Pedig jobb számomra valamivel játékként, mint az Eternalos cserélj fegyvert 2 másodpercenként bullshit menete, de amúgy én ülök fordítva a moziban, mert pont olyan dolgok mentén tetszik vagy nem tetszik a cucc, amit modern Doomok rajongója nehezen tudna értelmezni - mert teljesen más világlátás (és itt senkinek nincs igaza). Körítés szempontjából nekem ez az egész mondvacsinált setting nem ad semmit, a másik meg, hogy be kellene jönnie ennek a "kurva technikás vagyok, elélvezek magamtól"-féle gamplay flownak, de őszintén szólva semmilyen dopamin nem csepeg nekem belőle. Annál inkább zavar, hogy totál cső az egész, és minden pályaelem, ami nem világít, csupán kozmetikai jellegű, ha fél méterre van az ösvénytől, már meg sem érintheted. Ehhez képes a Cultic kvázi valós helyszínei és a felfedezési élménye abszolút lekötött.
Minap kipróbáltam a RHOT-ot, ami nem volt elsőre szerelem, de még próbálkozom. Itt OFF, de azért javasolhattok címeket!
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Nagyon az elején lehetsz, ha még cső, mert ez a játék NAGYON nem az (kivéve amikor mégis, de az jót tesz a pacingnek :)).
A másik meg amit a "Ki milyen..." topikban is írtam, hogy attól, hogy más mint az Eternal, még ennek is van egy szabályrendszere és ez sem úgy old school, mint egy régi játék. Itt is ugyanúgy megvan a "van egy elképzelésünk, ragaszkodunk hozzá, ha nem tetszik szopjál faszt we're id Software" hozzáállás, ami kb. a Doom 3 óta mindig jellemzi az id játékokat (meg végül is korábban is, csak a kezdetben egyszerűbb volt a dizájn).
Szerintem az első 10/10, a második meg flashly lófütty kevés értelemmel, de egyszer érdemes végigvinni.
Kérdés, mennyit kell szarakodni ilyen mod betöltéssel.
Letöltöd, elindítod. :) A Doom moddolás olyan bonyolult manapság, hogy tényleg csak lehúzol egy neked tetsző source portot (a Bloomhoz mondjuk csak a GZDoom jó), aztán a modot, majd a mod file-t ráhúzod a source port exe-re és megy.
Vagy ott a mod browser a Nightdive féle Doom 1+2-ben, ahol a Preacher fent van asszem. EZ-PZ
Pedig jobb számomra valamivel játékként, mint az Eternalos cserélj fegyvert 2 másodpercenként bullshit menete, de amúgy én ülök fordítva a moziban, mert pont olyan dolgok mentén tetszik vagy nem tetszik a cucc, amit modern Doomok rajongója nehezen tudna értelmezni - mert teljesen más világlátás (és itt senkinek nincs igaza). Körítés szempontjából nekem ez az egész mondvacsinált setting nem ad semmit, a másik meg, hogy be kellene jönnie ennek a "kurva technikás vagyok, elélvezek magamtól"-féle gamplay flownak, de őszintén szólva semmilyen dopamin nem csepeg nekem belőle. Annál inkább zavar, hogy totál cső az egész, és minden pályaelem, ami nem világít, csupán kozmetikai jellegű, ha fél méterre van az ösvénytől, már meg sem érintheted. Ehhez képes a Cultic kvázi valós helyszínei és a felfedezési élménye abszolút lekötött.
Minap kipróbáltam a RHOT-ot, ami nem volt elsőre szerelem, de még próbálkozom. Itt OFF, de azért javasolhattok címeket!
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Nagyon az elején lehetsz, ha még cső, mert ez a játék NAGYON nem az (kivéve amikor mégis, de az jót tesz a pacingnek :)).
A másik meg amit a "Ki milyen..." topikban is írtam, hogy attól, hogy más mint az Eternal, még ennek is van egy szabályrendszere és ez sem úgy old school, mint egy régi játék. Itt is ugyanúgy megvan a "van egy elképzelésünk, ragaszkodunk hozzá, ha nem tetszik szopjál faszt we're id Software" hozzáállás, ami kb. a Doom 3 óta mindig jellemzi az id játékokat (meg végül is korábban is, csak a kezdetben egyszerűbb volt a dizájn).
Ha már Cultic, akkor ami itt sem off, az a Preacher:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=499MqkxsTA8
Illetve ott van még a szintén impresszív Bloom, ami a Bloodot és a Doomot köti össze a lehető leginkább szó szerinti értelemben:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Pd7o-w_qPSw
A második nem tűnik rossznak. Kérdés, mennyit kell szarakodni ilyen mod betöltéssel.
"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."
Szerintem az első 10/10, a második meg flashly lófütty kevés értelemmel, de egyszer érdemes végigvinni.
Letöltöd, elindítod. :) A Doom moddolás olyan bonyolult manapság, hogy tényleg csak lehúzol egy neked tetsző source portot (a Bloomhoz mondjuk csak a GZDoom jó), aztán a modot, majd a mod file-t ráhúzod a source port exe-re és megy.
Vagy ott a mod browser a Nightdive féle Doom 1+2-ben, ahol a Preacher fent van asszem. EZ-PZ
rwurl=https://i.ibb.co/sdc1mWVW/doombo.jpg