Ha nem akarsz tul sokat kolteni akkor Thrustmaster T16000M. Ha van nagyobb budget akkor Saitek X52 vagy X52 Pro (ez mostmar Logitech alatt fut miota megvettek a ceget). Kicsit tobbert Logitech X56. Ha vegtelen mennyisegu penz van ra akkor meg Thrustmaster Warthog, de ahhoz kell kulon pedal is a Z tengelyen forgashoz, mert a bot nem tekeredik ugy.
szerk.: lenyegeben RE@L listaja, ja. :D
Ehhez a jatekhoz viszont en nem biztos, hogy vennek. Lehet olyan hatranyba kerulnel multiban az nagyon preciz celzas nelkul (eger) ami elvezhetetlenne tenne. Nyilvan ki kell varni meglesni mennyire lesz mukodokepes.
Amúgy én nem vennék joystick-et, mert nagyon sok helyet foglalnak. FreeSpace 2-őt még mindig elővenném szívesen mondjuk de ha az ember nem tol MS flight sim-et orrba-szájba végső soron úgyis csak porosodni fognak a joystickok...
En egyaltalan nem bantam meg pedig csak Elite-hez vettem az X52-t. Arra a kozel 400 orara amit az elittel toltottem tokeletes volt. Bar mikor legutobb elovettem akkor volt valami gebasz, mert folyamatosan elvesztette az aramot a joy es beragadt az irany oda ahol epp allt amikor egy pillanatra volt egy disconnect. Bar amit olvastam roluk az csoda, hogy ennyit huzta. Flight Simhez meg mindenkepp be lesz izzitva.
Azért mondom hogy 40-60 óra is még sovány egy Joystick tartásához.... :) 400 ha heti 1x3 órát jatszottál akkor az 2,5 év folyamatos használat legalább.
Én is ezt a Thrustmastert nézegettem, de fórumok és vásárlói vélemények alapján pár gombja hamar lötyögni kezd, a tolóerő kar mege eleinte ragad, amikor meg nem annyira, akkor meg már nem is annyira működik rajta. Meg ugye jött ki egy Airbus edition joy, ami majdnem ugyan ez, csak drágábban (1x akcióban egy árban adták valahol, de már elmúlt), amin ugyan azok a kapcsolók és tolóerő kar van. Viszont nem sok másik joy van ebben az árban, ami ezt a mágneses technológiát használja.
Van itthon két Saitek Cyborg 3D Gold, de az egyiken elvileg zsinort kellene cserélni, a másikat meg a jó isten se tudná bekalibrálni. Nem lennék csóró, akkor biztos vennék egy jobb és sokkal drágább rendszert, külön tolóerő karral, pedálokkal, esetleg egyébb kiegészítővel.
engem a matchmaking hiánya aggasztott igazából. Mármint hogy a véglegesben állítólag benne lesz de hogy így nem tudtuk kipróbálni sem a coop-ot sem a multit haverokkal, és az fontos lenne nekünk.
Maga a kampány (az első pár küldetésig ameddig játszottam) nagyon bejött.
Nem értem miért jó ez. Sokkal nagyobb lábonlövés bugosan, szarul kiadni egy játékot, mint még fél évig kalapálni és rendesen kiadni. (Már amennyiben tényleg ez lesz.)
Star Citizen - Squadron 42 Roadmap Update
Kurva jot rohogtem. Par napja elkezdte a media felkapni, hogy kurvara nem mondanak semmit a Squadronrol erre BAM egy update amivel igazabol semmit nem mondanak. :DDDD Kommentben meg vedekeznek, hogy hat nem a cikkek miatt jott az update. :DDDDDDD Bamulatos az egesz.
Azért vannak még itt gondok rendesen. A látvány lehet hogy jónak mondható, (bár az FSX tupírozott grafja se rossz annyira) de simes berkek szerint a flight model nagyon gyatra.
