Hozzászólások

2025.02.03 - 20:18,h Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

Mivel a bulvár sajtó teljesen szét spamelte a saját verzióit DeepSeek ügyileg, pár dolog ami elmúlt napokban számomra innen onnan kiderült.

A manust aki az agy a cég mögött (Liang Venfeng), aki összehozta nemzeti hősként ünneplik otthon. Szokásos, már gyerek korában matekzseni volt.

A befosás tárgya a szakmai körökben azért volt és van (és ezt nem tudná semmizni a vád, hogy lopott anyagon folyt a training vagy sem), hogy a DeepSeek R1 ilyen millió tokenre vetítve 1 Jüan-ból hozta ki a dolgot (0.13USD), addig az OpenAI 7USD-ből. Na ez egy elég kemény difi.
(Nem volt körülírva, de valószínűleg a ChatGPT 4o (négy-óhhhhh) volt az összehasonlítási alap, mert az O3 valami 10-20x annyiba fáj.)

Valami lehet ebben a hatékonyságban, mert egy egyetemista srác az opensource kódból saját tréninggel kihozta a saját DeepSeek verzióját kemény 30 dollárból. (Itt nyilván az összehasonlítási alap, az otthoni gépen is futtatható mini verziója lehet.)

Aztán ilyen furcsaságok, a DS nem kicsit gyorsabban ment Radeon 7900XTX-en, mint RTX4090-en. Ez annyira b*szta az NVidia csőrét, hogy új drivert adott ki (csak ezért!), amivel ez megfordult. Ebből nekem az jött le, hogy a desktop GPU-k driverből le vannak butítva AI ügyileg, mert azt nem hiszem, hogy sima szoftver optimalizációval egy hét alatt ilyet tudnak csinálni.

A sajtó nagyon rajta van, hogy biztos és csak is csempészett NVidai gyorsítókkal csinálhatták meg a tréning fázist. Na most akkor ez egyáltalán nem biztos.
A Huawei kifejlesztett egy Ascend 910 típusszámú AI gyorsító chipet. A dolog szépséghibája az volt, hogy ők ezt TMSC 3 nanos gyártósorra tervezték. De azt ugye főleg az Apple bezabálta előlük. A maradék kapacitást meg az NVidia és az AMD, akik jelenleg ketten együtt SE tudnak negyed annyit gyártani, mint amire kereslet van.
Így átpakolták kínai (lopott?) 7 nanos gyártósorra, de így meg sokkal gyengébb a cucc. Ez az Ascend 910B névre hallgat, 64GB vrammal és persze sorba köthetőek.
(Azt persze nem hiszem, hogy olyan hatékony lenne, mint az NVidia NVlink, aminek az átviteli sebessége nagyobb, mint a teljes internet áteresztő képessége.)
Ennek a teljesítménye az NVidia A100 gyorsítóéval vetekszik és 2023 novembere óta gyártják.
Ebből most jön ki az Ascend 910C variáns, ami dupla teljesítményt bír el és SAJÁT kínai gyártású HBM 2e memória van rajta. Elvileg ez nagyjából egálban van az NVidia H200 NVL kártyákkal.
Na most ez a Kínai állam gyártatja saját magának. Nincsen rajta ilyen olyan kisker, nagyker árrés, sem semmi más. Simán lehet, hogy nem kerül NEKIK darabja 15 millióba (forint), mint a H200.

Ettől nyilván csempészhettek maguknak kártyát vagy csak GPU-t. Csak annyira nincsenek lemaradva, mint szeretnék egyesek azt eladni. Szerintem.

