Hozzászólások
Elsődleges fülek
ja a satan bottyaban tenyleg a handsome collection (borderlands 2 + borderlands pre sec.) az ibgyenes cucclihopp, ha valaki eddig kimaradt/lemaradt volna...
ahogy masodszor is vegigneztem a negyedik evadat a The Expanse-nak, belekezdtem a konyvekbe.
eloszor is a tv sorozat - az elso dolog amire racsodalkoztam, hogy mennyire remekul irtak at a konyvet sorozatra. ezt nevezem szuper forgatokonyv irasnak! egy rakat apro dolog mashogy van mar a legelejetol a konyvben es a filmekben azert vannak elteresek, hogy egyes hatter esemenyek, karakter motivaciok, amik a konyvekben le vannak irva, atadhatoak legyenek kepi narrativaval, ahelyett, hogy szajba ragosan megmagyaraznak.
a konyvek zsenialisak. eloszor is ami nagyon bejott az a humora. sajatos, nehol cinikus es foleg a Roci legenysege kozotti interakciokbol adodo vicceskedes. tobbszor hangosan felnevetek olvasas kozben, amit eddig max a Pratchet regenyek valtottak ki belolem. a sztori meg igy is nagyon izgalmas, hogy kb elore tudja az ember az esemenyeket a tv sorozat miatt. eleg kozhelyesnek hangzik, de tenyleg szinte letehetetlen. eppen utolertem a sorozatot (aszem az otodik konyvnel tartok) ugyhogy most eppen duplan nott a feszultseg.
baromira tetszik, hogy ahogy a technikai, tudomanyos hatternel sincsenek zagyvasagok, homalyos lyukak plothole-ok ugyanez igaz a karakterekre is. senki nem viselkedik logikatlanul, nem lep ki a karakterenek megfelelo viselkedesi semakbol es megis van jellemfejlodes. a figurak nem sablonosak, mind jol felepitett egyeniseg. a fogonoszok es azok motivacioi is teljesen erthetoek es elfogadhatoak, bar most az otodiknel kicsit bajban vagyok -elore tudtam, hogy felfog idegesiteni- enyhe spoiler, ha nem lattad a 4. evadot a filmbol ne nezd meg
szal vegeredmenyben piszok jo, vegig hiteles (ameddig eljutottam legalabbis) szepen, logikusan felepitett, jo hosszu es nem laposodik el. ha jo sci-fit keres valaki akkor ez a legjobbak kozt van szvsz.
ah, a ficko kicsi!
amugy tenyleg hatalmasak. kualalumpurban a madarparkban odasetaltam ketto koze, mert aszittem szobrok aztan mikor az egyik elkezdett felemfordulni aszittem beleesek a toba.:D
the lobster
hat ez valami gigabetegseg volt. tuti napokig nem fog kimaszni a fejembol.
gangs of london SE1
koszi sracok, ez nagyon brutal volt. bejott. reg lattam ilyen erosen akciora es feszultsegre epulo sorozatot, ami kb tudja is tartani a tempot vegig a szinvonallal egyutt. tisztara GTA-London filing.:)
koszi szepen, atnyalazom oket!
en ezt talaltam szemoldokre, iszonyat szep es latvanyos a vegeredmeny, de eleg beszarasnak tunik a nyuglodes vele:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zJwMb1kb0W8
(azt a HW/RW iranti tiszteletbol eldontottem, hogy nem lehet a szemoldok textura!!! inkabb akkor mar szempillas/hajas alfas polyt hasznalok :D )
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=DRDAtcm2cUE
hajra meg ez ami sztem megvalosithatonak nez ki, csak nemtom magam ravenni egyelore, hogy a texturanak hasznalt tincseket megcsinaljam es elorendereljem -plane, hogy az afro csajszimnak valami szuper bongyor kene (itt nemtom eldonteni pl, hogy a rendert pondorjem-e be elore, vagy a vegen a curve-oket, hogy a megfelelo hatast hozza, bar az az egy-ket pelda amit talaltam, inkabb ugy nez ki h a renderben spiral vonalakat csinal, aztan a curve-oket pondoriti es igy ad egy ilyen igazi suru afro hatast). :-/
de valszeg atlag fizu, talan kicsit afelett. ha lehetne remote-ba csinalni, siman visszamennek vietbe, ott istenkiraly penz, qrvas-pezsgosvacsoras kereset, haromszintes berelt palotaval es soforrel, bejaronovel.
