Berendelve a második évad, lement az első - legyen hát nékije topicja.
Topikok
Elsődleges fülek
Yoyo RW népe!
Gondoltam lehetne egy dedikált fórum az emúlt évtized terméséből; ide jöhetne mindenféle jó, amit ti személyesen nagyrabecsültetek, legyen az sorozat, film, játék, könyv, miegymás. Lehet kifejtve, ömlesztve, bárhogy.
az én listám, eléggé mainstream így visszaolvasva de hát annyi baj legyen :)
----JÁTÉK----
Dishonored - mert a pályadizájn és a művészeti stílus páratlan és ilyen jó érzés még nem volt stealthelni
Inside - pont úgy darkos ahogy szeretem, kitűnő narratíva és platformer
Skyrim - a leegyszerűsített játékmenet és bénább sztori ellenére még mindig a legvarázslatosabb felfedezés élmény, megfejelve Soule mester zenéjével
PUBG - habár távol állok a rendszeres játéktól, az a 100 óra amit beletoltam, csodálatosan feszültségteli volt, főleg az endgame izzasztó adrenalinpumpa
Minecraft - kikerülhetetlen világlego, asszem ennyi elég
Tyranny - hibái ellenére baromi egyedi világ és kitűnő és feszes sztori, gyönyörűen és túlzásoktól mentesen megírva
Shadow Tactics - nekem a commando zsáner a feudális japánban kurvajó elegy, imádtam minden frusztráló percét
Borderlands 2 - csúcsra járatott looter shooter, vicces és stílusos (sajnos a 3 már túltolta, meg is gyűlöltem)
----FILM----
Mad Max Fury Road - az évtized akciófilmje, egyebet nem tudok elmondani :)
Hereditary/Witch/Midsommar/Lighthouse - egybe vettem őket mert Eggers és Aster faszagyerekek és jó darkos ízléssel rendelkeznek, még sok ilyet!
Scott Pilgrim vs. the World - abszolút menő, csúcsrajáratott geek vizuálbomba
What We Do in the Shadows - sírva röhögés végig
Four Lions - sírva röhögés végig, kissé máshogy
Cabin in the woods - jó kis szatíra, és van egyfajta király 80as évek feelingje valamiért
Lady Bird - egyszerűségében tökéletes "átlagfilm egy átlagos lányról"
Get Out - ez is sírvaröhögős szatíra (legalábbis nekem így utólag)
Before Midnight - a before trilógia bármelyik tagja automatikusan bekerül minden listára nálam :)
Avengers Endgame - el kell ismernem, amiben kulminálódott ez az egész univerzum (szarabb és kevésbé szarabb filmek garmadája után) az erősen odabaszós és epic volt.
Errementari - kitűnő és tanulságos folk horror mesécske
Mother! - szimbolikaporn :)
John Carter of Mars - méltatlanul bukott királyság, starwarsabb a starwarsnál
----SOROZAT----
Trónok Harca - kb. kikerülhetetlen. A méltatlan befejezés ellenére óriási mérföldkő.
Fleabag - az egyik legpengébb brit anyag amit valaha láttam, Isobel Waller-Bridge egy zseni és még szép is, imádom a csajt
The Knick - kurva nyomasztó világ és isteni Clive Owen kombó, véres, gyomorforgató, erős
True Detective - Első évad inkább. Valahogy így kell csápok nélkül a félig meddig kozmikus rettegést megfogni.
