Mondjuk ez valamennyire igaz, de az a baj a bossfightokkal, hogy nem nagyon lehet korrigálni. Ha 3 ugrás nem sikerül pl. akkor kész, míg ugye normál lockdownoknál azért fűrésszel, meg glorykillekkel lehet kompenzálni ha elszámol az ember néhány kitérést.
Én Steamen nem látom pár napja, már a játék oldalát adja ki demó nélkül a korábbi link. Nálam mondjuk ennek ellenére ment tegnap is, mivel már korábban letöltöttem.
Ezek szerint nyilván orvosolják ezt, ami nagyon helyes.
Én most a klasszikus fegyvernézetbe vagyok beleszerelmesedve: nem egyszerű középre rakott fegyvermodellek ezek, hanem a lövésanimációk is módosulnak ott, ahol kell, ráadásul crosshair nélkül is remekül lehet velük célozni (...és mégsem iron sight :D), szóval teljes klasszik Doom feeling.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Már vagy 40 órát beleraktam snapmapba próbálgatás jelleggel lassan eljutok már publikálásra érdemes szintre. Azért elég fun a pályaépítés, azt nem mondom, hogy nem lehetne hová bővítgetni, meg fejlesztgetni (Pl az rohadt jó lenne, ha text to speech modullal lehetne custom Vega dialógusokat meg rendszerüzeneteket készíteni vagy egy egyszerűbb GUI készítő is jó lenne a múködtető konzolokhoz, kijelzőkhöz) de így is lehet már egész szórakoztató pályákat összerakni.
Pályából elég sok jót találni, én úgy értettem, hogy csinálnom is kéne már egyet. :D Egyébként érdemes jól körülnézni meg keresgélni a neten pályakódokat, a pontozósdi nem valami jó, elég merev a rendszer.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Érintőlegesen kapcsolódik: most fejeztem be a Dissolution of Eternityt, és nos, annak veszélyével együtt is magabiztosan állítom, rendesen alulmarad az előző kettő "pályacsomaggal" szemben, hogy fennáll a kiégésből kifolyó személyes tetszésindex-csökkenés lehetősége. De nem, ez tényleg gyengébb eresztés volt.
a kiégésből kifolyó személyes tetszésindex-csökkenés lehetősége.
Ez gyönyörű
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Csak nem olyan szar, mint a Master Levels meg a Plutonia. :D Ezekben az őskori expanziókban az a rossz, hogy mivel többségüket nem az eredeti fejlesztők csinálták (a Q1 egyik expanziója sem az idtől származik, a Doomnál is csak az Ultimate Doom extra epizódját fejlesztették ők a pluszpályák közül), így hatalmas az esély a csalódásra. Ha rosszmájú - és vérsen őszinte - akarnék lenni, akkor azt mondanám, hogy sok esetben még a kompetencia sem volt meg.
Sokadik szerk: Kissé poén sztori: anno, amikor a modos cikket csináltam a Doomhoz és a source portokkal bajlódtam, vmi észrevétel miatt írtam a Doom Retrót kalapáló Brad Hardingnak, és mellékesen megkérdeztem, hogy ha már annyi modot és hivatalos Doom expanziót támogat, a Master Levels-et miért nem lehet epizódként beilleszteni a Doom 2-be úgy, mint a No Rest For the Livinget. A válasz az volt, hogy annyira utálja az ML-t, hogy nem akar vele foglalkozni. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
A Master Levels nókomment kategória, de a Plutonia szerintem teljesen jó hardkór mazochizmus. Kicsit elszaladt a kezük a barna színnel és a revenantokkal, na és? :D Érezni rajta, hogy igazi Doomprók csinálták... nos, saját maguknak.
@damoqles: Én a Plutoniát sem csípem. Oké, sokkal jobb a Master Levelsnél, de az nem szint. :D A nehézség még rendben, bár pont az ad egy jó nagy seggberúgást a pacingnek, és valahogy a pályák sem túl érdekesek, így nagyon monoton az egész. Még sosem vittem végig.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Esetleg snapmapban összefutott már valaki a weaponwheellel, meg Hell moduleokkal ? Csak mert nemrég beénekelték updatenek. A kültéri ablak modulokat megtaláltam (olyan, mintha ki lehetne látni az adott modulból a Mars felszínére)
Mivel ma hozzájutottam bazioccsóért, ezért gyorsan az esti meccs előtt ki is próbáltam. Nem szeretem az fps-eket, de ez elég faintos lett úgy kb. minden téren. Az elején volt egy kis zavar az erőben, amíg ki nem derült, hogy a bekapcsolt v-sync 30 fps-re korlátoz, de most már minden karaj. Mondjuk így nézve a Doom III eléggé kilóg a szériából.
Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.
Az elején volt egy kis zavar az erőben, amíg ki nem derült, hogy a bekapcsolt v-sync 30 fps-re korlátoz
A játékban lévő vsync elég szar. Nem tudja a triple bufferinget, szóval amint 60 alá néz az fps, már nyom is le 30-ig, így érdemes kikapcsolni, aztán a videokártya driver beállításaiban ráerőltetni a játékra a triple bufferinget és a vsyncet.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Mondjuk ez valamennyire igaz, de az a baj a bossfightokkal, hogy nem nagyon lehet korrigálni. Ha 3 ugrás nem sikerül pl. akkor kész, míg ugye normál lockdownoknál azért fűrésszel, meg glorykillekkel lehet kompenzálni ha elszámol az ember néhány kitérést.
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Hé, ez tök jó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=BfWZlYH2p_c
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=AZRVWT2aqs4
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
A demó meghatározatlan ideig még elérhető lesz:
https://www.destructoid.com/the-doom-demo-grace-period-has-been-extended-370095.phtml?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
Meg fogják ezt tartani örökbe szerintem, minden más hülyeség lenne.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Én Steamen nem látom pár napja, már a játék oldalát adja ki demó nélkül a korábbi link. Nálam mondjuk ennek ellenére ment tegnap is, mivel már korábban letöltöttem.
Ezek szerint nyilván orvosolják ezt, ami nagyon helyes.
Sors bona, nihil aliud.
Summer sale-ben gyorsan kapott egy 40%-os leárazást a játék... hurrá, megvan a magyar bolti ár! :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
DO WANT:
https://twitter.com/DOOM/status/747882355914727424
Itt van, hogy mi lesz még a 30-ai peccsben:
https://bethesda.net/#en/events/game/doom-update-1-coming-june-30th/2016/06/28/152
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Weaponwheel (nem max 2 fegyveres loadout) snapmapban + Hell modules ? és még néhány finomság a true SP experiencehez.. vááááááááááááááááá
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Én most a klasszikus fegyvernézetbe vagyok beleszerelmesedve: nem egyszerű középre rakott fegyvermodellek ezek, hanem a lövésanimációk is módosulnak ott, ahol kell, ráadásul crosshair nélkül is remekül lehet velük célozni (...és mégsem iron sight :D), szóval teljes klasszik Doom feeling.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Már vagy 40 órát beleraktam snapmapba próbálgatás jelleggel lassan eljutok már publikálásra érdemes szintre. Azért elég fun a pályaépítés, azt nem mondom, hogy nem lehetne hová bővítgetni, meg fejlesztgetni (Pl az rohadt jó lenne, ha text to speech modullal lehetne custom Vega dialógusokat meg rendszerüzeneteket készíteni vagy egy egyszerűbb GUI készítő is jó lenne a múködtető konzolokhoz, kijelzőkhöz) de így is lehet már egész szórakoztató pályákat összerakni.
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
A klasszik fegyvernézetet készítő animátor csinált egy kellemes trélert hozzá:
https://twitter.com/brettzies/status/748742092306849793
@Tompi: Nekem is kéne már egy komolyabb próbát adnom a SnapMap-nek, kíváncsi vagyok, mit lehet vele összehozni.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
szerintem időpazarlás, megnéztem egykét alkotást és kuka mind. Lehet ezekre keresni? Van olyan ami szerintetek jó? Felpontozottakat néztem pedig
Pályából elég sok jót találni, én úgy értettem, hogy csinálnom is kéne már egyet. :D Egyébként érdemes jól körülnézni meg keresgélni a neten pályakódokat, a pontozósdi nem valami jó, elég merev a rendszer.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Tényleg felhasználóbarát, klasszikus kék kulcs kék ajtó pályákat elég egyszerűen össze lehet dobni benne.
