Jelenlegi hely

Topikok

2015.12.25 - 11:00,p Nagybetűs játékok Crowfall

Elég jónak tűnő MMO-t fejlesztenek

A hivatalos oldal

Egy kis összefoglaló videó:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=uFIjHrwTe0w&feature=youtu.be&utm_source=...

2015.12.24 - 13:43,cs Hírek Boldog karácsonyt RW!

Meghackelt karácsonyi logóval és eme kedves dalocskával kívánunk minden Rewired-lakónak bejglimérgezésmentes karácsonyi ünnepeket!

rwurl=https://youtu.be/J0NXY89WsxY

2016.05.03 - 20:11,k Hírek Dark Souls III: A gépigény a barátod akar lenni

Felbukkant a Dark Souls III gépigénye, amit a folytatás után meg is leshetsz.
 

A kötélidegek mellett ilyen vasra lesz szükséged:


Minimum

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
Processzor: AMD A8 3870 3.6 Ghz vagy Intel Core i3 2100 3.1Ghz
Memória: 8 GB RAM
Videokártya: Nvidia GeForce GTX 465 / ATI Radeon HD 6870
DirectX 11
Szélessávú internet
HDD: 50 GB szabad hely
Hangkártya: DirectX 11-es zenelap

Ajánlott

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
Processzor: AMD FX 8150 3.6 GHz vagy Intel Core i7 2600 3.4 GHz
Memória: 8 GB RAM
Videokártya: Nvidia GeForce GTX 750, ATI Radeon HD 7850
DirectX 11
Szélessávú internet

HDD: 50 GB szabad hely
Hangkártya: DirectX 11-es zenelap

Szép, szép, de a hivatalos Twitter-oldal szerint a követelmények még nem véglegesek, szóval olvasásuk mellé érdemes egy kis szódát fogyasztani.

Forrás: Steam
 

2015.12.20 - 13:49,v Nagybetűs játékok Mordheim: City of the Damned

rwurl=http://static.trueachievements.com/customimages/028247.jpg

Mivel úgy néz ki, játszunk vele páran, létrehoztam saját topikot a játéknak.

Aki esetleg nem tudná, miről van szó:
http://mordheim-cityofthedamned.com/
http://store.steampowered.com/app/276810/

2015.12.19 - 23:10,szo Hírek Pupillától planétáig – Star Citizen fícsörvideó

Chris Roberts űrhajós projektje már annyi dollármillióval büszkélkedhet, ahány dalmatából akart Szörnyella De Frász új bundát csináltatni magának. A Star Citizen legújabb videója a fejlesztés alatt álló procedurális bolygógeneráló rendszert mutatja be. A kezdőkép egy űrhajó pilóta pupillája, a zárókép pedig az a bolygó, amin a pilóta található. A látvány mellett felirat jelleggel tálalt technikai részleteken is lehet csámcsogni.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-yLTm8DZ8s4

2015.12.19 - 16:05,szo Hírek Dragon's Dogma - Infóáradattal és előzetessel hízeleg a PC-seknek a Capcom

Egyre közeledik a Capcom korábban kivesézett egyedi akció-RPG-jének PC-s megjelenése, így becsapódott több új roppant biztató információ, a hivatalos gépigény és egy előzetes is. Kezdetnek szolgáljuk ki a látószerveinket:

rwurl=https://youtu.be/goH1mtLiyGU
Minimális gépigény

OS: Windows Vista vagy újabb
Processzor: Intel Core i5-660 vagy ennek megfelelő
Rendszermemória: 4 GB RAM
Videokártya: Radeon HD 5870 vagy ennek megfelelő
DirectX: Version 9.0c
Tárhely: 22 GB
Hangkártya: DirectX-kompatibilis hangkártya

Ajánlott gépigény:

OS: Windows Vista vagy újabb
Processzor: Intel Core i7-4770K vagy ennek megfelelő
Memória: 8 GB RAM
Videokártya: NVIDIA GeForce GTX 760 vagy ennek megfelelő
DirectX: Version 9.0c
Tárhely: 22 GB szabad tárhely
Hangkártya: DirectX-kompatibilis hangkártya

A hivatalos steames FAQ-ban tárgyaltak szerint laptopokon már egy GTX 960M (asztaliban a GTX 750 Ti szintje körül van) is elég a full HD-ben elérhető stabil 60 fps-hez, néhány kisebb butítás mellett, 970M-től pedig erre sincsen szükség.

