sterner írta: De ugye nem is arról van szó, hogy istenként tiszteled Reapert?
Nem inkább az, hogy megtanított hinni abban, hogy a lehetetlen lehetséges. Például a mindenható, isteni Reapereket legyőztem, és magamat tisztelhettem istenként :)
Meg hozzájárult ahhoz, hogy úgy általában toleráns legyek a másképpen gondolkozókkal szemben. Mint pl. a gyögyszemekkel itt a HardwiredenRewireden :P
Már ha kaptál az elején egy jó class-t a random csomagban. Anno saját élményem az volt, hogy bétában megkaptam kb elsőre amit akartam class-t, aztán élesben csak olyan classokat, amelyekkel minden nyögvenyelős volt. Ott is hagytam a halálba.
Ezt nem teljesen értem, _minden_ kaszt jól játszható, és az alapkasztok nagyon gyorsan megnyithatók voltak. Vannak amik könnyebbek, az tény, de megfelelő stratégiával minden kaszttal eredményes tudtam lenni. Lásd a föntebbi posztomat, hogy mennyit játszottam.
Az ME3 multi objektívan jó játék, az egyik legjobb horde játékmód implementáció AAA címben. Mái napig játszák, pedig öt éve jelent meg, semmi kompetitív nincs benne és az utolsó content patch-et 4 éve kapta.
Asari adept >>>>>>>>> bármi más amit kiosztottak live-on nekem. (asszem soldier és engineer-ek voltak) Legalábbis az elején így volt, azóta lehet, hogy balance megvolt, de más kasztok ammo-függőek voltak, az adept nem, tudta spam-elni a cuccait és az még jobb is volt. És nem volt megnyitható könnyen, megnéztem anno, és egyszerűen túl sok időt emésztett volna fel azelőtt tapasztalthoz képest szar gameplay-ben.
Ez a "minden kaszt jó" meg nagyon szép marketingduma.
1) Minden faj/kaszttal játszottam legalább goldon és minden alkalmas volt rá, hogy vigyem a csapatot. Volt olyan időszak, hogy valami nem, de az bug volt. Induláskor azt hiszem az összes human kaszt nyitott, és vérprofi skill szint alatt is legalább silvert lehet velük szólózni.
2) Ammo függőség nagyon hülye érv amikor 10-50 méterenként vannak gyorsan újratöltődő ammo dobozok. Mái napig a fegyveralapú buildeket szeretem, és a kedvencem az Infiltrator shotgunnal. Az alap Human Infiltratorral is tökéletesen működik, bár tény, hogy a jóval később megjelent Alliance Infiltration Unit (EDI) közvetlenül shotgunra van kihegyezve.
azelőtt tapasztalthoz képest szar gameplay-ben
Itt a lényeg. Ha nem tetszett a játékmenet, akkor akármilyen kasztot kapsz, nem segített volna. Én azért játszottam, mert bejött - mái napig bejön - a játékmenet, és elég sokan vannak így, hogy mái napig aktív legyen a multi. Mint írtam még mindig instant a matchmaking, a minap mentem egyet.
Mastodon írta: 1) Minden faj/kaszttal játszottam legalább goldon és minden alkalmas volt rá, hogy vigyem a csapatot. Volt olyan időszak, hogy valami nem, de az bug volt. Induláskor azt hiszem az összes human kaszt nyitott, és vérprofi skill szint alatt is legalább silvert lehet velük szólózni.
Nyögvenyelősen. Induláskor EGY lehetőség volt a human-on kívüli karakter unlock-ra belátható időn belül: vagy random dobozban megkapod, vagy nem. Erről gondolom nem tudtál.
Asszem volt még az is, hogy ha az alatta lévő classokkal játszottál eleget, de mivel a human adept nem volt túlságosan életképes, öntökönszúrás volt azzal játszani.
Mastodon írta: 2) Ammo függőség nagyon hülye érv amikor 10-50 méterenként vannak gyorsan újratöltődő ammo dobozok. Mái napig a fegyveralapú buildeket szeretem, és a kedvencem az Infiltrator shotgunnal. Az alap Human Infiltratorral is tökéletesen működik, bár tény, hogy a jóval később megjelent Alliance Infiltration Unit (EDI) közvetlenül shotgunra van kihegyezve.
azelőtt tapasztalthoz képest szar gameplay-ben
Itt a lényeg. Ha nem tetszett a játékmenet, akkor akármilyen kasztot kapsz, nem segített volna. Én azért játszottam, mert bejött - mái napig bejön - a játékmenet, és elég sokan vannak így, hogy mái napig aktív legyen a multi. Mint írtam még mindig instant a matchmaking, a minap mentem egyet.