ja bocs, itt kifelejtettem es szerkeszteni mar nem tom -de ha remoteban tudnam csinalni akkor a fele fizuert is bevallalnam es mennek vissza vietbe. a szines eletviteli leiras arra vonatkozik.:D
az a szitu, h sztem olyan temaban akarsz okos lenni, amiben meg akkor sem lehetnel, ha tudnad mirol beszelsz. :)
dolgoztal mar mas szakmaban, mint amit csinalsz? dolgoztal mar tobb orszagban?
asszony pl most palyazott meg egy EU-s melot a maltai kulugynel, 2.7k az alap fizu. jelenleg egy turisztikai cegnel (ephogycsakdolgozik a virus miatt), 1.5 az alap es az nem rossz. (mondjuk malta a legolcsobb "nyugati" EU-s tagallam)
raadasul hiaba dobalozol konkret osszegekkel, qrva sokat szamit hogy hol elsz. a kolkom osloban tobbet keresett mosogatokent mint mi maltan most. most meg hogy tetoval kb ketszer annyit es meg az sem szamit soknak a norvegoknal. ettol fuggetlenul a penz amit keres mindenre eleg neki es a csajanak. albi (most mar normalis meretu teljes flat, nem kishazban egy szoba furdoszoba) megelhetes siman, sot meg a "hulye" hobbijaira is futja, gitarokat vesz meg pc jatekokat orba-szajba, meg sajat tetko gepet, meg japanbol rendel tintat (a legjobb es legdragabb).
most kuttem CV-t egy amerikaner cegnek akik illusztratort keresnek. az atlag fizuk 60-90k dodo, de hogy mire eleg az ott megelni, a f@sz tuggya, de valszeg atlag fizu, talan kicsit afelett. ha lehetne remote-ba csinalni, siman visszamennek vietbe, ott istenkiraly penz, qrvas-pezsgosvacsoras kereset, haromszintes berelt palotaval es soforrel, bejaronovel.
ocsikem gepeszmernok, es londiniumban komuveskedik jopar eve. nem segedmunkaskent, hanem alvallalkozo, kisfonok nagy allami es ceges site-okon. 3k font olott keres, ami annyi zse, hogy beszaras, (raadasul szegenykemnek ezt megduplazza az ozvegyi+arvasagi) de tenyleg nincs hianyuk semmiben, pedig nem egy csucs melo amit csinal, plane a vegzettsegehez kepest.
szal amiket irsz, az ha kozel is van a szamokban a valosagban, kozel sem tukrozi a megelhetesi valosagot. mar pedig az a lenyeg.
moziba jarsz trailert nezni? vazz.... =O
:)
OK, thx veralafutas es KMZ a smooth shading-ert, valoban eltuntette az edge hibakat a bake-nel.
most akkor megosztanek nemi sajat tapasztalatot:
1.
(meg szuper finom beallitasoknal is) elofordult, hogy normal bake utan voltak extrem szinek a mapon, zod-sarga-piros, mondjuk olyan helyeken ahol nem szamit igazan, pl a szaj belso reszen, a nyelven, a ful mogott. viszont a texturazasnal, paintnal latszott. kivirit a kornyezetebol.
