Hozzászólások
Elsődleges fülek
És még csak ki se tudom piszkálni, a... a... a lakásból, mint a pókokat általában.
Nembaj, talán sikerül hű szövetségesre találnom szerény személyében. Pár percnyi tanulmányozás után már nem olyan creepy. D:
Szembe jött?
Kellett nekem megszólalnom.
Elég jól áll a film a Rottenen:
https://www.rottentomatoes.com/m/alien_covenant/
Még kevés a kritika, szóval kérdéses, hogy a végső pontszám végül a Prometheusé fölött lesz-e, de úgy tűnik, ezúttal Ridley a keménykalapos Alien-fanoknak sem okozott csalódást. Nice.
Hm, na egy ilyen Yautjatól határozottan megijednék, ha váratlanul futnék vele össze a konyhába menet.
rwurl=https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/cc/fd/d7/ccfdd7dc25478f0acce24...
Mint nagy "immersive sim" imádó, jó olvasni ezeket a kritikákat és úgy összességében a pozitív visszhangot. Sajnos a mai napig elmaradásban vagyok a Dishonored 2-vel és a Deus Ex: MD-el, valamint a Prey-el is kicsit az leszek, de abszolút prioritás ezek pótlása amint lesz rá lehetőségem.
Amúgy jelenleg szerintem az Arkane Studios az egyik legjobb fejlesztőgárda akik kellően modernizálva (a klasszikusokat idéző szellemet és mechanikákat megtartva), remek érzékkel viszik tovább a Looking Glass által megteremtett (Ion Storm, Irrational által továbbvitt) stílust. Tavaly pont újrajátszottam a Dark Messiah-t, és szinte kisebb meglepetésként ért hogy mennyi mindent hagytam ki belőle kb. 10 évvel ezelőtti első végigjátszás során. Még ha csiszolatlan gyémánt is volt, erősen érezni lehetett az inspirációkat, valamint a korai Dishonored útirányt. A Deus Ex designer, Harvey Smith csatlakozása és a Dishonored pedig a legjobb ami az Arkane-el, valamint a modern "immersive sim" stílussal történhetett szvsz.
Bár a Bethesda-nak mint kiadónak voltak/vannak ballépései, annak viszont rettenetesen örülök, hogy teret és forrást adnak ennek a rétegjátéknak számító stílusnak mindenféle destruktívabb belekontárkodás nélkül (tökéletes ellenpélda ugye a Square Enix és a Deus Ex esete).
Mentél volna hatévesen a TESB-re...
Nem, még azt se sikerül tökéletesen éreztetni. Ami végképp elgondolkodtató. :D Pedig még otthonosabb lenne.
Oké, igazából már az is nagy dolog, hogy eddig nem bannoltak. De, majd... majd! Úgyis eljön egyszer, aztán then, Zaxx Accomal is többet járok fel.
hogy ez nem a HW
Itt igazából mindent elmondott, még ha részegen is. Ez nem a HW. Itt nincs ha; RW-n vagyunk.
Mármint, most tőled idéztem Zaxx, de nem neked céloztam, te tisztában vagy vele.
Oblivion
Kellemes volt, lekötött. Eléggé bejött a drónok és egyéb masinák dizájnja.
Sztem tok laki vagy hogy ez nem a HW.
Miért érezzem magamat lucky-nak? Azért, mert néha kapok egy kis cenzúrát abból az okból, hogy az egyik mod alt-rightos agyalágyult (aki egyébként enyhén szociopataikus vonásokkal is rendelkezik, és bár ezt így nem lehet eldönteni, de valószínűleg az is... csak szólok)? Vagy azért, mert a másik meg buta mint a föld, és ezt rendszeresen fenyegetőzéssel kompenzálja? Vagy azért, mert a többi meg ennek a két selejtnek tartja a hátát folyamatosan?
Lehet, hogy a HW-n már bannoltak volna (oda mondjuk nem is írogattam puszta kedvtelésből több mint 300 hírt), nem tudom, de egy tuti: ott nem a vakok meg a betegek vezették a félszeműeket. Az egyetlen különbség kettőnk között, hogy én ezeket a gondokat igyekszem komolyan venni meg felismerni, ti meg leszarjátok, mert már tök mindegy.
A Witcher 3 minden idők legesleg RPGje nekem egyelőre. A történet, a hangulat, a karakterek, de még a rendszere is gyönyörű. És minden idők top open world játéka is, mert egyedül itt láttam megoldva, hogy a legtöbb dolog, amit csinálok, kihasson a világra is.
Amióta olvasom a könyveket, még jobban értékelem. Csodálatosak, és a játékok nagyszerűen idomulnak a történetükhöz (ami nem kis szó mert nem egy egyszereplős faék egyszerű sztoriról van szó, hanem egy kidolgozott, élő, lélegző, varázslatos, ugyanakkor sár-és verejtékszagú világról). (Mondjuk a játékok után ez pesze nem meglepetés de tényleg nagyok a könyvek és nagy szó hogy ilyen gyönyörűen illeszkednek hozzájuk :-) ).
