Hozzászólások

2023.05.29 - 08:27,h Általános csevejfarm Vásárolni voltam ugrás a hozzászólásra

Világ egyik legmenőbb autója, Grat.

2023.05.29 - 08:22,h Általános csevejfarm Meztelen nők ruhában ugrás a hozzászólásra

miert hulye? nyilvan nem egy atomtudos, de mibol jott le, hogy hulye?

2023.05.29 - 08:13,h Általános csevejfarm Vásárolni voltam ugrás a hozzászólásra

2013 Mitsubishi Outlander 2.2 di-d 4wd

2023.05.29 - 07:21,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

a harom pont koze kifeszitett lap mindig sik marad, nem torik meg. ami gliccseket okoz a modellen/texturan. amugy a modellezes negyszog lapokkal tortenik, majd ranyomsz egy haromszogelest a vegen, ami szepen megfelezi a polikat.

2023.05.28 - 22:17,v Általános csevejfarm Meztelen nők ruhában ugrás a hozzászólásra

Én mindig úgy voltam vele, hogy nem gond, ha hülye, kicsapni ugyanúgy lehet rá :D

Kivéve persze, ha személyesen ismersz valakit, hogy hülye. Élőben túlságosan sok tud lenni.

2023.05.28 - 19:34,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Jaah így érthető. Tehát végülis a 3szög a legkisebb primitive nyilván, így a hardvernek azzal érdemes dolgozni.

2023.05.28 - 18:51,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

a 3d modellezésben van 4szög meg többszög is, és alapvetően a 4szög alkalmas a legjobban a modellezésre. de persze az is ügyebár 2 darab 3szög technikailag... tehát logikus hogy hw szinten csak 3szög van.
de az nagy szívás lenne ha a 3d modellezőkben is csak 3szög lenne :)

2023.05.28 - 18:40,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egyébként miért pont a háromszög lett a 3D modellek alapvetése? Arra gondolnék, hogy abból lehet kirakni kvázi bármit, de gondolom más is van emögött?

2023.05.28 - 18:00,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

de minek? vége a trükközéseknek. mehet erőből az ötszáz csilliárd poly meg a végtelen textúra. nem lesz itt már semmiféle okosság. a mobilok miatt még pár évig el lehet lenni ezekkel, aztán ott is jön a nanite és társai. :)
na persze önmagában a nanite is egy érdekes tech megoldás, de ott már nincs művészeti vagy vizuális vonzata. egyszerűen technikai okossággal nyomják ki a brutál sok polyt...
mostanában minden erre megy ki, azért, hogy csökkenjenek a fejlesztési költségek, és a játékfejlesztőknek ne kelljen érteni semmit a tech részéhez, hanem bármit meg tudnak jeleníteni szinte nulla tech ismerettel. már jópár éve nyafog minden grafikus ezért, és le is nézik azt, aki érti a tech oldalát...
számomra ezzel elveszik a játékfejlesztés érdekessége és izgalmassága... :(
de az user meg örül, minden fotóreál lesz, hiszen arra vágyik mindenki. a cartoont is poszt effektekkel meg majd AI-val érik el... (amit persze a régi cartoon grafikákkal tanítottak hahaha).

az ilyen mesh shaderek meg hasonlók meg arra lesznek jók, hogy a grafika magában a játékban generálódjon le realtime. mert ma ha mondjuk akarsz csinálni valami procedural grafikát, akkor a 3d szoftverben legenerálod (mondjuk generálsz 50 féle házat), és a végeredmény megy az enginbe. persze a pixel és vertex shaderek régóta tudnak ennél sokkal többet, de a jövőben ez még jobb lehet. pl. egy város magában a játékban realtime generálódik le, romos épületeket a shader generálja, rá a növényeket stb stb stb...
ügyebár régen ha azt akartuk, hogy egy fa lengedezzen a szélben, meg kellett animálni a 3d programban. aztán ezt megoldotta a vertex shader (pár sor). vagy mondjuk hogy az objektek tetején hó legyen, azt meg kellett rajzolnia a grafikusnak. régóta nem kell, hiszen a pixel shaderben ez 1-2 sor... (szó szerint).

az a baj ezzel az egésszel, hogy bár tényleg marhára felgyorsítják a tartalom gyártást, de egyre inkább mesterséges érzete lesz mindennek, akkor is, ha tényleg brutálisan felturbózzák a technológiát...

