Hozzászólások
Elsődleges fülek
Requiem: Avenging Angel
Well, this was fun! Poén néha visszamenni egy elfeledett, régi játékhoz, főleg ha a 90-es évek végi FPS-áradatban összebarkácsolt, frankó, de nem igazán klasszikus címről van szó. A Requiem még ezek között is tipikus: tele van remek, jó és rossz ötletekkel, a világa meg egy kreatív, de furcsa katyvasz, aminek bemutatásához abszolút nem a lövölde az ideális műfaj.
Miről is szól ez? Valamikor a jövőben egy adag bukott angyal befészkeli magát az emberi társadalomba, irányítása alá vonja a népet, létrehoz egy diktatúrát, aztán építtet a humanoidokkal egy Leviathan nevű űrhajót, amivel meg akarja támadni a mennyországot. Istennek ez a dolog nem tetszik, szóval leküld a Földre egy angyalt, Malachit, hogy az emberi alakot öltve és halandóvá válva vezesse az emberi ellenállást és végül pusztítsa el a Leviathant. És hogy hogyan éri el azt a célt? Hát úgy, hogy szitává lő vagy kétezer anyabaszót! Azt hiszem ennyiből is lehet érezni, hogy miért nem klappol ez a setting egy FPS-hez.
Pedig hát kurva jól ki van találva maga a világ, na: üt ez a kicsit blade runneres sötét jövő, ahol mindennek valami szimbolikus, bibliai neve van, és a hangulat is nagyon patent. Az angyali játékmenet is frankó, mert hát oké, hogy Malachi elsősorban golyókat és rakétákat oszt, de van neki vagy két tucat speciális képessége is: embereket változtat sóvá (best thing ever!), bullet time-ban nyomja, villámot szór, az elhullott ellent feltámasztja a halottaiból és maga mellé állítja stb.
A pályadesign meg olyasmi, mint a Half-Life-ban, vagyis az egész egy összefüggő, megszakításmentes élmény. A korához képest korrektül meg is van oldva, mert minimális a backtracking, bár ezt néha úgy hozz össze a játék, hogy a nagy gonosz elterepoltál a szimplán csak "Káosz" névre hallgató pokoli világba egy bossfight erejéig, aztán utána kidob a város főterén. A játékmenet nagyon jó, dinamikus, nem monoton: mindig van mivel ökörködni, és a Malachi képességeit használó apró fejtörők (amikből egyébként sokkal több is lehetne) kellemesen feldobják az irtást.
Ha nem a Half-Life után jön ki ez a játék, hanem mondjuk szorosan követi a Quake 2-t, akkor szvsz sokkal ismertebb lenne manapság, sőt, még az is lehet, hogy klasszikusként tartanánk számon. A rövidsége (kb. 5 óra alatt végig lehet darálni simán) mellett igazából csak az húzza le, hogy a legtöbb kortársához hasonlóan sok kidolgozatlan sufnimegoldás van benne, ami miatt mechanikailag nem érzed kifinomultnak.
Pl. egyértelmű, hogy ha egy FPS-be beleraksz 24 speciális képességet, akkor abból vagy 18 szar vagy redundáns lesz. Fölösleges tűzgolyót eregetni meg villámot szólni, ha van egy hasonló képességed, ami sokkal jobb ezeknél. A katonák feltámasztása jó poén, mert frankó, amikor vagy nyolcan követnek és lövöldöznek veled, csak hát mivel akkoriban a Daikatana volt az AI csúcsa, így úgyis magukat fogják felrobbantani a saját gránátjaikkal. A possession is fun, mármint ki ne szeretné megszállni az ellent és átvenni az irányítást felette, csak a dolog teljesen haszontalan, ha Malachi úgyis sokkal könnyebben old meg mindent. A menü, amiben válogatni lehet a képességek között meg szimplán borzasztó (megnyomsz egy gombot, bejön egy menü és egerészel rajta), mondjuk ezt könnyen át lehet hidalni azzal, hogy a 3-4 frekventáltan használt képességet hotkey-ezed.
A fegyverdizájn kurva jó, mindegyik mordály feelinges, az ellenfelek pedig meglepően szépen vannak animálva és sokféle módon reagálnak a sebzésre, szóval csodálatos vérfürdőket lehet rendezni. Le lehet lőni a karjukat, a fejüket, potyog róluk a páncél, gibbelnek, mint állat, nyöszörögnek a földön, mielőtt végleg feldobnák a pacskert stb. It's awesome... csak sajnos rohanni kell végig, mert a játék folyamatosan respawnolja a katonákat a hátad mögött, néhány hitscannel szerelt rosszarcú meg két pillanat alatt a pokolra tud küldeni. Ez a csávó, a duplapisztolyos hitscan Józsi?
