A klasszik master race platform.
Hamaroan jon a Win10, jojjenek az elmenybeszamolok :)
A klasszik master race platform.
Hamaroan jon a Win10, jojjenek az elmenybeszamolok :)
A Codemasters neve régen egyet jelentett a minőségi rallys játékokkal, de az évek során a cég a komoly PC-s szimulátorokról fokozatosan nyergelt át a konzolos árkád autóverseny irányába. A Colin McRae Rally-ról időközben DiRT névre átkeresztelt széria renoméja csúnyán megsínylette a váltást, de úgy tűnik, hogy a kódmesterek végre magukhoz tértek: megérkezett Steamre az egyelőre "early-early access" állapotban leledző DiRT Rally!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OiU_1iud-VY
A játék visszatér saját gyökereihez, így a középpontba ismét az autentikus rally élmény kerül majd. Elsőre furcsának tűnhet, hogy pont a Codemasters indít játékot a csekély forrásokkal rendelkező fejlesztők számára kitalált early access modellben, azonban a csapat elmondása szerint erre a rajongói visszajelzések minél hamarabbi begyűjtése miatt van szükség. Sok sikert nekik a fejlesztéshez, egyelőre baromi jól fest a cucc!
A kultikus B-filmeket kilométerekkel maga mögött hagyó Deadly Premonition mesterének, SWERY-nek, az epizodikus agymenése csak a Microsoft konzolára talált el, még tavaly novemberben. Ám hiába tette teljesen magáévá a hadonászós perifériát, a Microsoft reklámemberei a hátraarcot követően rá sem akartak nézni a még korábban kötelező porfogóra. Így a Kinecttel párhuzamban, a D4 is gyorsan feledésbe merült...
Konkrét megjelenési dátumról még egyelőre nincs szó, de a Deadly Premonitionnal ellenben minden jog a fejlesztőknél van, így a gyalázatos PC-s adaptációja garantáltan nem fog megismétlődni. Ja, és a portolás mellett a második évadon is megállás nélkül serénykednek.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=BErWAbLuqHc
Forrás: Polygon
A második világháború annyira unalmas mákos tészta a játékiparban, hogy talán nincs olyan gamer a földön, aki ne lőtt volna már le virtuális német katonát, vagy ne fújná kívülről az amerikai hadsereg fegyverarzenálját. Az M2H és a Blackmill Games csapat viszont szakított a hagyománnyal, a legújabb, multis játékuk ugyanis az első világháborúba kalauzol el minket. Mustárgáztámadás, lövészárkok, szuronyharc vár ránk ezúttal az önkényuralmi jelvénytől és a tigristankoktól mentes csatamezőn. A készítők elmondása szerint hosszú éjszakákat töltöttek, csak pizzán és sörön élve, a korabeli források tanulmányozásával, hogy a legapróbb részletekig élethű hadszíntereken csatározzunk.
Ráadásul, egy mezei multi fps-től eltérően, itt egy saját osztagot is kapunk magunk mellé. Őket fejlesztve – és persze a többi játékossal vállvetve – nyomulhatunk majd előre a győzelemért/királyért/hazáért/epertortáért.
A Verdun jelen pillanatában korai hozzáférés stádiumban van.
James Horner Talks Avatar Sequels
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NRsXl7kcSDw
Right now Jim has four sequels, script wise. And he’s trying to make it into three. And that is where, I think, his effort is going right now. To keep it to three sequels. Because he’s got so much going on how do you keep it from expanding into a fifth movie, total. And he’ll get that sorted out.
Elvileg idén, év végén már kéne csurogniuk majd az infóknak...
Ebben a pillanatban jelentették be a beckereknek, hogy a Comcept cég friss termékét, a Mighty No. 9 kiadási jogait eladták a Deep Silver-nek. Ezen felkerekedve rögtön egy hónappal el lett tolva a megjelenés (szeptember 18.), első napos DLC-ket jelentettek be mindenki legnagyobb örömére és ki tudja mi lesz így a drm-free változattal, de szerencsére Japán hangok is lesznek már az Angol mellett, juhéj micsoda tradeoff Comcept! :|
Igazán csillog az indie-k és a crowdfunding ereje és az értelme így, dettó mind az Oculus Rift-nél is, akik ugye szintúgy miután felhúzták a céget, selloutok lettek.