Tereptárgyak, fák össze-vissza jelennek meg épületekben utakon keresztbe kasul:
Viszonyitasi alapom nekem nincs, hogy barmit tudjak mondani a flight modelre, valahol en nem is varom el, hogy 1:1 legyen az egesz, meg azert meg beta szaga van mindig. Valszeg az is lesz meg ugy 1 evig minimum (hiaba csufoljak majd full releasenek). En izgatottam varom milyen lesz. Ha kaki akkor skip, ha jo akkor meg lehet elgondolkodok egy hotas ujitason az X52 helyett.
Last year we announced the opening of our New York studio and revealed Outriders for the first time. Today we have surpassed 250 staff and are excited to announce the next chapter in the development of our company. Our intention from the beginning has been to expand People Can Fly into a multi-project studio and continue to build a global presence for our brand. With the launch of the next-generation consoles later this year, we are incredibly excited about the future of People Can Fly and the games industry as a whole.
rwurl=https://youtu.be/lQOBJgvFtlo
Necromunda: Szeptember 8. Most már van benne némi messziről gameplaynek látszó részlet is... Azt mondják, nemsokára jönnek a tényleges gameplay videók.
https://www.pcgamer.com/the-best-pc-joysticks/
Ha nem akarsz tul sokat kolteni akkor Thrustmaster T16000M. Ha van nagyobb budget akkor Saitek X52 vagy X52 Pro (ez mostmar Logitech alatt fut miota megvettek a ceget). Kicsit tobbert Logitech X56. Ha vegtelen mennyisegu penz van ra akkor meg Thrustmaster Warthog, de ahhoz kell kulon pedal is a Z tengelyen forgashoz, mert a bot nem tekeredik ugy.
szerk.: lenyegeben RE@L listaja, ja. :D
Ehhez a jatekhoz viszont en nem biztos, hogy vennek. Lehet olyan hatranyba kerulnel multiban az nagyon preciz celzas nelkul (eger) ami elvezhetetlenne tenne. Nyilvan ki kell varni meglesni mennyire lesz mukodokepes.
Amúgy én nem vennék joystick-et, mert nagyon sok helyet foglalnak. FreeSpace 2-őt még mindig elővenném szívesen mondjuk de ha az ember nem tol MS flight sim-et orrba-szájba végső soron úgyis csak porosodni fognak a joystickok...
En egyaltalan nem bantam meg pedig csak Elite-hez vettem az X52-t. Arra a kozel 400 orara amit az elittel toltottem tokeletes volt. Bar mikor legutobb elovettem akkor volt valami gebasz, mert folyamatosan elvesztette az aramot a joy es beragadt az irany oda ahol epp allt amikor egy pillanatra volt egy disconnect. Bar amit olvastam roluk az csoda, hogy ennyit huzta. Flight Simhez meg mindenkepp be lesz izzitva.
Azért mondom hogy 40-60 óra is még sovány egy Joystick tartásához.... :) 400 ha heti 1x3 órát jatszottál akkor az 2,5 év folyamatos használat legalább.
Én is ezt a Thrustmastert nézegettem, de fórumok és vásárlói vélemények alapján pár gombja hamar lötyögni kezd, a tolóerő kar mege eleinte ragad, amikor meg nem annyira, akkor meg már nem is annyira működik rajta. Meg ugye jött ki egy Airbus edition joy, ami majdnem ugyan ez, csak drágábban (1x akcióban egy árban adták valahol, de már elmúlt), amin ugyan azok a kapcsolók és tolóerő kar van. Viszont nem sok másik joy van ebben az árban, ami ezt a mágneses technológiát használja.
Van itthon két Saitek Cyborg 3D Gold, de az egyiken elvileg zsinort kellene cserélni, a másikat meg a jó isten se tudná bekalibrálni. Nem lennék csóró, akkor biztos vennék egy jobb és sokkal drágább rendszert, külön tolóerő karral, pedálokkal, esetleg egyébb kiegészítővel.
https://imgur.com/gallery/bmt8ntn/
ha meg véletlenül komolyan kérdezted volna:
https://youtu.be/31HNR42Kp14
A videóban engem is pont ez zavart a legjobban, a két oldalon lévő e-penis showoff.
