próbálták a játékot, mert akad, akinek 6 képkocka pörög le másodpercenként egy R9 290x-es modellen. Mindennek tetejébe az Arkham Knight egyértelműen szebben néz ki konzolon, mint számítógépen, ugyanis az ambient occlusion és néhány, a vizes felületek megjelenítéséért felelős effekt teljesen hiányzik a PC portból. A grafikai beállítások menüje természetesen gyalázatos, az élsimítást például mindössze be- és kikapcsolhatjuk, a fejlesztők pedig még azt sem kötik a vásárló orrára, hogy milyen AA eljárást használ a játék. Több szót a dolog nem érdemel, de mazochistáknak ajánlom TotalBiscuit kiváló Port Reportját:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=bFBd5GgGkMs
Mégis mi történhetett? Gonosz küblicicák kuszálták össze a PC-s kódot? A Rocksteadynél túl sokat szívtak Scarecrow ideggázából? Csak a konzolos fejlesztést támogatta a WayneTech? Ezzel kapcsolatban Macskanő elvitte a kiadó és a fejlesztők nyelvét, de azért elég sok furcsaságra lehet bukkanni a játék körül. Talán a legfontosabb tényező, hogy az Arkham Asylummal és az Arkham Cityvel ellentétben ezúttal nem a Rocksteady követte el a PC-s verziót, hanem egy külsős cég, a Killer Instinctről ismerhető Iron Galaxy. Az chicagói gárda nem hírhedten rossz fejlesztőcsapat, eddigi portjaik (Bioshock 2 DLC-k, Bioshock Infinite és kisebb részben a Batman: Arkham Origins) ha tökéletesek nem is voltak, vállalhatóak azért mindenképpen. A probléma az Arkham Knight fejlesztőinek listáját böngészve válik láthatóvá: mindössze 12 ember dolgozott a PC porton. Ez a szám már önmagában is elég alacsony, az összkép pedig csak még rosszabbá válik akkor, ha az ember vet egy pillantást az Iron Galaxy jelenlegi helyzetére: a Killer Instinct és az Arkham Knight mellett még 4 projekten dolgozik az egyébként is parányi stúdió. A játék vezető fejlesztője, Sefton Hill ma azt nyilatkozta, hogy tudomásuk van a bajokról és mindenbenben segítik majd a Warner Brotherst és az Iron Galaxyt. Ez egyrészt azt jelenti, hogy valamennyi fény azért van az alagút végén, másrészt viszont arra is egyértelműen rávilágít, hogy a Rocksteadynél máig még csak nem is látták a PC verziót.
Hogyan lehet ilyen csúnya baklövést elkövetni egy ekkora játéknál? A Mortal Kombat X megjelenéskori minőségét látva nem gondoltam volna, hogy a WB Games elő tud rukkolni egy még annál is rosszabbul összerakott termékkel, de sajnos sikerült nekik. Adjunk hálát azért, hogy a Steam végre egyszerűsített körülmények között fizeti vissza a hibás portékáért kiadott pénzünket!
ÁPDÉT: A Warner Brothers (vagy ahogyan PC-s körökben mostanában hívni szokás: a Warn A Brother) egy kifejezetten drasztikus és mindeddig példátlan lépéssel határozatlan időre felfüggesztette a PC verzió árusítását. Elmondásuk szerint ez így is marad addig, amíg elő nem állnak egy javított verzióval, szóval a türelem talán meghozza majd az Arkham Knighthoz méltó portot is. Az egyik legnagyobb, Steames kulcsokat forgalmazó digitális bolt, a GreenManGaming is megszólalt az ügyben: ha a következő verzió sem tesz eleget az elvárt minőségnek, akkor minden további nélkül visszaadják a játék árát az ezt kérő vásárlóknak.
És akkor most mindenki ismételje utánam a leckét: "Nem rendelek elő semmit!" :D
Az E3 nagy konferenciái alatt Avalanche-ék suttyomban kitoltak egy Eye of the Storm című újabb Mad Max előzetest a gyárkapun. Az AC/DC zenéjével találóan aláfestett videó inkább csak amolyan montázsjellegű hangulati összefoglaló, de érdemes rászánni két percet:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0VHpEyxcgU4
Izgalmasabb viszont a GameSpot Stage Demója, melyben a kiválóan felkészült Lucy James faggatja John Fullert az éppen látott játékmenetről és sok másról. A 14 perces beszélgetés alatt sok izgalmas infót meg lehet tudni a játék világáról és felépítéséről, valamint a benne rohangáló karakterekről és járművekről.
