Végigrohantam könnyűn az 1upos végigjátszáson is. Nem volt nehéz, de pályaismeretnek jó volt. Élveztem így is rohadtul. A Blood Swamp magasan a kedvenc pályán az újak közül. A zene, a design, az egész baromi jól össze van heggesztve. Lehet tolok még egy nightmare-t is kíváncsiságból (az ultra-t nem erőltetetem, mert az csak frusztrálna, sima Eternalban se jutottam túl sokáig benne :D).
eh. nyilván még a full upgrade-elt térkép cheat-je az armor-nak se segít abban, hogy ne skippeljek véletlenül secret-eket újabb checkpoint-tal, visszafordíthatatlanul.. pedig azt hittem rohadtul körültekintő voltam.. no mindegy, akkor kezdem előlről a pályát. thx id
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
én sajnos kicsit OCD-s vagyok a játékok kimaxolásában, most pl kb a 30. halálomnál tartok, hogy átugorjak az advanced research center-nél lévő lever-hez
nem igazán megy
vagy ha sikerül, akkor vmit utána sikerül elbasznom
este folytatom a próbát :D
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Rocket launcher-es rune trial kezd az őrületbe kergetni :D
Ezt mindig is ritkán használtam és csak akkor amikor távoli ellenfelek voltak, senki a közelben, mert béna vagyok, és rengeteg sebzést okozok magamnak. Ez itt erősen ki is jön. Kb huszadjára sikerült teljesítenem, tettem pár lépést még a játékban, alt+tab-oltam egyet vmit megnézni, ami közben csontra fagyott a Doom, és nyilván nem volt checkpoint, szóval bukva a rune. Csinálhatom újra, most meg az istennek se akar sikerülni harmincadjára se..
Ja és bármilyen guide videót nézek, kurvára gyanúsak azokban a sebzések, közelében sincs annak, amit nekem okoz fájdalmat egy-egy közelebbi lövés. Nem értem..
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
ha mission select-ből vmi korábbi küldetést újrajátszok, hogy 100%-ra megcsináljam az adott pályát, akkor ha utána folytatni akarom a sztorit ott ahol abbahagytam, ott meglesz minden, amit közben megszereztem így utólagosan pótolva?
1 field drone, 3 armor upgrade, meg 4-5 fegyver upgrade kimaradt a korai küldetésekből, ahogy nézem
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Ez a kettévágom láncfűrésszel és szivárványos cuccok esnek ki belőle, meg átugrom/átlendülöm a pálya negyedét és követhetetlen gyorsasággal darálom az ellent, ez jó? Nem játszottam a játékkal, így csak kérdezem. Régen, Doomban, mikor meghallottuk a Cyberdemon lépteinek hangját, ki sem mertünk nézni a következő sarok mögül percekig, csak miután kifújtuk magunkat és összenéztünk a haverral, hogy most, vagy soha b*zdmeg. Ez meg ilyen erősen Angry Birds hangulat.
Szédült Simon mondta a cukrásznak a vásáron:
Ide a sütikkel, vagy átkúrom a fejed a palánkon.
When people get too chummy with me I like to call them by the wrong name to let them know I don't really care about them. - Ron Swanson
Nehézségtől, játékosszinttől függ. Nekem úgy folyik most a játék többnyire, ahogy te leírtad. Mondjuk én béna vagyok fps-ekben alapvetően. Hurt Me Plenty fokozaton játszom, számomra pont jó nehézség, harc közben kevésbé jellemző a halál, harcon kívül platformos részeknél rengetegszer :D
Most jön az első boss fight, be is vagyok tojva egy kicsit, előtte inkább elmosogattam.
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Hát itt már van ugrás ugye, és naaaagyon sok helyen le lehet esni, ha ügyetlen vagy, amikor megpróbálsz eljutni a rejtett helyekre. A fő sztori mentén is vannak hasonló ügyességibb részek, de ott szerencsére nem olyan sok.
