Jelenlegi hely

Topikok

2018.02.11 - 18:27,v Hírek Solo: A Star Wars Story teaser

Holnap érkezik a Han Solo-előzményfilm teljes előzetese, addig pedig megcsodálhatunk egy rövidebb ízelítőt.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9Szts88zY4o
UPDATE:
Befutott a hosszabb trailer is, jöhetnek a további elmélkedések.

rwurl=https://youtu.be/dNW0B0HsvVs
2018.02.05 - 10:16,h Hírek Mission: Impossible - Fallout előzetes

Tom Cruise hatvan fele közeledvén se lassít, a legmenőbb kaszkadőröket megszégyenítő odaadással fűzi egybe veszélyesebbnél veszélyesebb mutatványait, melyek az akciófilmjei (azok között is a M:I-filmek) sava-borsát adják, hiszen az ember nemcsak tudja, de látja is, hogy az őrület közepén tényleg ő mászik fel a felhőkarcoló oldalán, ő kapaszkodik a repülő ajtajának külsejénél, vagy mint most, ő vezeti a helikoptert, mikor Henry Cavill épp próbálja levadászni egy másikkal. Utóbbi jelenet lesz állítólag a film csúcspontja, és Cruise egy igazi megalomán, praktikus effektekben tobzódó filmnek írta le a múvit egy interjúban. A filmben egyébként, a frencsájz történetében először, lesznek hölgy visszatérők is (a szokásos Ving Rhames és Simon Pegg mellett), mégpedig az előző részből megismert Rebecca Ferguson, illetve a harmadik részben látott Michelle Monaghan.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=wb49-oV0F78

Bónusz: a forgatás során Cruise egy lábtöréses balesetet is elszenvedett, melyet egy vicces show-szereplés alkalmával részletezett nemrég (érdemes a legvégéig megnézni, mert van a dolognak slusszpoénja).

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QLFRGj-PPNI
2017.11.08 - 19:52,sze Cikkek Beszámoló: Wolfenstein II: The New Colossus

Talán nem túlzás azt állítani, hogy 2014 egyik legnagyobb meglepetése a Wolfenstein: The New Order volt, több szempontból is. Egyrészt a fejlesztőstúdió első játéka volt – a volt Starbreeze Studios-os fejlesztőktől ugyan számítani lehetett a korrekt minőségű munkára, ám a sikert a pedigré sosem garantálja. Plusz meglehetősen hányattatott előélete volt a szériának, ugyanis a 2009-es epizód, ami ráadásul már a második reboot volt, eléggé nagyot bukott – a kritikusok és a játékosok többsége is általában egy átlagos produktumként tekintett rá, az okkultista náci vonal már rókabőr szagú volt, és sokan gyűlölték a hatalmas, hubszerűen kialakított várost, amiből a sztori előre haladtával lehetett elcsatangolni az egyes missziókra.
 
Ezek után valóságos atomcsapásként hatott a New Order: nem elég, hogy az előző rész sztorijának elemeire építkeztek, még ugrottak is egyet az időben, hogy a játékos (és a főhős) egy nácik által uralt világban térjen magához, ahol az atombombát a Harmadik Birodalom dobta le New Yorkra, és fejlett technológiájának hála, már a csillagok meghódítása felé kacsingat a rezsim. A játék alá tolt dizájn, a néhol ironikus felhangok, egy kiváló, emberré kerekített Blazkowicz, a remek zene, az id Tech 5 lehetőségekhez mérten kiváló használata, együttesen végül egy olyan egyjátékos kampányt eredményezett, mely nemcsak visszarakta a térképre a frencsájzt, de egyenes utat biztosított a további folytatásoknak.
 
 
Megmutassam a… gyermekjáték-kollekciómat?
 
A játékmenet gyakorlatilag az előző részben lefektetett alapokat követi, de persze vannak változások. A főhadiszállásunk ezúttal a náci hadigépezet meglovasított ékköve, egy hatalmas tengeralattjáró, melynek bizonyos részei le vannak zárva, és csak a sztori előre haladásával nyílnak meg, ahogy költöznek be új emberek/cserélődik a legénység. Lesz rajta egy sztorimisszió is, de egyéb tevékenységeink miatt is hangsúlyos a helyszín.
 