2025.02.03 - 16:49,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Nem. Ez tévedés. Pont ezért volt régen az etikett, a protokoll, stb.
A múltkor linkeltem itt valahova egy videót a 93-as Oscar gála vörösszőnyegéről, ahol a sztárok elegánsan, kulturáltan, jókedvűen érkeztek, és nem ilyen idióta ruhákkal meg performanszokkal próbálták felhívni magukra a figyelmet.
Bár én konzervatívnak tartom magam, de el tudom fogadni, hogy vannak a deszkás, a rocker, meg a mittom én még milyen arcok, akik a hétköznapokban különc stílust képviselnek. De régen ezek az arcok is képesek voltak normálisan felöltözni, az alkalomhoz illően, a közerkölcsöt nem megbotránkoztató módon.
Most viszont azt látni, hogy mindenki pont arra törekszik, hogy minél megbotránkoztató viselkedést tanúsítson, mert ezzel fejezik ki, hogy ők szabadok, meg nem érdekli őket senkinek a véleménye...
Pedig az erkölcsi normák nem véletlenül alakultak ki a társadalmakban.
Lehet, hogy boomer szöveg, de a mai fiatalok tényleg a legalját képviselik mindennek. Ahogy öltözködnek, amilyen stílusban beszélnek, viselkednek nyilvánosan. Ez egyértelműen a liberális gyermeknevlési módszereknek köszönhető + annak, hogy a hülye szülők felülnek a sok hülye trendnek és ezeknek az új normáknak megfelelően szocializálják a gyerekeiket.
Nem véletlen, hogy sok elit iskolában vagy pl. Japánban egyenruhát viselnek a gyerekek.

2025.02.03 - 16:28,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Mindenki úgy csinál idiótát magából ahogyan akar.

2025.02.03 - 12:03,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Ebben a szetben akarok menni a ma esti Panterára.

2025.02.03 - 04:59,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A Second Encounter minden volt, ami az elsőből még hiányzott, örök emlék, hogy egy lanpartyn kábé egyhuzamban nyomtuk végig. Nem létezik annál nagyobb fun.

2025.02.03 - 01:28,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

SeriousSam-eket én is csípem. Valamiért a 3as nekem a fav, nagyon ki tud kapcsolni hosszú órákra.

2025.02.02 - 21:31,v Sport HQ Airsoft ugrás a hozzászólásra

Viszont bármilyen jó is volt az egész nap, ebből csak egy rövid jelenetet vágtam ki.

rwurl=https://youtu.be/C2_freI8_aQ

2025.02.02 - 21:14,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Serious Sam 4

Oh fuck, ez fájt... Kontextus: nagyon szeretem a Serious Samet, zseniálisan egyedi FPS-nek tartom a franchise-t és istenigazából a fősodros FPS-játékokat illetően még nem volt olyan rész, amiben csalódnom kellett volna. A gyűlölt Sam 2-t is tudom élvezni, a sokak által szapult 3-at is, pusztán azért, mert mechanikailag tök jó, kihívást jelentő játékok kortalan ellenfél- és fegyverbalansszal.

A Sam 4-nek így nálam aztán tényleg nem kellett volna hatalmas léceket megugornia, de ez a játék... hát erre sajnos nincsenek szavak, főleg a 2020-as felhozatalhoz képest. Ami pedig különösen irritáló, az az, hogy... nagy sóhaj... mechanikailag és fegyverdizájnban ez az eddigi legjobb Sam-játék. A fegyverek feelingje, az animációk mondhatni tökéletesek és a szabadság, amit a játék ad a használatukban abszolút elsőrangú. Remek:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KW1gyYeAOTw
A megfelelő skill pontok elköltésével mindegyik fegyverből használható egyszerre kettő is (igen, a cannonból is), a dual wield pedig kombinálható is, szóval lehet pl. egyik kézben puska, a másikban rakétavető. Plusz a repertoár gadgetekkel is kibővült, amik alapvetően arra jók, hogy a használatukkal enyhítsünk a káoszos harcokon. Vannak sima boostoló kütyök (több HP, nagyobb damage és sebesség), de igazán érdekes cuccok is, mint pl. a Serious bombot leváltani hivatott mini nuke, egy fekete lyuk generátor, ami magába szippantja az ellenfeleket, speciális gránát, amitől a monszterek megőrülnek és infightolnak, HoloDuk... akarom mondani Sam alakú HoloDecoy az ellen figyelmének elterelésére (kamikazék ellen nyilván nagyon hasznos), sőt, még fel is támadhatunk a halálból egy speciális táska segítségével.