Annyi, hogy tényleg folyamatosan mozgásban kell lenni, különben sebződsz, szóval (szinte) minden harc eléggé dinamikus miután elkezdődött.
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Pedig elvileg az volt horror, a Doom 1-2-ben illik pörögni. Régen, DOS alatt, 35 fps-sel, billentyűvel, közepes körüli szinten én is lépésenként játszottam. A jobbak már régóta nem így játtszák, sem a nosztalgiázók, sem én. Nem az a Doom 1-2 sem, ahogy először rácsodálkoztunk, bár több jelentős harcban működik a fedezékből nyugisan kioldalazgatva lövöldözés (lásd Spider Mastermind).
Kérdés, hogy hová tudják fokozni a játékmechanikát a jelenlegin felül. Ugye magasabb nehézségi fokozathoz kvázi elengedhetetlen a billentyűkre kiosztott fegyverváltás, legalábbis UN végigjátszákonál nem nagyon látni WeaponWheelt, a magas DPS-hez + a gyengepontok kiaknázásához + vagy 3 féle gránát + lángszóró használata + a fűrész + a dash mozgás. Egyébként nekem a Doom3 is bejött (az a pinky baromi emlékezetes volt az első felbukkanásakor..) rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8WAkJS8ok5Q
viszont a jelenlegi irányvonal is jól áll a doomnak, sőt egy Doom3 játékmenet már inkább egy spinoff irányvonal lehetne, de szerintem az Eternalra túl sokat upgradeeltek a játékmechanikán. Ha azt az arányt akarják hozni a következő doomnál, akkor azt kb. szintisek fogják maxon játszani csak, akik egyidejűleg 15 gombbal + egér is boldogulnak :D A csillivilli vivid színek ittott annyira nem zavart, mint amennyire gondoltam, hogy zavaró lehet. Az Eternalban a platformer részeknél az idiótábbik énemnek néha beugrott, hogy hé növeszteni kellene rőzsebajszot az armor alatt, mint Super Marionak van, akkor lehet, hogy nem kelle 5.-ször nekifutni ugyanannak a platformer résznek. :D
Zoo írta: Pedig elvileg az volt horror, a Doom 1-2-ben illik pörögni. Régen, DOS alatt, 35 fps-sel, billentyűvel, közepes körüli szinten én is lépésenként játszottam. A jobbak már régóta nem így játtszák, sem a nosztalgiázók, sem én. Nem az a Doom 1-2 sem, ahogy először rácsodálkoztunk, bár több jelentős harcban működik a fedezékből nyugisan kioldalazgatva lövöldözés (lásd Spider Mastermind).
Doom 3 egyáltalán nem jött be. 1-2-őn néhol igencsak összef*stam magam. Mint az AvP-ken.:DD
Szédült Simon mondta a cukrásznak a vásáron:
Ide a sütikkel, vagy átkúrom a fejed a palánkon.
When people get too chummy with me I like to call them by the wrong name to let them know I don't really care about them. - Ron Swanson
Igazából ez totál személyfüggő lesz. Az akció pörög és te is kénytelen leszel szaladgálni, lőni mindenre, fegyvert váltogatni össze-vissza, stb. (ha a megfelelő nehézséget választod). Én is kénytelen voltam átmenni ebbe a játékstílusba a szokásos óvatoskodásomról, és be kell lássam, hogy tetszik. De nekem így is megvan benne a részleges para néhány harcnál, hogy húbazmeg-húbazmeg, gyorsan vmi könnyen ölhetetőt, glory kill és hp eső, merre van medkit, ó-fuck-mi-jön-még stb. Aztán meg van az embertípus, akinek Resident Evil közben se rebben szeme, hiányzik belőle a félelem/beleélés teljes mértékben, csak a színtiszta akcióra koncentrál vagy nemtom :D
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Na. Befejezve Hurt me plenty fokozaton.
Be kell lássam, így hogy egész tűrhetően belejöttem a harcba, ebben a fokozatban nem volt túl sok kihívás. Nagyon kevés harcban haltam meg, többnyire azért indítottam egyet-egyet újra, mert adott pálya spéci feladatot elszúrtam mondjuk. Platforming rész, véletlen lezuhanás persze volt dögivel...
