Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ez ránézésre nekem az AMD-féle TressFX hajmodell, ami nem rossz, de azért messze nem az igazi. A dinamikusan mozgó növényzet, amiben a hősnő osont, sokkal jobban tetszett. (Arra mondjuk kíváncsi leszek megmagyarázzák-e, hogy hogyan lett a robotokból fauna.)
Lehet, hogy az előzményekkel nem volt semmi gond, de ebben a videóban egy kézen meg lehet számolni a platforming részeket (volt talán 3 ugrás és 2 tologatás), ami egy 6 percnyi játékmenetet tekintve nem túl sok. Erre mondtam, hogy lehet csak a videóban szereplő rész ennyire harmatos, de ha az egész játékban ez lesz a nehézség, akkor bizony be fog lépni a légkörbe.
A videó nagyon aranyos volt, de remélem ez csak valami prezentáció volt, mert ha ilyen bonyolultságú lesz a játékban a platformer, no meg a logikai rész, akkor bajban a játék.
Mi még mindig toljuk Wormsöt, hol az Armageddont, hol a Revolutiont. Arra tökéletes, hogy elhülyéskedjünk egy jó kis borozós vacsora után a haverokkal (de szigorúan miután a gyerek elaludt). :)
Ejha, akkor nagyon le vagyok maradva, az én fejemben még mindig PS-exkluzív az MGS sorozat.
Én is inkább a 2D-t ajánlom, bár én inkább azért, mert 2D-ben megnézhető eredeti nyelven. (Igen, még ilyen kevés dialógusnál is nagyon más a szinkron és az eredeti.)
Én még nem találtam jó guideot átlagos paklihoz. Mindenki hiperlegendary überpackot akar velem építettni, mikor eddig összesen 1 Legendary kártyát sikerült pakliból szereznem (és azt is sámánhoz).
Hamarosan jön az új MGS PS4-re, gondolom azzal elég nagyot fognak durrantani a fanatikus Playstation hívők között. :)
Ehh, amikor 3 meccsből kettőt nevetséges módon elvesztek, mindig felmerül bennem, hogy el kéne olvasnom valami guideot és nem csak úgy érzésre kéne összerakni a paklikat. Mert hiába vagyok Warlock párti még WoW-os időkből, mindig rá kell jöjjek, hogy ez az egyik legmacerásabb kaszt.
Nekem a Time Crisis sorozat volt az abszolút kedvencem, a fedezék rendszerrel, no meg a pisztolyokon a visszasikló szánnal. Ahhoz képest a többi lövölde elég gagyi volt.
Igen, ezen a megoldáson gondolkodtam én is ... illetve édesapám kapott 60. születésnapjára a barátaitól egy vadiúj Paperwhite-ot és nem használja, úgyhogy még egy kicsit kivárok, aztán véletlenül eltűnik majd az egyik szekrényben, hogy ott porosodjon. ;)
Na, az idénre kötelezően kitűzött filmeket sikerült megnéznem.
Avengers 2: Age of Ultron
Szerintem ez remek volt, pár apróbb hibával. Az egyik, hogy kezd túl sok lenni az egy filmbe zsúfolt szuperhősök száma, amin persze a film vége várhatóan segít. A másik hiba, hogy az egyik fő konfliktusforrás szinte teljesen megegyezik az első részével, amitől kis újrahasznosított feelinget kölcsönöz. Ultron karaktere egyébként elsőre kissé furcsa volt, de a végére rájöttem, hogy ez a kicsit meghasonlott hozzáállás zseniális volt.
8/10
Mad Max: Fury Road
Amikor a trailerben azt írták, hogy "From mastermind George Miller", elkezdtem aggódni. Általában az ilyen nagyzoló kijelentések után szinte garantált, hogy a film orbitálisan szar lesz. Szerencsére most belefutottam a kivételbe és elismerem, hogy George Miller tényleg zseniálisat alkotott. A film olyan szinten volt rám hatással, hogy ha most megnézem utólag a trailert, még mindig libabőrös leszek tőle. :)
10/10 (annak ellenére, hogy persze nem tökéletes, de nálam minden téren a maximálisat hozta)
Köszönöm a betűméret-állítási lehetőséget, számomra így már minden ismét remek. :)
Csak egyszer fordult elő, úgyhogy feltételezem pont belefutottam ebbe a gyors updatebe. Az viszont továbbra is fennáll részemről, hogy az algoritmus által meghatározott font méret nem ideális monitoron. Mobilon teljesen jól néz ki minden, de ott én meg nem látok változást, azaz korábban is így nézett ki (Chrome böngésző, Android 5.1).