Még azok is örülhetnek, akik szeretik a nagyon hülye fegyvereket, ugyanis a Samben szokásos, félig-meddig titkos, limitált, de nagyon erős fegyver itt nem más, mint a FLAMING ROCKET-PROPELLED CHAINSAW LAUNCHER. Nevének megfelelően égő-robbanó láncfűrészeket lehet vele kilőni, ami egy ideig fűrészeli a dögöket, majd felrobban. Kiegészítők is vannak másodlagos tüzelési módokhoz, a zöld lézerfegyverre pl. rá lehet rakni a Death Rayt, ami hatalmas lőszerfogyasztás mellett egy rohadtul erős, folyamatos lézerré alakítja át a zöld projectile-okat. Olyan mint a Halálcsillag, csak elfér a kezedben.

Még az ellenfelekkel sincs különösebb probléma, mindenki itt van, akinek egy Sam-játékban benne kell lennie a robbani kamikazéktól a baszottul erős rakétás lépegetőkig és khnumokig. Az újfiúk is érdekesek, bár egyediségben elmaradnak a klasszikusoktól.

Hát akkor meg mi a baj? Az, hogy nem igazán lett játék építve a szuperbiztos mechanikai alapokra. Sőt, ami van, az is igazából a jól megcsinált dolgok ellen dolgozik, pl. nagyon lassacskán indul be a játék és összességében mindössze kb. egy-másfél órát lehet a kezedben a teljes arzenál. A mechanikai szabadságot is tökönrúgja a képességfa, mivel roppantul szűkmarkúan méri a játék skillpontokat és még olyanokra is költeni kell, hogy pl. sprintelés közbeni lövöldözés ls reload. Ülsz egy Ferrariban, de száguldani azt nem tudsz, mert a magyar utak szarok, kivéve néha, amikor szembejön egy kis autópálya és végre nyomhatod neki.

A pályadesign meg néhány kivételtől eltekintve egyszerűen fos, ami azért meghökkentő, mert a Serious Sam egyébként sem a komplex, agytornáztatóan bonyolult pályáiról volt híres. :D Nem kellett volna megugorhatatlanul sok ide: szépen váltakozó nyitott és zárt terek, kisebb, nagyobb és még nagyobb csaták, szivatós és kreatív titkos helyek, Sam-hangulat, változatos helyszínek. Nos, ehhez képest a játékidő jelentős részben sétaszimulátort tartalmaz, amiben egyik harctól a másikig gyalogolunk a nyílt terepen. Alapvető problémának tűnik, hogy a Croteam manapság mintha csak annyit csinálna, hogy valós helyszíneket szkennel be, aztán ezeket megpróbálja megölteni ellenfelekkel. Nem működik.

A borzalom csúcsa a francia pályákon jön elő, ahol is megtalálható pl. a hírhedt Breakfast in France, vagyis egy 125 négyzetkilométeres pálya. Mire használják ezt? Semmire, az objective markerek által kijelölt útvonalat kivéve sehol nincs semmi, nulla harc, csak egy óriási, üres placc a francia vidékkel erdőkkel, mezőkkel, szántóföldekkel. Kapsz egy motort, amivel lehet száguldozni az utakon és ennyi... kivéve, amikor motor vagy más jármú sincs és a játék azt mondja, hogy gyalogolj három km-t egy side mission miatt és nem viccelek. Ha már járművek: én nagyon örültem annak, hogy visszatér a Serious Sam 2 és a Next Encounter ezen fícsőre, de ezt sem sikerült kihasználni. Egyedül a mech lett fun (az mondjuk tényleg), a többiek vagy semmilyenek (motor) vagy lassúak (kombájn, traktor).