A final boss csalódás volt, különösebb erőfeszítés nélkül le lett győzve elsőre, pedig még bénáztam is egy sort.
Kár hogy az Eternal-ban annyira túltolták a platforming részt a videók alapján, hogy azt ki kell hagyjam, mert jó eséllyel megőrülnék tőle. Amúgy is nehéznek érzem sokszor a platforming játékokat, FPS-ben meg különösen szarul megy..
talán majd ha a complete edition 10-15 eur körül lesz
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Doom Eternal
érzek egy kis nehézségbeli ugrást a "hurt me plenty" fokozatban a 2016-os játékhoz képest :D
egyelőre iszonyat béna vagyok ismét a harcokban, sokat halok, vagy csak épphogy túlélem az encounter-eket és folyton elfogy a töltényem... nagyon meg kell tanulnom még tempósabban mozogni, és céltudatosan.. (és pontosabban célozni)
más: poénból kiraktam tv-re, 4K, HDR, max részletesség.
hibátlanul megy, oké, csata letudva, nézzük a térképet. tök sötétség. mintha 1-2 ikon halványan látszódna a térképen, de ennyi, magából a térképből semmi.
az azért kurvára gáz, hogy ennyi idő alatt se tudták kijavítani a HDR - térkép hibát... konkrétan láthatatlan a térkép HDR-ben, annyira elsötétíti...
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Doom Eternalnál a 2016-os ellenében állandó "tánc" van kő/papír/olló elven amit követned kell mert a játék azt akarja. Tulajdonképpen hatványozottan igaz hogyha megállsz akkor meghalsz, folyamatosan menned kell és kihasználni a platformingot & fűrész stb. Kivéve hogyha meglesz a super shotgun és vagy annyira hardcore hogy telibefoss mindent szemből.
Thx. Majd kipróbálom. 3-4 hasonló diskurzust futottam csak át, azokban nem volt rá megoldás javaslat
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Telefonról néztem, ott csak az első HDR bejegyzésig jutottam, most olvasom kipróbálás után gépen, hogy van kifejezetten Automap HDR kérdés kicsivel lentebb, és igen, szóval azóta sincs kijavítva ez a hiba, aki automap-et merészelne használni, az játsszon HDR nélkül. Hibátlan :D
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Heh. Már a második slayer gate-tel is meggyűlt a bajom, odalettek az extra életek. Azt hiszem ezt nem kéne tovább erőltetni, majd egy mission replay keretében, kicsit már jobban felvértezve ugrok neki inkább :)
Nem gondoltam volna, de az ügyességi, ugrálós, földerítős részek sokkal jobban mennek, mint vártam (annyira, hogy páncél exploration bónuszokat be se választottam, így is megtaláltam a secret-eket magamtól). A harc az, ahol továbbra is pancser vagyok, és kapkodok, és kb fejetlenül rohangálok fel-alá, és próbálok ölni is közben.. na hátha belejövök a maradék 10-15 órában..
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Azok a speedrunnerek valami egészen más szinten csapatják. Szerintem nekik a perkek nem sokat tesznek hozzá.
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Végigrohantam könnyűn az 1upos végigjátszáson is. Nem volt nehéz, de pályaismeretnek jó volt. Élveztem így is rohadtul. A Blood Swamp magasan a kedvenc pályán az újak közül. A zene, a design, az egész baromi jól össze van heggesztve. Lehet tolok még egy nightmare-t is kíváncsiságból (az ultra-t nem erőltetetem, mert az csak frusztrálna, sima Eternalban se jutottam túl sokáig benne :D).
Ott szerintem kicsit
de amúgy hangulatos lett.