Valószínűleg más játékot játszottunk, mert én anno mindig belefutottam az ammo hiányba launch után rögtön játszva. Amikor nem kellett szarozni azzal, azaz még bétában, a _jó_ adepttel, olyan skillsettel, amivel mindent le lehetett gyalázni, na akkor vállalható volt a gameplay. Amikor ammo-ért kellett futkorászni, az nem.
FYI: "If evolved correctly, a player can produce a Biotic Explosion every 3 seconds by using Warp then Throw in combination." Namost nekem kb ez volt bétában. Launch után meg bontottam vagy 10 karakter pakkot, egyikben sem volt benne az Asari Adept.
Ennek olvastam már a tökéletesen ellenkezőjét is. Elég jól látszik a pattern, miszerint akinek bejött a DA:I, annak tetszik, akinek nem, az meg csalódik benne.
Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.
nagi írta: Induláskor EGY lehetőség volt a human-on kívüli karakter unlock-ra belátható időn belül: vagy random dobozban megkapod, vagy nem. Erről gondolom nem tudtál.
Már hogyhogy ne tudtam volna, csak olyan gyorsan unlockoltam mindent (random dobozokból), hogy nem igazán éreztem a hiányát semminek. Alapvetően az a különbség köztünk, hogy nekem maga a játék tetszett, és nem az unlockokért vagy a grind miatt játszottam. Emlékszem, amikor megjelent a játék legalább három nap multizás után bírtam rá magam a szóló kampány megkezdésére...
nagi írta: FYI: "If evolved correctly, a player can produce a Biotic Explosion every 3 seconds by using Warp then Throw in combination."
Milyen aranyos :)
ShowHide spoiler #
Az életművem, legalábbis azóta amióta van N7 HQ, vagyis kb. fele van regisztrálva a játékaimnak. Ne csak a csíkokat nézd, hanem a times completed-et is. Mindezt úgy, hogy messze a legtöbbet infiltratorral játszottam.
rwurl=http://i.imgur.com/Osub428.jpg
Nem mintha nagyon bizakodnék a BioWare-ben, SŐT, viszont a cikk egyes részei elég megkérdőjelezhető megkérdőjelezések:
Within minutes of starting there’s a cutscene in which a soldier type is shooting an already entirely dead corpse, and someone else has to say, “Hey, hey, take it easy,” and he fires off a few more shots and declares himself satisfied. I can’t even imagine how anyone can feel okay with writing that into a script without experiencing enough shame to just get up, walk away, and keep walking until they fall off of or into something.
Most akkor valójában valóban azért nem tetszik neki, mert rossz az írás minősége, vagy mégiscsak leginkább azért, mert abban a szép új világban sem minden ánoffenzív szánsályn és progresszív kumbálya? Komolyan nem lehet tudni már ezeknél a zsurnaliszta típusoknál, főleg hogy:
Thankfully Fryda Wolff is perfectly good as your character, Ryder (no one plays Mass Effect as a guy, right?)
Right hát, annál már mind felvilágosultabbak & woke-abbak vagyunk!!
Összességében eddig kicsit úgy tűnik, hogy a ME (tovább-)Falloutnégyesedésének lehetünk majd szemtanúi, ami még jó pár fokkal rosszabb, mintha "csak" elInquisitionosodott volna. Bár a kettő nem zárja ki egymást.
Majd talán ránézek az Origin Accessen, ha lesz időm.
Jo lenne valami pozitivat is olvasni errol a jatekrol, de mindenhol kutyazzak
rwurl=https://youtu.be/5e9rnYzWrqg
TL;DR: az animacio egy dolog. De rossz a tortenet, a karakterek es csak latszatra ME, nem erzodik sem annak, sem Bioware jateknak. Csodas, meg egy studio megy a levesbe
Nem tudom, én az első Mass Effectet vittem el kb. a feléig, aztán meguntam, nem nagyon érdekelt, kimaradt az egész sorozat. Ezt a trialt úgy két órát játszottam, aztán kiléptem, mert annyira bejött (az egésznek a technikai színvonala, mínusz az animációk, a történet, a szövegek, a karakterek), hogy inkább elkerültem a spoilereket és előrendeltem. Teljesen komolyan vehető sci-fi ARPG, ami nagyjából egyedülállóvá teszi a piacon.
Ez érdekes. Ne érts félre, nem zárok ki látatlanban semmit, de a "teljesen komolyan vehető" nálam már nagyon régen fordult meg a BioWare termékeivel összefüggésben. Már a régebbi klasszikusaiknál se nagyon, ha visszanézek feléjük. Nagyon meglepődnék, ha éppen a most savas esőben ázó Andromeda lenne az új kivétel.
