Hozzászólások
Elsődleges fülek
A Gameinformer elvileg csinált egy interjút Sam Lake pápával és elhintette, hogy szeretne Quantum Break PC verziót, meg hogy valamikor a jövőben viszont láthatjuk Alan Wake-et is egy folytatás keretében.
Aaand this too... (érdekességképpen :) )
Question: a curiosity, Obsidian never thinked with the idea of creating a horror RPG?
Feargus: We have talked a lot about a horror RPG. We were within inches of doing a RPG with White Wolf and then CCP came in and purchased them.
Holy shit, végreeeee!
Passzolják is az Obsidian-nek a fejlesztést, azonnal!!!
rwurl=http://cdn4.gurl.com/wp-content/uploads/2013/04/stephen-colbert-report-e...
Passzolhatják is az Obsidiannak a fejlesztést!!!!!
Ludvig Forssell - OKB Zero
Tökös és adrenalinpumpáló akciózene, csatába való indulás előtt kötelező.
@REAL:
Telitalálat volt a Foals - Spanish Sahara dal az egyik befejezés végére, erre iszonyatosan jól ráérzett a Dontnod. Nem tagadom, bizony ennek a résznek a végén is eléggé elérzékenyültem.
rwurl=https://i.imgur.com/w8fIAh.jpg
Az egész epizóddal kapcsolatban még:
Life Is Strange Episode 5
rwurl=http://replygif.net/i/1460.gif
Remek, érzelemdús és mindfuck záróepizód ismét fantasztikus zenével, bár kicsit gyors, kiszámítható és elkapkodott lezárással, de ennek ellenére is megért minden percet!
Összességében elégedett vagyok, az egyik legjobb epizodikus játék amihez szerencsém volt. Kíváncsi vagyok a Dontnod mit fog kisütni egy esetleges második évadra..
Kikerült a hivatalos poszter is!
rwurl=https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/v/t1.0-9/12112014_9007...
Megjelent a Life Is Strange 5. és egyben záró epizódja, így aki idáig várt most fejest ugorhat a teljes évadba!
Finale launch trailer (értelemszerűen SPOILER-es jelenetekkel!)
Well.. Akármilyen hangulatosnak néz ki ez a rövidfilm, és akármennyire jó látványtervező az illető, én ezt a készülő indiegogo projektet erős fenntartásokkal kezelném, lévén hogy a rendezői munkássága elég sok.. ömm.. fekete foltot tartalmaz..
Többek közt az alábbi szörnyűséget is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=rw8RVcUyma0
Ennyi óra játék után még mindig van jó pár új dolog, amiről nem is tudtam, hogy egyáltalán lehetséges..
Az alábbi például nekem teljesen új :)
Lets talk about Utility tapes now. These are special tracks on your iDroid that you can collect in various parts of the world. Playing them on iDroid's speakers has some surprising effects. Be warned, however, that playing utility tapes too often will eventually cause them to break.
• Playing the “Recorded on the Toilet” Cassette Tape while hiding inside a portable toilet can stop enemy soldiers from checking it out. Johnny Sasaki...Wait, is that you?!
• The "Love Deterrence" tape will attract the Wandering prisoners while in the "Extract the Wandering Prisoner" side ops, saving you all the hassle of chasing them all down.
• Playing Quiet's humming will steady your aim while performing those calculating, long-distance sniping shots... or just, you know, while tranqing an enemy next to you.
• "Afghanistan Lullaby" and "African Lullaby" are pretty self-explanatory. Play them when you haven't been detected to cause a ZZZ status on nearby troops, in their respective zones. The former works in Afghanistan, and the latter works in the Angola-Zaire border area.
• Playing "Enemy Eliminated" will cause enemies to stop pursuing Snake.
• Bird, Goat, Horse, Wolf, and Bear tapes cancel enemy suspicion while not in Combat Status.
Visszaszámláló jelent meg a Deus Ex: Revision honlapján. Végre talán megjelenik az időtlen idők óta készülő DX1 ráncfelvarrás?
Update:
Megjelenés ma Steam-en, Square Enix és Eidos Montreal által jóváhagyva, plusz launch trailer!
Valami készül a Deus Ex: Revision honlapján, bejelentés, vagy esetleg azonnali megjelenés a mai napon? 3 óra múlva kiderül.
Update:
Megjelenés még ma a Steam-en, Square Enix és Eidos Montreal által jóváhagyva, plusz launch trailer!
A sztori végére értem én is, és többnyire egyet kell értsek az eddigi véleményekkel. Annak ellenére, hogy baromira élveztem, kicsit keserű utóízt hagyott a 2. chapter összecsapott mivolta, az 51. epizód hiánya, a történések összevisszasága, a mindfuck rész csak úgy előhúzása a semmiből. Maga a sztori valahol jó, valahol nem, de leginkább annak vezetésével és tálalásával van gond.
Vagy Kojima akart túl sokat markolni és a rendelkezésre álló időn belül nem tudta összeszedetten összehozni (ami mondjuk érthetetlen lenne, 5 év alatt..), vagy a Konami húzta ki alóla a gyeplőt jóval idő előtt és az addig elkészült produktum így került beletuszkolva valamilyen fogyasztható formában, jó kérdés..
Játékmenetileg és játékmechanikailag viszont egyszerűen kifogástalan. Minden egyes játékelem szinergiában van egymással, szinte mindig felmutat a játék valami új tartalmat, annyira jól működik a lopakodás/akció/bázismenedzsment együtt, hogy még 100 óra után sem untam az amúgy nem túl életteli terepre menni fő- vagy mellékküldetést csinálni.
Mint mindig, Super Bunnyhop elemzése és értékelése jó képet ad arról, hogy miért működik az egész és miért nem (sztori szempontból is), érdemes rászánni fél órát annak aki befejezte a játékot:
rwurl=https://youtu.be/KO4Tusk_V2k
Kedvenc részem így utólag visszanézve toronymagasan a Shining Lights, Even In Death, ami még zseniálisabb lenne, ha egészen addig kellő érzelmi töltöttséggel megírt és vezetett sztori lett volna...
Az OST egyik játékváltozattal sem érkezik, csak külön árusítják (fucKonami...). Az Apple iTunes-on kiadott verzió sem teljes amúgy jogi okok miatt, egyes vokálos dalok pl. nem kaptak helyet azon, csak a fizikai 2 CD-s kiadáson lelhetők fel. Mondjuk nem értem miért csak itunes-ra került ki digitálisan, és google musicra miért nem..
Kintvolt eddig is a "A Phantom Pain", rajta van a hivatalos 2 CD-s OST lemezen :)
Shining Lights, Even In Death -> na ez egy baromi jó küldetés és jelenet volt sztori szempontból, frankó aláfestő zenével. Fel lehetett volna dobni az egész játékot ilyen hasonló, lineárisabb helyszínekkel, sztoriközpontúbb küldetésekkel.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=xAc99VRPlo0
De az tényleg eléggé kijön így a vége felé, hogy összevisszaság az egész és minden lóg a levegőben sajnos. Az első chapter után megszűnt a fókusz (na nem mintha abban is olyan nagy lett volna), minden csak úgy történik a semmiből.
Ebből a szempontból tényleg sajnálom, viszont mindezek ellenére is baromira élvezem, még így több mint 100 óra gameplay után is.
Metal Gear Solid 5 just got one of the craziest microtransactions yet
Warcraft trailer
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2Rxoz13Bthc