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=qY-gvRyGA_I
TAG1 UN végigjátszás kb. 52 perc alatt.. :D (Ez kicsit már tényleg olyan, mintha gyorsított lejátszás lenne..)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OTUHEn3K92I
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
eh. nyilván még a full upgrade-elt térkép cheat-je az armor-nak se segít abban, hogy ne skippeljek véletlenül secret-eket újabb checkpoint-tal, visszafordíthatatlanul.. pedig azt hittem rohadtul körültekintő voltam.. no mindegy, akkor kezdem előlről a pályát. thx id
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Doom2016-ban egy darab levert nem találtam meg ami megnyit egy régi doom pályát. Egyet se. :D
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
én sajnos kicsit OCD-s vagyok a játékok kimaxolásában, most pl kb a 30. halálomnál tartok, hogy átugorjak az advanced research center-nél lévő lever-hez
nem igazán megy
vagy ha sikerül, akkor vmit utána sikerül elbasznom
este folytatom a próbát :D
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Rocket launcher-es rune trial kezd az őrületbe kergetni :D
Ezt mindig is ritkán használtam és csak akkor amikor távoli ellenfelek voltak, senki a közelben, mert béna vagyok, és rengeteg sebzést okozok magamnak. Ez itt erősen ki is jön. Kb huszadjára sikerült teljesítenem, tettem pár lépést még a játékban, alt+tab-oltam egyet vmit megnézni, ami közben csontra fagyott a Doom, és nyilván nem volt checkpoint, szóval bukva a rune. Csinálhatom újra, most meg az istennek se akar sikerülni harmincadjára se..
Ja és bármilyen guide videót nézek, kurvára gyanúsak azokban a sebzések, közelében sincs annak, amit nekem okoz fájdalmat egy-egy közelebbi lövés. Nem értem..
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
egy hülye kérdés:
ha mission select-ből vmi korábbi küldetést újrajátszok, hogy 100%-ra megcsináljam az adott pályát, akkor ha utána folytatni akarom a sztorit ott ahol abbahagytam, ott meglesz minden, amit közben megszereztem így utólagosan pótolva?
1 field drone, 3 armor upgrade, meg 4-5 fegyver upgrade kimaradt a korai küldetésekből, ahogy nézem
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
igen, visszamehetsz, és folytathatod az utolsó elkezdett pálya elejétől a korábban megszerzett cuccaiddal
Ez a kettévágom láncfűrésszel és szivárványos cuccok esnek ki belőle, meg átugrom/átlendülöm a pálya negyedét és követhetetlen gyorsasággal darálom az ellent, ez jó? Nem játszottam a játékkal, így csak kérdezem. Régen, Doomban, mikor meghallottuk a Cyberdemon lépteinek hangját, ki sem mertünk nézni a következő sarok mögül percekig, csak miután kifújtuk magunkat és összenéztünk a haverral, hogy most, vagy soha b*zdmeg. Ez meg ilyen erősen Angry Birds hangulat.
Szédült Simon mondta a cukrásznak a vásáron:
Ide a sütikkel, vagy átkúrom a fejed a palánkon.
When people get too chummy with me I like to call them by the wrong name to let them know I don't really care about them. - Ron Swanson
Nehézségtől, játékosszinttől függ. Nekem úgy folyik most a játék többnyire, ahogy te leírtad. Mondjuk én béna vagyok fps-ekben alapvetően. Hurt Me Plenty fokozaton játszom, számomra pont jó nehézség, harc közben kevésbé jellemző a halál, harcon kívül platformos részeknél rengetegszer :D
Most jön az első boss fight, be is vagyok tojva egy kicsit, előtte inkább elmosogattam.
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Akkor félig meddig megnyugodtam. Viszont egy Doomnál nem is tudom, hogy kell ezt értelmezni: "harcon kívül platformos részeknél".:D
Szédült Simon mondta a cukrásznak a vásáron:
Ide a sütikkel, vagy átkúrom a fejed a palánkon.
When people get too chummy with me I like to call them by the wrong name to let them know I don't really care about them. - Ron Swanson
Hát itt már van ugrás ugye, és naaaagyon sok helyen le lehet esni, ha ügyetlen vagy, amikor megpróbálsz eljutni a rejtett helyekre. A fő sztori mentén is vannak hasonló ügyességibb részek, de ott szerencsére nem olyan sok.