A secretek is gázosak, semmi kreatív titkos szoba, humor is csak ritkán fordul elő bennük, a többségükhöz pedig ugrálni kell. Jaj.

Ami a dolgok technikai oldalát illeti, szintén nem rózsás a helyzet. Egyrészt a pályák realisztikus prezentációja nagyon nem segíti az art style-t, mert hát nem feltétlenül ezt szoktuk meg a Serious Samtől. A Sam 3 lehet, hogy fakóbb volt, sőt, lehet, hogy az ottani assetek egyik fele a Croteam törölt Doom 4-éből, a másik meg a törölt military shooterükből került oda, de a látvány még ott is simán jobban össze volt passzintva, mint ebben a játékban. A grafika realisztikus art style-hoz túl ronda, Serious Samhez viszont túl valósághű, ami miatt még a 3-hoz képest feltolt szaturációval sem passzolnak Mental szörnyei ebbe a világba. Ráadásul átgondolatlannak is hat az egész, pl. Nosferatu külsejű vámpírokra lövöldözöl a zöld francia mezőkön a verőfényes napsütésben, ami kurvára igénytelen.

A Serious Engine meg csoda, hogy nem esik össze, annyira elavultnak és befejezetlennek érződik néhol. A távoli tereptárgyaknál nagyon durva a pop-in, a belső terek világítása pedig egyenesen katasztrofális. Ami a világítást illeti, totálisan befejezetlennek tűnik a játék, ami az átvezető animációknál tud előjönni a legbrutálisabban. A félkészség az optimalizáción is érződik, a megjelenéshez képest atomerőművön játszottam végig a játékot és bár azon már jól fut, de csak Vulkan alatt, míg a DX 11-et egy 7800x3D mellett is megfekteti a sok ellenfél. 2020-as címhez képest csak ósdi AA van (FXAA, MSAA), DLSS-ről vagy FSR-ról pedig álmodni sem érdemes, egyedül a FidelityFX sharpening filtere került be meg Vulkan alatt van variable rate shading, amit a részecske effektekre szerintem nagyon érdemes bekapcsolni egy kis plusz fps-ért.

Öröm az ürömben, hogy a játék befejezése után nekiálltam a Siberian Mayhemnek és...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3N9HKGHyCMc
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=X5RHNFQUpSk
Szóval ha már az alapjáték nem lett jó, akkor két pálya alapján a kiegészítő nagyon is az lett. Persze az endzsingondok és a grafikai stílus maradtak, de utóbbival azért érezhetően igyekeztek kezdeni valamit és a Siberian Mayhemnek legalább atmoszférája van.

2025.02.02 - 19:01,v Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Mekkora meglepetés. Ja nem. :)
Amikor volt cikk róla, hogy a kínai videokártya gyárak egy részét áthelyezik Szingapúrba, mert különben nem tudnának gyártani, ez sejthető volt egyből. Nem mint ha Szingapúrból, Indonéziából vagy Malajziából ne tudtak volna annyit venni eddig is, amennyit nem akarnának.
Amúgy meg rég elkezdték átbuzerálni az összes felelhető gamer kártyát is, konkrétan gyártottak már 3090-ből is kvázi 48GB-os pro kártyákat. Utána volt hír róla, hogy 4090 GPU-kat átforrasztják 3090Ti nyákokra és azokból is gyártottak ilyet. És így tovább. Nyilván nem olyna hatékony, mint egy H80 vagy H100, de ha ló nincs, jó a szamár is.

2025.02.02 - 18:48,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Az előtt volt más is tőlük, például a rossz hírű NOLF2-előzmény Contract J.A.C.K.

