Hozzászólások
Elsődleges fülek
Megjelent a Portal Stories: Mel.
Teljesen ingyenes Portal 2 single player kampány mod, 22 új pályával, szinkronnal, fejtörőkkel.
http://www.rockpapershotgun.com/2015/06/25/portal-stories-mel-mod-released-steam/
Finishing move-hoz:
Menüben ki-be lehet kapcsolni az automatikus finishereket. Ha be van kapcsolva, akkor a játék random vagy beadja egy halálos sebzés bevitelekor vagy nem.
Ha ki van kapcsolva, akkor minden halálos sebzés ejtése után, a bal egér azonnali megnyomásával indul a finishing move. Ha nem nyomunk bal egeret, az áldozat pusztán összeesik.
Ezek persze csak humanoidokra vonatkoznak, illetve ha az adott ellenfél questhez van kötve (legyőzése után még fetreng a földön hogy beszéljünk vele) értelemszerűen nem fogja beadni a finishert.
Ennyi.
Nagyon üdítő látni (főleg az Arkham Knight fiaskó után), hogy a Kojima Productions a szívén viseli a PC verziót:
http://steamcommunity.com/app/287700/discussions/0/530645446312560975/
Úgy tűnik Warren Spector bácsinak tetszett az E3-as demo
Breaking Benjamin - Dark Before Dawn
6 év kihagyás után, te jó ég de régen volt..
rwurl=http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/92/Dark_Before_Dawn_album_cov...
Hannibalnak lehúzták a rolót.
http://www.hollywoodreporter.com/live-feed/hannibal-canceled-at-nbc-804239
Hát már önmagában az, hogy WB, sajnos nem is nagyon kell másra számítani, szerintem. Egészen biztos vagyok benne, hogy ez is a Batman/AC/Shadow of Mordor féle játékmenetet fogja meglovagolni más ráncfelvarrásban.
Mondjuk ezt a Shadow of Mordor kifejezetten minőségi formában is tette (a sztorit leszámítva), szóval ha legalább annyira igényes játékot kapunk, én már jól fogok szórakozni.
Dishonored. Tudom, hogy említetted, de csakazértis :) És hogyha megvoltál vele, akkor jöhet a két igényes sztori DLC.
Bár akkor már lehet hogy érdemesebb lenne megvárni a Definitive Edition-t, elvileg pár hét múlva érkezik.
Az új 25 perces gameplay alapján sem győzött meg? Mérföldekkel jobban fest így elsőre mint a crystal engine az előző alatt, sőt, szerintem (ha nem súlyt le a downgrade kalapács) az első DX ami végre kinézetben sem marad el.
A 40 perces MGS V gameplay Youtube linken, immáron nézhetőbb és élvezhetőbb formában.
25 perc Deus Ex: Mankind Divided gameplay makulátlan minőségben
40 percnyi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain gameplay az E3-ról
http://uk.ign.com/videos/2015/06/18/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-gameplay-demo-e3-2015
Ezt a critical hit csíkot én sem értem teljesen... Sőt, orbitális nagy baromságnak is tartom.. :| Eddig logikus volt, hogy a szerencsén múlt a kritikus találatok esélye, most meg lényegében minél nagyobb a szerencse tulajdonságunk, annál gyorsabban töltődik fel egy csík aminek a végén mi döntjük el, hogy mikor alkalmazzuk azt és mikor nem? Egy kissé logikátlan ez az egész...
A párbeszéd választási lehetőségek látszólagos lebutításával sem vagyok teljesen kibékülve, de nem temetem előre inkább, remélem hamarosan mindenre fényt derít a Bethesda.
Kis elemzés a bemutatóról képekben, a skillrendszer hiányára is kitérve:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=MDdB2O8IBxs
Lehet, hogy Skyrim féle perk rendszer lesz, használat során fejlődő képességekkel?
Aranyos volt ez az Unravel :) A srác kissé ideges is volt..
Ha hátast talán én sem, de nagyon frankó lett, főleg a zeneválasztás miatt.
Szuper, szerettem anno a '98-as verziót, nagyon jó akció/RTS hibrid volt!
És erről beugrott, hogy akkortájt az Activision-nek volt egy másik aprócska klasszikusa is, az Interstate '76, ami ugyancsak kaphatna egy remastert...