Doom Patrol - tud a DC ha akar, abszurd és nagyon vicces cucc
Patrick Melrose - Benedict oscarbaitelés helyett odabassza magát rendesen. Rohadt nyomasztó és brilliáns családi pokol
IT Crowd - Mivel belelógott ebbe az évtizedbe, alap hogy itt a helye :)
Mad Men - ilyen szépen még nem tekintettek egy alfahím rothadó álarca mögé, kötelező szerintem
Chernobyl - azt hiszem elég annyi hogy szinte radioaktív lettem ahogy néztem
Utopia - sok mindenre nem emlékszem sajna, csak azt hogy baromi egyedi hangulata volt:)
Black Mirror - az első évadok mindenképp érdemelnek egy kalapemelést, kár érte hogy hígul
Westworld - a túltolás ellenére azért eléggé érdekfeszítő tud lenni néhol :)
Terápia - végre egy jó magyar adaptáció, Mácsai nagyon király választás volt, de a többiek is
----ZENE----
(ezeket inkább nem írom le pár szóban, mind simán rohadtjó, bandákat kihagytam)
film:
Mad Max Fury Road
Skyfall
Interstellar
Noah
John Carter of Mars
How to Train your Dragonösszes
Harry Potterekamik átlógtak ide
game:
Journey
Abzu
The Last Guardian
God of War
Age of Wonders 3
Skyrim
Witcher 3
World of Warcraft
Ori and the Blind Forest
NieR: Automata
Nioh
Transistor
----KÖNYV/KÉPREGÉNY----
Requiem Vampire Knight - simán csak azért mert a totális megszállot őrület és hisztéria süt minden lapról, olyan részletességgel hogy belefájdul a fejem, mondjuk most csak ez az egy képregény ugrik be, a többi könyv
Az Idő Gyermekei - orosz instant classic, eléggé agyfasz és iszonyattal vegyes cuki is ráadásul :)
Óceán az út végén - kifejezetten földhözragadt Gaiman, jól áll neki
Lehessen a media tag-el az embaded playert berakni
Nem néz ki rosszul.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=O2W0N3uKXmo
rwurl=https://youtu.be/-9K0eJEmMEw
Jedi: Fallen Order
rwurl=https://imgur.com/2QZN3dH
Kb. 10 órám van benne.
Alapjában véve az EA fogta, és lelopta a Dark Souls játékmenetét és nyakonöntötte egy kis Tomb Raider-rel, mindezt persze Star Wars köntösbe csavarva. Ugyanakkor itt elég nehéz megmagyarázni egy csomó dolgot, ami a DS játékokba belefért.
Párhuzamok
A pályák hasonlóan működnek, jó sok bejárnivaló terület van, és előbb-utóbb találni shortcutokat, hogy ne kelljen mindig körbemászkálni. Bonfire helyett itt Meditációs pontok vannak. Itt lehet új képzettségeket felvenni a kapott xp-ből, illetve ha pihenünk, feltöltődik az Estus Flask gyógystim készlet. Pihenésnél újraspawnol minden ellenfél is. Amit nem tud, az a teleport két ilyen pont között, szóval emiatt elég sokat kell mászkálni pluszban.
A harc is nagyon hasonló, "Git gud" alapú. Van staminád, ami fogy ha blokkolsz. A fő védekezés itt is a félregurulás (mert az ellenfelek szeretnek védhetetlen ütéseket használni), de sok előnyhöz lehet jutni sikeres Parry-vel. Van Force pontod, ami fogy ha használod (speciális támadások), nő ha ütsz, vagy legyőzöl valakit.
Ha meghalsz, a következő szinthez vezető xp az ellenfélnél marad, oda kell menned és megsebezned. Ez akkor ütközhet némi problémába, ha esetleg pajzsa is van, mert ha azt püfölöd, az nem számít sebzésnek.
Eddig egy valamennyire bossnak nevezhető állattal harcoltam, az elég gáz volt. Van neki 3 védhetetlen támadása, ebből kettől ugyanúgy kezdődik, viszont teljesen más az időzítése. Az egyiknél azonnal félre kell gurulni, másiknál meg 1 másodperc múlva. Ha tehát azonnal gurulsz és a második támadás jön, akkor automatikusan bekapsz egy nagy ütést, amit általában követ egy hagyományos is, amit szintén nem tudsz védeni, mert a karakter a földön fetreng. Ráadásul ez a boss nagyon korán előkerül, gyakorlatilag első szinten, és a fent említett két támadás el is használja a HP-d. Ez még a kisebb baj, ugye azért boss, hogy nehéz legyen. Amikor azonban kinyír, akkor 15-30 másodperc töltés van (a szupergyors SSD-men), és még 30+ másodperc, hogy visszajuss a boss-hoz. A többi ellenfélnél nem tapasztaltam ilyen problémát.