forrás: kickstarter
Lassan második szezonjának végéhez érkezik a Microsoft és az Iron Galaxy free-to-play modellen alapuló verekedős játéka, a Killer Instinct. A játék sikere, ezzel együtt pedig a harmadik évad megvalósulása is nagyon kérdéses, de a fejlesztők most egy újabb klasszikus KI karakter, Cinder felélesztésével próbálják javítani a teljesítményt. Íme a tréler, aminek a végén kapunk egy kis ízelítőt a soron következő Ariaból is:
A legutóbbi cikkemben éltem a nagykötőjel használatának úri huncutságával, de a végeredmény nem olyan szép, mint reméltem. Gyakorlatilag a karakter egy a szokásosnál szürkébb vonal. Itt a második szakasz első mondatában megnézhető éles környezetben:
http://www.rewired.hu/content/just-cause-3-%E2%80%93-rico-hazal%C3%A1togat
Ezzel lehet valamit kezdeni gyorsan és fájdalommentesen, hogy látható/ugyanolyan színű legyen? Ha nem, akkor inkább lemondok az ilyen huncutságokról, és maradhatunk a mezei kötőjelnél.
Mivel pont a közelmúltban játszottam az előző két résszel, az alábbi előzetest nézve már akkor fülig ért a szám, amikor Rico Rodriguez még csak a felhők fölött repült vadonatúj wingsuitjában. Aztán a következő képkockákon a várakozásaimnak megfelelően elszabadult a pokol.
Bevált recepten ne változtass – vallja az Avalanche Studios, így a Just Cause harmadik felvonásában ismét egy diktatúrát kell megdönteni. A különbség annyi, hogy ezúttal Rico saját hazája, a Medici névre hallgató mediterrán szigetország érett meg a polgárháborúra Di Ravello tábornok rémuralma alatt.
A recept olyannyira nem változtott, hogy az új részben is nagyjából mindenre érdemes lőni, ami vörös, és természetesen a grappling hook és a vele végrehajtott alattomos trükkök sem maradnak el. A videó alapján azt mondanám, hogy ugyanabból kapunk többet és szebbet, mint amit a Just Cause 2-ben tapasztalhattunk.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LR4EBYeh8BQ
A játék természetesen a Square Enix gondozásában fog megjelenni, remélhetőleg még az idei karácsony előtt.
Thx, nagi!
Durván elszabadult a CD Projekt RED Hypevonta. Naponta új képek érkeznek, és kikerültek az első gameplayek is. Mivel nehéz kiigazodni az infoáradatban, az érdekesebbeket összegyűjtöttem. Íme:
Kezdetnek máris itt egy tv spot, amivel akár moziban is találkozhatnak a szerencsések:
rwurl=</span>https://www.youtube.com/watch?v=O-x21I6K47E<span style="background-color:rgb(255, 255, 255); color:rgb(51, 51, 51); font-family:sans-serif,arial,verdana,trebuchet ms; font-size:13px">
A Witcher Magyarországnak köszönhetően, kikerült két kép a magyar feliratos változatból:
Érkezett néhány beállított bullshot is:
Betekinthetünk a boszorkánykonyhába is egy kis stúdiólátogás keretén belül:
rwurl=</span>https://www.youtube.com/watch?v=C4tLTn5scnQ<span style="font-family:sans-serif,arial,verdana,trebuchet ms">
Harc emberek ellen:
rwurl=</span><span style="background-color:rgb(255, 255, 255)"><span style="font-size:13px">https://www.youtube.com/watch?v=XUADJOjQTj4</span><span style="font-size:13px">
Kártya bemutató:
rwurl=</span><span style="background-color:rgb(255, 255, 255)"><span style="font-size:13px">https://www.youtube.com/watch?v=Kof4_9K7zak
Itt láthatjuk a példátlanul hatalmas térképet, ami csak Novegrad, No Man's Land és Skellige Islands területeket tartalmazza, ezen kívül még vannak egyéb területek is a játékban, amelyeket eddig még nem láthattunk, illetve az egyik DLC is hozzátesz majd a térképhez egy jókora darabot. A Wild Hunt alapterülete (136km2), mely 3,7x nagyobb mint a San Andreas(36km2), 1,5x nagyobb mint a GTAV (81km2), és 3,5x nagyobb mint a Skyrim(39km2)
Szóval nagy.
Rohadt!tm nagy!
rwurl=</span>https://www.youtube.com/watch?v=eiLS5ljtRgA
És végezetül néhány kevéssé spoileres gameplay:
rwurl=</span>https://www.youtube.com/watch?v=94R0Ji39E68<span style="background-color:rgb(255, 255, 255); color:rgb(51, 51, 51); font-family:sans-serif,arial,verdana,trebuchet ms; font-size:13px">
rwurl=</span><span style="background-color:rgb(255, 255, 255)"><span style="font-size:13px">https://www.youtube.com/watch?v=ALGJGDRnHT0</span><span style="font-size:13px">
THE END