Kicsit jobban megismerhetjük a főhős társát, Chumbucketet is, aki a Belsőégés Angyala által küldött szent harcosként tiszteli Maxet, és biztos benne, hogy az ő segítségével meg tudja építeni élete fő művét, a pusztaság legerősebb és leggyorsabb járgányát. A játékban ez a púpos figura kezeli a Magnum Opusra felszerelt, némiképp a Just Cause-t idéző szigonyágyút, illetve ő felel a járgány javításáért. Ha sűrűsödik a szósz a kocsi körül, akkor azért inkább elbújik.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=do3IiEWxGnE
A loot animációja elég lassúnak tűnik. Remélhetőleg a szeptember elsejei megjelenésig gyorsítanak rajta, különben a játékidő felét a kulacstöltögetés fogja kitenni.
Thx, rune, Reaper és swoder!
Az EA-től meglepően kockázatos húzás volt az előző generáció közepén kiadni egy olyan belső nézetes játékot, mely a szokványos power fantasy motívumok mellőzése mellett egy női karaktert helyezett a középpontba. Az akkor (és mostani szemmel is) rizikósnak tűnő vállalás végül kifizetődött, így a korábbi lineáris, narratív játékmenetet kibővítve egy teljesen nyitott világban fogják elmesélni Faith eredettörténetét.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=IsDX_LiJT7E
Megjelenés 2016. február 23-án PC-re és konzolokra.
FRISSÍTVE: A szoros szájzár ellenére sikerült néhány plusz információt kicsikarniuk a Polygon és az Eurogamer interjúztatóinak az E3 standoknál strázsáló Dice szószólóiból:
Mint már tudjuk, Rico a Just Cause harmadik részében hazalátogat, hogy otthon tegyen rendet. A zsarnok Di Ravello tábornok számára a Medici feletti hatalom megszerzése csak az első lépés volt. A terv szerinti utolsó a világ leigázása lesz. Rico ezt már csak hazafias érzelmei miatt sem nézheti tétlenül, úgyhogy hozzálát ahhoz, amihez a legjobban ért. Káoszt és zűrzavart okoz, hogy keresztülhúzza Di Ravello terveit.
Ebben segítségére lesz a védjegyének számító csáklyája, mellyel most már több dolgot is egymáshoz tud kötni, az ejtőernyője, melyen függve már kétkezes fegyvereket is tud használni, és a vadonatúj wingsuitja, amivel még gyorsabban átszelheti a 400 négyzetmérföldes szigetország légterét. A végtelen C4-gyel megtömött hátizsákját talán már említeni sem érdemes.
Mivel Medici Olaszország játékbeli leképezése, piros sportautókra is számíthatunk. Ezekkel együtt több mint 80-féle járművet vezethetünk földön, vízen és levegőben.
Minderre már nem is kell olyan sokat várni, mivel a játék december 1-én fog megjelenni PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ggKKCyJXHOA
FRISSÍTVE: Swoder kolléga megdobott egy 10 perces gameplay videóval is. Ne maradjon ki ez sem:
A Playstation-exkluzív Killzone szériáért felelős Guerrilla Games a jövőbe kalauzol el bennünket, ahol a mostani civilizáció helyett ismét a természet és a dinoszauruszok dinoszauruszokhoz hasonló robotok uralják a Földet, kezdetleges, törzsi életformára kényszerítve az emberiség megmaradt képviselőit.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Fkg5UVTsKCE
A látottak alapján a mostani nyitott világú trendet látszik követni a Horizon Zero Down, gyüjtögetéssel, bütyköléssel és vélhetően valamilyen fejlődési rendszerrel megfejelve.
Kevésbé pixeles minőség szokás szerint a Gamersyde-on található.
Hat évvel az első E3-s bemutató után végre új anyagot mutattak az Ico és a Shadow of the Colossus mesterétől, ami ha minden igaz, ezúttal tényleg el is fog találni a Sony konzoljára.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zXLZvsSmBIs
Elfogadhatóbb minőségért a Gamersyde-ra tessék fáradni.
Sűrű dadogást és a sportjátékok garmadáját követően felfedték az EA sajtókonferencia gyöngyét, azaz a Star Wars univerzum legújabb rókabőrét.