Hozzászólások
Elsődleges fülek
Már az első is totál hulladék volt.
Ez most gyenge volt.
Csaphatok hozzá egy videókártyát is, mert a mostanim csak 1.4-et tud (4k, 30hz, no HDR). :P
ahol ilyen filmek készülnek, az a világ megérett a pusztulása. Szodoma és Gomora reload pls.
Hát persze, hogy fejleszt: jön a Half-Life hero shooter loot boxokkal, rózsaszín HEV suit skinnel és minden hónapban új hiperaranyos karakterrel, hogy TE is előhozhasd magadból a benned rejlő kisgyereket! Gordon és barátai furcsa zsebdimenzióba keveredtek, amiből kilátás nyilik a Half-Life és a Portal széria összes emlékezetes helyszínére arénák formájában! Legyél maga Gordon, Alyx, Lamarr vagy Alfred, a vortigaunt! Végre visszatér Adam Shephard, az Opposing Force sztárja is! Jaj, micsoda móka és kacagás vár majd ránk a Half-Life: G-Man's FUN Arenában!
Előrendelőknek ingyenes Dr. Kleiner announcer pack és "Zombie Eli Vance" skin!
OMG AKAROM MOST!
miért pont debrecenbe?
Időszerűvé vált ugyanis számára a pulykakakas-beszerzés.
Van még olyan, hogy Valve? :D
Van még olyan aki reménykedik, hogy a Valve fejleszt játékokat?
Figyeljcsak. Nem szólok nagyon hozzád amióta visszajöttem, nem véletlen. Megtennéd, hogy cserébe te is kihagysz az agymenéseidből? Persze ha szeretnéd, hogy ugorjak minden kommentedre és csináljam a balhét körülötted akkor szívesen, de szerintem egyikünk se szeretné.
Mokennel? Naná :D
rwurl=http://i.imgur.com/UBEed9h.jpg
(annyira én se voltam elájulva tőle, de azért nem volt szar se)
Hát, valami működő... ne nagyon legyen 3 méternél hosszabb, az a lényeg. :)
Hát... az bizony nem romantic comedy volt... de biztos jó lesz így is :-)
Az első rész zenéjét 9 komponista írta 3 hét alatt úgy, hogy éppen csak minimális fogalmuk volt magáról a filmről, miután Alan Silvestrinek nem jött össze a meló, és kirúgták a projektből. Az említésre méltó főtémákat Zimmer dobta össze egyetlen éjszaka alatt egyik korábbi munkája, a Drop Zone zenéje alapján, amire az észbontóan profi előzeteseket is építették. Gyakorlatilag azt a zenét kellett 2 órásra nyújtani a csapatnak, ami szerintem nem sikerült maradéktalanul, ugyanis az ős még mindig kenterbe veri bármelyik tracket (lásd videó lent). :) Zimmer zenéinek többsége egyébként is ilyen csapatmunka szokott lenni, és random valamelyik jómunkásembert rakják aztán ki a creditsbe. Mondjuk a fontosabb filmeken exkluzívan dolgozik, ami meg is látszik, azért a Gladiator, Inception, Last Samurai, vagy az Interstellar más minőséget képviselnek.
Da ha már épp ott van, nyalsz vele egyet és a kezébe nyomsz két gombócot?
Valld be, hogy Moken miatt mész.
a legfoglalkoztatottabb composer hollywoodban. Mondj már bármilyen művészt akinek minden alkotása ugyanolyan felkapott és sikeres. A legjobbjaik alapján kell a művészeket megítélni, és ebben Zimmer simán ott van Williams mellett.
Mert imádom a várost, messze van, útba esik a Tisza-tó, és utoljára 15 éve voltam. Nem, nem Shay miatt megyek :D
Guy Finds StarCraft Source Code And Returns It To Blizzard, Gets Free Trip To BlizzCon
http://kotaku.com/guy-finds-starcraft-source-code-and-returns-it-to-blizz-1794897125?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow
:D:D:D
mondtam hogy nem mind szar, és a Szamuáj is kafa, de mellé túl sok a fos. De nem kell túllovagolni :) Többnyire nincs jóízlése a csávónak sztem aztán ennyi.
The Rock, Last Samurai, Thin Red Line, Lion King, Interstellar. Ezek kb. 2% az életművének és teljesen eltérő mind. Azt mondani Zimmerre, hogy egy kaptafa pff :D
Ott akar nyalni.
Nekem alapból nincs sok bajom az SC2 történetével, mert elfogadtam, hogy hollywoodi blockbuster akar lenni poénos kis sci-fantasy sztori helyett, de valóban hatalmas a kontraszt. SC1: "Hát, nyertél, de minden tökre el van cseszve, Aiurnek harangoztak, haver." BW: "LOL, a gonosz nyert, aki tényleg nagyon gonosz." SC2: "Kerrigan űrangyal és nézd, még a fű is kinőtt!" :DD
Kicsit olyan, mint a Mátrix-folytatások az első rész után, az SC2-n is teljesen érezni az alkotói pánikot, a "Mégis hogyan übereljük az első részt?" dilemmát, ezt pedig itt is a költségvetés növelésével oldották meg. :D A különbség csak annyi, hogy Matrix Revolutions szintig legalább sosem merészkedik, na meg van neki egy nagyon szerethető "eposzi rágógumi" feelingje a sok látvánnyal és melodrámával. :D Az SC2 elég okosan buta és hangos.
Klaus Badelt, lol és tényleg :D ok azért Zimmer beledugdosta a kis enyves kezecskéjét a projektbe pár helyen na.
Ez Mr. Olmos a Bladerunnerből? :D