Hozzászólások
Elsődleges fülek
A karakterekkel tetszőleges sorrendben léphetsz egy körön belül, vagy van egy rangsoruk gyorsaságban, és mindig eszerint léphetsz velük egymás után?
Jagged Alliance 3
Vettem egy nagy levegőt és tovább játszottam.
Nos...
Minden kezdet nehéz. Erre a játékra hatványozottan igaz. Iszonyat szívás az eleje, sehogy nem áll össze a játék, irdatlan imbalanced, hogy az ellen nem lő mellé kb soha, a mi mercjeink meg szórják a golyókat mindenfelé mint a kölest. Ez az első sziget és a második pár szektora, gyakorlatilag zöldfülként. Nem, a JA2-ben való jártasság nem segít sokat, újra kell tanulni. Ja, meg aztán felvesszük az első valamilyen sniper puskát... :D
Na innentől elképesztően élménnyé válik a játék, kb 30-35 órám van benne, és még nem vagyok a végén, jó pár mellékküldetést kihagytam még. Embereink szépen fejlődnek és fejlövődnek (:D), mert hirtelen erősen megnő a pontosság. Félreértés ne essék, taktikázni kell nagyon, nagyon sokat, stratégia a javából kifigyelni az ellent, elkészülni egy újabb szektorra, faltól falig manőverezni miközben fedezik egymást embereink, vagy a sötét leple alatt csendben likvidálni a szétszóródott ellent, akinek fogalma sincs arról, hogy honnan jön az áldás :D. Aztán azt hisszük, hogy minden fasza, sniper OP, majd jön a sztori fele és arconbasz :D Szépen kiesünk a nyeregből, mert iszonyat nagyot ugrik a nehézség, de már nem lesz imba, mivel eddigre már megtanuljuk az apró kis trükköket, szóval csak sokkal izgalmasabb lesz és jó barátunk az F5-F9 kombó gyakran látogatott vendég lesz :D Aztán rájössz, hogy kell egy letámasztható MG vagy HK géppuska a csapatba, amivel apritani is lehet :D
Sok minden más, mint a JA2-ben volt, és igenis kötelező kihasználni az új funkciókat, különben veszett fejsze.
Szóval így sok óra játék után azt kell mondjam, hogy rendesen odatapaszt a képernyő elé, és megvan a JA-k legjobb eleme, a "na még csak egy szektort... na még egy lootot". Aztán ejszaka van :D
Ami érdekes amúgy, hogy van olyan mellékküldi, amit ha nem ismersz előre, biztosan rossz kimenetelű lesz, mert neked kell összerakni a szálakat és úgy cselekedni a több szálon futó eseményekben, hogy IDŐRE sikerüljön kibogozni és jól cselekedni. Ebből kifolyólag BTW több ending is van a fő sztoriban.
Direkt igyekeztem nem spoilerezni, mert élmény végigbukdácsolni a lépcsőfokokon, hogy jobb legyél a játékban.
Sajnálom ha vége lesz, annyira jó lenne egy DLC hozzá egy új területtel, mert beszippant rendesen, és ki tudja mikor lesz újra ilyen minőségű cucc kiadva (xcom-ot utálom).
Azt kell mondjam végszónak, hogy pár apróbb bugon kívül ez egy tenyleg kurva jó játék lett.
:D
soha nem olvasok sporthireket, hacsak nem box vagy mma, de ezt ajanlom figyelmedbe:
https://index.hu/sport/futball/2023/08/10/europa-konferencialiga-hamrun-ferencvaros-selejtezo-osszefoglalo/
A mostani ellenfél keretének összértéke viszont elég szerény, a mértékadó Transfermarkt alig ötmillió euróra taksálja a csapatban szereplő játékosok értékét. A klub legértékesebb labdarúgója a szerb Nemanja Krstic 650 ezer euróval, míg a játékosok átlagos piaci értéke nagyjából a 100 és 300 ezer euró közötti állományban mozog. Viszonyításképpen: a Ferencváros keretét közel 50 millió euróra jegyzi a portál, amely összeg tízszer annyi, mint máltai riválisának. (Zárójeles megjegyzés: a KÍ Klaksvík keretének értéke 2,7 millió euró.)