 
Összesen hat mellékküldetést érhetünk el rajta, melyek közül három triviális, míg három a játékmenetet erősen befolyásoló szerkentyűkhöz (contraption) kapcsolódik. A játék felétől elérhetővé váló eszközök közül az első egy páncélszerűség, amivel alapvetően falakat törhetünk át, dobozokat törhetünk szét, vagy nekifutva az ellenfeleknek, meg is ölhetjük őket. A gólyalábakkal addig elérhetetlen helyekre is eljuthatunk, az összehúzó szerkentyűvel pedig nagyon szűk helyeken mászhatunk keresztül. A fő képességek mellett van két másik előnye is a szerkezeteknek (pl. a páncél birtokában nem esünk el, ha a közelünkben felrobban valami), és egy negyediket pedig az előbb említett mellékküldetésekkel aktiválhatunk. Ezek a főhadiszállás egy addig lezárt részére visznek el, és érdemes is megcsinálni őket, mert a jutalom jelentős (páncélregeneráció, a túltöltött élet visszacsökkenésének elhagyása, hosszabb idő összeszűkült állapotban).
 
Perk is kapcsolódik a szerkentyűkhöz, melyek azok felvétele után válnak fejleszthetővé. Ha már itt tartunk: ezek a fejleszthető képességek egymástól teljesen függetlenek, és alapvetően az adott játékstílusunkra erősítenek rá. Minden perk öt szintet fejleszthető, és egyre erősebb bónuszt ad. Pl. ha duálfegyveres módban szeretjük irtani a nácikat, akkor bizonyos számú ellenfél e módon való megölése után, 20%-kal több muníciót vihetünk magunkkal, ami ötödik szinten már duplázza a kezdeti mennyiséget. Persze egy ilyen perk egy fegyvert forgatva is jól jön, így nem árt előre kinézni a nekünk kellőket, és azokat gyorsan felszintezve élvezni azok előnyeit a saját gyilkolási stílusunkkal.
 
 
Fontos még, hogy a sztori során egy ilyen szerkezetet kapunk csak, a továbbiakat az Überkommandant missziók során lehet összeszedni. Ezzel pedig el is érkeztünk a játék sztori utáni részéhez, a maximalista gyűjtögetők Mekkájához. A wolfos arany, meg egyéb biszbaszok gyűjtögetésének már hagyománya van, és itt sem kell csalódnia az erre vágyóknak. A felvehető olvasnivalók mellett (melyek egyébként jópofa adalékai a lore-nak), aranytárgyakat, hírességek kártyáit, koncepcióképeket, gyermekjátékokat (Max Hass részére), halálkártyákat, illetve lemezeket gyűjthetünk. Ezeket lehet a sztori alatt is felszedegetni, de mivel amúgy sem tudunk mindent összeszedni, érdemes a kampány lezárultával koncentrálni az összeszedésükre.
 
Található ugyanis egy haditérkép a főhadiszálláson, melyen plusz missziók érhetőek el. Ezek megnyitásához a sztoriban kell előre haladni (de annak végeztével is elérhetőek, sőt, az egyik csak akkor érhető el), és összeszedni az Enigma-kódokat. Utóbbiakat a náci tisztek dobják, mind a sztori, mind a mellékküldetések alatt. (A tiszteket amúgy már csak azért is megéri minél hamarabb eltenni láb alól, mert egyrészt riadót fújnak, másrészt halálukkor felfedik a térképen a gyűjthető cuccok helyét). Az Enigma-kódokat összegyűjtve a sztori második felétől elérhető dekódolóval tudjuk feltörni a magas rangú tisztek tartózkodási helyét. Ez gyakorlatilag annyit jelent, hogy a meghatározott darab kódot beadva a gépbe (listáról választunk egy tisztet a megadott kódszámért), előjön egy minijáték (egyszerű ábrapárosítás), amelyet megoldva a haditérképen mehetünk is levadászni az illetőt. Ezek a missziók a sztoritérképeken játszódnak, de általában azért van némi változás rajtuk (pl. nappal helyett éjszaka, ha volt tűz korábban, akkor mostanra kialudt, stb.). A leginkább átalakított talán B. J. családi otthona volt, aminél a sztori alatti napos, nyílt vidék ellenében, a mellékküldetés alatt éjszaka, ködben, falakkal körbekerített filmforgatási helyszínre térünk vissza. Plusz általában az ellenkező irányban kell végigmenni a térképeken. Ilyenkor már elérhető az összes gyűjthető cucc, ráadásul ha az Überkommandantokból összeszedhető összes halálkártyát begyűjtjük, kapunk egy plusz missziót, teljesen eredeti helyszínnel.
 
 
A főhadiszálláson található még pár időtöltési lehetőség trófeavadászoknak, pl. van egy lőtér, ahol a legjobb pontszámra lehet hajtani, illetve egy ’killhouse’, amiben egy akadályokkal megrakott terepen kell végigmenni, lelőve az ellenségtáblákat, és a legjobb időt futni (illetve a trófeához a második legjobbat).
 