A F.E.A.R. nagyon jó lövöldének (az egyik legjobb a műfajban), a bullet-time-ot is jól hozza, az AI nagyon erős volt akkor, ma is sok játékban rosszabb, az atmoszféra is rendben van, de az egész kislányos horroros téma és a raktáras-irodás pályák visszalépés a Monolith szintjén. Annak idején meg is untam, de tavaly végigment, mostanában pedig éppen az Extraction Pointot szoktam előkapni.

2025.02.02 - 16:45,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Plusz NOLF 2 - legalábbis szerintem - tisztábban elmegy a lopakodós / immersive sim vonal felé a skill pontokkal és a miegyébbel. Annak is van néhány hibája (pl. bizonyos részeken a halálba idegesített a folyamatosan respawnoló ellen), de a néhány évvel ezelőtti NOLF-újrázások során megfordult nálam a sorrend és a folytatás jött be jobban.

Na meg hát:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Ny2scpc_N5w

2025.02.02 - 15:25,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Fú hát a Nolf 2 volt annó a kedvenc játékom. Azok a pályák, meg történet és humor. De a gameplay is nagyon szórakoztató volt. Nekem nagy csalódás volt amikor vártam az újabb részt de csak egy lapos lövölde jött.(Fear)

2025.02.02 - 13:06,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A NOLF-nak szerintem sem a gunplay a legnagyobb erőssége, a Blood és a F.E.A.R. a saját kontextusában egyértelműen jobb benne. A bossok inkább a humorfaktort viszik, mint a mechanikait. Az egy más kérdés, hogy a legtöbb korabeli FPS-ben kötelező kör a bossfight, nem az élmény csúcsa, mint a DMC-nek és társainak. De a Max Payne-eket sem a bossfightokért szerettem.

A NOLF az extrém változatos pályákban, helyzetekben (zuhanó repülőn harcolni, majd kugrani valaki után megmenteni; interjút készíteni újságíróként kiadva magunkat), a többféle megoldásban (lehet lopakodni, gadgetekkel trükközni, nem csőpályákon) és arzenálban nagyon erős.

Amúgy superspy szinten játszottam végig, talán superspy értékelésre sikerült is az összes pálya, nyilván nem teljesen mentés nélkül. Lopakodásban nyilván jobb a Thief vagy a Deus Ex, de máig sem hozza mindenki am szintjét.

A TNO valóban szintén hasonló vonal, és a komolytalanabb dolgai miatt NOLF-osabb is, mint az RtCW, talán a lopakodás is jobb, de nekem kevésbé jött be. Jó volt, csak az RtCW nagyobb kedvenc. Jobban tetszett az okkult körítés is, mint hogy

ShowHide spoiler #
2025.02.02 - 12:47,v Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Úgy néz ki Szingapúron keresztül mehettek az Nvidia cuccok Kínába.

https://www.techpowerup.com/331912/us-investigates-possible-singapore-lo...

2025.02.02 - 12:28,v Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Nam sanszos, hogy rossz lenne. Raszterben eleve nem voltak nagyon elmaradva, RT-n meg nyilván reszeltek annyit, hogy legalább egy gent lépjen előre.

Btw azon gondolkozom, hol tudja elcseszni az AMD. És gyanús kicsit, hogy eltolták a launchot. Oké, a hivatalos magyarázat szerint azért, hogy reszeljenek a szoftveren. De mi van, ha látták az 5-ös széria teljesítményét, és hogy többé-kevésbé pariban lehet az 5080-nel is a 9070... ezért inkább átnevezik 9080-ra, és drágábban adják xD.

//

Ha azt nézzük mikorra lett alapkövetelmény az SSD, a 16GB RAM, és ugrott meg a VRAM igény ebben a genben, körülbelül stimmol.

2025.02.02 - 11:54,v Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Amúgy simán lehet, hogy a teljesítmény szivarogtatasok kacsa, és lehet, hogy egy fos lesz a 9070xt, de akkor ott baszódjon meg az AMD ahol van 🤣

Úgy emlékszem, hogy konzol gen váltás elején\ közepén még nem nagyon van PC-s gépigény ugrás, mert előző genre is le kell mindent fejleszteni. Úgyhogy PC fronton kb. 3-4 évre tippelem a jelentős gépigény ugrásokat... talán...