Nem maradhatnak el az előrendelői extrák sem. Ezekért ritkán van ok lelkendezni, és talán ez sem a megfelelő alkalom, de a játék kora miatt természetesen semmiképp nem kivágott tartalmakról van szó. Ellenben egy több mint 300 oldalas lapozgatni-nézegetni való könyv (nyilván digitális formában, ami azért ront az üzlet kihagyhatatlanságán) és több mint 2 órányi zene jár hozzá, akár tömörítetlen formátumban is.

További hájjal kenegető részletek:
  • 9 vadonatúj achievement a konzolos verziókhoz képest, azok kedvéért, akiknek ez növeli a motivációt
  • lehetőség a csatlósok utazás közbeni dumálásának teljes elnémítására (részemről csak annyit tudok erre mondani: nem elvetélt ötlet)
  • támogatás a XInputot és DirectInputot használó kontrollereket illetően, az Xbox 360, az Xbox One, a DualShock 4 és a Steam Controller minden külső ügyeskedés nélkül alapból támogatott
  • az előző generációs konzolokon a memóriakorlátok miatt nem bevethető textúrákat kapunk
  • minden korábban kiadott DLC és bónusztartalmat beépítettek a játékba, beleértve az Eternal Ferrystone-t (ez korábban az alapjátékból kiegészítőbe mentett állást migrálóknak járt)
  • teljes kijelzős megjelenítés 16:9-es képarányú monitorokon (azaz nyugdíjazhatjuk a "cinematikus" fekete csíkokat, ha úgy szottyan úri kedvünk)
  • 30, 60 és "változó" másodpercenkénti képfrissítések támogatása
  • 4K (3840x2160) felbontás - eddig tesztelték, lehet magasabb szinten is vigéckedni, ha nagyon akarunk
  • 144 Hz-es monitorok támogatása a 144 fps-es játékmenet érdekében (150 fps a támogatott maximum)
  • kedvünk szerint alakítható billentyűzet- és egérkiosztás (valahol szomorú, hogy ezt ki kell emelni, mindenestre jó, hogy több ponton is kifejezetten hangsúlyozzák a hagyományos PC-s beviteli eszközök támogatását is)
  • hat gyorsbillentyűn (0-5) testreszabhatunk a gyakran használt cuccok elérhetőségéért, hogy ne kelljen szünetekkel megtörnünk a csatákat

Pár üröm azért akad az örömben, például a játék Steam-oldalán az elérhető nyelvek között nem szerepel a konzolon elérhető japán szinkron, és licencproblémák miatt valóban nem is számíthatunk rá, ahogy emiatt hiányozni.. A modokhoz való hozzáállásuk pedig baráti, de hivatalos támogatás ezekhez a motorul szolgálú MT Framework és a fejlesztőeszközeik miatt nem lesznek. Továbbra is marad a konzolon is alkalmazott egyetlen mentett állást (és ezzel egyszerre egy karaktert) lehetővé tévő rendszer, bár ez megkerülhetőnek tűnik. Őszintén szólva szívesen olvastam volna a játék kezelőfelületének megjavításáról is, mert az nem volt éppen intuitív. De meglátjuk, mi lesz ezzel a helyzet az új vívmányokkal együtt. 

Nagyon úgy tűnik, a Capcom igazán ki akarja köszörülni a korábban elkövetett hibáit, és hogy ennyire figyelnek a heterogén PC-s igényekre, talán Master Race tematikájú topikokat is bújnak a marketingeseik. Jó jel ez, akár a további játékaik szempontjából nézzük, akár a konkrét franchise-t tekintve. Remélhetően a Warner Bros. illetékesei is olvassák e jó híreket, lenne mit tanulniuk.

