Hozzászólások
Elsődleges fülek
A story nem az erőssége a játéknak, s lelapul a közepe felé. Ám a heist-ek mind kurvajók és maga a sandbox a legjobb GTA so far...
Fasza. Nekem el sem indul a jatek. Meg a menut sem tudom "megcsodalni". Remelem mire hazaerek melobol osszekaparjak a jatekot.
Preallocating az még 59 gigát lefoglal. Mert 2* annyi hely kell ahhoz, hogy a kibontás menjen :D
BTW, továbbra se hajlandó nekem menni. Kurvarockstar!
Azért az nice... :) Kicsit megnyugodott a szívem, hogy nem rendeltem elő. Könnyen lehet, hogy megvárom az első leárazást.
Én úgy tudnám elképzelni a pontozást, hogy ilyen reputation rendszerben. Aki állandóan trollkodik, offol, hülyeségeket ír, az mínusz, aki meg jókat szól hozzá, tetszik a többinek az plusz pontokat gyűjthet, a többi felhasználótól. Persze mivel ez egy belterjes társaság, így mindenki azonnal mínuszban lenne, már csak a hecc kedvéért is :D
Pölö.
A szamovárorrú bányagiliszták egy felderítő-csapásmérő egységét én pl. szívesen vezetném.
Fura, nálam pont fordítva működött :) Anno, kis pöcs újkrumpli koromban nagyban hozzájárultak a rangok ahhoz, hogy kommenteljek. Kíváncsi voltam, mi lehet a következő "idióta" titulus, és hogy vajon hány hozzászólásnál "lépek szintet". Adott egy nagyon kellemes fejlődés érzetet, meg persze nagyon jól passzolt az oldal humoros/otthonos hangulatához. Két dolog fogott meg anno a HW-n első sorban, az egyik Sogun jobb felső sarkos random "idézetei", a másik meg a hozzászólásokkal járó elborult rangok. Valahogy nekem ezek miatt tűnt ki a többi oldal közül az elején a HW. Ha pl nincsenek rangok, lehet hogy nem szokok oda a fórumhoz "szintlépés és fejlődés" hiányában.
Én tárt karokkal üdvözölném a visszatértüket :)
Mondjuk pont leszarom milyen. :) Ha nem szar orulhetek ha szar akkor meg nincs uj a nap alatt. Azert majd megnezem en is jovoheten mit sikerult osszehozni, (Nem, nem warez. Ismeros megosztott steam fiokjarol) bar ha konzolon is 10 ora utan erdektelen unalomba fulladt a jatek nem hiszem hogy a szebb grafika sokat segitene rajta.
játszottuk végig a barátnőmmel
Na mi van, egyedül már nem megy? Ennyire még nem vagy öreg ;D
Gemini Rue pedig jóféle, esetleg a lövöldözős részek amik nem tetszenének benne, de kibírható.
GoT 5x01
Nem ájultam el. Könyveket is olyan rég olvastam most már, hogy a meztelenkedéses jeleneteken túl csak homályosan ugranak be dolgok, hogy vajon a könyvben is így volt-e vagy sem de ez nem változtatott azon, hogy ez a rész eléggé lagymatag volt összeségében.
Mondjuk igaz a 4-5-ös könyv eleve a leggyengébb eddig szerintem.
állítólag a dobozos verzióban van egy darab DVD, amin a 3 gigás alap foglal helyet, a többi kb. 30 gigát mind le kell töltened
[Általános X360,XB1, PS3, PS4 Anyázás]: Ez is mekkora egy fos már. Akkor ha amúgy is 50 csilliárd omnibyte-ot kell letöltened manapság már mert hát oké legyen így digital világban akkor bazzeg ne legyen külön dobozos verzió, ami lényegében a jövőben majd tartalmaz egy floppy lemezt amin egy html letöltő link lesz de cserébe a forgalmazási meg előállítási költségek miatt x+valamibe kerül.
Fura, nalam ott van Opera alatt (Chromium 42)
Pffff ez a pay to win meg microtransaction videójáték generáció egy szégyen bazzeg bárki bármit mond.
Ez mar bennem is felmerult :D
De ertelmezesem szerint a pontokat valtana ki a rang. Hacsak nincs mas, valos funkcio tervezve pontokkal :)
rwurl=http://kepfeltoltes.hu/150414/Capture_www.kepfeltoltes.hu_.png
Rendkívül ronda és zavaró hogy belépés nélkül üres a gombsáv :/
jeeee, ezt en posztoltam a siemkara! a wot aze kell, mer googliban sokan csak wot-ot irnak.....letogatoszamemeles kb.
Psishock kábé 40-szer leírta már, hogy egyelőre csak egy üresen hagyott lehetőség, amire később lehet tetszőleges funkciót tenni, de most egyszerűbb volt bent hagyni, mint kigyomlálni.
kiraj. mehet.
jah, bocs. kirtsi, mehet.
nem megy ez ma. jo otlet, mehet.
