Hozzászólások

2023.09.19 - 13:42,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Valóban, egy Audi Aakárhányas/VW Aerton/Passat/Peugeot 508/Alfa Giulia stb kényelmetlen és biztoshalál

2023.09.19 - 13:36,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Dehát megvan már a válasz: hogy 0.2 km/H val tudjon áthajtani a fekvorendoron.

2023.09.19 - 13:35,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Ne mondd már ,hogy kicsi egy Corolla touring sport 152 pacival meg 581 liter csomitartoval.

2023.09.19 - 13:34,k Technika HQ Szoftverhegesztés ugrás a hozzászólásra

Kérem, tegyék meg tétjeiket! Moken vajon túljut a könyv előszaván?

Csak abból lesz valami nagyobb, jobb dolog, ha már olyanhoz nyúlsz, amihez eleve értesz; azt szervezed ki idővel, hogy te csak felügyeld a tökvakarás közben. Ha új dologba vágsz, ott peon leszel. Ha érdekel valami, csináld hobbiból, azután majd lehet belőle valami, de ha ez az affinitás nincs meg, csak egy elképzelt "könnyebb út", akkor marad is álmodozás.
Eleve az életben nem előretörni, hanem a tökvakarásra gyúrni fail.

Ezeket nem kellene egy felnőtt számára leírni.

2023.09.19 - 13:29,k Technika HQ Szoftverhegesztés ugrás a hozzászólásra

szerk: nem irtad meg, hogy a hoki miert nyirja a terdet.

Ezt egyáltalán nem értem :D

jogasz vagy, mar cegtars, jol keresel keves meloval, miert szopatnad magad agilis faszsaggal?

Mert gyűlölöm a jogot, a cégnél az informatikusok csak a töküket vakarják egész nap, szal inkább megpróbálom kitanulni 18 év után végre programozást és majd megcsinálom én magam, a fizu meg szar.

2023.09.19 - 13:18,k Technika HQ Szoftverhegesztés ugrás a hozzászólásra

raguglizol talalsz bme-set, miskolci egyetemeset, szegedit is.

de minek?

jogasz vagy, mar cegtars, jol keresel keves meloval, miert szopatnad magad agilis faszsaggal?

szerk: nem irtad meg, hogy a hoki miert nyirja a terdet.

2023.09.19 - 12:43,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

A nők szeretnek magasan ülni, a faszik meg legalább az úton akarják "nagynak" érezni magukat.

Nekem a két bajom vele a légellenállás/fogyasztás és a kanyarsebesség. Meg lehet tanulni gyorsan közlekedni vele technikásabb helyen is, de azért bármilyen normál magasságú kocsi odaveri dinamikában (ha nem a motorerő csak a lényeg)

Én kedvezni akartam az asszonynak, ezért lett kombi helyett, és alapvetően elégedett is vagyok a választással, mert még több a csomagtér, mint a kombiban, és szervizköltsége is szinte nulla (RX450h). Ettől függetlenül az utód alighanem valami nagy kombi lesz - ami persze a végén többe fog kerülni, mert kombiból értelmes teljesítményű / nagyságút csak a németek gyártanak, ott meg ugye a szerviz...

2023.09.19 - 12:38,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

mert szereti a kényelmet és a biztonságot? Sose vennék már sima személyautót.

2023.09.19 - 12:19,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Miért vesz valaki SUV ot, ha aztán úgy hajt át a fekvőrendőrön mintha valakit éppen műtenének a hátsó ülésen?

Fixed it for you

2023.09.19 - 11:17,k Technika HQ Szoftverhegesztés ugrás a hozzászólásra

meghulyultel ember?!

2023.09.19 - 10:18,k Technika HQ Szoftverhegesztés ugrás a hozzászólásra

Ha jól emlékszem anno itt mondott valaki anno egy könyvet, hogy azzal érdemes kezdeni a programozási ismereteket. Valami egyetemi jegyzet féleségnek rémlik, Programozás alapjai vagy bevezetés a programozásba nem tom, és talán Szegedi Egyetem tanára írta. Nem rémlik ez valakinek?

2023.09.19 - 09:45,k Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

amúgy ehhez azért annyit, hogy ügyebár az mindenki tudja, hogy a renderelés főleg két dologtól függ:

1: polygon szám
2: shaderek bonyolultsága

de van itt más is, pl a render call-ok száma. erről megkérdeztem a chatgpt-t, viszonylag érthetően elmagyarázza:

miért lassítja a renderelést ha sok a "render call"?

ChatGPT
A "render call" vagy renderhívás egy olyan esemény, amikor a szoftver vagy a rendszer elkészíti és megjeleníti a grafikus elemeket a képernyőn vagy más kimeneti eszközökön. Például videojátékokban vagy számítógépes grafikai alkalmazásokban a renderhívásokat használják a játék vagy a grafika létrehozására és megjelenítésére.