Ahogy korábban beszámoltunk róla, januárban érkezik (egészen pontosan 15-én, tehát 27-et kell még aludni) a játék 29,99 eurós áron.

Forrás: Capcom Unity és Dragon's Dogma: Dark Arisen FAQ (Steam)
2016.05.03 - 18:56,k Hírek Mafia 3 - 12 perc New Orleans sötét zugaiban

Sok éves lemaradás után, nemrég sikerült pótolnom a sorozat második részét, és amellett, hogy remek játéknak találtam, folyton el kellett csodálkoznom rajta, hogy a fényeffektek még mai szemmel is milyen pofásak voltak benne. Nincs ez másképp az új rész esetében sem, említett effektek, illetve a bevilágítás meglehetősen impresszív - ha még hozzávesszük a pofás art dizájnt, a gördülékeny tűzpárbajokat, akkor már csak egy újabb remek történet kell, és kész is 2016 egyik nagy GOTY-esélyese.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=_Xtq18Vmh3s

Thx, Bacillus!
2015.12.16 - 11:42,sze Zenebona HQ Autotune metál

Egyszer volt, hol nem volt, történt egyszer, hogy hagytam a Youtubeot zenét válogatni. Pontosabban az alábbi dallal indítottam és hagytam, hogy utána magától ugorjon számról számra a rendszer.

rwurl=https://youtu.be/UQX57tL4Y-Y

Egy idő után arra lettem figyelmes, hogy általam ismeretlen zenekarok tépik a húrokat és hörögnek a mikrofonba, de ez alapvetően nem egy zavaró jelenség. Aztán jött az autotune rész és majdnem beestem az íróasztal alá.

Mi. A. Szent. Szar!

Konkrétan a metál (bocsánat, ennél pontosabb nem tudok lenni, mert nem követem a stílusváltozásokat és lövésem sincs mit hogyan hívnak) részbe raktak egy autotune jellegű inzertet. Aztán lehet, hogy ez nem is autotune, de annyira nem volt a helyén, hogy nem tudtam mit kezdeni vele. Ez valami új őrület? Ez most a divat? Itt a világvége?

Néhány példa:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OG-RNq7oRUM
Harmadik percnél jön a WTF.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zZubj303pWA
Itt már az első percnél jön az autotune.

2015.12.17 - 13:15,cs Hírek A Sony-nak fejleszti első játékát a Kojima Productions

Kodzsima Hideo annyira kinyaralta magát a Konamitól való távozását követő hónapokban, hogy mindjárt stúdiót is alapított Kojima Productions néven. A mester és csapata már kalapálja első játékát, mellyel Sony platformokon találkozhatunk majd.

A Kojima Productionsre Kodzsima független stúdióként hivatkozik, így egyelőre úgy tűnik, hogy mindössze egyetlen programra szóló megállapodásról, nem pedig first party szintű összeborulásról van szó. Magáról a játékról még semmit sem lehet tudni, de annyi biztos, hogy új IP lesz... én azért remélem, hogy a jó öreg Hideo szólt róla Guillermo del Torónak és Norman Reedusnak is.

A Sony a bejelentés alkalmából egyébként videót is készített, amelyben Kodzsima és Andrew House (magyarító kedvűeknek Ház András) örülnek nagyon:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=annuTcmB1rw
Mi az a Konami?

2015.12.15 - 21:12,k Kívánalmak Kívánalom: bejelentkezve maradás több helyről

Hali!

Mint a tárgy is mutatja, az lenne a kívánalmam, hogy egyszerre több számítógépről is bejelentkezve tudjak maradni. A helyzet ugyanis az, hogy otthonról, telefonról és melóban nézem a weboldalt. De ha az egyik helyen belépek, akkor a korábbi gépről automatikusan kiléptet. Azaz csak a legutóbbi belépésre használt gépet jegyzi meg, ha másik gépről lépek be, megint kell a login.

Remélem sikerült érthetően megfogalmaznom a kérést és megoldható, hogy több IP-ről is belépve maradjon a júzer.

Köszi előre is! :)

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!