Annyi, hogy tényleg folyamatosan mozgásban kell lenni, különben sebződsz, szóval (szinte) minden harc eléggé dinamikus miután elkezdődött.
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
A Doom3 egy hiba volt.
Röviden, igen, nagyon. :)
Nem is arra a 'Doomra' értettem.:)
Szédült Simon mondta a cukrásznak a vásáron:
Ide a sütikkel, vagy átkúrom a fejed a palánkon.
When people get too chummy with me I like to call them by the wrong name to let them know I don't really care about them. - Ron Swanson
Pedig elvileg az volt horror, a Doom 1-2-ben illik pörögni. Régen, DOS alatt, 35 fps-sel, billentyűvel, közepes körüli szinten én is lépésenként játszottam. A jobbak már régóta nem így játtszák, sem a nosztalgiázók, sem én. Nem az a Doom 1-2 sem, ahogy először rácsodálkoztunk, bár több jelentős harcban működik a fedezékből nyugisan kioldalazgatva lövöldözés (lásd Spider Mastermind).
Sors bona, nihil aliud.
Kérdés, hogy hová tudják fokozni a játékmechanikát a jelenlegin felül. Ugye magasabb nehézségi fokozathoz kvázi elengedhetetlen a billentyűkre kiosztott fegyverváltás, legalábbis UN végigjátszákonál nem nagyon látni WeaponWheelt, a magas DPS-hez + a gyengepontok kiaknázásához + vagy 3 féle gránát + lángszóró használata + a fűrész + a dash mozgás. Egyébként nekem a Doom3 is bejött (az a pinky baromi emlékezetes volt az első felbukkanásakor..) rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8WAkJS8ok5Q
viszont a jelenlegi irányvonal is jól áll a doomnak, sőt egy Doom3 játékmenet már inkább egy spinoff irányvonal lehetne, de szerintem az Eternalra túl sokat upgradeeltek a játékmechanikán. Ha azt az arányt akarják hozni a következő doomnál, akkor azt kb. szintisek fogják maxon játszani csak, akik egyidejűleg 15 gombbal + egér is boldogulnak :D A csillivilli vivid színek ittott annyira nem zavart, mint amennyire gondoltam, hogy zavaró lehet. Az Eternalban a platformer részeknél az idiótábbik énemnek néha beugrott, hogy hé növeszteni kellene rőzsebajszot az armor alatt, mint Super Marionak van, akkor lehet, hogy nem kelle 5.-ször nekifutni ugyanannak a platformer résznek. :D
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Új Doomokban UV szinten egyegy arénában ha megállsz kb. 5 másodperc múlva meg is haltál..
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Doom 3 egyáltalán nem jött be. 1-2-őn néhol igencsak összef*stam magam. Mint az AvP-ken.:DD
Szédült Simon mondta a cukrásznak a vásáron:
Ide a sütikkel, vagy átkúrom a fejed a palánkon.
When people get too chummy with me I like to call them by the wrong name to let them know I don't really care about them. - Ron Swanson
Igazából ez totál személyfüggő lesz. Az akció pörög és te is kénytelen leszel szaladgálni, lőni mindenre, fegyvert váltogatni össze-vissza, stb. (ha a megfelelő nehézséget választod). Én is kénytelen voltam átmenni ebbe a játékstílusba a szokásos óvatoskodásomról, és be kell lássam, hogy tetszik. De nekem így is megvan benne a részleges para néhány harcnál, hogy húbazmeg-húbazmeg, gyorsan vmi könnyen ölhetetőt, glory kill és hp eső, merre van medkit, ó-fuck-mi-jön-még stb. Aztán meg van az embertípus, akinek Resident Evil közben se rebben szeme, hiányzik belőle a félelem/beleélés teljes mértékben, csak a színtiszta akcióra koncentrál vagy nemtom :D
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Valóban ember, illetve ingerküszöb függő. Volt régen egy kollégám, aki a gőzölgő levest ebéd alatt valamelyik Saw filmre szürcsölte*.
