Jelenlegi hely

System Shock-mozgolódás: készül a remake, van esély harmadik részre is

Fórum:

Sok retrófogyasztónak és az ártatlan szemlélőknek is feltűnhetett a múltba révedős trend, mely persze korántsem új, de a videojátékok piacán sosem volt annyira jellemző, mint amilyenné az elmúlt években vált. Erre nemcsak a régi jó játékok hátán az uborkafára felszaladó GOG születése és prosperálása a bizonyíték, de nem is csak a remasterhullám vagy a nagy katalógusok őskövületekkel bővülése. Több kisebb kiadó is hagyományápolásban utazik. Egy közülük a Night Dive Studios is. Olyan játékokat hoztak el a modern PC-s platformokra, mint a Wizardry széria Dark Savant-trilógiája, az I Have No Mouth, and I Must Scream, vagy éppen az eddigi két System Shock.
 
Egy játék, melyben nem baj, ha rossz az AI

Eddigi? Remélhetően igen. Ugyanis az igencsak megöregedett első rész kipofozott Enhanced Editionje mellett, kinéz egy rendes remake is! Legalábbis egy minapi cikkből ez derült ki, melynek szerzője maga is egyik indikátora volt a dolgok ilyetén alakulásának, amikor feltérképezte, hogy egy biztosítási céghez vetődtek a System Shock jogai. Ezek most már teljes egészében a NIght Dive-ot illetik. Egyelőre a kiadó méreteit tekintve AAA-csodát nem várhatunk, de egy új szintlépés várható az eddigi feltámasztási kísérleteikhez mérten, először terveznek konzolos megjelenést is. Ígéretes adalék emellett, hogy a fejlesztésbe bevonták Robin Waterst is, aki hajdanán az Origin klasszikusának koncepciórajzaiért is felelt.

Bár már ez önmagában is remek hír, van még miről álmodozni. Larry Kuperman, a Night Dive öltönyöse pedig roppant óvatos megfogalmazásban azt is elárulta, hogy egy esetleges System Shock 3 kapcsán is beindultak már a puhatolózások. Ehhez viszont már mindneképpen szükség less egy nagyobb, valóban tőkeerős kiadóra, egyedül nem fog menni, és a Night Dive-nak nem is ez a profilja.

A Wizardry 8-at is a Night Dive juttatta el kedvenc digitális üzleteink polcaira (kép: GOG)

Az esély persze egy joviális együttműködésre az IP-k jogait kőkeményen magukhoz láncoló kiadók világában elég soványnak tűnik, nem csoda, hogy önállóvá többen részben közösségi kalapozás révén tudtak válni, ha már több milliós büdzséről van szó (lásd a Double Fine, Obsidian és inXile Kickstarter-hősöket). A BioShock sikere, az izmos retróhullám, az aktuálisan érezhetően népszerű sci-fi/cyberpunk azonban reményre adhat okot. Ken Levine gyermeke ugyanakkor arra is jó példa, hogy a játékmenetből illik erősen visszafogni, ha széles közönséget céloznak meg egy játékkal az illetékes megakiadó üzleti tervében.

Vajon Kicksteren meddig jutna a System Shock 3? A szintén kultklasszikus Shenmue tervezett harmadik része ott jelenleg a rekorder 6,3 millió dollárral, de egy ízig-vérig nagy költségvetésű produkcióhoz ez aligha lenne elég.

Thx, Corey!

Guinness Világrekordok könyvében a 24. James Bond film

Fórum:

Címkék:

Borzalmas főcímdala ellenére sikeres az új James Bond film világszerte, melyhez a speciális trükkjeivel Chris Corbould is hozzájárult. Egyik leggrandiózusabb mutatványa során, 8418 liternyi benzint és 33 kilónyi robbanószert felhasználva repített levegőbe egy egész díszletet Marokkóban. Ezt a kirobbanó teljesítményt a világrekordok bírái is értékelték.

rwurl=http://www.guinnessworldrecords.com/Images/007-Spectre-explosion-certifi...

rwurl=https://youtu.be/AdtSdVop6V0

550 millió dollárt hozott az első hétvégén az új CoD-rész

Fórum:

Címkék:

Az Activision bejelentette, hogy a múlt hétvégén megjelent játékuk ismét megdöntött minden idei filmes, könyv és játék bevételi rekordot az első három napon belül. Ennek örömére meg is osztottak egy képet pár rajongójukról.

