Jelenlegi hely

Készülő játékok

Utolsó bejegyzés


rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=W_Q-zLbsaA4
Nem tűnik rossznak, megy hozzá ez a zombis poszt-apóka környezet, de biztos vagyok benne, hogy a rajongóknak furcsa lesz.


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

Konkrétan kidobták az ablakon azt, ami a Carmageddont eredetivé tette, vagyis hogy a fókusz a nagyon nyílt pályákon való szabad zúzás volt, de fegyverek nélkül (a villámos autó sem igazán az volt az 1-ben, hiszen a gyalogosok ellen működött automata módban), nem elvíve az ütközésektől a dinamikát. Sajnos azóta sem rémlik egyetlen követője sem, ez meg egy autós-fegyveres versenyjátéknak tűnik zombikkal. Nem mondom, hogy ezekkel tele van a piac, ha jó lesz, jöhet, de a Carmageddon címtől elvonatkoztatva is kevésbé hiánypótló.

Egyébként az eredeti Carmageddon UK kiadásában is zombik voltak, még külön zombis intrót is kapott (a német meg robotos, de azzal nem játszottam). Persze egy perc volt a cenzúrát kiiktatni. Mondjuk, modern fotorealisztikushoz közeli grafikával beleket ontani talán tényleg sok lenne. Mindenesetre a zombik nálam nagy mínuszt jelentenek, csömöröm van tőlük, annak ellenére vagy éppen azért, mert/hogy rengeteg zombis tartalmat fogyasztottam már Romero filmjeitől kezdve. A Last of Ust sem tudtam miattuk élvezni, a 2-höz semmi kedvem nincs.

Sors bona, nihil aliud.



Eléggé meh. Ez inkább hajaz egy Burnoutra fegyverekkel, mint carmageddonra. Gondolom ez is UE5 lesz?

"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"



Akkor már legyen inkább Twisted Metal. A leírás alapján egyébként nekem bejövős a lore (amit most nem fogok beidézni, de érdemes elolvasni a Steamen) meg ez az egész roguelite kampány dolog is:

DRIVE TO SURVIVE
The original Carmageddon spirit of vehicular mayhem has been refined and redesigned. We looked at the past and the present to create a visceral, fast and accessible form of combat racing.

• 15 upgradeable vehicles – FWD, RWD & AWD, each with unique weight and suspension

• Metal‑on‑metal car combat – crash, shove, boost and side‑bash rivals

• 13 weapon classes – from shotguns to railguns, all fully upgradable

• 80+ perks – craft outrageous synergies for destruction racing supremacy

• Dynamic weather & day‑night cycle – rain slicks the tarmac, fog shrouds ambushes

• Elite & Boss events – colossal war‑rigs, corrupted Enforcers, and endless zombie hordes

• Extensive visual damage model - windshields, hood, doors, bumpers and trunk lid will bend, crumple, hang and detach.

THE ROGUELITE CAMPAIGN
Every Campaign run offers a unique journey through a randomly generated graph.

Win Events and smash opponents to gain Credits. Maneuvers such as killing Wasteds, drifts, jumps, and flicks also grant rewards.

Strategically plan your route so you can reach Shops. In these safe havens you can repair your car, swap weapons, or install one of the 80+ unlockable perks.

Adapt to the dynamically increasing difficulty and conquer elite events and bosses.

With branching paths, varied objectives, and ever-changing time-of-day and weather conditions, no two runs are the same.

But the Carmageddon ain’t over when your vehicle is wrecked. Another driver will step up, and the challenge will resume anew, in a typical roguelite loop. Earn Beatcoins to unlock permanent bonuses and new content between runs in the Black Market. Find synergies between these elements to create the ultimate killing machine: the Carmageddon never ends



Ez így ok, a régi flash játék masolata 3d-ben, ahol el kellett jutni zombikon át a következő állomásra. Viszont ez nem carmageddon. Túl komolyra veszi a figurát, nincs semmilyen goofy powerup, és hát a sandbox volt a lényeg. Az én szememben egy full interaktív sandbox pályákkal (pl. triggerelheto eventek, maradandó átalakulása a pályának, rombolás... stb) megtűzdelt trancsir lenne a kövi carma. Egy jó lightos pelda a Carma 2 vidámpark pályája, ahol hullamvasutazni lehetett pl.