2025.02.02 - 10:52,v Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

BTW úgy hallani, hogy a PS6 GPU-ja az UDNA egy nagyon korai forkja, ami azt sugallja, hogy Mark Cerny most szanszosan még több egyedi megoldást szeretne a konzolba. Azt mondják 2025 végére lesz a chip első tapeoutja, és eddig a Sonynál az volt a gyakorlat, hogy a tapeout után 2 évvel kerül piacra a konzol, ami 2027-es generációváltást jelezhet előre.

2025.02.02 - 10:41,v Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Hát, ha elterjednek ezek az új RT meg AI dolgok, ott kijöhet még az 5-ös széria előnye. De persze nem ez a valószínű, szimplán a konzolok miatt. Szóval sanszosan a konzolgeneráció végéig (plusz a crossgen időszak eleje) a játékok maradnak ilyen raszter/RT hibridek, szóval a 9070-nek nagyonis lehet keresnivalója.

Elvben semmi nem indokolja, hogy ne lehessen jól árazni. A TSMC 4 (ami az 5 reszelése) elvileg már nem kiemelkedően drága, a GDDR6 gyakorlatilag tömegtermék, és elvben a chip sem lesz túl nagy. Szóval - ahogy mondod - ezt itt megint csak az AMD hülyesége tudhatja elrontani :))

2025.02.01 - 20:05,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Hát figyelj. Amint RT-t használsz, gyakorlatilag minden kártyával kell használni valamilyen felskálázást. Ha minden igaz, ez is nagyon rendben lesz vegre AMD-nél (fsr4). Én 3070-en STALKER 2-zöm kb. high-on, igaz, az ÚJ DLSS dll-el, balanced-ben (1080p), és teljesen jól fut. Na, ha egy 4070TI-t hoz RT-ben a 9070xt, az szvsz bőven fasza lesz, de mégegyszer: az árazás lesz a kulcspont. Nincs itt több genes lemaradás, az 5xxx széria (az 5090-et leszámítva) stagnál teljesítményben.

2025.02.01 - 16:36,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Nem lenne rossz, ha nem rontanák el az árazást. De az még mindig egy másfél generációs lemaradás RT-vel :/

Azt még amúgy megértem, ha az AMD nem akar olyan monstre chipet csinálni, ami az xx90 kategóriában kellene a rivalizáláshoz, de az xx80-nal mindig aktuálisan pariban kéne lenniük.

Mikor volt ilyen legutoljára? Talán 7970 idejében?

2025.02.01 - 15:12,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Inkább azt Nézd, hogy mennyiért lehet kapni most 4080s-et, és mennyiért 5080-at. Na ott a gond. Meg ez a Tech Powerupos grafikon azt se mutatja, hogy nem ritka, hogy sokkal gyengébb, mint a 4080s pár játékban :D

Ami vicces, hogy az AMD 9070xt kiszivárgott mérései alapján megelőzi a 4080s-et (kivéve RT, de ott hoz egy 4070ti s szintet)... a meresekkor meg nem volt 5080 a piacon. Most úgy áll, hogy erősebb lesz, mint az 5080... Kérdés, hogy valódiak - e a szivárgások?

Nem mondom, az AMD-nek szurkolok most, mert nekünk, fogyasztoknak csak jó lenne, ha végre az AMD csinálna egy cpu fronthoz hasonló mozdulatot. Bár tudjuk, hogy arról is hiresek, hogy önmagukat szoktak tökön lőni, szoval szvsz olyan balfaszul fognak arazni, hogy orom lesz nezni 🤣. Pedig ez most pont az a pillanat, amikor jó árazással egy legendary kártya születhetne.