 

Therefore I Am - rövidfilm délelőtti józanodáshoz

Fórum:

Címkék:

Az alábbi rövidfilm egy remek kis időutazós sztori, mely a kvantummechanika 'sok világ értelmezésével', illetve kellemes elektromos zenéjével tűnik ki az átlag időutazós filmek közül. Jó szórakozást!
rwurl=https://vimeo.com/129969087

StarCraft 2: Nova Covert Ops, avagy a DLC-k támadása

Fórum:

Még javában zajlik a Blizzard éves fogyasztói szeánsza, a BlizzCon, ahol annak rendje és módja szerint idén is volt StarCraft-panel. Mindenki arra számított, hogy a november 10-én startoló Legacy of the Voidé lesz a főszerep, ám meglepetésre hirtelen sötét fellegek borultak a rendezvénynek helyt adó Anaheim egére, a könyörtelenül lesújtó villámcsapás után pedig csak három betűt tudott kinyögni a hümmögő tömeg: D-L-C...
 

Én is csak nehéz lélegzetvételek után tudom leírni végre: DLC-ket kap a StarCraft 2. A 2016 folyamán érkező egyjátékos és kooperatív küldetéscsomagokat, mikrotartalmakat és multiplayer fejlesztéseket magában foglaló kiegészítők egy része ugyan ingyenes lesz, de a lényegi kontentért bizony le kell majd szurkolnunk egy kis kiflire valót.

Kezdjük a fizetős főfogással, az összesen 9 egyjátékos küldetést magában foglaló, 3 epizódban érkező Nova Covert Ops-szal. A főszerep természetesen az önálló akciójátékának bedarálását is túlélő Nováé lesz, a játékmenet tekintetében pedig a Heart of the Swarmra fog hajazni a cucc. Ennek megfelelően Nova minden pályán irányítható lesz, de kap egy speciális, black ops terran sereget is támogatásnak. Az első küldetéstrió 2016 tavaszára várható, és már tízer is van hozzá.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NImK4R5wEfg
A kooperatív rész tulajdonképpen a Legacy of the Voidban debütáló "Co-op Missions" játékmód bővítését jelenti, tehát új parancsokat és küldetéseket kapunk majd. Egyelőre csak a protoss Karaxról hullott le a lepel, azt pedig nem kötötték az érdeklődők orrára, hogy ingyenes vagy fizetős tartalmakra kell-e számítanunk.
 

A Blizzard által „mikrotartalomra” keresztelt addíciók valóban apróságokat ölelnek fel, így például új hangokat kap az advisor (a panel linkjén Abathur már meg is hallgatható pár másodperc erejéig, elég komoly), de a unit skinek tengerére is számítani lehet. Az már jelentősebb hír, hogy a Blizzard együttmőködésre kíván lépni több Arcade fejlesztővel is, akik ezentúl fizetős tartalmakat gyártanak majd az SC2 Arcade felületére. A multis fejlesztések többsége első ránézésre ingyenesnek tűnik, és a szokásos ladder és ranglétra módosításokat jelentik.
 

A tartalmi újításokkal és a játék életciklusának növelésével természetesen semmi baj nincs, sőt, kiválónak érződik a felvázolt irányvonal. A keserű szájíz akkor éri az embert, amikor tényként kell kezelnie ezt a hirtelen üzleti pálfordulást a StarCraft 2 életében. Úgy tűnik, hogy a szinte teljes áron vesztegetett kiegészítők már tényleg csak az alapjátékot, és nem az eddigi platformszerű, folyamatos szolgáltatást fogják jelenteni a jövőben a Blizzardnál. Szomorú, amikor az egyik utolsó zászlóshajó is eltűnik a ködben, hogy aztán az anyacég Activison szellemiségében térjen vissza.
 