De mik azok a pontok? :D
Ja, én is arra gyanakszom, hogy nem elég neki a partíció (van rajta volume). Azt hittem lehet USB-n keresztül is formázni, de ez úgy látszik ma még kihívás.
Emlékeim szerint a HW is letrimmelte az egynél több sortöréseket. A legtöbb dobozolt fórummotor is így szokott működni, hogy ne lehessen az enterre ráhasalva egy pillanat alatt übermagas hozzászólásokat gyártani. Ugyanez szokott működni a szóközzel is.
Szerintem ez a kérdés legfeljebb csak WYSIWYG editornál lehet érdekes, de ott sem annyira.
A tagek utáni sortörés persze ettől még lehet issue.
Gondolkodtam, hogy a "ki milyen játékkal játszott a héten" topicba írjam, de inkább ide. Legyenek meg egy helyen a műfaj iránt érdeklődőknek később is az ilyen "review"-k.
Szóval az elmúlt hetekben a Blackwell sorozatot játszottuk végig a barátnőmmel, erről írok most nektek egy kicsit.
GOG-ról két kupacban érhető el a sorozat: Blackwell Bundle és The Blackwell Epiphany
Jól látható, hogy a bundle-ben 4 játékért kérnek ugyanannyi pénzt mint az ötödik részért egymagában. Ezt én is furcsálltam, de végigérve a szérián teljesen érthető a dolog, mivel az első négy rész tényleg annyira rövid, hogy csak egymás után rakva érve tesznek ki egy teljes játéknyi játékidőt. Persze így együttesen meg már hosszabbak mint az ötödik rész, de a többi minőségükben (grafika, zene, történet, karakterek) nagyjából így kerül egyensúlyba a mérleg.
No de megpróbálom különböző szempontok szerint sorra venni a sorozatot, hátha így sikerül egy átfogó képet átadnom a játékokról:
Értelemszerűen egy ilyen játékban szerintem ez a faktor a legfontosabb, szóval kezdjük ezzel. A sztori első felütésre nem vág hanyatt: főszereplőnk egy fiatal nő, Rosangela Blackwell, aki épp csak tudomást szerez arról, hogy ő egy médium. Tehát amellett hogy látja a szellemeket és (minden tiltakozása ellenére) hozzácsapódik egy "spirit guide", legfőbb feladatává válik a világunkban rekedt elveszett lelkek átsegítése a másvilágra. E feladat köré csoportosul az összes epizód cselekménye, de persze ennél sokkal bonyolultabbá válik idővel a szituáció. A "foglalkozás" átszövi a család életét három generációra visszamenőleg, és a vannak részek a sorozatban, ahol például Rosa nagynénjével kell utánajárnunk pár dolognak. A történet az idő előrehaladtával folyamatosan bonyolódik és az utolsó részben összeérnek a szálak és végül mindenre fény derül. Még ha az első epizód kissé "meh"-nek is tűnhet (mi sem voltunk biztosak benne, hogy érdemes folytatni a szériát, főleg az első rész befejezését látva), abszolút megéri lenyelni a békát és nekivágni a többi résznek.
Az én személyes kedvenc karakterem a "spirit guide" volt, Joey. Róla sok nem derül ki egészen az utolsó részig. Első sorban egy volt maffiózónak tűnik, és nem csak az öltözködési stílusa miatt. ;) Nagyon színes egyéniség volt, és remekül kiegészítette a sokszor szerencsétlenkedő, socially awkward Rosat. A játékok egyik fő poénforrása is ő, a folytonos csipkelődésével és stílusos beszólásaival. Ahogy pedig a modern technológia vívmányaihoz (telefon, számítógép) viszonyul, mindig mosolyt csal az ember arcára. :)
A játékokat tovább színesíti még jó pár remekül megírt, mély karakter. Ezek főként a megmentésre váró szellemek, akik motivációval, elmúlt életével remekül lehet azonosulni. Nem feltétlenül csak a hollywoodi klisékre vannak kihegyezve, sőt, egészen emberi történetek is jönnek szembe a cselekmény előrehaladtával.
A kereket ők sem találják fel, de az kifejezetten tetszett, hogy ahogy a játék világában halad előre az idő, a főszereplő egyre modernebb eszközöket használ a jegyzeteléshez és a nyomozásához. Sima jegyzetfüzettel és egy telefonkönyvvel kezdünk, az utolsó részekben pedig már a hölgy "MyPhone"-ján hijackelünk e-mail accountokat. :)
Ami emellett még számomra nagyon üdítő volt, az az, hogy a játékos által irányítható két karakter (Rose és Joey) nem csak személyiségükben térnek el (emiatt ugye különbözőek a dialógusaik és így más és más információt tudunk velük kiszedni az npc-kből), de mivel Joey egy szellem, ezért ő csak a holtakkal tud interakcióba lépni. Cserébe viszont átjár a falakon és zárt ajtókon, viszont legfeljebb csak pár képernyőnyire tud eltávolodni Rosatól, hála a spirituális köteléküknek. Ez utóbbi pedig rengeteg érdekes szituációt szül. Egyetlen kivétel van szellemi mivoltja alól: képes apró széllökéseket generálni a mi létsíkunkon, ezzel pl. leverve tárgyakat polcokról, ami sokszor az egyetlen megoldás lehet egy-egy fejtörőre.