+1, sztem se kéne folytatni, így magában tök jó volt.
Jöhet bármikor, de lehetőleg minél hamarabb!
Hát én se... Valami krimi thrillert vártam a leírás alapján. :(
A Witcher 1 harcrendszere hard fokozaton élvezetes igazán. Azt az említett grafika update-et majd megnézem, mert amikor utoljára játszottam vele, már igencsak öregecske volt látványilag.
KMZ: A melankólikus extra megvan a 3-ban is, ha játszottál az előző kettővel, csak nem olyan tömény kiadásban. De ahogy halad az ember a vége felé, annál inkább feltekerik a fűtést. A legvégén már az ember szíve megszakad, ahogy érzi, hogy hamarosan vége Geralt kalandjainak. :/
Amúgy mind a hármat játszva (W3-at csak félig) azt kell mondanom hogy az 1es a legjobb, az idegesítően sok mászkálás ellenére is. Ráadásul úgy hogy még nosztalgiás máz sincs rajtam, tavaly kezdtem el az összeset, a W1ben van valami melankolikus extra amit a többiben nem leltem föl (kb. mint a Morrowind után egyik TES játékban sem) - a harcrendszerét meg egyenesen imádtam.
A harcrendszere az első résznek elsősorban szokatlan (videók alapján rettegtem tőle), de ha belejön az ember, egyáltalán nem rossz. Mármint lehet utálni, nyilván ízlés dolga, ha valami ennyire kilóg a sorból, de egész jól tud működik. Na jó, 2017-re már nyilván még inkább megöregedett, de amilyen a harc sok RPG-szerűségben (klasszikusokban is), nekem a Witcherét nehezemre esik bántani.
Egyébiránt messze az eleje a leggyengébb része, legalább a prológuson annak idején is érdemes keresztülvergődni, hogy szintet lépjen a játék, de inkább Vizimába kellett ehhez - vagy ha úgy tetszik, a következő szintlépéshez - bejutni. Persze te már jó eséllyel jobban járhatsz a harmadik résszel, de ezt én nem tudhatom, mert azt én sem ismerem :)
A felmerült alkímia pedig nekem tetszett benne, és világos volt minden, én nem bánom, ha nem fogják a kezem (mondjuk itt elengedve sem éreztem), de sajnos a modern játékok engem is elszoktattak tőle.
Én azt mondom a második szintén enhanced edition résznek érdemes nekiugrani, mert ha jól tudom eredetileg annak is olyan retek szar volt a harcrendszere mint az elsőnek, de olyat faragtak belőle az update-el, hogy el se hittem. Ég és föld.
Ja benéztem. Azt hittem, hogy a Witcher témára reagáltál :) Hát ja amúgy eléggé repetitívnek ígérkezik a játék de most még jó így néha-néha egy-két órára.
Shadof of Mordor-nak meg nem jott ki a folyatasa :)
És ez most az első vagy a harmadik vagy mindegyik részre vonatkozik? :)
Nna, prey nekem is
9 órát toltam bele eddig, megérte. Folyt köv.
Nekem bejött a film nagyon de nem tudom elképzelni, hogy ezt folytatni lehetne ....jól. Mert simán el tudom képzelni, hogyan magyarázzák meg, hogy megy tovább a dolog pláne ahogy véget ért a film de ez a koncepció szerintem csak 1x süthető el ilyen jól. Plusz Bill Paxton sem térhet már vissza a folytatáshoz :(
Ennek a májaddal együtt én is örülök.
En kb. 10 ora utan untam bele :/ De ebbol 3-4 melo utani, "na jooooooo, elinditom" volt.
Valami nagyon hianyzik nekem ebbol a jatekbol, de annyira erdektelen, repetitiv, lelektelen az egesz, hogy nincs kedvem meg ahhoz sem, hogy vegig gondoljam, megis mi :D Hoppe, lehet megis sikerult leirni egy kicsit
Én annó megvettem steamen olcsón az első kettő részt a hármas meg megvan PS4-en. Amikor megjelent próbáltam vele játszani de nagyon nem fogott meg. Aztán mikor megvettem olcsón steamen gondoltam na majd most de kb ugyanaddig jutottam ( mondjuk első fél óra) és megint nem tudtam túllendülni leginkább azon amit te is írtál. Mivel rögtön akcióval indul az első rész engem a harcrendszer olyan szinten kizökkentett, hogy nem tudtam magamat ezen túltenni és a mai napig nem sikerült.
Gondolom azért ezen csak csiszoltak úgyhogy én lehet kihagyom az első kettő részt és egyből a harmadiknak ugrok neki hátha az jobban megfog mert hát dicsérni mindig dicsérik ezeket és szeretnék eljutni már addig, hogy látom miért is :)
Amúgy találtam szép Artokat a Predatorsban szereplő szépségekről.
Berserker
Tracker
Falconer
Berserker stílusa meg - imádnivaló.