Azért írtam, hogy mi nem, mert azokat képről akkor ismertem, és tudtam volna, hogy mivel játszom. De így utólag hipnózis nélkül rekonstruálhatatlan lenne, ha eltalálnád sem tudnám megerősíteni. Annyit tudok, hogy fegyverből lőttem, nem kézből (CyberMage), viszonylag jó grafikájúnak éltem meg, ezért azt hittem, hogy a Quake (de akkoriban fekete-fehérben C64-eztem). Már a három játékot kizártunk! Vagy a te hármaddal lehet, hogy még hármat.
Az, hogy 98-ban, egy mindent csont nélkül "vivő" géppel egyszerre próbáltad ki a doomot, és a wolfot, de a doom jobban tetszett, az szerintem nem mond ellent az én állításomnak.
Szerintem nem az objektíve nagy technológiai leapnek köszönhető a szubjektíve nagy ugrás a játékélményben. És nekem - teljesen szubjektíve - messze nem okozott akkora élmény-boostot a doom, mint a wolf, amikor kipróbáltam őket. (Ebben egyértelműen nagy szerepe volt annak is, hogy az akkori PC-men nem futott kifogástalanul a doom.)
Ehhez képes az első quake-től megint kicsit jobban leesett az állam, de játszani vele annyira nagyon nem szerettem. Bár az online multit quake-kel (és modjaival) kezdtem, ma is vsz. több kedvem lenne doomozni, mint quake-ezni.
Érdekes, hogy a quake2-t felhoztad, mint pozitív példát, mert az nekem megint egy kicsit meh volt. Láthatóan egy "generációs" csúszásban vagyunk egymáshoz képest. :-)
Igazából megint Zaxx az oka mindennek, aki nagyon szereti a töltöttkáposztát, és ezt wotokon keresztül azzal magyarázza, hogy a töltöttkáposzta mennyire jó étel. Én csak megkérdeztem, hogy van-e még rajtam kívül más is, aki szereti a spenótfelfújtat.
Egy korábbi hozzászólásodra céloztam, abban te írtál objektív paradigmatikusságról, ami a feature-hegyek miatt furán vette ki magát.
Valószínűleg nem véletlen, hogy a Doom tudta nálam tartani magát újabb játékok mellett is.
Nem rajongom a Quake 2-ért (sose rajongtam), és sok mindent máshogy látok, mint akkor, de az említett szempontok miatt annak idején emészthetőbb volt az első résznél.
Mindenesetre két eltérő totálisan más hátterű élmény nehezen is tudja kizárni egymást. Nem kizárt, csak nehéz :)
Ja, amúgy abban a reményben tippelgetek, hogy te ezeket a címeket becsületesen beírod a Google képkeresőjébe, mert a hipnózishoz sajnos - még - nem értek.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Á, annyira nem modern, és az amúgy is inkább barnás (és azzal játszottam is, de nem sokat). Néztem egyébként videókat a nevek alapján, de azért is homályosak az emlékek, mert azt sem tudtam, mit kell nézni a monitoron. Ettől persze még lehet, hogy pont beugrana a HUD, ha látnám, de kétséges.
Rákerestem a spenótfelfújtra is, kép alapján szeretem.
Srácok Quake2-t fele fizetésen vett Diamond Monster2 12Mb-al kellett volna próbálni, a Quake3-at 16Mb-os Voodoo3-al és máris más lenne az emlék. (Vagy lehet, hogy nem.)
Kiváltságos!! Én örültem ha volt 200 CS-Ben a LAMAS-on vagy az ESS-en :/ bizony játszhatatlan volt, de magyarázd ezt meg a 12-13 éves fejemnek amikor 600-Ft volt az óra a helyi sztech boltban lanhoz. :)
Day1 az is csak szoftveres módot tudott, szóval senki nem tudta nálam feljebb csavarni a grafikát. Mindenesetre jobb grafikájú FPS-eket is annyiban hagytam.
