Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ugyan elvileg a smart azt hivatott jelezi, hogy mennyire van még űmködőképes állapotban a vinyó, gyakorlatban több, mint valószínű, hogy a smart adatok folyamatos figyelésével sem fogod tudni megmondani, hogy "nna, akkor holnap megpusztul a vinyó!". Bizonyos nagyon hosszú távon figyelt adatok adhatnak támpontot arra, hogy mennyit volt használva a vinyó, illetve mennyire öregedett el, de ezek nem esnek egybe a meghibásodási százalékkal sem feltétlenül. Lásd még: van olyan vinyóm, ami többet volt bekapcsolva(!), mint egy átlagos laptop birtokolva összesen. (5 év) PErsze vannak olyanok, mint bathtub curve, azaz minél öregebbe egy dolog, annál inkább nő a meghibásodási rátája, de a gyakorlatban a smart nem képes ennéél a meglehetősen általános kijelentésnél többet mondani.
SSD-nél mondjuk van egy fontos metrika, az, hogy hány tartalék szektor van még, de elég erős használat mellett (napi 20GB/s) egy 120-as SSD is elmegy kb 5-10 évig emlékeim szerint.
Egyébként nemrég pont azon röhögtem, hogy az új 480-as SSD-m napi 20-szal elvileg vagy 20 évig bírja tartalékkal. Namost 20 évvel ezelőtt emlékeim szerint épp meglett a Pentium 100-asunk, 1 GB vinyóval. :D
Egyébként vistában jelent meg pl a kézírás felismerés javítás érdekébe elkövetett gyűjtés, de csak lokálisan, és csak a kézírási formákat gyűjtötte.. Tudom, használtam.
Friss Windows telepítésre értek. A 8.1 -> 10 az upgrade lesz, az alatt se állítsd át.
Szép gyűjtemény, mondjuk a nácik miatt erősen troll(bait).
Láttam jobb szinkronizációt is, de nem rossz, határozottan nem rossz :)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=xLY-VBTqxO8
Még néhány:
Az először kikerült videórészletben voltak olyan dolgok, amit kár volt kivágni az autós eltérítésből... remélem az abban látott szintent hozzák :D
Megjött neki. Mindenkivel megeshet.
ide -> achi mód váltás: mert ide-ben IDE (ATA) módot emulál a rendszer, achi-ban viszont a natív SATA-ban megy. Csak telepítéskor változtass rajta.
Emlékeim szerint leginkább energiagazdálkodási kihatásai vannak. Namost egy SSD full aktív módban sem eszik igazán, plusz desktop gépről beszélünk.
sterner írta: A legübertápabb kapható processzor valami extrém hűtéssel egy vagyonért produkál szintetikus cpu benchmarkokban talán 2x akkora számokat,
A vicc, hogy még ott se képes.
Sandy Bridge to Ivy Bridge: Average ~5.0% Up
Ivy Bridge to Haswell: Average ~11.2% Up
Haswell to Broadwell: Average ~3.3% Up
Azaz Sandy Bridge -> Broadwell: ~20.6%, de ebben erősen benne van pl a Dolphin benchmark, ami +58%. Anélkül? Talán 10%?
Fuck yeah.
http://www.anandtech.com/show/9482/intel-broadwell-pt2-overclocking-ipc/
tl;dr: akinek haswell van, maradjon azon. Sőt, gamer szempontból sandy bridge is ugyanaz: gyakorlatilag 99%-ban nulla javulás vagy nulla érezhető javulás. Egyedül az érdekes, hogy az Iris pro most már érezhetően erősebb, mint egy R7 240 alsókategóriás GPU.
Ti mind early adopterek vagytok! :D
http://kotaku.com/world-of-warcraft-down-another-1-5-million-subscribers...
Wow már "csak" 5.6 millió előfizetővel rendelkezik. Dio, Heartstone meg HotS viszont emelkedik.
Namco bandai bundle:
$1:
Pac-Man Championship edition DX+
Platformines
DeadCore
BTA:
Ridge Racer Unbounded Bundle
Enslaved: Odyssey to the West
Ace Combat Assault Horizon
$10:
Dark Souls: Prepare to Die
És mérget vehetsz rá, hogy ha lesz olyan DX12 extra, amit AMD nem támogat 100%-osan, esetleg érezhetően lassítja, az nvidia gameworks azt fogja használni. :D
Legalább nem laptopot nézel. Na ott van csak igazán újraszámozás, sok-sok-sok-sok-sok generáción keresztül. :D
bjutiful
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=n4jl7n9fpA4
ez meg advanced sütögetős level:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=xz0i94ABgD0
Az igazi melósok poháralátéte :D
rwurl=http://i.ebayimg.com/00/s/NzIwWDcyMA==/z/IdoAAOSw~gRVjfr5/$_12.JPG
Van hellsing 1
Nna kérem, így, pár évvel kiadás után, néhány hónappal az összefogó változat megérkezte előtt úgy döntöttem megnézem mit tartogat a játék. Két dologra emlékeztem: a netkód fos*zar volt, a segítő Katarina szövegei viszont jók.
Namost netes játékot kihagytam, előre szólok, de elvileg azt javították azóta. Az egyik DLC kaszttal mentem, ami az arcane mechanic névre hallgatott. Summoner / ranged hibrid, némi tunkolnivalóval, illetve elég jó droppok esetén figyelemre méltó DPS-sel.
