Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem akarok okos lenni de az a kék kendő nem fest céltáblát a fejére? Mennyire számít az ilyen urbán környezetben? Én így laikusként azt gondolom, inkább hátrány jelent. Vagy nem oszt, nem szoroz?
Fan múvi/animáció.
Erről beszélek. Gyártod az idióta teóriáidat, miközben fingod nincs, hogy történt és közben ítélkezel. Arról papolsz, hogy nem gondolkodott racionálisan, miközben te sem vagy az.
Nem ismerjük a körülményeket. Nem tudjuk, hogy a nő akire ráesett takarásban volt-e ugráskor vagy sem. Azt gondolod, hogy mivel rázuhant egy másik emberre biztos leszarta. Ő ugrik. Holott fingod sincs mit látott, mit nem látott, vagy, hogy egyáltalán mire figyelt/mi járt a fejében. Benne van a pakliban, hogy gyökér volt, csak ahogy ki veszem te meg is vagy róla győződve, amikor nincs rá semmi stabil alapod.
Mondjuk ide?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KXLZjzKJYY8
Ez viszont eddig elég meggyőző a BT-s cuccal szemben.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Vo094wbRvFE
Nem mai arcok, de csak most találtam rájuk. Remek album.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=z56Qr7xmkEk&list=OLAK5uy_nOZ2i0MTwCKT82-...
Pedig ahogy nézem szebbek a karakterek meg egyes assetek mint a PC-s játékban.
Nem értem miért jó ez. Sokkal nagyobb lábonlövés bugosan, szarul kiadni egy játékot, mint még fél évig kalapálni és rendesen kiadni. (Már amennyiben tényleg ez lesz.)
Szrintem a szaturáció zavarhat. Az lehet felhúzva. Nagyon színes-szagos az egész.
A kis bólogató figurák nekem se tetszenek, de azok nem kötelezően vannak ott legalább.
Miért rajzfilm? Szerintem az assetek 90%-a a Battlefrontból lett áthozva.
Csak arra próbálok kilyukadni, hogy az egyenszerkó uncsi egy ilyen felállásban. Mindegy, hogy kicsodák vagy micsodák. Egy karakternek legalább olyan fontos a megjelenése mint a személyisége.
Tudja a franc milyen karakterek lesznek majd választhatóak. Remélhetőleg nem a trailerben látott IG szerű arcokkal kell menni, mert bár kedvelem a birodalmi gárdát, a Vermintide egyik selling-pointja is a színes karakterek.
Egy psyker, veteran guardsman, arbitrator, techpriest, eldar féle csapatot látnék szívesen. Vagy valami hasonlót ezen a vonalon és nem 4-5 egyenruhás krapekot, mert az elég uncsi.
Az egymáson átütés néha tényleg nagyon bosszantó, de nem igazán volt bajom az esetek többségében. Akkora az igazán szar, ha nagydarab aki előtted van és emiatt nem látod, hogy mögötte épp üt valaki. Az abban a kevés esetben is elég idegesítő.
Engem az zavar nagyon nagyon, hogy távolság nem mindig egyértelmű, főleg beastmannél, hogy milyen messziről találnak el. Az néha elég bullshit és így nagyon ott kell lenni a szeren nagyobb nehézségen, ami egyébként se gyerekjáték már.
Ami a difficultyt illeti a champion szerintem pont pihentetően fun. A legend meg pont annyira kihívás, ami elég jól fókuszál téged a játékra.
A craftolt fegyvered statjait tudod rerollolni. Szóval nem kell cserélgetni. Ha meg van már legalább egy normális karaktered, onnantól kezdve nyugodtan mehetsz low-levellel is champ-re, mert az amulettek, meg trinketek dobnak rajta annyit, hogy elboldogulj.
A levelinget emiatt nem is bánom. De megértem, ha valaki kivetni valót lát benne.
Szó se róla. Nem hibátlan játék. Sok sebből vérzik, de közben meg szórakoztat annyira, hogy elnézzek mellettük.
Ezeknek a problémáknak fele kényelmi funkció. Amit én is elismerek, hogy idegesítőek. A hero-t fel lvl-ezni nem egy nagy etvasz. Elég hamar megy. A loot rendszer leginkább feleslegesnek mondható, miután úgy is olyan fegyvert craftolsz amilyet akarsz. A nehézséggel sztem nincs gond. Low lvl-en is mehetsz mondjuk championra. Nem sokkal nehzebb. Ami azt illeti a ládáknak is legenden van nagyjából értéke és a játék is ott kezd kihívást jelenteni. Nekem a legnagyobb bajom eddig a játékkal a béna és kevés skin volt, amit azért le lehet nyelni, meg a lassan csorgó content update-ek. Viszont minden hibája ellenére a játék maga baromi élvezetes pedig sokszor végigmentem már mindegyik pályán. Van benne 200+ órám és még közel se érzem azt, hogy megállnék vele. Maximum néha szünetre rakom, de utóbbi évek legjobb co-op játéka a szememben.
Mod support amúgy van hozzá, valamelyest. Mondjuk sose éreztem a kényszert, hogy egyet is letöltsek hozzá.
A V2 kb minden szinten jobb volt mint az egy, pedig az is fun volt.
Én örülök neki, hogy most tolnak 40k-t is mert, ha csak annyira lesz jó mint a V2, akkor már jól el fogok vele szórakozni néhány száz órát, ami azért nem szar.
Én csak a bejelentésnek örülök, hogy sanszosan vermintide mintára jön 40k játék a leírásból ítélve. Az alapján el tudom képzleni kb milyen lehet. Amúgy inkább legyünk 4 ilyne gizdával mint megint SM-ekkel. De tippre azért érdekesebb karaktereket fogunk majd kapuni.
Yooooo! Fatshark 40k!!! (Vermintide-osok)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=pvD8yq32--g
Warhammer 40,000: Darktide is a visceral 4-player co-op action game set in the hive city of Tertium. Fight together with your friends against hordes of enemies!
Távol álljon tőlem, hogy elrontsam bárki szórakozását, de ne már. Nézzétek meg mégegyszer, nyitott szemmel is. Szörnyen darabosan és természetellenesen mozog benne mindenki. Az orosz akcentus meg "hab a tortán".
De rendezésben is mérföldekre van az említett Astartes-től.
Persze gratula neki, hogy egyáltalán sikerült ezt megcisnálnia. Így is biztos sok munka volt, de azért ez messze van a jótól.
Nem vagy tahó, de senki nem linkelte és én csak most találkoztam vele.
Még nem néztem meg. Majd ha ráérek. Gondoltam, addig is belinkelem, másoknak.
Egynek elment szerintem. Nem nézném újra, de borzalmasnak se mondanám.
Ilyen színdarabos/kamaradráma cuccból a Carnage-ot ajánlom még. Azt anno szinkronosan csíptem el tévében (magyarul: Öldöklés istene). Remek film volt.
Van jópár epizódja.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=mVLrBJYGxk4
Bírom a Necronokat, de az annyira nem jön be, hogy 40k tomb kingeket csináltak belőlük. Lehetnének kreatívabbak mint, hogy ugyan azokat a tematikákat kopizzák oda-vissza AoS/fantasy és 40k között.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=SrVmSJ5CHc4