Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nagyon rákattantál erre a témára! :D
Én Gothic 3-aztam a projektoros szobában, ami a 2 szobával arrébb tanyázó desktop gépről futott, a Valve streaming segítségével, és nem volt érzékelhető lag, pedig az nem sima kábeltoldás. :D Valószínűleg egy kompetitív FPS felejtős lett volna.
Én is emlékszem rá. :P Ha lenne vótmá gomb, megnyomtam volna, dehát így...
psishock írta: Amugy meg belegondolva az is adott, hogy ha minoseges(ebb) termekeket kotnenek az oprenszerhez, megint szenne perelne oket a vilagkereskedelmi szervezet hogy kizarja a tobbi kis fejlesztot a monopolhelyzetet kihasznalva. xD
Pont ezt akartam mondani...
psishock írta: Eleve csak mint oprendszer hasznalom a windowst, mivel a mellekelt programok altalaban nagyon szarok (az en igenyeimhez merten), es third party cuccokkal toltom be a hatalmas urt.
Szintén, bár azt nem mondanám, hogy szarok, hanem inkább vannak sokkal jobbak azoknál.
Zaxx írta: Szilárd meggyőződésem, hogy a Mafia 2-nél egyszerűen nem értette meg a közönség, mit akartak elmondani a fejlesztők, pedig baromira egyszerű volt: az alvilág nem mézes-mázas fantáziatörténet, hanem morális pöcegödör.
Ezt az első rész is tökéletesen elmondta, csak a közönség egy része ezek szerint nem értette meg. :D
A kettővel pont az volt a baj, hogy sandboxokra hajazó méretű várost csináltak, csak marhára nem volt benne élet. Szerintem alapvetően sandboxot akartak, csak nem jött össze. Az elsőnél még pont jó volt az arány, ja meg a történet is ezerszer ütősebb volt. Egy szimpatikus fickóval voltunk, aki rossz társaságba kerülve sodródott az eseményekkel, szemben a folytatással, ahol egy flegma hülyegyereket kellett irányítani. Őszintén szólva már nem is emlékszem a sztorira, az első viszont a mai napig megvan.
Aha, az a két csaj olyan, mintha egy orosz scam társkeresőről léptek volna ki, a csávókról meg nincs kép vagy csak rajzolt. Na meglátjuk. :D
Eddig se használtam mozgólépcsőt, ha nem volt muszáj, ezután se fogok. Nem a daralehetőség miatt, hanem mert lassú és a "korlát" sosem mozog szinkronban a lépcsővel.
Ezzel abszolút egyetértek. Van egy világméret, ami felett inkább már csak nyűg.
De ráérsz! Az ilyenben az a jó, amikor rendesen, játék közben megtalálsz valamit, majd 70 órával később térképpel a kezedben keresed, hogy hol a rákban van.
damoqles írta: Az abszolút legfontosabb kérdés pont most fogalmazódott meg bennem: lesznek-e a játékban funkcionáló kardhüvelyek?
Érdekes, mert ez a kérdés másban is megfogalmazódott, és meg is kapta rá a választ: nem lesz, mert megzavarná a játékosokat.
Német Gamestarban 6 oldalas cikk van az ELEXről. A koncepcióképek mellett meglepő módon már screenshotok is helyet kaptak a magazinban, bár ezek még nagyon korai stádiumban vannak. Igaz, akik látták, azok szerint már jobb a grafika, mint a Risen 3-ban.
Állítólag a Gothic 3 után egyből jött volna, csak nem úgy sikerültek a dolgok. Úgy látszik, nagyon ki akarják radírozni a Risen frencsájzt az emberek agyából, pedig kár lenne (főleg az első részt, bár nekem a másik kettő is tetszett). Szóval posztapokaliptikus science fantasy világ lesz, minimális (kihagyható) tutoriallal, az első perctől oda megyünk, ahova akarunk. Lesznek szép futurisztikus épületek, meg ami maradt belőlük. A sztoriról csak annyit tudni, hogy napjaink világát egy aszteroidabecsapódás kissé átformálta. Az aszteroidával érkezett a misztikus ELEX nevű anyag/drog/energiaforrás/eszköz/egyéb, ami megváltoztatja a világot. Aki túl sokat kerül kapcsolatba vele, az lassan elveszti az emberi mivoltát (Dune anyone?). Különböző frakciók lesznek, némelyik technológiai alapú, a másik a kőkorszakban él.
Kicsit feljebb szeretnék tolni az alsó korhatárt, hogy felnőtteknek szóló tartalmat tudjanak biztosítani, komoly döntésekkel és sötét hangulattal. Nem lesz karaktergenerálás, egy fix háttértörténettel és névvel(!) rendelkező hőst irányítunk. Bővebben majd később.
Biztos nem lézerágyút csinálnak? Enyhén Halálcsillag feelingje van a képnek. :)
Ígéretes, csak sajna a magyar szinkronnal problémák vannak; meglátjuk, mennyire vágja agyon Rékasi hiánya. Egy csomó helyen már most reszinkront követelnek, pedig még ki se jött. Hát ilyet se láttam még.
A régi SSD-t én is beraktam hétvégén a laptopba, az abban levő 1 terás winyót meg egy baba kis tokba, szóval most már 4 db 1 terás külső winyóm van. :D
A reboot egy sima nézdahátam shooter, amiből kivettek szinte minden logikai/ügyességi részt, és átrakták a guardianokba. A maga nemében mindkét vonal igen jó, lehet, hogy egybegyúrva kevesebb embert érdekelne (nem mindenki szeret gondolkodni lövöldözés közben és fordítva).
Azt hittem, valami jó kis lópáncél lesz, de csak egy full expansion. :(
Lehet, ők is pont ugyanezt írják rólad a http://www.hitgyuli.hu/forum-on. :)
Én is leszedtem már, a reklámja meglepően jó volt valamelyik tévén, csak nincs időm belekezdeni.
Már mindegy, csak a sárkány maradt és Redcliffe. :)
Nem tudom amúgy, hogy a nehézség hogyan fog alakulni az idő előrehaladtával. Volt pár rift, ahol taktikázni kellett, egyébként meg simán agyoncsapunk mindenkit, időlassítás nélkül is. Nightmare fokozaton. -.-
Nyomom a Dragon Age: Inquisitiont, és hát vannak érdekes dolgok benne. Például az, hogy 20 óránál vagyok, de még egyetlen új companion se tűnt fel, még mindig a kezdő csapattal mászkálok, holott emlékszem egy promó képre, ahol vagy egy tucat júzer áll egy asztal mögött, akik elvileg a segítőink. A másik furcsaság, hogy a prológus óta ("tell-mí-váj-wí-sudünt-kill-jú-náó" - imádom Cassandra francia akcentusát!) nem volt emlékeim szerint semmi cutscene, ami a BioWare-től kissé szoktatlan. Igaz, még Hinterlandet se pucoltam ki teljesen, azonkívül csak a Fallow Mire-ban jártam. Most vagy bődületes méretű a játék, vagy hülyén van elosztva a kontent. Amúgy az UI és a limitált inventory egy tragédia. Utóbbira már nem működik a mod se, patch 6 óta megoldották ezt a kérdést a derék programozók. :(
Ki kéne raknod egy táblát.
rwurl=http://www.tripbase.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/refrain-from-bar...
Vidd magaddal a nyaralásra, ne unatkozz. :)