2.
vegig turtam az internetet, hogy hogyan lehet blenderben ket normalt is beadni egy ojjektre (egyreszt van egy sculpted high poly figuram amit raegetek a modelre, masreszt jo lenne pl a bornek ragyakat adni mint normal textura). hat beszaras volt az eredmeny. volt egy video, ahol kb +15 nodot pakolsz a shader editorban es utana finom beallitasok-meg egy plugin ugyanerre.
az en megoldasom aztan eccercsak beutott mindket problemre. vissza az alapokhoz, klasszik bindzsizes. PS-ben osszeraktam szepen a ket normalt es osszedolgoztam, az eredmeny szuper fasza asszem. :D ugyanugy a bake problemaknal, ha mar megnyitottam a normalt PS-ban, tettem egy probat, egy sima clone stamp-el atmentem az extrem szineken es lass csodat, eltuntek a hiba jelensegek a normal modelrol.
persze tudom, hogy ez sufni gany, de ja a vegeredmeny jo, akkor kit erdekel?:D
jah, meg mosmar tok csinalni szempillat, most eppen a szemoldok+haj teman szenvedek nagyon. barmi otlet johet hogy UE ready hajat/szemoldokot/szort hogy csinaljak blenderben ( asszem a klasszik hair card curve/alpha-s polygon a megoldas de meg nemvok biztos, raadasul ez is nagyon korulmenyes es hisztisnek tunik) pls tutorialok es otletek! :P
nemcsak. egy baromi egyszeru de nagyon jol mukodo vektor rajz progi. nekem most pl szempilla rajzolashoz volt "nelkoulozhetetlen" egy 3D modellhez.:D
YAAAY!
megbujva az ezer eves iso raktaramban talaltam egy Xara Xtreme 5-t!
es muxik win 10 alatt!!!
ultra yaaaay!!!
aztan hany evesek azok a kolkek?
Koszi nagyon!
ez tenyleg igazan zuzda volt. mar a gomorra is tokeletesen megfelelt arra, hogy teljesen kiolje az emberbol a "gengszter romantika" erzest de ez meg ratesz egy lapattal. Dane DeHaan baromi jo volt, rendesen vitte a hatan a jeleneteket amikben szerepelt. mindenkinek ajanlom (eros gyomor nem art hozza)
egy regi haverom meselte, hogy o es a feltestvere meg egyutt bulajoztak a lopicigaspar fiaval az apu kerojaban amikor az videken forgatott es kemenydrogok, vazaba hanyas, tapeta felgyujtas voltak a rendszeres szorakozasi formak.
sztem az apagyilkos mar fiatalon egy tulkenyeztetett drogos kis senkihazi volt amennyit hallottam felole es ez valszeg sokat nem javult az idok folyaman.
en pl nagyon szeretem a cocoon-t es persze abban is csak a legvegen tunik fel mint valamifele deus ex, de valahogy nagyon emlekezetes.:)
sztem baromi eros karaktere es kisugarzasa volt a fickonak, vegig jatszott kb 20-40 evet ugy, hogy kb tok ugyanugy nezett ki vegig-nalam ugyanaz a kategoria mint pl michael ironside (szinten nagyon szeretem es "alulhasznalt" szinesz).
most azert megleptetek, azert nem irtam be ide mikor olvastam, mert ugygondoltam tobben is fogjak. nagyon szerettem az oreget:
RIP Brian Dennehy
erre gondolok:
https://i.imgur.com/aSFG8Xi.jpg
szerk
jah, amugy en is arra gondoltam, hogy cage-et kene hasznalni, de tul sok melo asszem-,mikozben megoldhato anelkul
no, hat es mivan ha majd mi tunk segiteni? vagy valaki innen?
ugyertem nem azert csinaltam ezt a topikot, hogy majd csak mindenki nekem segitsen, de hatha masoknak is lehet szuksege helpre.:)
meh. ez eleg szutyok lehet-mar ugyertem mikor nekem felajanlottak hogy a grafikus csapat vezetoje legyek ahelyett hogy rajzolok en visszadobtam, mert az csak stressz, alkotoi munka meg sehol benne(nekem katonaeknal eleg volt a fonokosdit jaccasbol, persze ott nem a megelhetesem mulott rajta, hanem az alvo idom:D)-amugymeg persze penz beszel...
ennek sztem kb a felet ertettem, de olyan erzesem van, hogy elbeszeltunk egymas mellett. majd lovok scrnshotit hogy lasd mirol beszelek. nem a szinek csusznak at, hanem bele egeti a modelbe az edgeket mint valami fizikai pokhalot, holott nincsenek durva szogek-es mostmar azt is tudom, hogy ugyesen kell osztani a polygonokat, mert minel tobb edge fut egy vertexbe annal gazabb lesz a render.