rwurl=https://i.imgur.com/gquSKSg.jpg
Hát ő elmegy a pélóba, amikor 50 méterről megsorozza a seggedet, te meg csak nézel, hogy máris 50 a health 150 helyett. Persze van neked is távcsöves puskád, csak olyan rossz a célzása (egy gombon a zoom és a lövés, FUCK YOU!) és a sebzése, hogy annyit ér, mint egy darab óvszer a Vatikánban. Ez a két dolog (Józsi meg a respawn) meg is borítja a balanszot egész szépen, így a Requiem is egy olyan játék, aminek az elején szenvedsz, a végére viszont már olyan erős vagy, hogy csak röhögsz, amikor szembejön egy hadsereg... de legalább szembejön a hadsereg, szóval úgymond elméleti kihívás az végig van.
Aki szereti az old school FPS-eket, azok vigyék egyszer végig feltétlenül, mert úgyis rendelkeznek azzal a skillel, amivel átgázolhatnak a bullshiten. A Steam-verzióban lévő Glide wrapper egy éve még szörnyű volt, most viszont remekül működik, szóval Win10-en sincs gond. Egy apró technikai bajom volt csak: a sniper zoom visszaállítja a FoVot a defaultra (ami mai monitoron nyilván borzalmas), de mivel a távcsöves puska egyébként is a legszarabb fegyver a játékban, így ezt nem bántam.
Ja, az art designért felelős fejlesztők között meg ott van Cory Barlog. :D
Szóval... Amazon így működik:
1. bárki adhat el bármit amazonon. (Igen, még amazon basics cuccokat is*)
2. Ahhoz, hogy "fulfilled by amazon" legyél, be kell küldeni az amazon saját raktárába a terméket
3. Ezt ott az EAN szám alapján tartják nyilván, nem eladó alapján
4. Ha valaki valamit rendel, a legközelebbi raktárból kapja, még ha azt az adott darabot nem is az az eladó dobta be a rendszerbe
5. Bármelyik eladó kérheti, hogy amazon szállítsa vissza neki a raktárban maradt készletét. Ekkor - mivel nincs nyilvántartva, hogy pontosan melyik darab terméket ki küldte be, csak az, hogy ki mennyit - valójában random darabokat kap vissza az adott EAN azonosítós termékből a boltos
6. Természetesen az amazon saját maga által eladott cuccok is ugyanitt, ugyanígy tárolódnak
Tehát, talán már ki is található, hogy működik a csalás:
1. Regisztrál valaki eladónak
2. Választ egy szép drága, ismert EAN-os cuccot, pl laptopot, videokártyát
3. Csak laptop helyett mondjuk egy darab kő van a dobozban
4. Kis homokórázás után kéri amazont, hogy ugyanmá' adja vissza a laptopokat
5. Így lesz a GPU/laptopdobozba rakott kőből valódi GPU/laptop
Persze vannak alfajai, amikor kő helyett csak hamisítványt dob be a szarházi.
Viszont ha Amazon leállítaná ezt, akkor búcsút mondhatna a tényleg gyors kiszállításnak... Beérkező készlet ellenőrzése meg telességgel esélytelen, hiszen még a pakolást se igazán bírják az alkalmazottak.
*Level1Techs youtube csatorna is ezt szopta be pár hónapja, hamis amazon basics kábeleket kaptak amazontól...
Azt kell mondjam, hogy a Káosz sokkal jobban néz ki újabban, mint az Impérium...
Ott az RHA amit mondtam. Gyakorlatilag tizen par orat hasznalom naponta, a strapa fulesem, suliba is azt csomagoltam allandoan ki be amikor mentem otthonrol, teljesen jo minoseg ami evekig gond nelkul eltart. A gyarto is mondom 3 eves garit vallal a cuccara, szoval nem szorakozik.
Nem is olvastam amit irtal, de koszi. Ha elhasznalodik a jelenlegi creative darab akkor lehet beruhazok egy ilyen rha m650-re probakepp. Nem tunik szarnak, koszi.
Eszeveszett jól néz ki! Ezek az új modellek nagyon adják!
szivesen elolvasom, ha van idod megosztani. Mindig jo eddig nem latott szemszogbol megvilagitani 1-1 problemat. A raktarozasi modszerek bemutatasa pont ez lenne.
psishock írta: meg az Amazonnak is meggyulik veluk a baja,
Amazonnak azért gyűlik meg vele a baja, mert akarja a káposztát és a kecskét is. Egyszerűen olyan raktározási rendszert találtak ki, ami effektíve lehetetlenné teszi azt, hogy lekövessék a csalókat, és rettentően könnyűvé a csalást. Ha esetleg érdekel, leírom (asszem máshol már leírtam).