2023.05.28 - 17:01,v Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Szájbertrákk. Mondjuk a bal hatsó sárvédő is szép, azt nem tudom miért nem karikázták be, mintha én szögeltem volna össze három pléhlemezből.

rwurl=https://scontent.fbud5-1.fna.fbcdn.net/v/t39.30808-6/350107026_118237317...

2023.05.28 - 16:56,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Engem amúgy tökre érdekelne, ha tolnál ilyen kis elemzéseket / technikai érdekességeket az eninge-ekről, amilyen game-t éppen nyomsz.

Meg ha olyanokat el tudnál magyarázni például emberi nyelven, hogy ez az újfajta shader futószalag, amit most a next-gen konzolok kapcsán is nagyon nyomtak, a mesh shader / primitive shader például miben jobb, mint az előző és mit csinál pontosan? :D

Meg ilyen kérdéseim lennének még, ha tényleg magyarul valamennyire érthetően el tudnád ezeket mesélni.

2023.05.28 - 15:35,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Jah igen, úgy. Végülis a DLSS is egy TAA ha úgy nézzük, nem? :)))) csak van benne gépi tanulásos elem.

2023.05.28 - 15:31,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

DLSS quality jobb képet ad mint a natív 4K.

Úgy érted a rohadt TAA minőségénél... Ajánlott elővenni egy eredeti Crysis 1-et, ahol még nem volt a TAA divat. Elképesztő éles a képe még 1080p-n is.
Aki kitalálta hogy TAA-t kell használni az mélyre el kellene ásni.

2023.05.28 - 15:11,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Igazából tényleg örülnék, ha az Intel jól kigyúrná a Battle Mage-et. A drivereik iszonyatos ütemben fejlődnek, és ha DX12-es címekről van szó, és megmarad a sok VRAM és jó ár/érték arány, szerintem annak lesz keresnivalója.

2023.05.28 - 15:03,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Hát azért a csúcskategóriában nagyon szép előrelépések voltak gen on gen.

Amit az ilyen 4060 meg 4070 szinten spúrkodnak az tényleg vicc.

DLSS meg frame gen simán valid, mert egyelőre az RT nagyon megeszi a teljesítményt. Meg hát egyébként is basszus, vannak rá példák hogy a DLSS quality jobb képet ad mint a natív 4K.

DLSS-sel pont hogy kitolható lenne egy generáció élettartama, a rossz PC-s portok időszaka meg azért nem mostanában kezdődött sajna :/

Mondjuk annyiból legalább jobb a helyzet, hogy legalább jönnek PC-s portok, nem úgy mint az X360/PS3 érában.

2023.05.28 - 12:39,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

DLSS, frame generation,

Na, mondjuk ezek pont, hogy többet ártottak a PC érának mint használtak, kizárólag azért lettek kifejlesztve, mert így nem kell akkora gen. különbség erőben, hisz (mint látjuk is a promó anyagokban), simán radobtak a 4060-ra is, hogy x ezercsillio plusz fps az előző genhez képest. Aztán a csillag alatt ott van, hogy az amúgy kesleltetest jelentősen növelő framegennel... Arról nem beszélve, hogy mióta vannak felskálázó cuccok, azóta érdekes módon elfelejtettek a fejlesztők optimalizálni,mert "igy is elmegy 4k-ban" (vagyis 1080p-ben, felskalazva, épp hogy 50FPS -sel, a legerősebb gpu-kon :D)

2023.05.28 - 12:04,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

belekényszerítik a gyártókat, hogy erőltetett menetben álljanak át az elektronyos autókra,

Ez egy rohadt nagy zsákutca. Kb ugyanaz a kategória mint a 3D mozi eröltetése.

2023.05.28 - 11:30,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Asycid írta: Mondjuk speciel a bőrkabátost már rég le kellett volba váltani. Többet árt mint használ a pc társadalomnak.

Ebben nem értünk egyet. Persze, konzumer szempontból sokszor gecinek tűnnek :D

DE! Egyedül az Nvidia volt képes innoválni gaming téren még úgy is, hogy egyébként is messze piacvezetők voltak -> DLSS, frame generation, RTX, csak az elmúlt pár évből.

És igen, kicsit visszaélnek a piacvezető pozíciójukkal, de nélkülük nem lettek volna olyan bitang kártyák, mint a 3090ti vagy most a 4090, hanem szüttyöghetnénk az AMD két generációval lemaradt középkategóriás fostalicskáival.