Lehet, hogy DOS alatt nem volt, és emiatt fel volt háborodva a Windowszal örök harcban álló lelkem*, hogy most kevertem :)
*Rémálom volt a 95, a 98 sem volt az igazi, mert nem volt Second Editionöm, az XP-vel lettünk csak barátok. A régi emlékekhez képest a Win 10 egy álom.
Én is szoftveresen játszottam először egyébként, de a Voodoo2-vel odabaszott a látvány azért elég erősen abban az időben. A V2 800x600-at is tudott a V1 csak 640x480-at ugye (Természetesen az is volt :D ). Ja, meg az Unreal is elég forradalmi volt még abból az időből. A márványpadlós reflectiön pl meg a víz.
Videókon a Q1 is százszor szebb, mint az emlékeim róla, nyilván segít rajta.
Az Unreal nekem kimaradt, UT ment, de P200MMX, S3 Virge DX/GX, 64 MB RAM-mal a AMD Duron 900+, GeForce 2 vagy 4, 384 MB RAM ellen kissé kiegyensúlyozatlan volt, akár az 576-os cikket is lapozgathattam volna az erősebb gép mellett, ugyanannyi fragre lett volna esélyem.
Tudott, csak egy rakás szar volt (az OGL része is). Két hónapig tartott, mire megkalapálták a játékot, emlékszem hetente jöttek ki 50-100 megás patchek hozzá. Tele volt game breaking bugokkal. A 3dnow kiterjesztésre is hónapokat kellett várni.
Nagy égés volt akkoriban. Azóta se tudtam megszeretni, nem is toltam legvégig sose.
Én a korai XP-nek hála tudtam meg, hogy mi az a képfrissítés: volt benne valami bug, ami miatt baromi sok játék alatt ledobta 85-ről 60 hz-re a CRT-t, a vibrálástól meg fájt a fejem. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Akkor lehet, hogy ez rémlett a korabeli szóban terjedö hírekböl. Megfelelö VGA híján akkor nem érintett, késöbb meg másért nem
@Zaxx
Nekem a monitorom meghalt gyorsan az XP-vel (nem mondon, hogy miatta), az újjal váltittam 1280x1024@100 Hz-re (2012-14-ig ez volt az alapértelmezett). Néha lehet, hogy be kellett újta állítani, de a kékhalál-rengetegek után ez annyira nem volt tragédia, és nem vagyok biztos benne, hogy újdonság volt.
Tudnátok ajánlani olyan multiban játszható minecraft tipusú játékot, amit 7-9 éves gyerekeim nyomatnának?
Tehát a rust kilőve, meg azok is, amikben gyorsan kell felhúzni valami erődöt mert hullámokban jönnek a kocka szörnyek. Ilyen kis nyugis, felfedezős építgetős témára gondoltam.
Ha lenne normális multi hack a subnautikához, nameg még 1 példányom, az is jó lenne. A kezdő sekély részen alig van valami ami megtámad.
"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás" -ismeretlen gerilla feljegyzése
Peaceful mode is the safest mode to use. In this mode, hostile mobs will not spawn and deal damage, with the exception of the ender dragon. The ender dragon is the boss mob in the End biome and will still spawn in Peaceful mode.
Azért írtam, hogy mi nem, mert azokat képről akkor ismertem, és tudtam volna, hogy mivel játszom. De így utólag hipnózis nélkül rekonstruálhatatlan lenne, ha eltalálnád sem tudnám megerősíteni. Annyit tudok, hogy fegyverből lőttem, nem kézből (CyberMage), viszonylag jó grafikájúnak éltem meg, ezért azt hittem, hogy a Quake (de akkoriban fekete-fehérben C64-eztem). Már a három játékot kizártunk! Vagy a te hármaddal lehet, hogy még hármat.
Sors bona, nihil aliud.
Az, hogy 98-ban, egy mindent csont nélkül "vivő" géppel egyszerre próbáltad ki a doomot, és a wolfot, de a doom jobban tetszett, az szerintem nem mond ellent az én állításomnak.
Szerintem nem az objektíve nagy technológiai leapnek köszönhető a szubjektíve nagy ugrás a játékélményben. És nekem - teljesen szubjektíve - messze nem okozott akkora élmény-boostot a doom, mint a wolf, amikor kipróbáltam őket. (Ebben egyértelműen nagy szerepe volt annak is, hogy az akkori PC-men nem futott kifogástalanul a doom.)