Szédült Simon mondta a cukrásznak a vásáron:
Ide a sütikkel, vagy átkúrom a fejed a palánkon.
When people get too chummy with me I like to call them by the wrong name to let them know I don't really care about them. - Ron Swanson
Na. Befejezve Hurt me plenty fokozaton.
Be kell lássam, így hogy egész tűrhetően belejöttem a harcba, ebben a fokozatban nem volt túl sok kihívás. Nagyon kevés harcban haltam meg, többnyire azért indítottam egyet-egyet újra, mert adott pálya spéci feladatot elszúrtam mondjuk. Platforming rész, véletlen lezuhanás persze volt dögivel...
A final boss csalódás volt, különösebb erőfeszítés nélkül le lett győzve elsőre, pedig még bénáztam is egy sort.
Kár hogy az Eternal-ban annyira túltolták a platforming részt a videók alapján, hogy azt ki kell hagyjam, mert jó eséllyel megőrülnék tőle. Amúgy is nehéznek érzem sokszor a platforming játékokat, FPS-ben meg különösen szarul megy..
talán majd ha a complete edition 10-15 eur körül lesz
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Doom Eternal
érzek egy kis nehézségbeli ugrást a "hurt me plenty" fokozatban a 2016-os játékhoz képest :D
egyelőre iszonyat béna vagyok ismét a harcokban, sokat halok, vagy csak épphogy túlélem az encounter-eket és folyton elfogy a töltényem... nagyon meg kell tanulnom még tempósabban mozogni, és céltudatosan.. (és pontosabban célozni)
más: poénból kiraktam tv-re, 4K, HDR, max részletesség.
hibátlanul megy, oké, csata letudva, nézzük a térképet. tök sötétség. mintha 1-2 ikon halványan látszódna a térképen, de ennyi, magából a térképből semmi.
az azért kurvára gáz, hogy ennyi idő alatt se tudták kijavítani a HDR - térkép hibát... konkrétan láthatatlan a térkép HDR-ben, annyira elsötétíti...
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Doom Eternalnál a 2016-os ellenében állandó "tánc" van kő/papír/olló elven amit követned kell mert a játék azt akarja. Tulajdonképpen hatványozottan igaz hogyha megállsz akkor meghalsz, folyamatosan menned kell és kihasználni a platformingot & fűrész stb. Kivéve hogyha meglesz a super shotgun és vagy annyira hardcore hogy telibefoss mindent szemből.
Amúgy: https://www.reddit.com/r/Doom/comments/flttq5/doom_eternal_launch_faq_an...
via: https://steamcommunity.com/app/782330/discussions/0/1867245431039557753/
Thx. Majd kipróbálom. 3-4 hasonló diskurzust futottam csak át, azokban nem volt rá megoldás javaslat
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Telefonról néztem, ott csak az első HDR bejegyzésig jutottam, most olvasom kipróbálás után gépen, hogy van kifejezetten Automap HDR kérdés kicsivel lentebb, és igen, szóval azóta sincs kijavítva ez a hiba, aki automap-et merészelne használni, az játsszon HDR nélkül. Hibátlan :D
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
Nem, nem volt... :)
"Fight steel Die honor"
"I eat resistance for breakfast"
Mr. Conan
Heh. Már a második slayer gate-tel is meggyűlt a bajom, odalettek az extra életek. Azt hiszem ezt nem kéne tovább erőltetni, majd egy mission replay keretében, kicsit már jobban felvértezve ugrok neki inkább :)
Nem gondoltam volna, de az ügyességi, ugrálós, földerítős részek sokkal jobban mennek, mint vártam (annyira, hogy páncél exploration bónuszokat be se választottam, így is megtaláltam a secret-eket magamtól). A harc az, ahol továbbra is pancser vagyok, és kapkodok, és kb fejetlenül rohangálok fel-alá, és próbálok ölni is közben.. na hátha belejövök a maradék 10-15 órában..
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King