Még az is rossz, hogy a játék besárgítja azt az ellenfelet, akinél az XP-d van. Ez elvileg hasznos, de valójában nem az, mert így nem látod, ha pirosan kezd el fényleni, ami a védhetetlen támadás jele. Persze ha az ember már ismeri az ellenfelet, és tudja mire számíthat, akkor nem annyira gáz, de ugye általában azért halunk meg, mert még nem ismerjük, és így ez külön nehezítés.
Az is hasonlóság, hogy nem különösebben fogja a kezed, és véd meg a döntéseidtől. Ha 3. szinten el akarsz menni Dathomirra, hát menjél, majd rájössz magadtól, hogy oda combosodni kell kicsit.
Vannak továbbá széttörhető cserépedények, már párszázat biztos széttörtem, de egyikben sem volt semmi. Ráadásul ezek misztikus módon megjavulnak, ha kicsit messzebb elkolbászolsz.
Különbségek
A Tomb Raiderezés felemás. A falon mászás elég jó, falon futásnál nagyon észnél kell lenni, hogy hogy ugrasz neki a falnak. Nagyon sok a Star Wars mélység/szakadék/akna (amiknek nem is látni az alját). A halálaim jelentős része így keletkezett, amikor egy falra ugrás, kötélmegragadás vagy kötélről átlendülés nem sikerül. Ilyenkor veszítesz egy kis HP-t, és újra próbálkozhatsz (szerencsére nem kell minden alkalommal az utolsó Meditációs pontról odamenni, szvsz játékoslázadás lenne belőle). Szerintem ez a kötélmegragadós rész (amikor mondjuk csúszás közben elrugaszkodva kell megragadni egy kötelet) nem igazán működik jól, nem emlékszem, hogy más játékban ennyit szenvedtem volna vele.
Eddig egy komolyabb fejtörő volt, ahol rendesen használni kellett a már megszerzett Force powereket is. Ez tetszett. Az is jó a Force Unleashed 2-höz képest, hogy lehet segítséget kérni, de teljesen rád van bízva, hogy élsz-e vele (a FU2-ben az egyik NPC folyamatosan üvöltötte, hogy mit kell csinálni).
A hullák hamar eltűnnek, nem várnak a következő respawnig.
Térkép
Meglepően nagyok a pályák, és nincs folyosó érzetük. Van térkép, ami nagyon jól, forgatható, zoomolható 3D-ben mutatja a pályát. A térkép fokozatosan alakul ki, ahogy haladsz előre a pályán. Az is látszik rajta, hogy hol vannak olyan helyek, ahol tudsz valamilyen powert használni (az is ha még nem), illetve hogy hol vannak még feltérképezetlen irányok.
Amit nem mutat, az a megtalált, de még ki nem nyitott ládák helyei, pedig szerintem az logikus lenne, főleg hogy a térképed egy Explorer droid csinálja.
Na nem mintha a ládáknak lenne értelme. Az eddig talált 20+ ládából kettő volt hasznos, amikben Estus Flask upgrade volt. Az összes többiben vizuális upgrade van a fénykardodhoz, vagy variációk a ruhád, robotod és űrhajód kinézetéhez (szóval texturák). Ha már itt tartunk, a fénykardot lehet pimpelni. 5 részt lehet cserélgetni, például kristály, kapcsoló, borítás, fényezés... Ennek az égadta világon semmi értelme, mert a különböző alkatrészeknek nincs játékbeli hatása, a markolatot meg úgysem igazán látod, hiszen a kezed eltakarja. Szóval majdnem minden ládában csak értelmetlen, logikátlan, az adott környezetbe egyáltalán nem illő szemét van.
Azért vannak értelmesebb fellelhető dolgok is, tárgyak, amiket Cal (a főhős) meg tud vizsgálni az erővel és egyrészt sok Xp-t kap, másrészt meg jó kis háttérsztorit.