2025.02.01 - 14:42,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Hát ez nem egy nagy előrelépés, viszont az MSRP ugyanannyi mint a 4080 Super, szóval a fene tudja...

rwurl=https://tpucdn.com/review/nvidia-geforce-rtx-5080-founders-edition/image...

2025.02.01 - 12:03,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egyébként a NOLF nekem egy érdekes újrajátszás volt néhány éve. Régen imádtam azt a játékot és kb. a világ legjobb FPS-ének tartottam, de legutóbb egy csomó olyan dolgot találtam benne, amit egyszerűen rossz dizájnnak tartok. Pl. a játék végére már a tököm kivolt azzal, hogy nincs normális "run & gun" a játékban azért, mert a mozgás elcseszi a fegyverek szórását. Ezt egy taktikai shooterben megérteném, de egy árkádos, "ha akarom akkor settenkedős" játékban már nem tudom elfogadni.

Ugyanígy fura a stealth is, mert alapvetően egyszerű, nincs túlbonyolítva, a gadgetek is jók, de nagyon trial and erroros tud lenni itt-ott és az a néhány rész sem túl erős, amikor kötelező settenkedni. A bossok gyengék, cserébe magas nehézségen bullet sponge-ok és még egy tonnányi apróság akad, ami kicsit wtf volt.

Szerintem ha már NOLF, akkor a Wolfenstein: The New Order egy tökéletes szellemi örökös, amivel sokkal szívesebben ülök le játszani. Az RTCW is menő meg a Quake 3 motor miatt alapból jobb benne a lövöldözés, mint a NOLF-ban, de a TNO a "komplettebb" NOLF-játék. :)

2025.02.01 - 10:54,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Alapvetően jó gunplayt, level designt és fegyverválasztékot várok el egy FPS-től, ezekben a Monolith magasra helyezte a lécet, de talán nem ördögtől való igények. Jókora változatosságot, piénokat és atmoszférát is hozva mellé. A F.E.AR., mondjuk, már se változatos se vicces nem volt, és a level design is HL-esebb, mint a NOLF-é, de amúgy nagyon jó FPS. Lényegében az RtCW volt még a NOLF-light, a felvonós rész szinte komplett nyúlás volt.

Most már megértőbb vagyok a "kamaradrámás" FPS-ekkel, de az akkori kakofóniában kevésbé voltak az.

2025.02.01 - 08:53,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Tehát a NOLF Bloodosabb mint a HL1 (ami mondjuk nem túl meglepő, hiszen same developer), ezért jobban tetszik, értem.

2025.02.01 - 00:27,szo Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

a Toyota saját logóját vagy a Lexusét viselő autók esetén 1,4 százalékos volt a visszaesés 2024 és 2023 összehasonlításában. Ezekből az autókból 10,2 millió kelt el a világpiacon. Kínában 6,9 százalékkal csökkentek a vállalat értékesítései az őrült árverseny közepette. Ugyanakkor az alapmárkához tartozó autókon belül 40,8 százalék volt a hibrid meghajtásúak aránya, amire még nem volt példa a cég történetében. A 10,2 milliónak csak 1,4 százaléka volt akkumulátoros elektromos autó.

2025.02.01 - 00:26,szo Moziguru HQ Készülő sorozatok, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Legalább 4-5 éve nyomatják, anno nagy visszhangja volt a Kingdom c. zombis sorozatnak, az meg 2019-es, csak a Squid Game sorozat felfutásáig se felirat, se szinkron nem volt a 95%-hoz a korai filmeknek. Ahhoz is utólag jött ki a felirat, meg később szinkronizálták. Nekem rengeteg olyan sorozat van nézés alatt, amihez most is csak angol felirat van.
Szóval bejött nekik, illetve sokan a sok elcseszett amcsi szemét után ráugrottak az ázsiai filmekre.
Ez feltűnt a Disney-nek is, így kb. 1.5 éve ők is nyomják a koreai sorozatokat. És utánuk az Amazon is rámozdult a témára.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!