SZERK
nemhiaba, na, jok ezek az osmagyar, sziriuszi fradista jatekosok. :DDD
Nos, még ha 4 giga RAM-ot le is foglal az, hogy a telefon jelenti Xi Jin Pingnek, hogy kocsmába mentem, még akkor marad 8 giga, ami még mindig elég sok :D
na ne már csóri szar magyar csapat elpicsázta a csúcsszuper tökéletes Málta kirakat csapatát? Még ilyet...
nah legalabb a hamrunt elpicsazta a fradika, ugyhogy csak hajnali fel kettoig ment a bulika a varosban ami miatt nem lehetett aludni (festa van), ha a hamrun spartans nyert volna, meg most is unnepelnenek. :D
ez valami kis szemű volt, de már kicsit túl érett a főtt kukoricához, de szerencsére én mindig is az ilyet szeretettem. ugyanolyan íze volt mint a csemegekukoricának...
nagy valoszinuseggel nem csemegekukorica
faszt, szerintem még ugyanazzal a Lada Nivával jár :)))
Kell a RAM és a háttértár a háttérben futó kínai kemprogramoknak :D
:D
gondolom most fényképezőgépe van, esetleg drónja :)
a legjobb, hogy a mezőőr még mindig ugyanaz a fasz, mint amikor gyerek voltam, csak most már elvették tőle a puskát :D
igen, pont ez volt itt is a cél, hogy újra átéljem ezt :)))
fuuu mekkora dolog volt amikor gyerekként a haverokkal elbringáztunk kukoricát lopni, aztán hazavittük és a mutter megfőzte nekünk :D
12 giga memória és 512 giga tárhely... az durva...
gurultam egyet a rollerrel. elmentem a falu határára. és hát ott volt egy kukorica föld. és hát adta magát a helyzet :)))))
de csak 8 darab picit loptam el :)
ez bizonytalan szexuális preferenciákra utal
A kínait én is gyorsan visszacsomagolnám :D
Van két eladó telóm, ha valakit érdekelne:
- Honor 90 (12/512GB)
- Honor Magic5 Lite
Mindkettő kibontva, kipróbálva műxik-e, majd visszacsomagolva, tehát gyakorlatilag újak.
Szerintem egyértelműen az volt de Mikka máshogy látta. Úgyhogy meg kell nézni neked is hogy hogyan volt!
ja meg az is érdekes lesz hogy mindenki ugyanazokat az asseteket fogja használni. minden játékban ugyanolyan sziklák, fák stb lesznek... :)
jó, persze már most is elég sok féle asset elérhető, és még többféle lesz.
ja, de az érdekes, hogy még ilyet se csinál vele senki. pedig ha tényleg igaz, akkor pár ember tök gyorsan össze tudna dobni egy sétaszimulátort. és van piaca, ha nem is nagy. de mégse gyártják vele az ilyeneket... :) pedig csak drag and drop szikla és kész :)))
MEGnéztük a gyerekekkel a MEG első részét.
Ha az ember úgy vág bele, mint a Vin család Diesel sorozatába, akkor kb. szórakoztató is.
Ami meglepett, hogy a két gyerek egyöntetűen kijelentette, a Jelek parásabb volt. Pedig ott nem sérül meg senki és csak egy szürke alak áll a tetőn, meg szaladgál a csalitosban
Tehát az ismeretlentől jobban tartunk, mint az ismert, de halálos fenyegetéstől.
Bármikor lephetsz ha te jössz bár összetett a körrendszer, mert van hogy csak mozog az ellen, van, hogy lövés fazisban van, és nem következik feltétlen egymás után, szóval erre nem jöttem rá mi alapján vannak. Viszont amikor te jössz, akkor te jössz, mozoghatsz (kék határ jelzi hogy mozgás után még lesz elég pont lőni is), lohetsz, maszhatsz, lootolhatsz, gyogyithatsz ...stb, olyan sorrendben ahogy akarod. Amíg van pontja az embereidnek, addig azt csinálsz amit akarsz. Ami szerintem jobb, mint az Xcomokban, hogy nincs % jelzés a találatra! Ez érzésre és a saját magad kitapasztaltakra hagyatkozos dolog, szoval ezt is meg kell tanulni, mikor a legnagyobb esély egy találatra. Agilityn múlik amúgy mennyi az AP-ja egy-egy mercnek. Note: az ellennek mindig kurva sok. Atfutja a pályát és még lő is kettőt azért. Eleinte zavaró, aztán rájössz, hogy kell, mert ha megtanulod a rendszert, simán felül lehetne kerekedni rajtuk.
Fontos, hogy a csapatban legyen egy jó Mecha-s, mert a fegyvermodding sokat tud segiteni (nagyon...). Hint: Livewire kell, legfaszabb karakter kb, olcsó, lőni balfasz, de hekkel (pénz és infó szerezhető) és javít, modol, zárakat tör.