Ami még a játékmenettel kapcsolatban kimaradt, az az, hogy a fegyverek ismét fejleszthetőek. A pályákon található upgrade kiteket kell magunkhoz venni, és három-három ponton javíthatjuk őket. Ez lehet hangtompító, távcső, sebzésnövelés, tárkapacitás-növelés, vagy gránátoknál plusz effekt (pl. elektromos kisülés robotok ellen). Ezeknek nem muszáj aktiválva lenniük, ha kell, ki is kapcsolhatjuk őket (a gépkarabély pl. távcsővel nem tud sorozatot leadni, így ha nem akarunk épp messzire lövöldözni, érdemes is levenni ilyenkor). Lesz továbbá egy fegyver, melyet a sztoriban az elején megejtett választás függvényében kapunk meg, a másik meg elérhetetlen lesz. Az egyik a lézerfegyver (mely ugyan leolvasztja a leolvasztható felületeket, de konkrét lyukat már nem vághatunk vele), a másik egy dízellel töltött, robbantható csomagocskákat lövöldöző stukker. Az alaparzenál mellett felvehető még négy, ideiglenesen hordozható fegyver a náci szuperkatonáktól, amikkel lassabban mozgunk, cserébe még effektívebbek tudnak lenni, ha nagyüzemű aprításra kerül a sor.
 
 
Grafika, hangok, bugok
 
Kezdjünk a legjobbal, ez a zene. Mick Gordon bábáskodott ezúttal is a muzsikák felett, amikből a konkrét játék alatt korrekt, ám nem túl kiemelkedő taktusok szólalnak meg (azért amikor tüzet fújó acélparipánkon lovaglunk, akkor a zene is rásegít az élményre :). Az extratávot viszont ezúttal is legyalogolta hűsünk, ugyanis a gyűjthető bakelitek esetében nem csak értelmetlen szemetet szedünk össze - fülbemászó, és mindenképp különleges élményt adó, igazi zenékkel ajándékozott meg minket a mester, melyeket az említett lemezekkel nyithatunk meg. Mindenképp jár érte az elismerés.
 
A grafikáért a legutóbbi Doomban debütált id Tech 6 felel, aminek következményeként az év egyik legdögösebb látványa kel életre monitorunkon – már ha újabb AMD-s VGA dohog a PC-nkben. Történt ugyanis, hogy a Tech 6 egy nagyobb ráncfelvarrást kapott a háttérben, az AMD pedig (látva a Vulkan API alatt látott teljesítménynövekedést a kártyáikon) beállított egy táska pénzzel a kiadóhoz, amik így együtt azt eredményezték, hogy egy középkategóriás AMD kártyán akár a legmagasabb minőségben lehet játszani 60+ FPS mellett. Viszont aki Nvidia-tulaj, annak meg fog gyűlni a baja a játékkal, a Steam-fórumot böngészve, se vége, se hossza az ilyen kártyát birtoklók sirámainak. Ehhez még hozzá lehet tenni azt is, hogy az OpenGL-támogatást kivették a motorból, így aki régebbi kártyával akarna próbálkozni alacsonyabb részletesség mellett, annak előbb be kell újítania egy új hardverbe.
 
 
Bugokkal egyébként én nem nagyon találkoztam. Az egyik az volt, hogy aszinkron compute mellett a grafika kimerevedett, míg a hangok mentek tovább, azt kikapcsolva ez megoldódott. A másik az volt, hogy néha a lelőtt ellenfelek belelógtak a tereptárgyakba/falakba. Ezen felül még azt hiszem New Orleans környékén volt olyan, hogy párszor kifagyott a játék (összesen talán kétszer), illetve a progiból való kilépéskor volt, hogy befagyott a játék, és feladatkezelőből kellett kilőni.
 
 
Terror Billy hazatér
 
A sztoriról nem akarok sokat elárulni, de azért annyit mindenképp megjegyeznék, hogy a játék felénél látható fordulat valószínűleg az év egyik legnagyobb meglepetése, én teljesen elképedve néztem, mikor megtörtént. Ez a közjáték egyébként elég sok dolgot megváltoztat – Blazko halni akaró, kivénhedt csatalóként viselkedik addig, aki a két gyerekét váró Anyától próbál távolodni érzelmileg. Utána viszont nincs megállás, maximális fokozatra kapcsol a forradalom. B. J. egyébként ezen epizód alatt ízig-vérig emberré válik, minden félelme, esendősége, múltjának pillanatai felszínre kerülnek, és talán ez az egyik legnagyobb erőssége a játéknak. Mellette pedig a többi karakter is hasonlóan kiválóra sikerült: Anya (akinek a végén van egy nagyon erős jelenete, azt is mindenképp látni kell, játéktörténeti pillanat), Horton, Fergus stb., mind emlékezetes lesz, köszönhetően a jól megírt dialógusoknak és a vérprofi szinkronoknak.
 