Rendben, én nem próbálom a véleményemet általános igazságként tálalni, de felmerül a kérdés, hogy miért nem próbáljátok ki? Egy havi Access előfizetés az ára, de ha utána megveszitek, megy rá 10% kedvezmény, szóval már vissza is hozta az árát :)
rwurl=http://i.imgur.com/ANlRiqt.jpg
rwurl=http://24.media.tumblr.com/58c45c664d1b92adc92b8066a4618171/tumblr_n4szg...
Da feelz!
Nekem a Rachni Queennel való találkozás.
rwurl=https://m.youtube.com/watch?v=hvl8k9B8m0M
Vill du bli ihop med mig?
Nem inkább az, hogy megtanított hinni abban, hogy a lehetetlen lehetséges. Például a mindenható, isteni Reapereket legyőztem, és magamat tisztelhettem istenként :)
Meg hozzájárult ahhoz, hogy úgy általában toleráns legyek a másképpen gondolkozókkal szemben. Mint pl. a gyögyszemekkel itt a
HardwiredenRewireden :PÉs ha már nosztalgia:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oES7oUpoNhc
Hüpp... de szép volt!
Wow...
rwurl=https://i.imgur.com/K2WmYaC.png
rwurl=http://i.imgur.com/iAlPOeu.gif
rwurl=https://youtu.be/FS6JomvKxhs
pff, annyira generikus és súlytalan ez a karakter is, hogy totálisan elfeledkeztem róla.
multi
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=6OmW-4F4h30
A 3 multija meglepően jó volt.
Zseniális. Pláne ezzel a mimikával.
BioWare.
ibi amentia latet
Basszus most esik le :-DDD
Ez mekkora blamázs :-D
Már ha kaptál az elején egy jó class-t a random csomagban. Anno saját élményem az volt, hogy bétában megkaptam kb elsőre amit akartam class-t, aztán élesben csak olyan classokat, amelyekkel minden nyögvenyelős volt. Ott is hagytam a halálba.
Ezt nem teljesen értem, _minden_ kaszt jól játszható, és az alapkasztok nagyon gyorsan megnyithatók voltak. Vannak amik könnyebbek, az tény, de megfelelő stratégiával minden kaszttal eredményes tudtam lenni. Lásd a föntebbi posztomat, hogy mennyit játszottam.
Az ME3 multi objektívan jó játék, az egyik legjobb horde játékmód implementáció AAA címben. Mái napig játszák, pedig öt éve jelent meg, semmi kompetitív nincs benne és az utolsó content patch-et 4 éve kapta.
Asari adept >>>>>>>>> bármi más amit kiosztottak live-on nekem. (asszem soldier és engineer-ek voltak) Legalábbis az elején így volt, azóta lehet, hogy balance megvolt, de más kasztok ammo-függőek voltak, az adept nem, tudta spam-elni a cuccait és az még jobb is volt. És nem volt megnyitható könnyen, megnéztem anno, és egyszerűen túl sok időt emésztett volna fel azelőtt tapasztalthoz képest szar gameplay-ben.
Ez a "minden kaszt jó" meg nagyon szép marketingduma.
1) Minden faj/kaszttal játszottam legalább goldon és minden alkalmas volt rá, hogy vigyem a csapatot. Volt olyan időszak, hogy valami nem, de az bug volt. Induláskor azt hiszem az összes human kaszt nyitott, és vérprofi skill szint alatt is legalább silvert lehet velük szólózni.
2) Ammo függőség nagyon hülye érv amikor 10-50 méterenként vannak gyorsan újratöltődő ammo dobozok. Mái napig a fegyveralapú buildeket szeretem, és a kedvencem az Infiltrator shotgunnal. Az alap Human Infiltratorral is tökéletesen működik, bár tény, hogy a jóval később megjelent Alliance Infiltration Unit (EDI) közvetlenül shotgunra van kihegyezve.
Itt a lényeg. Ha nem tetszett a játékmenet, akkor akármilyen kasztot kapsz, nem segített volna. Én azért játszottam, mert bejött - mái napig bejön - a játékmenet, és elég sokan vannak így, hogy mái napig aktív legyen a multi. Mint írtam még mindig instant a matchmaking, a minap mentem egyet.
SPOILER, nyilván.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=xJgnRH_akOg
RPS: The first few hours of Mass Effect: Andromeda are… well they aren’t good
Nyögvenyelősen. Induláskor EGY lehetőség volt a human-on kívüli karakter unlock-ra belátható időn belül: vagy random dobozban megkapod, vagy nem. Erről gondolom nem tudtál.
Asszem volt még az is, hogy ha az alatta lévő classokkal játszottál eleget, de mivel a human adept nem volt túlságosan életképes, öntökönszúrás volt azzal játszani.
Valószínűleg más játékot játszottunk, mert én anno mindig belefutottam az ammo hiányba launch után rögtön játszva. Amikor nem kellett szarozni azzal, azaz még bétában, a _jó_ adepttel, olyan skillsettel, amivel mindent le lehetett gyalázni, na akkor vállalható volt a gameplay. Amikor ammo-ért kellett futkorászni, az nem.