Az Arcade megsarcolása és a minikampányok után már tényleg csak abban tudok reménykedni, hogy legalább Call of Duty-s map packek nem lesznek végül.
 

World of Warcraft: Legion szinematikus előzetes

Fórum:

Pörög az idei BlizzCon, így a Warcraft film után a soron következő World of Warcraft kiegészítő is megkapta végre az új előzetesét. A Legion korábbról már ismert démonai jövő nyáron érkeznek ismét Azeroth világára.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=eYNCCu0y-Is

Warcraft trailer

Fórum:

Címkék:

Nézem és nem tetszik. Próbálom megtalálni a pozitívumokat, de a nagy keresgélésben egyre lejjebb görbul a szám. A múlt jótékony ködéből, mint rémálom, úgy törnek elő a D&D film emlékei. Hát... remélem, nem lesz igazam.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2Rxoz13Bthc

Star Wars: The Force Awakens international tréler!

Fórum:

Ha, méghogy az előző tréler volt az utolsó! Kijött a Force Awakens nemzetközi előzetese tonnányi új jelenetettel és C3PO-val! Aki Luke-ot hiányolná, az se búsoljon, mert van mivel vigasztalódnia.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=DvjolTPJEds

Mennyi esély van arra, hogy egy robot teljesen kiváltsa az állásodat a közeljövőben?

Fórum:

Címkék:

Az Oxford Egyetem és a Deloitte kutatói összeállítottak egy tök érdekes (és nem mellesleg releváns) statisztikát arról, hogy az elkövetkező 10-20 évben hány százalék esélye van annak, hogy valamiféle automatizált (vagy alacsonyabb szintű AI) rendszerrel kiváltódik a munkahelyed.

Több szempontot figyelembe vettek és azok szerint állították össze az algoritmust. Ide kattanás után beírhatjuk a keresés mezőbe a megnyílt oldalon az adott szakterületet (vagy kiválasztjuk a hosszú listából) és máris megkapjuk a részletes statisztikát róla. Amint kiválasztottunk egy szakot és megkapjuk a leírást, az összes munkahelyről kimutatott statisztika is megnyílik a lap alján, a leginkább esélyesektől a legvalószínűtlenebbekig. Boldog munkakeresést mindenkinek! :D

Age of Empires II HD: Megérkeztek az afrikai seregek!

Fórum:

A mai napon kiadásra került az Age of Empires II HD Edition új kiegészítője The African Kingdoms címmel. Fícsörök, fícsörök mindenütt!
 

Ezúttal négy új nép került a csomagba: a berberek, Etiópia, Portugália és Mali. Természetesen kampány is jár mindegyikükhöz, ezúttal Tariq ibn Ziyad, Sundjata, Francisco de Almeida és Yodit hercegnő seregeit vezethetjük győzelemre a kortalan stratégiai játékban. Egyéb fejlesztések terén sem érheti szó a ház elejét: egy friss játékmód (Sudden Death), okosított AI, egy rakás új pálya, 10 új tereptípus, Twitch integráció és spectator mód várja az ismét hadba vonulókat. A fejlesztés mögött a Forgottent is szállító csapat áll, így valószínűleg a minőségre sem lehet majd panasz. 

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=BnkV7XTh8lU
Az African Kingdoms tiszteletére egyébként most kövér Steames akcióval mozgósít a Microsoft: az alapjáték ára 80%-ot, az új expanzióé 20%-ot karcsúsodott, 12 euróért pedig a Forgottennel súlyosbított teljes AoE II HD csomag is a könyvtárunkban landolhat. Stratégáknak telitalálat.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!