Épp most ugrott egy marha nagyot az Nvidia tőzsdei értéke, mert jobb eredményeket hoztak a vártnál, és nagyon jó pozícióban vannak minden olyan AI-s, önvezetős, adatközpontos, stb. piacon, amik relevánsak lesznek a jövőben (jelenben).

Szóval kívülről nézve félig laikusként legalábbis a Jensen pont egy rendkívül kompetens CEO-nak tűnik.

2023.05.28 - 11:19,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Nonszensz ez a baszakodás Kínával. A Huawei blacklistjét még valahol meg tudom érteni, legalábbis azt, hogy kritikus infrastrukturákban az amcsik nem akarnak Huawei cuccokat látni.

De ez így marhaság. Az EU-ban is ez lesz hamarosan sztem, mert az USA bele fog kényszeríteni, szóval ez egy fasza újabb töréspont lesz az EU és MO között, mert mi meg elkötelezettek vagyunk a kínai kereskedelmi együttműködésben.

Ursula ugye a napokban beszélt arról, hogy "nem szabad Kínától függni". Na most kicsinálták (vagy hát nagyon igyekeznek kicsinálni és versenyképtelenné tenni) az európai autóipart, belekényszerítik a gyártókat, hogy erőltetett menetben álljanak át az elektronyos autókra, amikhez a nulladik lépcsőfokként kínai akkugyárakat kell hozni ezerrel az EU-ba, hogy a Bizottság elvetemült lázálmainak egyáltalán esélye legyen beteljesülni.

És akkor ne függjünk Kínától..... komolyan mondom ez az Ursula-féle Bizottság soha nem látott sötét foltként fog szerepelni a történelemben, amikor végleg kicsinálták Európát, amit az elmúlt 4 évben csináltak, az literálisan a szartól a fosig terjed a skálán.

2023.05.28 - 11:12,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Mondjuk speciel a bőrkabátost már rég le kellett volba váltani. Többet árt mint használ a pc társadalomnak.

2023.05.28 - 09:29,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Van olyan node amin a közeli jövőben érdemi elorelepest lehetne elérni? Csak mert úgy látom, hogy a 4nm-t kimaxolta az Nvidia, ennél nagyobb chipet még nagyobb fogyasztással sztem már nem lehet csinálni.

Az AMD-nél még tippre lenne tartalék, de azzal is max csak beérnék a 4090-et.

Nem tudom, hogy a mostani gazdasági helyzetben érdemes lehet e gyorsan előjönni valami még drágább új stuffal.

2023.05.28 - 00:13,v Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

azért ez elég komoly, persze egyszerű, de profi hatású. és ez tényleg olyan, hogy bárki otthon meg tudja csinálni. szóval lesznek itt érdekes dolgok...
https://youtu.be/w2eW6jezNfU

2023.05.27 - 21:24,szo Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Megnéztem a "szürke" boltokat a HW aprón, és nagyon vicces. Az RTX 4060Ti 8GB legalsó ára 189.000 és innentől felfelé, míg a legolcsóbb RTX 4070 12GB meg 214.000 (mert csak dupla ventis) Gainward. Ha kijön a 16GB verzió, a 8GB-os eladhatatlan lesz szerintem vagy nagy buktával. Eléggé fura ez a generáció váltás AMD és NVidia oldalon is, elég gyanús is volt, hogy már mindenki az RTX 5000 családról találgat, meg az RDNA4 generációs AMD cuccokról. Vagy az Intel Battle Mage-ról. Szerintem nem lesz most akkora szünet a generációk között, mint előző kettőnél.

2023.05.27 - 20:57,szo Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

miért van az hogy a boltban vásárolt kész kávé (papír palackban) jobb, mint amit én itthon tudok csinálni?

ChatGPT
A kész kávét boltban vásárolva több tényező is befolyásolhatja az ízét és minőségét, ami miatt jobbnak tűnhet, mint amit otthon készítesz. Az alábbiakban néhány lehetséges okot sorolok fel:

Professzionális kávégépek: A kávézók és üzletek rendelkezhetnek professzionális kávégépekkel, amelyek kifejezetten a kávé minőségének optimalizálására vannak tervezve. Ezek a gépek lehetővé teszik az optimális vízhőmérséklet, nyomás és extrakció beállítását, így jobb minőségű kávét készítenek.