FYI: "If evolved correctly, a player can produce a Biotic Explosion every 3 seconds by using Warp then Throw in combination." Namost nekem kb ez volt bétában. Launch után meg bontottam vagy 10 karakter pakkot, egyikben sem volt benne az Asari Adept.
rwurl=http://i.imgur.com/gx5vPUW.jpg
Choose your next words with excpetional care!
Ennek olvastam már a tökéletesen ellenkezőjét is. Elég jól látszik a pattern, miszerint akinek bejött a DA:I, annak tetszik, akinek nem, az meg csalódik benne.
Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.
Five Hours In, Mass Effect: Andromeda Is Overwhelming
http://kotaku.com/five-hours-in-mass-effect-andromeda-is-overwhelming-1793268493?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow
Jó lesz az.
Ne már...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vneuvpFQQy4
Whelp
Amikor a Fallout 4 is jobbnak tűnik....
máshonnan:
Tehát kurvára nem lesz kész a játék indulásra...
Egyébként élveztem anno DAI-t, de nem mint Dragon Age / RPG, inkább valami action-adventure.
@rune: kotaku az kotaku... bedobsz egy biszex karaktert és máris ujjonganak.
Már hogyhogy ne tudtam volna, csak olyan gyorsan unlockoltam mindent (random dobozokból), hogy nem igazán éreztem a hiányát semminek. Alapvetően az a különbség köztünk, hogy nekem maga a játék tetszett, és nem az unlockokért vagy a grind miatt játszottam. Emlékszem, amikor megjelent a játék legalább három nap multizás után bírtam rá magam a szóló kampány megkezdésére...
Milyen aranyos :)
rwurl=http://i.imgur.com/Osub428.jpg
Nem mintha nagyon bizakodnék a BioWare-ben, SŐT, viszont a cikk egyes részei elég megkérdőjelezhető megkérdőjelezések:
Most akkor valójában valóban azért nem tetszik neki, mert rossz az írás minősége, vagy mégiscsak leginkább azért, mert abban a szép új világban sem minden ánoffenzív szánsályn és progresszív kumbálya? Komolyan nem lehet tudni már ezeknél a zsurnaliszta típusoknál, főleg hogy:
Right hát, annál már mind felvilágosultabbak & woke-abbak vagyunk!!
Persze az ilyenek azért akkor is magukért beszélnek:rwurl=https://www.rockpapershotgun.com/images/17/mar/09mea.jpg
Összességében eddig kicsit úgy tűnik, hogy a ME (tovább-)Falloutnégyesedésének lehetünk majd szemtanúi, ami még jó pár fokkal rosszabb, mintha "csak" elInquisitionosodott volna. Bár a kettő nem zárja ki egymást.
Majd talán ránézek az Origin Accessen, ha lesz időm.
ibi amentia latet
http://www.dsogaming.com/news/mass-effect-andromeda-has-some-of-the-funniest-glitches-and-awkward-animations-weve-ever-seen/
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=6zUilV_oemg
Jo lenne valami pozitivat is olvasni errol a jatekrol, de mindenhol kutyazzak
rwurl=https://youtu.be/5e9rnYzWrqg
TL;DR: az animacio egy dolog. De rossz a tortenet, a karakterek es csak latszatra ME, nem erzodik sem annak, sem Bioware jateknak. Csodas, meg egy studio megy a levesbe
Nem tudom, én az első Mass Effectet vittem el kb. a feléig, aztán meguntam, nem nagyon érdekelt, kimaradt az egész sorozat. Ezt a trialt úgy két órát játszottam, aztán kiléptem, mert annyira bejött (az egésznek a technikai színvonala, mínusz az animációk, a történet, a szövegek, a karakterek), hogy inkább elkerültem a spoilereket és előrendeltem. Teljesen komolyan vehető sci-fi ARPG, ami nagyjából egyedülállóvá teszi a piacon.
Respect is not given. It's taken.
o.O
Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.
Ez érdekes. Ne érts félre, nem zárok ki látatlanban semmit, de a "teljesen komolyan vehető" nálam már nagyon régen fordult meg a BioWare termékeivel összefüggésben. Már a régebbi klasszikusaiknál se nagyon, ha visszanézek feléjük. Nagyon meglepődnék, ha éppen a most savas esőben ázó Andromeda lenne az új kivétel.
Sors bona, nihil aliud.
Rendben, én nem próbálom a véleményemet általános igazságként tálalni, de felmerül a kérdés, hogy miért nem próbáljátok ki? Egy havi Access előfizetés az ára, de ha utána megveszitek, megy rá 10% kedvezmény, szóval már vissza is hozta az árát :)
Respect is not given. It's taken.