A "render call"-ok végrehajtása folyamatosan igénybe veszi a számítógép hardverét és erőforrásait. Ha túl sok "render call" van egyszerre vagy rövid időn belül, akkor azok összeadódhatnak, és növelhetik a renderelési időt, ami lassabb teljesítményt eredményez. Ennek több oka is lehet:

CPU és GPU terhelés: A "render call"-ok végrehajtása során a CPU és a GPU (grafikus feldolgozó egység) terhelésének növekedése lelassíthatja a rendszert. Ha a hardver nem képes hatékonyan kezelni a nagy mennyiségű "render call"-t, akkor azok várakoztatják egymást.

Memóriahasználat: A "render call"-ok létrehoznak és használnak grafikai adatokat, például textúrákat és vertex adatokat. Ha sok ilyen adat van a memóriában, az erőforrások elfogyása miatt a rendszer kezdené megint elölről betölteni vagy felszabadítani a memóriát, ami időigényes folyamat.

Szinkronizáció: A renderelés során a szoftvernek gyakran várakoznia kell, hogy a hardver befejezze a korábbi renderműveleteket, mielőtt újat indítana. Ha túl sok "render call" van, akkor a szoftvernek várnia kell, hogy a hardver felszabadítsa a szükséges erőforrásokat, ami lassítja a folyamatot.

Optimalizáció hiánya: Ha a renderelési kód nem megfelelően optimalizált, vagy ha nem használja ki hatékonyan a modern hardvert és grafikai API-kat, akkor az is lassítja a renderelést.

Az ilyen problémák elkerülése érdekében fontos az alkalmazások és játékok hatékony tervezése és fejlesztése, valamint a hardver és a szoftver közötti egyensúly megtalálása a megfelelő teljesítmény eléréséhez. Az erőforrások szakszerű kezelése, a párhuzamosítás és az optimalizáció segíthet csökkenteni a "render call"-ok által okozott lassulást.

2023.09.19 - 09:34,k Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Nem tudom, mennyire on, de abszolút imádom ezeket az emaileket az MS/Sony/FTC eljárásból:
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
https://twitter.com/tomwarren/status/1703762458563768740

2023.09.19 - 09:29,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Nem várom én el hogy 50 el athasitson rajta. De az hogy konkrétan meg kell allnom mögötte mert annyira lassan halad az már túlzás.

2023.09.19 - 09:24,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

A terepjárókat alapvetően arányait tekintve lassú haladásra tervezték (de úgy, hogy ne sírja el magát ha bucka van), ezeket a SUV-okat meg gyors haladásra. Utóbbi eléggé kizarja, hogy a futómű alkalmas legyen valódi akadályok leküzdésére, mint mondjuk egy fekvő rendőr:D Drága, túlkomplikált, kemény futómű, hogy aszfalton tudjon maradni, és ne boruljon mint egy svabbogar ha kanyarodni kell.

2023.09.19 - 09:24,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

a terepjáró sose azt jelentette, hogy gyorsan megy át az akadályokon, hanem hogy képes átmenni rajta. A nevében a "JÁRÓ" is elég árulkodó.

2023.09.19 - 09:06,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Tehát minél inkább terepjáró kinézetű egy autó annál alkalmatlanabb a terepjarasra. Értem.

2023.09.18 - 22:53,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Megértem, bár az SF és Tekken részek mindig sokkal több ideig készülnek de több ideig is maradnak az esport érában.

Ez mondjuk nem igaz, ha úgy érted, hogy a megjelenésig tartó fejlesztési idő hosszabb. Nem az, mivel nagyon sok energiát fordítanak ezek a játékok a live service-re, így az új résznek nem állnak neki jó sokáig. Szóval hiába telt elt 8 év mondjuk az SF5 és 6 között, nem volt 8 évük új részt fejleszteni.

Amúgy pedig igen, meglátjuk, mit hoz a post-launch kontent, mert úgyis el fognak adni belőle csilliókat és biztos, hogy két év múlva nem jön Injustice 3.

2023.09.18 - 22:27,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Megértem, bár az SF és Tekken részek mindig sokkal több ideig készülnek de több ideig is maradnak az esport érában.
MK részek gyorsabban keszülnek és rövidebb életüek is. A mostani esetben a 11-el összevetve az MK1 a kevesebb több receptet váltja be szerintem. Kevesebb tartalom talán, de ami van az viszont mindenben jobb mint elődje.
Kiváncsi leszek hogy Boon-ék hogy értették amikor azt mondták ezt a részt hosszabb életüre tervezik. Egy aftermath féle expanzió boritékolható gondolom, talán több is.

2023.09.18 - 22:17,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A nagyját én is megnéztem a kampánynak és tényleg tök jó, de nagyon önismétlő is egyébként. Az MK1 kb. rebootolta a világot, erre valahogy sikerült olyan sztorit írniuk, ami egyenes folytatása a 11-nek, de úgy, hogy alapvetően a konfliktusok is azonosak. Minden egyéb spoiler lenne, de szerintem ennyiből is érthető, hogy mire gondolok.