"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"



A Franklin DLC óta erre vártam:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=APJ-lT0sBhg



Tomb Raider 1 már megint... de egye fene, a Flying Wild Hogtól jöhet:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=n6JxVxSHjqE




xcom3 nem vo't?

Parizer forever.



Nope (egyébként tényleg hol a faszban van már), viszont lesz Total War Warhammer 40k.



addig is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0_mxakFhTU0
es ez mar masodik resz. megyek is a konyvtarba megkeresni az elsot. ;)

"okey-dokey!"



Lariantól az új trailer meg levan tojva?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Kz5lWeGhq2o&t=79s



Az előző 50 Divinity játék kimaradt, szóval ezen a pont részemről le van, ja. :)



Ha jól veszem le, ezt pont egyfajta belépési pontnak szánják azoknak playereknek, akik nyilván a BG3 fame után majd már érdeklődnek a Divinity felé. Nekem is kimaradtak a korábbiak, de ha tényleg így lesz, akkor viszont érdekel.

A trailer mindenesetre baszó.

Chief Exorcist



"Mi egy cipősdobozban laktunk, salak volt vacsorára, és apánk minden éjjel hidegvérrel legyilkolt minket."



Elégjó... vajon a kameramozgás is ilyen gémpléj közben? Úgy lenne az igazi



Bár már nem készülő játék, mert az Ubisoft faszt szop a pokolban játékfejlesztés helyett vagy nem tudom mit csinál, de szivárog a cucc a törölt PoP Sands of Time remake-ből. Pl. így nézett volna ki a herceg:
https://x.com/princeozzyX/status/2015074415688499524
Tök jó, olyan szimpatikus seggfejnek tűnik, ami passzol a SoT-hoz.



A (majdnem) új Farah is szomorú:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=gY0hv4QFIak



kár érte. ubiért nem.




Az indiai stúdióban fejlesztett remake már vagy 5 éve halott, a most törölt változat vezető fejlesztője az Ubi Montreal volt.

Egyébként kicsit szomorú, hogy a neten az Ubi bukását a DEI-nak akarják felróni, mert kurvára semmi köze nincs hozzá. Yves Guillemot egy vén fasz, akinek el kéne takarodnia a picsába, mert évtizedes távlatban menedzseli félre a fos cégét. 8 év alatt nem sikerült remake-et csinálni egy 6 órás lineáris akció-kalandjátékhoz, leírhatatlanul nagy faszoknak kell vezető pozíciókban ülniük ahhoz, hogy erre egy Ubi méretű cég képes legyen. A Beyond Good & Evil 2 is már 18 éve rohad valahol, már vagy 4 évet rávert a Duke Nukem Forever fejlesztési idejére.

A PoP-ot meg ráadásul az IP szintjén is sikerül folyamatosan félremenedzselni, mert még úgy is szar, amit csinálnak vele, hogy a játékok egyébként rendre betalálnak minőségben (pl. a Lost Crown az AC Black Flag óta a legjobban értékelt játékuk). Ugye a SoT remake valamikor 2019-2020 környékén lett bejelentve, aztán jól el is tolták a tréler szar fogadtatása miatt. A megjelenés tolódott-tolódott, közben bejelentették a Lost Crownt, amiért meg is kapták a rajongóktól, hogy "oké francia köcsögök, de hol van a SoT remake?". Ugyanezt sikerült eljátszani a Rogue PoP-nál is, szóval a SoT remake kb. a franchise rákja a bejelentése óta, mert a rajongók egy jelentős része mindig 3D-s AAA játékra számít, aztán kapnak egy kisebb 2D-set.