Ehhez képes az első quake-től megint kicsit jobban leesett az állam, de játszani vele annyira nagyon nem szerettem. Bár az online multit quake-kel (és modjaival) kezdtem, ma is vsz. több kedvem lenne doomozni, mint quake-ezni.
Érdekes, hogy a quake2-t felhoztad, mint pozitív példát, mert az nekem megint egy kicsit meh volt. Láthatóan egy "generációs" csúszásban vagyunk egymáshoz képest. :-)
Igazából megint Zaxx az oka mindennek, aki nagyon szereti a töltöttkáposztát, és ezt wotokon keresztül azzal magyarázza, hogy a töltöttkáposzta mennyire jó étel. Én csak megkérdeztem, hogy van-e még rajtam kívül más is, aki szereti a spenótfelfújtat.
Egy korábbi hozzászólásodra céloztam, abban te írtál objektív paradigmatikusságról, ami a feature-hegyek miatt furán vette ki magát.
Valószínűleg nem véletlen, hogy a Doom tudta nálam tartani magát újabb játékok mellett is.
Nem rajongom a Quake 2-ért (sose rajongtam), és sok mindent máshogy látok, mint akkor, de az említett szempontok miatt annak idején emészthetőbb volt az első résznél.
Mindenesetre két eltérő totálisan más hátterű élmény nehezen is tudja kizárni egymást. Nem kizárt, csak nehéz :)
Sors bona, nihil aliud.
Chasm: The Rift? :D
Ja, amúgy abban a reményben tippelgetek, hogy te ezeket a címeket becsületesen beírod a Google képkeresőjébe, mert a hipnózishoz sajnos - még - nem értek.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Még sosem váltott ki belőlem igazi hányingert RW-s komment... mindig van egy első alkalom mindenből.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Á, annyira nem modern, és az amúgy is inkább barnás (és azzal játszottam is, de nem sokat). Néztem egyébként videókat a nevek alapján, de azért is homályosak az emlékek, mert azt sem tudtam, mit kell nézni a monitoron. Ettől persze még lehet, hogy pont beugrana a HUD, ha látnám, de kétséges.
Rákerestem a spenótfelfújtra is, kép alapján szeretem.
Sors bona, nihil aliud.
Srácok Quake2-t fele fizetésen vett Diamond Monster2 12Mb-al kellett volna próbálni, a Quake3-at 16Mb-os Voodoo3-al és máris más lenne az emlék. (Vagy lehet, hogy nem.)
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Bruh!
És persze, hogy a Voodoo pont szimpla V. :D
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Q3-at TNT2-őn nyomtam tarcsazos 56kval meg az RTCW-t meg CS 1.0-1.6-ig amíg nem volt DSL. Nem a 60Fps volt a nélkülözés hanem a 200-400ms Ping.
56k-val 100-150 körüli pingjeim voltak UT-ban.
200-400 az játszhatatlan volt (kompetitív FPS-ként).
Netem kb. 2003 óta van, úgyhogy Q3-at én singlebe toltam botok ellen..
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Kiváltságos!! Én örültem ha volt 200 CS-Ben a LAMAS-on vagy az ESS-en :/ bizony játszhatatlan volt, de magyarázd ezt meg a 12-13 éves fejemnek amikor 600-Ft volt az óra a helyi sztech boltban lanhoz. :)
Day1 az is csak szoftveres módot tudott, szóval senki nem tudta nálam feljebb csavarni a grafikát. Mindenesetre jobb grafikájú FPS-eket is annyiban hagytam.
Sors bona, nihil aliud.
Biztos ez?
Wikin is azt látom, hogy opengl-t tudott out of the box.
Lehet, hogy DOS alatt nem volt, és emiatt fel volt háborodva a Windowszal örök harcban álló lelkem*, hogy most kevertem :)
*Rémálom volt a 95, a 98 sem volt az igazi, mert nem volt Second Editionöm, az XP-vel lettünk csak barátok. A régi emlékekhez képest a Win 10 egy álom.
