Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nesze semmi, fogd meg jól! Val'szeg még nem állnak úgy a Diablo 4-gyel, hogy bármit is tudjanak belőle mutatni. Gondolom, az izometrikus nézet TPS-re cserélése időigényes feladat.
Nem veszed észre, hogy csak szórakozik?
Vili, de azér' még messze van ennek a kiegészítőnek a vége. Két hét múlva Blizzcon, és nyakamat rá, hogy novemberben már kint lesz a 8.1 is.
Megmondom, hogy (szigorúan csak) szerintem, mi kellene ebbe a játékba. Egy teljesíthető és kielégítő (de nem instant gratificationt szolgáló) CÉL. Az azerite traitek farmolása ugyanolyan végeláthatatlan és egyéntől függően frusztráló valami, mint az artifact power. A gear szinte napi szinten cserélődik, amit most megszereztél szinte biztos, hogy max. két héten belül megy a kukába, még ha casual is vagy. Petek, achievementek? Szorgalmi feladat, who the fuck cares. Ami viszont tuti volt, és én nagyon kedveltem azok a régi jó 8/8-as item setek. Mi a szent szar tartja vissza a Blizzardot attól, hogy összerakjon egy izgalmas, ugyanakkor a játék számos szegmensét lefedő küldetésrendszert (amiben nincs semmi HC vagy durva PVP feladat), aminek a végén van egy awesome class specifikus transmog set meg egy faszányos mount? Egy kis lore, egy kis küldizgetés (régi területek közbeiktatásával persze), egy kis ez meg az. Valami olyasmit képzelek el, mint a régi jó tier 0.5-ös quest chain. Ez persze nem mentené meg ezt a vesztésre ítélt (sic) játékot, de adna valami célt a playereknek, aminek a teljesítése esetén büszkék lehetnek magukra. Ezt imádnám. Egy plusz gerincet adna a játékmenethez.
Oops! Közben rájöttem, hogy hülye vagyok, hisz valami ilyesmi jön majd a patch-ben csak faj specifikusan a Heritage setek szintjén. Csak kár, hogy egyelőre két fajnak.
Csak, hogy jobb kedvre derítselek! Ezt most linkeltem a Never forgetbe, de ide is passzol. BC idejéből:
Mindegyiknek ugyanaz a neve, csak más tierben vannak meg más a modelljük. Én a héten a ilvl340es 7th Legionnaire kardomat cseréltem ilvl370-es 7th Legionnaire-re. Ugyanúgy néz ki, csak jobbak rajta a számok. (A fegyverek külsőre tök egyformák.)
Nem teljesen ugyanaz a kettő, és nem csupán a statok miatt... Másképp néznek ki. Mondjuk a kesztyűkön nem annyira látszik.
https://www.wowhead.com/guides/arathi-warfront-armor-and-weapon-transmog
Én nem éreztem annyira funnak a Legion elejét, de nem a class balance miatt, hanem az elbaszott és pokolian frusztráló terep miatt. Úristen! Na, akkor nekem is volt pár olyan alkalom, hogy na, akkor irány a fórum! :D
Kegyes volt hozzád az RNG, meg jó magas az item leveled. Egy cikluson belül az első Warfrontért jár egy 370-es meg egy 340-es, minden egyes következőért meg csak egy 340-es. De ezek csak a garantált item levelek, ennél lehet magasabb is.
A Warfrontot meg kell védenem! Az első még szar volt, mert a játékosoknak fogalma se volt arról, hogy mit kell csinálni, mi ez az egész, a második viszont már sokkal jobb volt, egész egyszerűen azért mert kezdik megérteni, hogy miről is szól. Hamarabb is végeztünk. Jó lesz az, van benne potenciál. Az Island Expedition viszont olyan most, mint annak idején a Scenariók: uncsi. Azt azért pörgetni kell, mert egyelőre rettenetesen vérszegény szegényke. Azzal kapcsolatban viszont az a gyanúm, hogy "csak" a procedurális terepgenerálásnak a teszt területe, amit egy bizonyos D betűs játék következő folytatásában fognak maxra pörgetni... ;)
Az első teljesített Warfrontból egy 370-es PLUSZ egy 340-es. Hagyjuk a craftolt geart, a craft mindig is szar volt, talán csak BC idején nem, amikor bevezették az upgrade-elhető epixeket. Na, az speciel jó volt. Gyorsan el is felejtették. :P
Ezt nem tőlem kellene megkérdezni, hanem tőlük. Én nem látom át a WoW fejlesztési irányát, csak a tapasztalataimra támaszkodom, ami azt mondatja velem: Nem eszik olyan forrón a kását!
Amit most leírtál, azt már leírták 1000x, csak a speccek és a classok voltak mások. Amikor felmegyek a hivatalos fórumra dettóra ugyanaz a sírás megy, mint ami ment 5, 10 vagy 15 éve. Csak a témák cserélődtek le. Ez bennem kifejlesztett némi empátiát a játékkal kapcsolatban, és némi türelmetlenséget a sírással szemben. Elnézést ezért. Csinálhatnák azt is, hogy semmit se fejlesztenek, változtatnak a játékmechanikákon, max. új területeket tesznek be, de akkor meg mire mennénk? Valahol felsír az Age of Conan (jó, ez még csak zombi), a Warhammer Online és a Wildstar szelleme. Ha emlékeim nem csalnak a Legion első pár hónapja se arról szólt, hogy a játékosok virágokat tűztek egymás és a fejlesztők hajába, aztán csak összeállt az is.