Én továbbra is azon a meglehetősen primitív véleményen vagyok, hogy lehessen overrideolni az algoritmust, ha valakinek nem tetszik a font méret. Vagy a csúszkán ne csak 1 és 2 között mozogjon az érték, hanem 0,1 (0-ra hülyeség ugye állítani) és 2 között.
Úgy egyébként tökéletesen megértem az igényt az intelligens algoritmus iránt, sok munkát megspórol vele az ember, hogy minden platformon szép legyen az oldal, de ha a felhasználók zöme ezek után manuálisan kénytelen a fontméretet magának állítgatni, akkor valahol elvész az értelme.
Még egy random érdekesség, posztolás után kihúzta a fórumot full képernyő (pontosabban browser) szélességre, eltűnt a lebegő menüsor felülről és navigálhatatlanná vált az oldal (manuálnővér azért megoldotta).
Az elég harmatosnak tűnik, de gondolom képszerkesztésre ideális? (Lövésem sincs, nem értek hozzá.)
Elnézést, de hiába intelligens az algoritmus, ha én unintelligens vagyok és rohadtul zavar, hogy 800px szélesség mellett majd egy centi magas betűket kell néznem. Nem lehetne a font méretet negatív irányba befolyásolni? (Egyébként munkahelyi monitor 4:3-as, itt tökéletes volt a 800px és a régi oldalszélesség, viszont az eredeti fontméret csak 1024px-nél jön elő, az viszont itt már túl széles. Otthon ez nem jelentene gondot a 16:9-es monitoron.)
Warhammerben jó kis savhányós támadásuk van a trolloknak (azon túl, hogy olyan gyors a regenerációjuk, hogy szinte halhatatlanok... ha csak nem égeted el őket), gondolom ezért. :)
A színvilág szerintem teljesen rendben van, a sok kiontott vér miatt úgyis fontos lesz a játékengine szempontjából, hogy a teljes vörös színskálát helyesen tudja megjeleníteni. :D
Epic kártyákban még nem tudok gondolkodni, mert egy sincs. :) De mondjuk az is vicces lenne, hogy random démonnak bedobna egy Blood Impet. :D
Ha a Voidcaller minion deathrattlejére gondolsz, akkor csak a kezedben lévő démonok közül válogat, szóval az messze nem ennyire kemény. Ráadásul 15 HP fölött egyébként sem szerencsés Jaraxxust előkapni.
Elsőre azt hinné az ember, hogy ez valami Asylum film még az új The Thing idejéből, hogy meglovagolják a hypeot. (Ami aztán persze masszív lebőgés lett sajnos.)
Ööö... a kisebb csíkszélesség azonos tranzisztorszám mellett általában visszafogottabb teljesítménnyel is jár, cserébe jelentősen csökken a fogyasztás. Ez összességében jobb teljesítmény/fogyasztás mutatót eredményez (tudom, az előző mondatból ez tök egyértelműen kiderült), de mivel több tranzisztor fér el, tudnak ezzel játszani. Anno volt egy pont, asszem pont Nvidiánál, amikor az a mókás helyzet állt elő, hogy érdemesebb volt 40nm-es GPU-val szerelt kártyát venni, mint 28nm-est, pont a fentiek miatt.
Bevallom, kissé irigykedem, hogy van olyan ember, akinek az fáj, hogy a még meg sem jelent csúcskártyán nem lesz DVI. :)
Köszi a tippet, már kezdtem azon gondolkodni, hogy vajon mihez kezdett magával a Gantz mangakája, de ezek szerint ez a kérdés megoldódott. :)
8800 gts? Mi ez, a Vissza a jövőbe különkiadása? :D
Előrendeljem vajon a Ripperért? De biztos vagyok benne, hogy csak akkor kapok 5. sebességet az autókhoz, ha megveszem a 60 dolláros Season Passt.
Overwatch témában kijött három új színes-szagos és szerintem szinte totál követhetetlen gameplay videó. A most bemutatott 3 karakter:
Hanzo - https://www.youtube.com/watch?v=4PB4g3TVRuQ
McCree - https://www.youtube.com/watch?v=XkoRX2n9TSA
Mercy - https://www.youtube.com/watch?v=gJA1DVxDAdI
Még mindig úgy vagyok vele, hogy nagyon nem látom a különbséget az Overwatch és a TF2 között, előbbi olyan, mintha utóbbi modja lenne. Sebaj, a Blizzard biztos tudja, mit csinál.
Pont azért oly csodás!
Továbbra sem tetszik ez a Pixels. Az alapötlet jó, de azon túl garantáltak a fingós, gyermekded poénok. Miért? Mert Adam Sandler, azért.
Szánom-bánom minden bűnömet, de ez nagyon tetszett. Egyébként a The Division és a Farcry 3 szerelemgyerekét vélem felfedezni benne.