A játék elején egyébként újra le kell játszani az előző rész választásos pillanatát, amelynek hatása, hogy eltérő karakterek lesznek mellettünk, ezáltal pedig eltérő animációkat kapunk a sztori folyamán. Mindenképp dicséretes, így a DLC-kre várás közben gyakorlatilag mindenki újrázhatja a játékot, akár teljesen más stílusban (a lopakodás most is valós alternatíva a progiban).
 
Mindent összevetve, az idei év egyik legjobb játéka az új Wolfenstein, mely csak annyiban okozott meglepetést, hogy a készítők nem okoztak csalódást. Magas nehézség mellett kellően biztosít kihívást, a hozzám hasonló gyűjtögetők pedig akár egy végigjátszás alatt már bele tudnak tenni 40+ órát a játékba (az I am death incarnate! önmagában elég időrabló a rengeteg halál miatt). Ajánlani viszont egyelőre inkább csak AMD-s VGA-tulajoknak tudom, a többiek mindenképp várjanak még pár hetet. Viszont amint stabilizálódott a játék új driverek és patchek következtében, senki ne habozzon sokat, mert nagyon megéri a pénzét az alkotás.
 
9/10
2017.10.08 - 17:59,v Könyvmoly HQ E-book

Helló mindenki, kellene egy kis segítség a témában. Van egy író (John Sandford), akinek a könyveit kamasz korom óta olvasom, roppantul kedvelem az írásait, és minden könyve ki is jött kb. egy éven belül magyarul. Viszont pár éve a kiadóval (JLX) történt valami, tán bezárták a kaput, nem néztem utána. A könyvek folyama meg persze elapadt. Akkor már úgy voltam vele, hogy el kellene kezdeni angolul beszerezni az írásait, de végül kiszenvedte egy másik kiadó még egy könyvét, illetve nemrég egy harmadik mégegyet. Viszont jelenleg se híre, se hamva új fordításnak, aztán közben meg megjelent több, mint fél tucat új írása a két legnépszerűbb könyvfolyamában, illetve elkezdett egy újabbat; vagy tíz könyvét olvashatnám, de magyarul sanszos, hogy már nem fogom...

Szóval, akkor már beleugranék az e-bookok világába, de megmondom őszintén, nem különösebben informálódtam ez ügyben egészen mostanáig, úh. lenne pár kérdésem.

Az első az lenne, hogy milyen olvasót ajánlanátok? Nézegettem az Amazon Paperwhite 3-at, ha jól látom, ez a legjobb minőségű e-book olvasó, és ha minden igaz, reklámmentes verziót érdemes beszerezni belőle. Ezzel kapcsolatban az lenne a kérdésem, hogy csak az amazontól vásárol e-bookokat tudom vele olvasni, vagy tehetek rá mindenfélét, amit máshonnan veszek, vagy "veszek"? Illetve, az amazonnál vett e-könyvek bármikor letölthetőek maradnak az ottani accountról? Továbbá még az is érdekelne, hogy itthonról lehet-e egyszerűen amazon fiókot csinálni, vagy kamu címekkel kell trükközni (utána tudok persze nézni ennek, de gondoltam egy kommentet megér itt is). Előre is kösz a válaszokat.

2017.09.28 - 19:15,cs Hírek Annihilation trailer

A 2014-ben debütált Ex Machina jópár közreműködő karrierjét terelte új irányba. Alicia Vikander, Oscar Isaac és Domhnall Gleeson egyarán régebb óta tolták már a színészkedést, érdekes módon viszont ezen filmtől datálható, hogy mindhármuk karrierje felfelé ívelő pályára állt, és az addig íróként tevékenykedő (Dredd, Sunshine, 28 Days Later..., stb.) Alex Garland is sikerrel rendezte meg saját forgatókönyvét. Olyan jól sikerült a dolog, hogy egy újabb sci-finek is nekiállhatott azon nyomban, amely nem lesz más, mint Jeff VanderMeer megegyező című könyvének adaptációja - utóbbi 2014-ben a Nebula díjat is elhódította. A sztori egy női felderítőcsapatról fog szólni, akik egy Area X-re keresztelt területbe hatolnak be, melyben a fizika törvényei nem úgy működnek, ahogy azt megszokhattuk. A főszerepben Natalie Portmant láthatjuk, eltűnt férjét Oscar Isaac alakítja, a felderítő csapat többi tagját pedig Jennifer Jason Leigh, Gina Rodriguez és Tessa Thompson alakítják.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ufaDurSCKOk
2017.09.20 - 09:12,sze Hírek Tomb Raider múvi - első előzetes