Ez mind igaz és értem a fájdalmát azoknak, akikre nem hallgattak a béta során, de a Blizzardot is meg kell érteni, hogy ahhoz, hogy kikalapáljon egy ilyen rendszert adat kell. Kurva sok adat! Ezért megcsinálják olyanra, amilyenre tudják a béta és a saját tapasztalataik alapján, aztán elkezdik kipofozni a bejövő adatok alapján, amiknek a mennyisége össze se hasonlítható a bétáéval. Ezt a munkamódszert lehet kritizálni, kétségtelen, hogy az eredmények elsőre nem mindenkinek kielégítőek, de ez egy ilyen folyamat, ennek a szörnyetegnek ez a természete.
Én már táplálok illúziókat azzal kapcsolatban, hogy majd a következő kiegészítő fogja elhozni a megváltást. 7 darab után már nem. :D
Kihagytál még három sanszot: eshet még magas szintű loot a heti world bossból, Warfrontból és a Warfrontos world bossból. OK! Nem mindegyik dob traites geart, de régen meg mi volt? Volt egy hetente resetelődő raid, amiből ha egy használható loot esett, már szép volt az élet. PVP-ből jellemzően PVP gear esett borzalmas farmolás után, a craftot meg inkább hagyjuk. :)
A prot warrior tényleg szarban van, és tudomásom szerint a Death Knight tankok is, de Ion Hazzikostas már elcsicseregte a múltkori kérdezz-felelekben, hogy alapos ráncfelvarrást fognak kapni. (Tudom, ő is csak addig értett hozzá, amíg az Elitist Jerks-öt vezette, azóta elbutult.) Mindig volt ilyen és mindig is lesz. Baromi komplex (sőt! talán mesterségesen is túl van bonyolítva) rendszere van a WoW-nak, nem lehet 100%-osra tuningolni kapásból, ha új dolgokat vezetnek be.
Engem nem zavar, ha téged zavar, de én nem tudok felkent hősként tekinteni olyanokra, mint ez az Asmongold, aki napi 8 órát tol napi szinten egy videjójátékot, ami ha nem lenne, akkor valószínűleg a legrosszabb dolog történne vele az életben: elmehetne pld. dolgozni. :P Nálam máshol vannak a preferenciák. Nekem is van némi tapasztalatom a játékkal kapcsolatban, például az, hogy minden egyes kiegészítő megjelenése után megy valami miatt a cirkusz, ami minimum katasztrofális, maximum végzetes a játékra nézve. Hadd ne kelljen, már komolyan venni. Majd kikalapálják - lévén hogy most már masszív statisztikák állnak rendelkezésre - aztán jó lesz vagy jobb lesz. Új a rendszer, nyilván nem lehet tökéletes. Don't panic!
Azzal nincs bajom, ha valaki tényszerűen pontokba szedve leírja a véleményét, ilyenekkel van tele a hivatalos fórum. De az olyan hangulatkeltést kikérem magamnak, amit ez a csávó is leművelt, miközben - ha jól látom - Island Explediont nyom, ami szerintem a legcasualabb csoportos tevékenység most a WoW-ban. Igen, szar érzés, ha valaki nem tudja még kimaxolni a kariját két hónappal a kiegészítő megjelenése után, de fuckolva szidni a rendszert, miközben vadul és folyamatosan dolgoznak a traiteken (ld. PTR), nem visz előre. Az ilyen cuccokat nyilván azért teszik be, mert mindig új és új módokat kell találni a játékosok lekötésére. Egy WoW-hoz hasonló játékban ez a farmolás, ami ha tetszik, nem tetszik hozzátartozik a műfajhoz, ezért variálják kiegészítőről kiegészítőre. Hol Black Lotust kellett farmolni, hol Honort, hol napi questet, hol reput, hol artifact powert. Valami mindig kell, mert ez egy ilyen játék. Bosszantó az RNG, de mekkora öröm, ha kiesik valami (teszem azt egy 380-as gatya az Emissaryból) de ha nem lenne, akkor viszont full statikus és unalmas lenne az egész. Persze, ezt mindenki másképp éli meg, de kérdem én. Mythic raidhez 20 ember kell, és a 20 ember bőven elég ahhoz, hogy a szerencsétlenül kijött traiteket ki lehessen egyensúlyozni.
(A WoW-os meg mindig és mindenkor panaszkodni fog, ez is a folklór része.)
Nyugodtan elküldhetsz a halál faszára, de csak akkor, hogyha elmondod, hogy állsz most épp az aktuális mythic raid progresszel.
Mert az ugye nem volt random, hogy mikor és mit dob egy adott boss? Mert ugye nem volt olyan, hogy valaki fél évig farmolta az Ashkandit, aztán az sose esett. És igen, nem rühelltem a legendarykat se, ugyanis nem szokásom videjójátékok miatt nyifinyafizni.
Olyasmi, mint az Artifact Power a Legionben. Folyamatosan lehet gyűjtögetni - nagyjából 1000 helyről jön - és minél tovább van, annál magasabb szintű traitek lesznek elérhetők a sapkán, a vállason és a mellvérten. Ezek ilyen kis bónusz utility-k, annyi van belőlük, mint a szemét (talán 130?) és az itemtől függően mást és mást lehet választani. Tipikusan olyan dolog, amit a kiegészítő végéig lehet majd farmolni, de baromira nem kell rágörcsölni, esetleg Mythic+ dungeonba járóknak kellhet, azt nem tudom. Casualként nekem bőven elég az ami van.
Semmit. 18 év alatt se internet, se TV, se mozi.
Hidd el, ha én lennék a Főnök, az ilyen kis ratyimatyik kussolnának. :P
Pofázás helyett inkább játszania kellene, vagy verje ki. Még ez utóbbi is hasznosabb, mint a YouTube-on osztani az észt egy videjójátékról, és fél órákat elrabolni szerencsétlen, jobb sorsra érdemes emberek életéből. :P
WoW Classic lesz.