Gyerekeknek és streamer "egyéniségeknek".
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=mruZvlOucbc
Woah... kár hogy a béta elég gyenge volt. :(
engem a matchmaking hiánya aggasztott igazából. Mármint hogy a véglegesben állítólag benne lesz de hogy így nem tudtuk kipróbálni sem a coop-ot sem a multit haverokkal, és az fontos lenne nekünk.
Maga a kampány (az első pár küldetésig ameddig játszottam) nagyon bejött.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?&v=mQVGu_13mWQ
https://steamcommunity.com/games/566440/announcements/detail/2744333355073144860
TL:DR
A környezet szép, a Necromunda hangulatot nagyon eltalálták, DE MÉG MINDIG NINCS GAMEPLAY! Egy hónapon belül megjelenő játékhoz...
Saccolok: Úgy lesz hogy kijön szarul bugosan, aztán ha nem buknak bele megheggesztik és leárazva később jó vétel lesz. Hello Mordheim :-)
Nem értem miért jó ez. Sokkal nagyobb lábonlövés bugosan, szarul kiadni egy játékot, mint még fél évig kalapálni és rendesen kiadni. (Már amennyiben tényleg ez lesz.)
Choose your next words with excpetional care!
Jobb lenne bizony
Mint játék nem tudom, de mint trailer, jópofa
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=00cSbAuklB4
Nyugi, el fogják azt tolni. Minimum fél évvel.
Non serviam
Meg úgy általában is :-)
De sztem előbb-utóbb lesz ebből énekes halott.
Star Citizen - Squadron 42 Roadmap Update
Kurva jot rohogtem. Par napja elkezdte a media felkapni, hogy kurvara nem mondanak semmit a Squadronrol erre BAM egy update amivel igazabol semmit nem mondanak. :DDDD Kommentben meg vedekeznek, hogy hat nem a cikkek miatt jott az update. :DDDDDDD Bamulatos az egesz.
OMFG....
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ATahhemFbH0
Azért vannak még itt gondok rendesen. A látvány lehet hogy jónak mondható, (bár az FSX tupírozott grafja se rossz annyira) de simes berkek szerint a flight model nagyon gyatra.
Tereptárgyak, fák össze-vissza jelennek meg épületekben utakon keresztbe kasul:
rwurl=https://youtu.be/AOsXyE_cWR0?t=209
Összességében elmondható, hogy egy Azure Cloudban megvalósított AI, Graphics Engine és Weather Mapping eszközökkel összetákolt konzolra butított egyszerűségű játék.
Meglátjuk 18-a után mi sül ki belőle.
Viszonyitasi alapom nekem nincs, hogy barmit tudjak mondani a flight modelre, valahol en nem is varom el, hogy 1:1 legyen az egesz, meg azert meg beta szaga van mindig. Valszeg az is lesz meg ugy 1 evig minimum (hiaba csufoljak majd full releasenek). En izgatottam varom milyen lesz. Ha kaki akkor skip, ha jo akkor meg lehet elgondolkodok egy hotas ujitason az X52 helyett.
X-Plane ha szimulációra vágynál:
https://en.m.wikipedia.org/wiki/X-Plane_(simulator)
En meg fogok elegedni egy semi-sim nehezseggel egy world pornba tekerve. Ha ezt hozza boldog leszek.
Azt simán hozni fogja, ha nem most akkor idővel és modokkal.
wtf, splinter cell anime
PEOPLE CAN FLY ANNOUNCES DEVELOPMENT OF NEW AAA TITLE
rwurl=https://youtu.be/lQOBJgvFtlo
Necromunda: Szeptember 8. Most már van benne némi messziről gameplaynek látszó részlet is... Azt mondják, nemsokára jönnek a tényleges gameplay videók.
Ma kezdődik a QuakeCon, és a Championsben az esemény ideje alatt, ha valaki belogol a játékba, és megy egy menetet, övé lesz az összes karakter.
rwurl=https://youtu.be/lHLFu0RMw0E
:DDD