Engine, egyebek
50 GB-t eszik a meghajtón, Unreal engine-nel megy. Nálam akadásmentes 60 fps, de mondjuk elég erős a gépem. Normál játék közben nincs töltőképernyő, csak ha meghalsz. Baromi jól néz ki Epic-en (itt így hívják az Ultrát). Jók a hangeffektek is, lehet akár 7.1-ben is tolni. A kontroll is elég jó, van rendes egér + billentyű irányítás (bár ennél van egy olyan kis probléma, hogy szereti inkább a kontrolleres gombokat kiírni, mindig visszavált rá, ha van bedugva kontroller is). Stabil, egyszer sem fagyott ki, nem láttam különösebb bugokat sem.
Sztori
Verdikt
Szolíd 8/10.
Aki szereti a Star Warst meg a Dark Soulst, szvsz nem csalódik nagyot, a harcrendszer elég szórakoztató.
Az eredeti komment hivatkozása: https://www.rewired.hu/comment/225469#comment-225469
2.0 helyett inkább 1.5.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9OosC1E8TVM
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=V2VRRSVgCL4
De így is igen impresszívek a változtatások és a láttottak!
A gameplay videó második felében (hunting grounds-on) shapeshifting skilleket is demóznak, és különös hasonlóságot lehet észrevenni benne a D4-ben bejelentett "insta ki/be shapeshiftelés" megoldásokhoz képest. A bossbonyók is izgalmasnak néznek ki, több "it is not even my final form"-on keresztültartó harcokkal. A bejelentés videóban a karakter választás screen is poéos. :) A slotokkal és a gem-ekkel amit kombináltak, könnyen kezelhetővé és váltogathatóvá teszi a fegyókat úgy fest. Skilltreet és hasonló jóságokat nem demózták sajna úgy látom.
Ezután megesett a glorious mobile verzió bejelentés is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=f_YjBTYHhug
köszi: inkwizitor & Lou!
Diablo IV bejelentés, kapcsolatos infóáradat jöhet ide.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7RdDpqCmjb4
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9bRWIdOMfro
Panel Stream:
https://blizzcon.com/en-us/watch?v=5daf6b41e7aeac6f8dc4ba58&eventYear=2018
Ficsörlista
Barbarian:
- 4 fegyver slotja van, mindet egyszerre viseli
- skillek használatával veszi elő a fegyvereket és használja
Druid:
- Shapeshifting ficsöröket a skillekkel használja, azaz akkor változik és arra az időre medvévé vagy farkassá, amikor a bizonyos kapcsolatos skilleket elsüti
- Lehet kombinálni is a támadásokat így, hogy maci / kutyus / törpe formákba shapeshiftelget át, ha akarjuk.
- Lightning , Earth magic van a shapeshifting skillek mellett.
D4:
- ismét van PVP
- ismét van Skill Tree
- ismét vannak Rune Word-ok (talentek meg a többi mellett)
- 5 Class lesz launch-nál, egyelőre 3 van bejelentve (Druid, Barb, Sorc)
- open world világ lesz, úgy questtel a player vagy fejlődik skillekkel ahogy akar
- 5 nagy világrész lesz elkülönített életformákkal, amit be lehet barangolni: Icy Mountains, Dark Force, Grasslands, Desert, Swamp
- waipointok maradnak, de tesznek a játékba mountokat is. Egyelőre csak lovak. Viszont integrált részei a világnak, az itemek befolyásolják a mount-ok képességeit és statjait. Be lehet démonlovakat, tűzlovakat stb szerezni.
Többször próbáltam az alábbi cuccot postolni:
rwurl=https://youtu.be/SumDHcnCRuU
:D
tehát egy media youtube link, és utána rövid szöveg.
cool/rekeszizom-ba, mindannyiszor (és :D nélkül is) hibára fut az oldal. (Nem első alkalom, korábban is belefutottam, csak nem néztem utána akkor még ennyire se)