Megérkezett az első trailer az új Tomb Raider-filmből, mely a játék szériába új életet lehelő, és annak új fanokat szerző, 2013-as játék farvizén próbálja ugyanezt a filmes vonulattal megismételni. Ahogy a trailerből is látható, a múvi Lara apja, és annak viselt dolgai után való kutatásról fog szólni, és mind külsőségekben, mind sztorielemekben egyaránt látszik a két legutóbbi AAA játékra való támaszkodás. A filmet a nem túl ismert norvég rendező, Roar Uthaug rendezi, a főszerepben pedig A dán lányért nemrég Oscar-díjat kapó, ám még mindig nem eleget bizonyított Alicia Vikander látható, a forgatókönyvet pedig egy olyan hölgy írta, akinek eddig még nem volt mozikba került filmje – szóval elég nagy lutri lesz, mit fog ez a hármas kihozni az alapanyagból. A castot Dominic West, Daniel Wu és egyik kedvenc színészem, Walton Goggins egészíti ki. Az előzetes egyelőre számomra semmi kiemelkedőt nem hoz, mindössze annyit jegyeznék meg, hogy hiányzik Camilla Luddington hangja. :(

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8ndhidEmUbI
2017.08.21 - 00:52,h Hírek Star Wars Battlefront 2 - űrharc ízelítő

Az alább megleshető előzetesben kb. egy percnyi betekintést kapunk a játék űrrepülőkkel vívott párharcaiba. Persze nem a rendes játkmenetet mutatja be a trailer, de azért meghozza a kedvet, hogy pénzt áldozzon a játékra az ember.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nWHQ77BZDZg

FRISSÍTÉS!
A Gamescom tisztetére kaptunk még egy előzetest, amiben már gémpléj is látható.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=_q51LZ2HpbE
2018.07.17 - 23:24,k Hírek Assassin’s Creed Origins - álleejtős rendervideó

A microsoftos Gamescom-konferencia alkalmából érkezett egy meglehetősen szemet gyönyörködtető, vérprofi előzetes. A képsorokon pedig hibátlanul elevenedik meg az ókor Leonard Cohen remek muzsikájára, melynek végén természetesen feltűnik a frencsájz ikonikus kapucnit viselő bérgyilkosa. Bárki is csinálta a videót, csak kalapot lehet emelni előttük, ha a Digic hozta össze, akkor kétszeresen is :)

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fjF6li-QVTUThx, LY!
2017.08.21 - 07:52,h Hírek Iron Harvest - első teaser

A játékot még tavaly novemberben jelentették be, és a lengyel művész, Jakub Rozalski által teremtett '1920+' univerzumban játszódik, melyre már egy sikeres, Scythe nevű táblás stratégiai játék is épül. Az univerzum jellemzője, hogy század eleji stílusú mechek aprítják egymást kelet-európai, vidéki hadszíntereken. A táblás játékkal ellentétben, mely az erőforrásokra, termelésre és fejlesztésre fókuszál, az RTS-adaptáció inkább a taktikai stratégia megközelítést helyezi fókuszba, a Company of Heroes és Men of War játékokból merítve elsődlegesen ihletet. A PC-re és konzolokra egyaránt megjelenő program állítólag dinamikus kampánnyal, sandboxstílusú pályákkal, fedezékrendszerrel és elpusztítható környezettel kedveskedik majd a fotelhadvezéreknek.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=AT29OGk_Byc
2017.08.21 - 07:45,h Hírek Új Black Mirror játék készül

A másfél évtizedes múltra visszatekintő, klasszikus kalandjáték-széria rebootolásra kerül a Book of Unwritten Tales fejlesztői által. A King Art Games üdvöskéjének sztorija 1926-ban Skóciában játszódik majd, főszereplője pedig David Gordon lesz, aki apja halála után először tér haza, hogy aztán sötét titkokat felderítve megóvja saját életét és épelméjűségét. A játék gyakorlatilag minden asztali platformra megjelenik, PC, Xbox One és PS4 mellett Linuxon és Macen is tiszteletét teszi majd, a premier időpontja pedig idén november 28. lesz. Egy hangulatos, ám a laikusoknak kissé semmitmondó trailer is beesett, melyet alább csodálhattok meg:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jZ3mOzM7HtgThx, Zaxx!

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!