Plusz megint ott az a fránya üzleti modell, hogy miközben Shang Tsung, Quan Chi és Ermac szerepelnek a sztori módban ellenfelekként, Shang pre-orderrel érhető el, Quan Chi és Ermac viszont fizetős DLC-k lesznek. :D Ez nekem különösen érdekes, mert mindig Quan Chi volt a go to karakterem, ha benne van a rosterben, vele tolom először... szóval akkor most minek vegyek MK1-et, ha egyébként is DLC-t kell várni az alap karakteremhez, aki minden részben általában csak úgy ott van a rosterben. Maga a játékmenet pedig szép upgrade-nek tűnik a 11-hez képest, de egyéb fícsörökben nagyon avíttasnak és soványkának érződik a csomag 70 dodóért.

A közvetlen rivális Street Fighter 6 ezzel szemben nagyon sokat innovál, alapfunkció benne a crossplay, a sztori mód pedig tulajdonképpen egy önálló open world játék. Kicsit érdekes tehát, hogy az NRS-nél szokatlanul hosszú ideig, 4 évig heggesztették az MK1-et, de valahogy megint kevesebb lett, mint múltkor.

Nem akarok különösen kifakadni az NRS-re, mert nem tehetnek róla, hiszen Warner-cégről van szó, ők meg lejtmenetben tolják manapság. Ugye mit csináltak a Rocksteady-vel is, ráállították szerencsétleneket egy kiadhatatlannak tűnő looter shooterre, elcsesztek rá 8 évet és tippre ezzel vége is a játékipar egyik kiemelkedően jó fejlesztőjének. Gotham Knights szintén egy nagy kakkantás.

2023.09.18 - 22:04,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Azt én is adnám, sőt sokféle játékot megnéznék az MK univerzumot használva. Warnert se értem, se a Boonékat mert a mai napig pl oda vannak a népek a Shaolin Monks-ért. Lenne jövője az IP-nek a fighting műfajon kívül is.

2023.09.18 - 21:55,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Teljesen irreleváns leszek, de tudod, hogy mi lenne nagyon jó amúgy? Egy akció-kalandjáték a Monolith Middle Earth-játékainak a mintájára az MK univerzumban. A világ minden pénzét megkeresnék vele, erre mire állítja rá a Warner a Monolithot? Egy Wonder Woman-játékra, ami biztos nagyon jó lesz, de az is biztos, hogy a lehetséges közönség jóval kisebb egy MK-hoz vagy akár Középföldéhez képest is.

2023.09.18 - 20:38,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Zaxxnak:
Hát amúgy a towerek attól még vannak külön a játékban, de persze az is van amit írsz.
Ezek a mezők amikre boardgame szerűen haladva lépegetsz álltalában harcot rejtenek, igen van amikor sima harc van amikor pedig test your luck szerűség. Van amikor ambush, van amikor secret fight. De van amikor tanító harc van. Van amikor egy mező mellett egy teljes torony emelkedik ki a földből, ott azt kell végig nyomni. Van amikor kincses láda van a mezőn lootolásra, van amikor meg Test Your Might pl. Én azért élvezem nagyon ezt a játékmódot mert miközben gép ellen gyakorlok közben egy amúgy iszonyú hangulatos társasjátékot is játszok és ez valamennyire feldobja a gyakorlást.

2023.09.18 - 20:32,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Többé-kevésbé végignéztem VR Pisti streamjét a sztori módról, elképesztően faszán össze volt rakva az egész.

2023.09.18 - 20:27,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Én az Invasion miatt döntöttem úgy, hogy ezt most kihagyom, legalábbis megjelenésre. Nagyon végtelen mobiljátéknak tűnt az a mód, mennyire éri el mondjuk az MK9-es challenge tower szintjét? Vagy ez is csak a X-ben és a 11-ben szokásos "towerek test your luck modifierekkel" móka?

Szerk: Ja és ami a másik gondom: szerintem 2023-ban PC-n a crossplay hiánya egy bunyós játékban megbocsáthatatlan mulasztás.

2023.09.18 - 19:45,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

MK1

22 óra után az a benyomásom hogy ez könnyen lehet hogy a sorozat legjobbja lesz, annyira élvezetes a harcrendszer.
A story mod végig lekötött, jó a design és a karakterek is, Invasion modnak hála a gép elleni gyakorlás sem unalmas annyira.
Eddig megvagyok lepve, mert minden téren jobb mint amire számítottam.

2023.09.18 - 17:56,h Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Egy SUV nem feltétlenül hajt át könnyebben a fekvőn. Ennek több oka van, de mind a magasabb felépítésre vezethetőek vissza:
- Mivel magas, jobban inogni kezd a bukkanókon.
- Mivel nem akarják, hogy nagyon inogjon, keményebbre kell hangolni a futóművet, mint egy alacsonyabb kocsiban, tehát erősebben felüt.

persze a fizikát megfelelő befektetett technika fejében felül lehet írni, de akkor még ott van, hogy a legnagyobb kérhető felnivel vette, és parázik, hogy odaüti - illetve attól is keményebb lesz az egész menetkomfort.

Nem mintha ért volna ennyit a válasz, de gondoltam, leírom :D

2023.09.18 - 17:09,h Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Mert még sok van a hitelből hátra 🤣

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!