A jó
Katarina továbbra is jópofa. Ellentétben pl Torchlight 1-gyel, a droppok kellően randomok, és kellően sok single playerben is, egy végigjátszás alatt kiesett vagy egy tucat set item és legendary cucc. Tochlight-tól átvették a segítő beküldését a boltba, ez jó pont. Mobok kellően változatosak, tetszett az Ink, mint helyszín, és in general szépen lehet haladni. A bázisvédelmi rész jópofa volt, na azt kipróbáltam volna multiban. Az enchant rendszer jópofa, bár kissé gyengus. Kár, hogy nem lehet több itemet slottolni, összesen 2 db slotolós tárgy esett egész kampány alatt. Külön jó pont, hogy tárgyakból ki lehet venni az enchantot anélkül, hogy eltörne bármelyik. Plusz van elég achi is.
A rossz
A gUI-val egy bajom van: nem volt nem-intruzív full map kijelzés, mint amit megszokhattunk diablo 1/2/3-ban. Ez sokszor nagyon hiányzott. A skillek félig OK félig nem: Katarina skilljei egyszerűen túl alacsony százalékosak szvsz ahhoz, hogy túl sok vizet kavarjanak, sokszor úgy éreztem, tökmindegy, nem számít mire dobom a pontot, úgyse érzem. A summoner class képességei még so-so OK-k voltak ilyen szempontból, viszont az aurák nevetségesen vérszegények: a háromnegyedük adott sebzéstípus buffolásáról szól. Mi a halálnak venné fel az ember, ha egy jobb fegyver esetén úgyis simán lehet, hogy változni fog? Azaz mehet újraelosztani a pontokat? Persze lehet, hogy PoE skillhálója kényeztetett csak el. Balance mint olyan a játékban igazából csak nagyjából van, ugyanis vannak kiugróan elbaszott dolgok is. Pl olyan - csak simán ritka - páncélok, amiket tíz szintig nem kell lecserélni, annyira jók. Ez azért történik, mert a max 5 lehetséges tárgy tulajdonság mindegyike lehet pl defenzív. (+fix def, +% def, +resist, +defet adó stat) Ezért volt olyan páncélom, ami 1-2 százzal több védelmet adott, mint bármi más drop. Illetve az olyan mobok, amik ellen a pánikolt körbe-körbe szaladás az egyedüli megoldás, míg a segítők sebzik őket. A mana drain-es mobok meg pár másodperc alatt nullára szívnak, és mana poti max akkor segít, ha a 6-8-ból már csak 1 él. Jah, és a bázisvédelemben is igazából egy csapdát volt érdemes építeni, a mob spawnert, ami feltartotta addig az adott ágat, amíg odaértél a másik ágakról.
A csúf
Apropó segítők, tankolásra egyszerűen használhatatlanok, mivel képtelenek tartani az aggrot. Sőt, az ellenek sokszor már azért neked ugranak a távolból, hogy summonoltad őket. Meg túl agresszívek is, és irányíthatatlanok. Sokszor csak kullogtam utánuk 10 percig, mert több képernyőről kiszagolják az ellent és mennek rá, mint gyöngytyúk a takonyra, a következményeket (a beaggrozott ellenek szintúgy belém köszönnek) meg rám hagyták. Ellentétben Katarinával, az ő viselkedésüket nem lehet befolyásolni. Jah, és vannak olyan design bugok, mint az, hogy az általad summonolt segítők ha meghalnak, adnak +1 mechanic monster kill-t. Mindez két évvel megjelenés után. Az meg külön tockost érdemel, hogy az említett Katarina valójában egy mini-DLC karakter. OK, hogy 2€, de basszákmeg, mintha kihagynák Tom & Jerry-ből Jerry-t. Egyetértek Dohival abban, hogy a cég DLC politikája megvetendő.
Összegzés
Egyébként jól elvoltam, ugyanakkor nagyon látszik, hogy koránt sem elsőrangú a csapat, és újak a témában. Szórakozni szórakoztam, de sok helyen elkélne a javítás, csiszolgatás. Na majd ha összefutok közös ismerőssel, elmondom neki, talán eljut hozzájuk is. :D Egyébként kb 15-20 óra alatt végére lehet érni.
Mert nem 2012-es i5 az? (Q2'14) Mert ez gyakorlatban annyit tesz, hogy AMD procik kíméljenek? Meg minden mobil? (laptop i5/i7-eseken a magok/threadek száma általában felezett.) Újból: mint minimum.
Tápegységeknél megszoktuk, hogy felülbecsülnek (mert sok a szar a piacon), de procinál nem igazán. Egy single player -sokszor lopakodós - a-rpg játékhoz ez a prociigény egyszerűen nevetségesen magas. Főleg úgy, hogy még verik a mellüket, hogy optimalizált.
Összehasonlításként BF4:
Minimum:
Dual core CPU (Intel Core i5 or AMD “Bulldozer”).
Recommended:
Quad core CPU (Intel Core i5 or i7) at 3 Ghz
(azaz látható, hogy gamer laptopokon is fut simán)
FYI, i7-em van, és nem fogok vele játszani, de bassza a csőrömet.
Najó, de van fölélövés, és van ez. :D
lol, i5 mint minimum és i7 mint recommended... :D
the team are committed to an optimized PC release
jah, látjuk :D
Mindenki úgy beszél, mintha a Doom 3 annyira mod-barát lett volna... Nem kérem, a Doom 2 volt az uccsó Doom, ami rendesen moddolható volt. A régi ID Software-t már rég bedarálta a brave new world.
SSD kérdésre továbbra is kb a "bármit, csak ne OCZ / Sandforce legyen benne". Meg úgy számolj, hogy jobb lecsípni egy 10%-ot az SSD végéről wear leveling miatt. Perpill már a 240/480 GB körüli SSD-k amik legjobban megérik $/GB árban egyébként.
Márkára leginkább Samsung, Sandisk, Crucial, stb...
Ehh, mindig csak a belső kerületek kapnak az áldásból, itt csak sima eső van, ma már másodjára :D