Maga a sorozat ezen téren egyáltalán nem nevezhető nehéznek. De őszintén megvallva nem is mondanám elképesztően könnyűnek, vagy "filmszerűnek". Nem nyújt elképesztően bonyolult fejtörőket, de arra éppen elég, hogy az izgalmat fenntartsa és ne legyen közben frusztráló. Szerintem abszolút eltalálták azt a bizonyos arany középutat. Bár töredelmesen bevallom, azért néha kénytelenek voltunk walktrough után nyúlni... :) De ez legtöbbször inkább apró logikátlanságoknak volt köszönhető (amelyek a hasonló stílusú játékokban lévő ökörségekhez képest így is elenyésző számúak voltak), nem feltétlenül mindig a mi hülyeségünket tükrözi. :D
Ez is egy érdekes dolog, ugyanis a játék képi világa epizódról epizódra változik. De még a dialógusok megjelenítésének módja is. Szerintem ez egy nagyon jópofa dolog, bár bevallom, hogy voltak részek amiknek a stílusa egyáltalán nem tetszett. Cserébe ott a harmadik és az ötödik rész amik ha nem is olyan szemet gyönyörködtetőek mint mondjuk a Broken Sword 1 és 2 a kézzel rajzolt háttereivel, de szerintem igazán kiváló munkák a pixel art műfajában. Az animációkról általánosságban elmondható (ismét csak az első két BS játékhoz viszonyítva), hogy suták, bénácskák, de egyáltalán nem törik meg az illúziót, képileg nagyon egyben vannak a játékok.
Na ezzel voltak azért gondok. Főleg az első pár részben, ahol hála a kiforratlan engine-nek (amúgy az egész széria AGS-re épül) még állítani sem lehetett az egyébként sokszor borzasztó és egyáltalán oda nem illő háttérzene hangerején, ami sokszor még a párbeszédeket is túlharsogta. Ez szerencsére a későbbi részekben megoldódott, és a harmadik résztől felfelé (itt, meg a másodikban még azért kicsit kilógott a lóláb), ez a feature is bekerült a játékokba és a háttérzenék is kifejezetten jók, kellemesek, találóak lettek.
Pontozni nem szeretnék, mert nem hiszem hogy nagyon lenne értelme. Főleg egy sok részes sorozat esetében fölösleges mind az öt részre rásütni egy darab plecsnit. Vannak a szériában gyengébb részek (főleg az első és talán egy kicsit a második), és vannak benne egészen kiválók is (például az ötödik rész, ami még akár önálló játékként is megállná a helyét egy kicsit több background storyval). Összességében egy nagyon jó sorozat, ügyes történetvezetéssel, remekül kitalált világgal és karakterekkel, valamint egy kiváló, nem tucat befejezéssel. Én szívesen ajánlom a műfajt kedvelőknek, és mindenkit arra buzdítok, hogy ha az első két rész nem is nyerte volna el a tetszését, akkor is ülje végig őket vagy simán csak ugorjon a harmadikra, mert igazán megéri.
Egyébként ahogy néztem, a készítőknek van még jó pár ígéretesnek tűnő eresztése (Gemini Rue, Resonance, stb.). Ezekkel játszott valaki közületek? Mik a vélemények, melyikkel lenne érdemes folytatni ezek után?
Támogatom.
a "- WoT" az minek a címbe?
amúgy meg:
rwurl=http://siemkakto.pl/wp-content/uploads/2015/04/ebergj561039586.jpg
A user-created content azért kicsit más, mint amikor a játék készítői raknak bele megkérdőjelezhetőnek titulált részeket (még ha azokat csak egy moddal lehet elérni, de akkor is ott vannak).
Részemről az is mehet a levesbe. Vagy inkább át a profil lapra. Ott mindenki megnézheti, aki akarja. A Belépettet és a Pontokat is.
Ezen az alapon a hozzászólásszám is fölösleges. Ki nyit neki kívánalomtopikot? :)
(Átneveztem a topikot, mert a top 10 kedvencben kontextusból kiragadva jelenik meg, és úgy félreérthető általános elmélkedőnek. Bár ott van a táblázat végén, hogy melyik fórumban van a topik, szerintem azt a kutya se olvassa.)