Kávészakértők által készített keverékek: A kávéüzletek gyakran magasan képzett kávészakértők által összeállított kávészemek keverékeit használják. Ezek a szakértők különböző kávészemeket kombinálnak, hogy olyan ízprofilokat érjenek el, amelyeket otthon nehéz reprodukálni.

Frissesség és őrlés: A kávézók és üzletek gyakran friss kávészemeket használnak, amelyeket rövid időn belül őrölnek meg a legjobb íz eléréséért. Az otthoni kávéfőzés során előfordulhat, hogy az elkészítés előtt már hosszabb ideje őrölt kávét használsz, ami csökkentheti az íz intenzitását és frissességét.

Speciális eljárások: A boltban kapható kész kávét gyakran különleges eljárásokkal készítik, például hidegen sajtolással vagy csepegtetéssel. Ezek az eljárások más ízprofilokat hozhatnak létre, amelyeket otthoni eszközökkel nehezebb elérni.

Fontos megjegyezni, hogy az ízlések szubjektívek, és mindenki egyéni preferenciái alapján ítéli meg a kávé minőségét. Az otthoni kávékészítés során a megfelelő kávéfajták, minőségi kávémalmok és esetleg speciális eljárások alkalmazása révén képes lehetsz olyan kávét készíteni, ami az ízlésednek leginkább megfelel. A tapasztalat és az idővel fejlődő kávészakértelmesség segíthet abban, hogy egyre jobb kávét készíts otthon.

olyan jó ízük van és krémesek. én miért nem tudok ilyet csinálni itthon?

ChatGPT
Az otthoni kávékészítés során több tényező is befolyásolhatja az íz és a krémesesség hiányát. Itt néhány lehetséges okot sorolok fel:

Minőségi kávéfajták: A kávé minősége nagyban befolyásolja az ízét és az élvezeti értékét. A boltban kapható kész kávék általában magas minőségű kávészemekből készülnek, amelyeket gondosan válogatnak és pörkölnek. Ha otthon nem használsz minőségi kávét, akkor az ízben és krémesességben is különbség lehet.

Frissesség: A kávé frissessége is fontos tényező. Ha otthon hosszabb ideig tárolod a kávét, akkor elveszítheti az aromáját és ízét. Ajánlott frissen pörkölt kávét használni, és csak a szükséges mennyiséget őrölni az adott kávéfőzéshez.

Kávémalom minősége: Az otthoni kávékészítéshez használt kávémalom is jelentős szerepet játszik az ízben és a krémesességben. A megfelelő minőségű és beállítású kávémalommal finomra őrölheted a kávészemeket, ami lehetővé teszi az optimális extrakciót és íz kinyerést.

Víz minősége és hőmérséklete: A kávé minőségét jelentősen befolyásolja a használt víz minősége és hőmérséklete. A tiszta és friss víz használata javíthatja az ízt. Emellett fontos, hogy a víz hőmérséklete megfelelő legyen az adott kávéfajta elkészítéséhez.

Megfelelő kávéfőzési technika: Az otthoni kávékészítéshez szükséges megfelelő kávéfőzési technika elsajátítása időt és tapasztalatot igényel. Az extrakció időtartamának és nyomásának megfelelő beállítása, valamint a kávé és víz arányának helyes meghatározása kulcsfontosságú lehet az ízélmény javításához.

Ezek csak néhány lehetséges ok, és fontos megérteni, hogy a kávézókban és üzletekben dolgozó baristák hosszú évekig tanulnak és gyakorolnak, hogy tökéletesítsék a kávékészítés művészetét.

2023.05.27 - 19:49,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

na párszor tíz óra játék után farcry6: végülis sétaszimulátornak jó. hatalmas a terület, város is van, ami eddig nem volt a farcry játékokban. persze csak zárt házak, nem lehet bemenni szinte sehova, szóval ne várjuk azt a szintet mint egy dying light-ban...
néhol egész hangulatos, bár a farcry játékokra jellemző totális "mesterséges" környezet hamar unalmassá válik. meg a grafika is. persze játékfejlesztő szempontból tanulságos, ahogy megoldják a falakat, épületeket stb. (mixmapok, decalok ezerrel, szóval nem az egyre divatosabb totális textúra és geometria streaming meg "nanite"-ok).
a természet is egész jó néhol, meg viszonylag változatos, nem csak egyféle táj van. 15 dolcsit végülis megért, még elleszek vele jópár órát :)

2023.05.27 - 16:07,szo Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Ezekre is jön majd az okosság, mert olyan nincs, hogy nem.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!