A Netherrealmnél képtelenek abbahagyni a jobbnál jobb előzetesek eregetését, így ezúttal Jax és lánya, Jacqui jöttek szétrúgni mindenki seggét. Who's next?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=e_KOhE3ZWz0
UPDATE: Makulátlan HD by Gamersyde.
A Netherrealmnél képtelenek abbahagyni a jobbnál jobb előzetesek eregetését, így ezúttal Jax és lánya, Jacqui jöttek szétrúgni mindenki seggét. Who's next?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=e_KOhE3ZWz0
UPDATE: Makulátlan HD by Gamersyde.
Hatalmas bombával indította a napot a From Software: a PS4-en nagy sikert arató Bloodborne tiszteletét teszi PC-n is! ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!! :D :D :D
A japán fejlesztőcsapat feje, Hidetaka Miyazaki így kommentálta a bejelentést: „A Sony komoly összeget áldozott arra, hogy a Bloodborne csak PS4-re jelenhessen meg, azonban a játék óriási sikere folytán annyi royalty-t kaptunk, hogy minden pénzüket visszautaltuk. A Dark Souls és a Dark Souls 2 PC-s sikere arra sarkall minket, hogy a lehető legjobb élményben részesíthessük a Steames tábort.”
A Bloodborne: Master Race Edition a konzolverziónál jobb minőségű textúrákkal, DirectX 12 és 64 bit támogatással érkezik, ráadásul el fogja bírni a 4K-s felbontást is. A késő őszi megjelenés még odébb van, szóval addig mindenki beszerezheti a játékhoz szükségers kötélidegeket.
Forrás: Gamespot
rwurl=https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/p720x720...
Fabulous Geralt is Fabulous!
rwurl=https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/v/t1.0-9/10425508...
Nettó 200+ óra játékidővel vár minket a Witcher 3 - válaszolta Damien Monnier, egy a Twitteren feltett kérdésre. Ehhez minden egyes elveszett baribáránykát haza kell terelnünk, és meghuzigálni a pórnépet terrorizáló szörnyikék fülét. Persze, aki olyan, mint én, és nem rohan végig a fő- és mellékküldetéseken, illetve szereti felfedezni, komótosan bejárni a virtuális világot, annak a játékidő bőven kitolódhat, mondjuk úgy a nyár végéig.
És akinek releváns, Magyarhonban magyar felirattal jön a Witcher 3: Wild Hunt.
Szarvasrém trenírozása Witcher módra.
http://dev.rewired.hu/content/horrorj%C3%A1t%C3%A9kok
Szerkesztette: Zoo be 2015 ápr 01
Itt mi volt a gond?
Illetve látom fent a 'szerkesztés' gombot, de rákattintva "hozzáférés megtagadva" üzenetetet kapok.
Ennek így kéne működnie, vagy a nyitóposzt [szerkesztési ideje] is időlimites?
Mindig is kicsit gondban voltam, hogy hova írjak/linkeljek az érdekes projectekről, vagy a Frictional munkásságáról, szóval pár
Klasszikusok
Yume Nikki
Ib
The White Chamber
They Hunger
Afraid of Monsters
Cry of Fear
Experimental/kísérleti jellegű horrorok
Eversion
Which
The 4th Wall
SCP - Containment Breach
Imscared
I See You
Azt hiszem, ebbe a kategóriába illik a leginkább.
Őrült játék designer pápák, és remekbe szabott ötleteik.
Valamit mostanában tudunk amúgy a mester tevékenykedéseiről? Most is osztja valahol az igét?
Ha játékkiadókról van szó, a sajtó általában a rosszról szeret megemlékezni: töménytelen számú cikket találni fagyásokról, borzalmasan optimalizált portokról, nevetséges bugokról. A mérleg kiegyenlítéséhez azonban illik néha felfigyelni a "jófiúkra" is, azokra a cégekre, amelyek a programjuk megjelenését követő 1-2 hónap után sem feledkeznek meg vásárlóikról. Ékes példája ennek a hozzáállásnak a Devolver Digital, hiszen náluk nem jellemző a bogárfesztivál, ezen túlmenően pedig akár évekig is csiszolják szoftvereiket. A kiadó és a Shadow Warriort kalapáló fejlesztőcsapat, a Flying Wild Hog most ezt a hitvallást emelte egészen új szintre: a lengyel srácok a nextgen-portok elkészítésével párhuzamosan teljesen újraírták a játék grafikus motorját, egy éves munkájuk gyümölcsét pedig ingyen és bérmentve rászabadították a Steames közönségre.
A felújított motor teljesen kihasználja a DirectX 11 és a 64 bites architektúra minden képességét, így a Shadow Warrior egy picivel szebb, és mérföldekkel gyorsabb lett. Utóbbi oka elsődlegesen az, hogy a régi verzió idejétmúlt magkihasználása az eseménydúsabb pillanatoknál még a legduvább processzorokat is képes volt megfogni, míg az új kiadás szépen ráereszti magát minden útjába kerülő erőforrásra, így a teljesítménynek már csak a videokátrya szabhat határt. Ezen túlmenően a játék simább árnyékokat és jobban festő fényeffekteket kapott, további adalékként pedig in-game artbook és extra bossfight is került a mixbe. Más kiadók egy ilyen tuning után ráragasztják termékükre az "ultimate-" vagy "definitive edition" matricát, hogy aztán pénzért akarják újra ránk sózni azt, szóval úgy érzem, a Devolvernek teljes joggal jár a vastaps.
A Shadow Warriort még nem ismerő bokorugrók nagyon gyorsan keressenek maguknak egy kis Wanget!
Új Humble Indie Bundle Shadow Warriorral, Outlasttal és Torchlight II-vel:
https://www.humblebundle.com
A korábbi Játékelméletet indítanám útjára itt is ezen a címen (csak, hogy ne legyen félreértés).
Távolról indítok, de éppen ez jött most szembe, és ennek akartam helyet keresni. Szóval mindannyiunk kdvenc Anitája elkezdett egy új szorozatot Postive Female Characters címmel:
http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-31-anita-sarkeesian-debuts-her...
Érdekes választás az első hölgy...