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Jobb később, mint soha:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=C06HKLRh8O0
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Ó, ezt már vártam:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=eDdKv097yaU
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Aszentségit.
Érintőlegesen kapcsolódik: most fejeztem be a Dissolution of Eternityt, és nos, annak veszélyével együtt is magabiztosan állítom, rendesen alulmarad az előző kettő "pályacsomaggal" szemben, hogy fennáll a kiégésből kifolyó személyes tetszésindex-csökkenés lehetősége. De nem, ez tényleg gyengébb eresztés volt.
ibi amentia latet
Ez gyönyörű
"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan
Csak nem olyan szar, mint a Master Levels meg a Plutonia. :D Ezekben az őskori expanziókban az a rossz, hogy mivel többségüket nem az eredeti fejlesztők csinálták (a Q1 egyik expanziója sem az idtől származik, a Doomnál is csak az Ultimate Doom extra epizódját fejlesztették ők a pluszpályák közül), így hatalmas az esély a csalódásra. Ha rosszmájú - és vérsen őszinte - akarnék lenni, akkor azt mondanám, hogy sok esetben még a kompetencia sem volt meg.
Sokadik szerk: Kissé poén sztori: anno, amikor a modos cikket csináltam a Doomhoz és a source portokkal bajlódtam, vmi észrevétel miatt írtam a Doom Retrót kalapáló Brad Hardingnak, és mellékesen megkérdeztem, hogy ha már annyi modot és hivatalos Doom expanziót támogat, a Master Levels-et miért nem lehet epizódként beilleszteni a Doom 2-be úgy, mint a No Rest For the Livinget. A válasz az volt, hogy annyira utálja az ML-t, hogy nem akar vele foglalkozni. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
A Master Levels nókomment kategória, de a Plutonia szerintem teljesen jó hardkór mazochizmus. Kicsit elszaladt a kezük a barna színnel és a revenantokkal, na és? :D Érezni rajta, hogy igazi Doomprók csinálták... nos, saját maguknak.
ibi amentia latet
Mostanában annyi frankó új Doom remix érkezik, hogy már spamnek érzem posztolni őket :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8nA5FJL_CoA
@damoqles: Én a Plutoniát sem csípem. Oké, sokkal jobb a Master Levelsnél, de az nem szint. :D A nehézség még rendben, bár pont az ad egy jó nagy seggberúgást a pacingnek, és valahogy a pályák sem túl érdekesek, így nagyon monoton az egész. Még sosem vittem végig.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Belenéztem ebbe a nagyhírű Arcane Dimensions modba is. Lenyűgözően szép, szenzációsan nehéz, szédületesen jó. :O
rwurl=http://media.moddb.com/images/downloads/1/96/95392/ad_logo2.jpgrwurl=htt...
ibi amentia latet
Király, de itt bőven van ám hely, meg nagyobb eséllyel rá is sandítanak talán:
http://www.rewired.hu/content/quake
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Esetleg snapmapban összefutott már valaki a weaponwheellel, meg Hell moduleokkal ? Csak mert nemrég beénekelték updatenek. A kültéri ablak modulokat megtaláltam (olyan, mintha ki lehetne látni az adott modulból a Mars felszínére)
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
A weapon wheel és Hell csak egy későbbi update-ben jönnek.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Jah oke akkor, én azt hittem a mostaniban már benne lesz..
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Mivel ma hozzájutottam bazioccsóért, ezért gyorsan az esti meccs előtt ki is próbáltam. Nem szeretem az fps-eket, de ez elég faintos lett úgy kb. minden téren. Az elején volt egy kis zavar az erőben, amíg ki nem derült, hogy a bekapcsolt v-sync 30 fps-re korlátoz, de most már minden karaj. Mondjuk így nézve a Doom III eléggé kilóg a szériából.
Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.
A játékban lévő vsync elég szar. Nem tudja a triple bufferinget, szóval amint 60 alá néz az fps, már nyom is le 30-ig, így érdemes kikapcsolni, aztán a videokártya driver beállításaiban ráerőltetni a játékra a triple bufferinget és a vsyncet.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Egy kis photo mode jóság:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=I87SxirxjA8
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Van ilyen, és néhány órányi lövöldözés alapján elég kafa:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-8erThH8V7Q
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.