=)
Na de; a karakterujjas gebasz storyd az új és blenderben keletkezett?
jaja, majd dobok rola kepet ha gondolod-hiszen az egyetlen megoldasom az az lett, hogy olyan szinten szetfeszitem a karakter ujjait modellezesnel ami teljesen rettenet, majd riggingnel visszarakom a helyere. ugyanez jelentkezett a labaknal is ahol a combok majd osszeernek, ebbol sikerult rajonnom, hogy a mesh tavolsag a ludas valahol-de nem mindig es kizarolag. eleg rabszodikus.
a masik(sokadik) amibe blenderben belefutottam, hogy mikor a szuper high sculpted verzsont ra bake-elem a lowpolyra mint normalt, az edge-ek latszanak a modellen. neha lehetetlen rossz helyen es nagyon erosen neha meg nem-tok random. majd arrol is lovok kepet.
a heti szopasom abbol allt, hogy hogyan riggeljem es weight painteljem a fegyvert amit csinaltam-mikozben a 2.8-ban nem lehet ctrl+Rklikkel csontot selectalni (regen lehetett)... mit vuduztam mire osszejott. es az is ugy, hogy szetszedtem a modelt minden mozgo alkatreszre, egymastol joooo tavol raktam -majd joinoltam, a rigginget auto weightre allitottam majd utana osszemozgattam a darabokat.
igen, teged es veralafutast irtam is, hogy szamitok ratok - KMZ szemtelenul tehetseges grafikus de reg talalkoztunk es beszeltunk, nem tudtam, hogy o is 3Dben mukodik es ha igen milyen iranyzatban (textura, modeler, animator vagy minden egyben osi pirez szokas szerint)
szoval rajta rajta! gyewrtek es osszatok a tudast meg a kerdeseket is-mindenki csak okulhat alapon!:)
nekem most veralafutas joooo multkori hozzaszolasa inditotta meg az agyamat amikor kijott a blender 2.8 a 3D-zesrol, szal par honapja ujrakezdtem a tanulast vele ahogy irtam fentebb. persze csillio problemaba futottam -pl a "lowpoly" (ez mar nem ugyanazt jelenti mint amikor legutobb modeleztem, kb 300 polygon volt akkoriban a meno) modellemnek(30k tris) csinaltam egy high poly sculp modelt(1.5 mil tris) normal maphez. a normal bake renderingnel a karakter ujjai kozott allandoan valami zavar kepzodott az eroben egesz addig amig az ajanlott 0.5-hoz kepest le nem vettem a ray distance-t 0.05 akarhanyra. de ez kb 10-20 ujramodelezes es es majd egy honapnyi kiserletezes eredmenye volt mire rajottem. lehet egyszerubb lett volna ha rakerdezek.:)
rwurl=https://media.giphy.com/media/ZsCQeG12xHIzu/giphy.gif
:D de tenyleg, no problemo
altreggel azt lurknak hivjak. (itt megtehette volna, hogy eredeti HW-s neven regel-de ahogy zaxx(Sance) sem, o sem mert felt a felismerestol(?). mindenesetre nekem ez is sok belole, en permaztam a HW-rol, o meg cserebe' majdnem kitiltatott a facebookrol(es persze ott sem real neven van/volt fennt).:D
en is ezt gyanitom.
nahat o aztan (shay) tenyleg nem hianyzik, kb annyira mint ahogy ripla sem (pedig tudom, hogy o meg itt lurkol, mint valami kinoves), de moken kell a szinesites miatt.
thx, mindenkeppen elolvasom a kiegeszito konyveket is, hiszen nagyon jo a sorozat es az osszes resz es kiegeszites is fennt van a telomon.:) raadasul a mostani konyvben is amos es peaches fejezetei a legjobbak.