Kurva nagy marketinghiba, és akkor a Lost Crownt még sikerült niggerkántálós zenére is bejelenteni, előtérbe tolva a Killmonger hajú fekete főhőst, ami tény, hogy kurva szar karakterdizájn a setting és a sztori kontextusa nélkül. Ezek ismeretét viszont nem lehet elvárni senkitől, főleg előre nem.

És a poén az, hogy Guillemoték ráadásul kitartani sem tudnak egy irány mellett, hanem folyamatosan meggondolják magukat. A nagy átszervezéssel pont ahhoz a stúdiócsokorhoz került a PoP, ahonnan a Lost Crown fejlesztői is kikerültek, szóval nekem az a sanda gyanúm, hogy a Lost Crown amolyan sleeper hitként mégis működött köszönhetően az eltelt időnek meg a leértékeléseknek és most valami olcsóbb Lost Crown 2 szerű cuccot fognak összekalapálni, ha nem hazugság az a nyilatkozat, hogy a kasza ellenére a PoP nem halott.

Persze az is lehet, hogy csődbe mennek a picsába, mert ha tényleg célegyenesben volt a játék és úgy kapott kaszát, akkor az valahol egy vörös vonal. Abból sztrájk lesz meg egy csomó felmondás a tehetségesebb fejlesztők részéről, aminek az eredménye nyilván egy adag jó szar játék és a csőd.



OFF: Soha nem értettem mitől nagy üzletember az öreg. Anno volt saját videókártya márkájuk, ami bedőlt. Utána megvette a Herculest ... az is bedőlt. Volt saját gamer cuccuk (gamepad, joy, stb.), bedőlt. Bevásároltak másik cégeket ... az is. Rengeteg fejlesztő stúdiót szétcsaptak és így tovább. Ha soha nem ment a biznisz, mi a fenéből éltek az elmúlt 30 évben? Ennyi idő alatt statisztikai véletlenből már valaminek sikerülnie kellett volna, nem? :D



De hát végső soron a DEI-nek teret engedés is egy rossz menedzsment döntés, szóval a kettő nem zárja ki egymást szerintem.

Chief Exorcist



Szerintem sem zárják ki egymást, csak a DEI itt maximum a nagy vezetői elcseszéshalmaz egyik eleme lehet és egyáltalán nem hangsúlyos. Kijött a napokban néhány francia cikk, amiben Ubi alkalmazottak névtelenül azt nyilatkozzák, hogy Yves barátunk olyan hülye és szenilis, mint Trump, ami enyhén szólva lol.

Plusz az Ubi esetében az is gáz, hogy mivel ez még mindig egy családi vállalkozás, így potenciális utódokként is csak Guillemotok jönnek számításba, tehát az elhülyült király tökelütött fia folytathatja, mint a középkorban. Megmentő meg a Tencent lehet, vagyis a kínai felvásárlás, ami megintcsak szarul hangzik.



Szerintem ez a hülyék magabiztossága, avagy a Dunning–Kruger effektus lehet. Mert érted, ha vagyok én mint Guillemot-család, jelentős tulajdonom van a részvénytársaságomban, ennek okán a vagyonom attól függ, mennyire teljesít jól a vállalat. Na, most erre én ugye mezei down-to-earth parasztként azt mondom, hogy oké, kiderült hogy családilag balfaszok vagyunk, és képtelenek vagyunk ezt jól menedzselni (holott egy literális aranybányán ülünk, pl. IP-k tekintetében), akkor fogom, és rábízom az egészet egy menedzsmentre aki ért hozzá.

WIN-WIN. A vagyonom gyarapszik és még dolgoznom se kell annyit.

Érthetetlen számomra ez az egész.

Chief Exorcist



azok ellopjak, ha gugye vagy.

Parizer forever.



ez így van, ha egy éttermet vagy kocsmát hagysz valaki másra

na de egy rt-t?

Chief Exorcist



Erre akarna megoldást jelenteni a mostani átszervezés, csak elkéstek vele, plusz ez is egyelőre így sikerült:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7N4wB1-GJXI
Tehát a tapasztalt embert elküldjük és beültetjük a helyére Guillemot fiát. :D



Lol, nagyon kemény.

Chief Exorcist

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!