@Chiller: a PX200-as fogyasztásom kb 10 éve volt. A szervízre mit mondasz? Az is csak kínai hamisítvány volt, és valójában jó? :D
Spider-Man: Into the Spider-Verse
rwurl=https://i.gifer.com/jVZ.gif
Gyerekek, ez az alakotó csapat(sereg) olyan magasra rakta a lécet, hogy nem látni a felhőktől!
Még mindig keresem az állam.
Nyálam futna össze, ha készíthetnének egy Superman vagy Batman filmet... álmodik a nyomor...
vagy lehet csak a nosztalgia miatt érzek így?
Definitely not.
Saját emlékeim:
- jó zene
- AI nagyon jó csapatmunkás volt: ha kirúgtad kezükből a fegyvereket, egy páran lefoglaltak, a többi meg loholt a fegyverekért.
- animáció: nagyon folyamatos volt, ami akkoriban ritkaságba volt: minden animból minden más animba volt transition
- igencsak élvezetes kétkezi harc, megfelelő kihívással
A történet rendőrös volt, aztán kiderült, hogy mesterségesen összerakott "klón" vagy, természetesen a főellen a testvéred asszem, éééés épp vírussal akarja asszem megölni az emberiséget.
Olvasd el a beváltós FAQ-t. Emlékeim szerint 15-én kapja meg az ember az extra játékot, mert addig le lehet mondani a preordert.
This is the Lord Discordant – a new HQ choice for Chaos armies that combines the might of a Maulerfiend, the wisdom of a Warpsmith and the leadership of a Chaos Lord into one deadly package. This is Chaos turned up to 11, then turned up some more, until the dials fall off and start leaking blood.
- Warhammer Community
Metál :-)
THERE IS AN RLM DOCUMENTARY?!?!?!?!?!??!?!?!????????????!!!!!!!!!!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7G71Z_HETeo
Oké, ezt meg kell nézni majd valamikor.
Mindenkinek azt mutatja. Gonsolom akkor lesz elerheto ha megjelent.
A játékbeváltás, hogy működik? Mert beloginoltam az adott oldalon kiválasztottam amelyik nekem kell, meg is jelent a játékok között de az van ott, hogy "hamarosan".
Monthlyban akcios a mutant year zero, strategicben pedig 1$ az ashes of the singularity escalation.
Ez utóbbi a "befejezett" teljes játék a botrányos alapjatek steam értékelései miatt új néven. Mint pl a planetary annihilation titans. Ennyiért szerintem kötelező, aki szereti az rtseket.
Vajon hogyan vannak ezek tanítva/finomítva? Mert generáltam mindkettőből párat és nagyon nem stimmeltek, 5-6 szó után értelmetlenné és/vagy összefüggéstelenné váltak a szövegek, ellentmondtak a képeknek stb. Tippre cvből és ingatlanhírdetésből nagyságrendekkel kisebb szabadon elérhető adatbázisok vannak, főleg cvből a GDPR óta
A hátraszaltókat nem erőltetném a helyében, még komoly sérülést is összeszedhet így, vagy tepsiben is végezheti, mint az a bodybuilder akinek ez volt az egyik mutatványa, aztán sikerült fejre esnie.
Végre valami jó hír!
Aktuálissá vált
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Gv0cZXN1wBI
Én azt már a játék megjelenése idején elkönyveltem, hogy ennek a Tomb Raidernek bizony nem sok köze van játékmenetben a korábbiakhoz, így azokhoz eleve nem is próbáltam hasonlítani.
A főleg a játék első néhány órájában túltolt erőszakot én sem tudtam hova tenni. Próbáltam magamban azzal magyarázni, hogy ezzel akarják alátámasztani illetve magyarázni Lara kényszerű terminátorrá válását, de ezt elég sántának éreztem. Szerencsére a későbbiekben egyre kevésbé kellett a különböző helyeken átszúrt testű Larát néznem, és a thriller/horror helyett koncentrálhattam a sztorira meg a környezetre.
Ezekre nem mondom, hogy hű, de korszakalkotó az összességük, de nekem bejött ez a valamennyi misztikummal átitatott, elszigetelt miliő, a különböző korok egymásra rétegzéséből kialakított sztori háttér, az újdonságok és a szemkápráztató helyszínek jó ritmusú adagolása, és valahogy a feszültség és a dráma is egészen jól átragadt rám, ami ritkán történik meg velem.
Egynek teljesen jó volt, engem pozitívan ért.
Próbáltam már mint írtam több soron is délelőtt de nem vezetett eredményre. Most viszont beléptem az előbb így pár óra elteltével és eltűnt az a szöveg. Sikerult befizetnem. Várom a 15 öt, hogy ki tudjam próbálni.
Hopp, nem "alapont" akartam írni, hanem 4 ghzt. Elnézést, a fáradtság.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=foBQ0M-Wgt8
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RBnC942-z5g
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jF9OG_2NH4M