Jelenlegi hely

Topikok

2016.03.01 - 23:58,k Hírek Mortal Kombat XL LÖNCSTRÉLER®

Csúnyán átvert PC-s játékosok átkozódásai közepette ma megjelent a Mortal Kombat XL PS4-re és Xbox One-ra, a Netherrealm pedig launch trailerrel készült az alkalomra.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=i1ERdDkdQj4
2016.02.28 - 19:21,v Hírek Vasárnapi csemege: A pásztor

A klasszikus felállás: az eltévelyedett bárány kap még egy esélyt az élettől.
Titka pedig mindenkinek van.
rwurl=https://vimeo.com/154605189

2016.02.28 - 11:16,v Hírek Neurális hálózattal működő képgenerátor

Wow!!

Brutálisan jó művészies képeket készítenek már a „robotok” is.

A jelenlegi példa működési elve:
  • Veszünk egy tetszőleges képet
  • Adunk a konvolúciós neurális hálózatnak egy stílusmintát, amilyenbe szeretnénk ha átrajzolná az eredeti képet
  • Hátradőlünk, és megvárjuk míg a digitális művészünk megálmodja a végeredményt. :)

Komplett képgaléria is akad a fejlesztő oldalán, sőt regisztrálni is tudsz nála, hogy te is kipróbálhasd az algoritmus működését, valami jóságot vagy vicceset produkálva.

Ha otthon akarunk szórakozni a kóddal, futtatni, átnézni vagy modifikálni, GitHub elérhetőség is akad. A programozó azt mondja, ilyen módon egy átlagos gépen kb. 2 órát tart míg lefut az algoritmus és eredmény mutat.
2016.02.26 - 23:58,p Hírek Call of Cthulhu – Az RPG-k kedvelőit hívja a csáparcú

És erre minden borzongásrajongó hegyezi is a fülét. Nagy nevű RPG-fejlesztő helyett az utóbbi időben sok mindenbe belekapó Cyanide Studio a felelős, mely jelen esetben leginkább a Blood Bowl és a Game of Thrones (mármint az akció-RPG) kapcsán releváns. Az előbbihez hasonlóan ismét egy asztali játékot ültetnének át a digitális formába, a Chaosium-féle Call of Cthulhu szerepjátékot. Az RPG-nyomozósként meghatározott irányvonalhoz pszichológiai horrort, lopakodást is ígérnek, és emellett félig-meddig nyílt világúra tervezett játékvilágra számíthatunk. A játék alatt az Unreal Engine 4 zakatol, és a tervezett 2017-es megjelenés PC-re és meg nem nevezett konzolokra várható (nyilván PS4-ről és Xbox One-ról van szó).

Az első két – a véglegeshez ki tudja miként arányló – kép már megtekinthető, csak az a kérdés, hogy vannak-e elég dárkosak?
 
    
 
Forrás: www.focus-home.com
2016.02.26 - 22:21,p Hírek Jay és Néma Bob megint visszavág

A Fig nevű videojátékos tömegfinanszírozási oldalon a legújabb gyűjtés kedvezményezettje egy oldalnézeti verekedős játék. Ahogy a Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch címből világosan kiderül, a játék két főhőse a Kevin Smith filmjeiből ismert Jay és szófukar társa, Bob.
 
 
Ha engem kérdeztek, jó 10-15 évet késett ez a játék, de talán még van a füvezős párosnak annyi rajongója, hogy összehordjanak 400.000 dollárt a játékra. A negyede már megvan, és egy bő hónapig még bármi történhet.
Alább megtekinthető a pitch videó, a részletekért pedig itt lehet átfáradni a Figre.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QZ8jSl4m0e4
2016.09.20 - 00:39,k Kész (kész) kívánalom: a folyamatosan toppon lebegő (menü)sáv átszervezése

átemelve a webdrótból külön topikba.