Sors bona, nihil aliud.
Én is szoftveresen játszottam először egyébként, de a Voodoo2-vel odabaszott a látvány azért elég erősen abban az időben. A V2 800x600-at is tudott a V1 csak 640x480-at ugye (Természetesen az is volt :D ). Ja, meg az Unreal is elég forradalmi volt még abból az időből. A márványpadlós reflectiön pl meg a víz.
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Videókon a Q1 is százszor szebb, mint az emlékeim róla, nyilván segít rajta.
Az Unreal nekem kimaradt, UT ment, de P200MMX, S3 Virge DX/GX, 64 MB RAM-mal a AMD Duron 900+, GeForce 2 vagy 4, 384 MB RAM ellen kissé kiegyensúlyozatlan volt, akár az 576-os cikket is lapozgathattam volna az erősebb gép mellett, ugyanannyi fragre lett volna esélyem.
Sors bona, nihil aliud.
Tudott, csak egy rakás szar volt (az OGL része is). Két hónapig tartott, mire megkalapálták a játékot, emlékszem hetente jöttek ki 50-100 megás patchek hozzá. Tele volt game breaking bugokkal. A 3dnow kiterjesztésre is hónapokat kellett várni.
Nagy égés volt akkoriban. Azóta se tudtam megszeretni, nem is toltam legvégig sose.
Ez melyik, a Q2, amivel tudtukon kívül feltalálták a DLC-t azzal, hogy utólag peccselték bele a fél játékot? :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Én a korai XP-nek hála tudtam meg, hogy mi az a képfrissítés: volt benne valami bug, ami miatt baromi sok játék alatt ledobta 85-ről 60 hz-re a CRT-t, a vibrálástól meg fájt a fejem. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Így is lehet fogalmazni, igen :D
Akkor lehet, hogy ez rémlett a korabeli szóban terjedö hírekböl. Megfelelö VGA híján akkor nem érintett, késöbb meg másért nem
@Zaxx
Nekem a monitorom meghalt gyorsan az XP-vel (nem mondon, hogy miatta), az újjal váltittam 1280x1024@100 Hz-re (2012-14-ig ez volt az alapértelmezett). Néha lehet, hogy be kellett újta állítani, de a kékhalál-rengetegek után ez annyira nem volt tragédia, és nem vagyok biztos benne, hogy újdonság volt.
Sors bona, nihil aliud.
Talán ide.
Ha érdekel valakit a Predator játék de kihagyta a bétát.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=lG7GTNHBIdk
Choose your next words with excpetional care!
rwurl=https://youtu.be/7m0RSBDSaoM
"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás" -ismeretlen gerilla feljegyzése
Nem hülyeség. Nekem is úgy volt a legtöbb sikerem, ha harassolgattam őket sokat.
Minden esetre, nincs egyszerű dolgod.
Choose your next words with excpetional care!
Hali, kéne egy kis help!
Tudnátok ajánlani olyan multiban játszható minecraft tipusú játékot, amit 7-9 éves gyerekeim nyomatnának?
Tehát a rust kilőve, meg azok is, amikben gyorsan kell felhúzni valami erődöt mert hullámokban jönnek a kocka szörnyek. Ilyen kis nyugis, felfedezős építgetős témára gondoltam.
Ha lenne normális multi hack a subnautikához, nameg még 1 példányom, az is jó lenne. A kezdő sekély részen alig van valami ami megtámad.
"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás" -ismeretlen gerilla feljegyzése
A Minecraftnak van enemy mentes módja is nem?
Akinek humora van mindent tud, akinek nincs az mindenre képes.
Akinek humora van mindent bír, akinek nincs az mindenre kényes.
Jaja, peaceful.
Nem tudom, a minecrafttal sem játszottam még. Sőt a stílushoz közeliekből csak a subnautikával.
A minecraft is jó, ha nem jönnek tömegesen gyakni a lények. Meg mondjuk free nem ártana.
"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás" -ismeretlen gerilla feljegyzése