Jelenlegi hely

Ki milyen videojátékkal játszott a héten?

Utolsó bejegyzés


Fogalmam sincs, szerintem amikor én utoljára co-opoztam még összesen volt 5-6 küldetés. 😅



Chief Exorcist



Hellraiser Revival

Ez kurva jó volt, néhány kikötéssel ugyan, de kurva jó volt. Alapvetően survival horror, ami erősen emlékeztet a Resident Evil 7-re és a 4-re, de meg van spékelve egy adag egyéb játékelemmel, amelyek miatt rokona a Condemned, a Scorn és a Bioshock is, sőt, valamiért még Bethesdás zárfeltörés is van.

Mindennek ellenére vagy mindezért élménynek szerintem tök egyedi elsősorban azért, mert lineárisabb egy Resinél, ezt a linearitást viszont főleg arra használja, hogy változatosságot vigyen a játékmenetbe. Pl. egy órányit túlélő horrorozol, utána sztorimesélősen fejtörőket oldasz meg a Hellraiser labirintusában, majd egy nyíltabb helyszínen survival horror komplexebb feladatokkal, megint egy kis fejtörőzés, esetleg sztorizós sétálgatós rész, a játék közepétől fokozatosan az intenzívebb akció irányába tolva az egészet. Frankó, főleg a játék által kitalált speciális kocka miatt, amivel tüzet dobálhatsz, éles tárgyakat hajigálhatsz vagy kampós láncokkal tépheted szét a bőrödre pályázókat.

Ami magát a Hellraiser adaptációt illeti, ott meg simán Robocop Rogue City minőségű cuccot sikerült összehozni, egyszerűen autentikusnak hat az egész. A cenobite-ok nem egyszerű szörnyek, a filmekhez hasonlóan követik a saját szabályaikat és beteg racionalitásukat, szóval inkább alkudozni kell velük és pl. obviously nincs Pinhead bossfight és más hasonló olcsón gamey, a filmekhez nem passzoló húzás. A történet egy elcseszett párkapcsolatról szól, a filmekből ismerős "vissza kell hoznom a barátnőmet emberáldozatokkal" tematika tökéletes keret egy videójátékhoz különösebb csavarintások nélkül is, Doug Bradley meg hozza a kötelezőt Pinheadként, szóval minden egyben van.

Két dolgot kell ugyanakkor elfogadni: a harc egy kicsit kaotikus tud lenni a néha furán működő hit detection, a szituácitótól függően hasznos vagy haszontalan melee harc és a gyenge stealth rendszer miatt. Szerintem tökre passzol egy survival horrorhoz, de kicsit "szlávjank" hatást kelt.

A másik gond, hogy a balansz nem túl logikus. A demót normal fokozaton vittem végig egérrel, de kurva könnyűnek hatott, szóval a teljes játéknak hardon álltam neki kontrollerrel, aim assist nélkül. Ez remek döntés volt, abszolút jónak éreztem a sebzéseket és végig kevés lőszerem volt. Egy baj van csak: hardon már nincs auto save, save pointról save pointra kell menni, amik néhol elég ritkásak. Emiatt többször előfordult, hogy hosszabb részeket kellett ismételnem vagy ennek elkerülése végett backtrackelni a legutóbbi mentéshez.

Egyébként meg a rohadt életbe, hogy egy szerb fejlesztésű játékról van szó, tehát barbár szomszédaink le tudnak hozni egy ilyen játékot, mi viszont nem. 😅 Fuck! 🫠

Szerk: Ja és amúgy a szexuális tartalom és az erőszak nem öncélú és nincs is eltolva a játék az igazán extrém szintekig, gondolom így sikerült az M rating.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!