Zaxx írta:

psishock írta: Azokat a forumszekciokat vagy iranyzatokat tennenk oda amik a legfontosabb, legforgalmasabb reszet kepezik az oldalunknak, fuggetlen hogy jottek e cikkek roluk, vagy epp csak kurva jo topikokkal van tele amiket szintugy erdemes (napi szinten tobbszor) nezegetni es kommentelni ra.

De minek kétszereznéd meg a fórumot? A listában ugyanúgy ott van minden, ami pörög, semmi szükség felülre is berakni. Szerintem jobb lenne értelmesebben elosztani azt a helyet (pl. a fogaskerék helyett kaphatna szöveges menüpontot az oldalbeállítás fül, talán akkor használnák is).

Vilagos es jo pontok hogy a jol atlathato forumstrukra kivalthatna ezt valamilyen formaban. Majd eleve meg ragodunk ezen, egyelore csak tervezes es brainstormint resze megy. Lehet erdemes kivanalom topikot is nyitni hogy ne vesszen el a beszelgetes hanem egy helyen legyen mind.

A beallitasokra visszaterve en a szemelyes beallitasokat is a fokaskerek ala tolnam mivel oda valoak. Attol meg hogy az arcukba tolod az embereknek nem fog mindenki naponta rakat alkalommal azokra kattintani, csak feleslegesen ott lesz par olcio amit senki nem hasznal es csak fogja vizualisan a helyet.

Ha ki tudjuk valltani effektiven a menusort (es nagyon ugy fest ki tudjuk), akkor en teljesen ki is vennem a forgalombol hogy a tartalomnak (cikkeknek, bejegyzeseknek) maradjon tobb hely, mintsem erosszakkal telibasznam tartalommal, csak ugy alapon, hogy legyen valami az arcod elott barmerre scrollozol.

Mi az eszencialis:
- A logo (always home button elsosorban, es eventek szerint tud kinezetbe valtozni, ami szinesiti az oldalt).
- a poziciojelzo/tallozo/oldallapozo sav.
- a fogaskerek. Amibe tennem a lokalis beallitasokon felul a felhasznaloi beallitasokat, mivel pont ott a helye mintsem folyamatosan az arcodba tolva, es a kijelentkezes gombot is pl, mivel az se kell hogy az orrod elott legyen folyamatosan. Legtobben bejelentkeznek (ha lehetne orokre) es el is felejtik a letezeset. A lenyeg hogy az oldallal es juzerrel kapcsolatos mindenek legyenek itt, amik neha kellenek, de eleg ha 1 katt mogott vannak, mintsem allandoan az orrod elott legyenek az opciok.

A privat uzenetek mondjuk megferhetnek link kent is mar az oldalon a gyokernezetben, es ha van beerkezett friss uzi kijelezheti valahogy bal also sarokban felbukkano kis ablakban is vagy valahogy, hogy felhivja ra a figyelmet ha epp mashol is jarnal. Nem annyira "eszencialis" hogy allandoan a szemed elott legyen a gomb, viszont hasonloan mint a "beallitasok" menupontot kompaktositottam fogaskerekerekke, ezt is osszenyomhatom egy kockaba mail ikonna, es akkor megfer a fogaskerek mellett, nem sok helye elfoglalva.

A lenyeg hogy ha letisztultabba tudjuk tenni a kinezetet, ezaltal tobb helyet adva a tartalomnak, amivel atlathatobba valik az, folyamatosan felesleges opcioknak az orrunkba nyomasa helyett, akkor azt tutu erdemes atgondolni es meglepni. Azaz pontositva hogy elvalasszuk azokat a tenyezoket amik az oldalkezeles szempontjabol az orrunk elott jo ha mindig vannak mivel folyamatosan hasznaljuk oket, es azokat a tenyezoket amik megfernek akar a gyoker nezetben is valahol, konnyel elerhetoen.

2016.02.26 - 00:02,p Hírek Megjelent a SUPERHOT

Ma megjelent a SUPERHOT. Bő fél évvel ezelőtt már írtam róla egy kis összefoglalót, úgyhogy most nem marad más, mint megnézni a kiadására készült utolsó előzetest, utána pedig egyéni vérmérséklettől függően ellátogatni a Steamre és megvenni a játékot.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=A1jothqmqHw

2016.02.25 - 15:27,cs Hírek Daredevil - Újabb előzetes érkezett a második évadhoz

Ezúttal a vak főhősön kívül kevesebb Punishert, de több Elektrát kapunk. Van ok reménykedni, hogy Fisk (Vincent D'Onofrio) nélkül is ott lesz a szeren az új évad.

rwurl=https://youtu.be/2Cn3DVV0LHY
2016.02.25 - 13:06,cs Hírek 16-an egy szobában – megjelent az Obliteracers

Az ausztráliai Varkian Empire gyárkapuján kigördült az Obliteracers. A korábban Space Dust Racers néven futó autóversenyzős játék jellegében és hangulatában a Mario Kartot és a Sonic & All-Stars Racinget idézi. A szóban forgó játék valamivel nagyobb hangsúlyt fektet a fegyverkezésre, de amivel igazán kitűnik a mezőnyből az az, hogy ezt egyszerre 16-an is lehet játszani, akár lokálisan is.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ZlYYrE1F8Aw

Az egyelőre csak PC-sek számára megjelent játék Steamen érhető el elég baráti áron (13,49€, amit most a 10%-os megjelenési kedvezmény még vonzóbbá tesz). Az Xbox One és a PlayStation 4 tulajok ősszel számíthatnak a portra, bár számukra a helyi multiplayer élményét a konzoljukkal játékra bírható kontrollerek maximális száma korlátozza majd.
A master race tagjai ezzel szemben nagyjából csak konyhai robotgépekkel nem szállhatnak be a játékba. A hagyományosnak mondható billentyűzetes és kontrolleres irányítás mellett lehetőség van laptopokkal és okostelefonokkal is versenybe bocsátkozni. Persze továbbra is kérdés, hogy 16-an elférnek-e számítógép monitora, vagy jobb esetben a nappali tévéje előtt.
Az alábbi videó segít a szkeptikusoknak a megértésen.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=q-cCXjztjOM

2016.02.26 - 22:30,p Hírek POSTAL Redux – Felújítást kap a vérgőzös botrányjáték

A klasszikus szó több mint túlzás lenne, de tagadhatatlanul hírhedten botrányos játék lett 1997-ben az izometrikusan gyilkolászós, játékmenetre középszerűnek tartott Postal. A Running With Scissors gyomorforgatásban polgárpukkasztásban jeleskedő csapata számára az igazi áttörést viszont inkább a már FPS második rész hozta el, a hangtompítónak használt macskával, a felgyújtható, majd levizelhető járókelőivel, hogy a műfajhoz való tartalmas hozzájárulását ne hallgassuk el.

A fejlesztők elérkezettnek látták az idejét, hogy a retró- és felújításhullámot meglovagolva feltámasszák az első részt. A bejelentéshez pedig videóelőzetes és képek is dukálnak.

rwurl=https://youtu.be/W2rxVhKKA9AA játék elsősorban a különböző rendű és rangú számítógépeket célozza meg, jelesen Windows, SteamOS és OS X (Mac) operációs rendszerekre érkezik még az idén tavasszal, az agyatlan hentelésre PS4-en ez évben csak valamikor később kerülhet sor.

A Running With Scissors önmagát hátbaveregetve a szólásszabadság játékszimbólumaként emlegeti lövöldéjüket, és ígéretük szerint egy igazi szerelmes levél lesz a rajongóknak. Ebben segíthet a vadonatúj Rampage Mode, melynek a lényege, hogy a játékos teljesítményét pontozza, és a pályák végén osztályzattal minősíti.

A játék ugyan még nem előrendelhető, de saját gőzlappal már rendelkezik. Az eredeti változat egyébként elérhető Steamen, illetve GOG-on is, így könnyen összevethető a hasonlóan fura régi és új látvány.

Forrás: runningwithscissors.com

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!