Hozzászólások
Elsődleges fülek
SW EP8 The Last Jedi 9.2/10 (Első megtekintés)
Jaja rémlik, hogy talán az első hardware 3D játékok közül való volt, mint a Blood the chosen, lehetett csapatni voodoo2-n.
CoD2 óta pihentettem a szériát, és egyrészt lehet, hogy ezért a WW2 egész tetszetős lett szerintem. Nem érzem a sok CoD-os által gyakran emlegetett évente rókabőrt kapunk-ot. Azt nem mondom, hogy el lehet tévedni a pályákon, és hogy minden küldetést 5 féle útvonalon is meg lehet csinálni akár, mert ez a CoD is csőlövölde, de valahogy nem is nagyon hiányzik a szabadság belőle. A fegyverek tetszenek, a helyszínek szintúgy. Vannak benne kötelező körök is, amik egyébként jól állnak a cinematic experience-nek autós üldözés/menekülés, vagy légvédelmi ágyú kezelése. Lehet látni, hogy figyeltek arra, hogy a játékos tényleg kapjon egy egész jó minőségű moziszerű felvezető élményt mielőtt nekiáll multizni. Szóval aki szereti a 2.VH-s shotereket szerintem érdemes tennie egy próbát. Legalábbis az első 4-5 küldetés alapján. CoD-osoknak nem tudom, hogy ajánlott-e, az utóbbi falonfutós modern CoD-ok nekem kimaradtak. Enyhe negatívumként megemlítem a QTE-ket, amiket nem mindig értek, a Tomb Raiderben is volt, de a CoD WW2-ben szerencsére nem lett nagyon túltolva. A másik, hogy én az autós üldözéses pályaszakaszt is szívesebben lövöldöztem volna végig gyalogosan. De ezek inkább ilyen apróbb dolgok. És végezetül mindez egy olyan játékosnak akinek a WW2 nem ad semmi hangulati pluszt egy játékhoz és jobban kedvelte a modern CoDokat lehet középszerű, sőt nem ajánlott is, mint ahogy én sem játszottam a legutóbbi modern korban játszódó CoDokkal. Ha értékelni kellene az egyjátékos campaignt olyan 8.5/10 lenne részemről.
+1 a L4D2 auto shotgunra igazi szintlépés volt.
+1 Új Doomban szintén tetszetős és hatékony a supershoti
FO4-ben találtam egy lefűrészelt csövű shotit ami szintén elég tetszetős volt. Talán V.A.T.S. ban adott az action pointhoz vagy valami ilyesmi hasznos tulajdonsága volt (+a shotik általános jellemzői ugye)
Boldog Karácsonyt mindenkinek ! (de leginkább nekem :D )
rwurl=http://media.moddb.com/images/groups/1/14/13012/Screenshot_Doom_20151225...
Szerintem egyik oka lehetett a repetitív harcok, (időnként 3-as iker barbárok.. :D) másrészt rövid is lett állítólag én kb. 2 órát játszottam vele, amikor úgy gondoltam , hogy valószínűleg sokkal több nincs benne és ment az uninstall, és nem is futott valami jól, pedig nem a megjelenés napján játszottam vele, hanem bőven akciós volt már.
(Tervezek is az ünnepek után NA-ba költözni... :D Befejeztem az offot srry)
(Bottal meg nem piszkálnám a PUBG-ot ... :) Messziről nézni és jókat röhögni a retardságain. Mondjuk attól még bárkinek tetszhet. Olyan mint a Prometheus van akinek scifi van akinek hulladék. Röviden ennyi.)
:D Ez ugrott be, mármint hogy azért a Star Citizenben van anyag rendesen.. (mint PUBGban rubberbanding és bug) de tippelnék, hogy lesz-e belőle 14 avg FPS verzió valaha, kétlem :D
Ez is olyan PUBG típusú befejezetlen mod terjedelmű és minőségű de Esport ready játék 1 pályával ? (Jó mondjuk a Witcher3-ban is csak 1 pálya van) Viszont a gépigénye baráti.
És még a hó is esik... :D
(Baszki én azt hittem a fórumok ilyenek, hogy tele vannak szarva a témával kapcsolatos hozzászólásokkal, véleményekkel. A PUBG egy jelenség, és akit érdekel, vagy véleménye van róla miért ne oszthatná azt meg a topikjában. Volt még néhány topic az internet történetében ahol volt néhány off, esetleg némi csipkelődés. Meg ez amúgy sem egy olyan szigorúan vett fan topic ahol a játékosok megsértődnek egy kis csipkelődésen. Ugyan már.. Az Alienes topicban is nyugodtan lehet baszogatni a Promit és a Covenantet, sőt még az Alien3-at is attól a topic még topic marad. Nem ? :D )
Azt lehet látni mondjuk FO4-ben is, hogy igencsak határon van a technológia, de azért a 14 avg FPS-től messze volt. A PUBG 14 FPS avg meg szerintem azért is lehetett, mert a BH nem valószínű, hogy számított ekkora eladásokra, és úgy voltak vele, hogy a hardkór BR játékosoknak PC-re megoldják, aztán EA egy pályával, ha lesz 100k játékos már jó, azt hadd szóljon. Csak ugye viszonylag hamar fölfutott, olyan meg nincs, hogy pénzből elég, így lett az Xbox verzió.. Mondjuk GoW4 alatt szépen skálázódik a 8 szál PC-re is , de ugye ott sincs 100player, meg 7x7km pálya töltés nélkül..
Biztos be lehetne lőni, de szerencsésebb, ha már a tervezésnél tisztában vannak az esetleges limitációkkal. ARMAban pl. látótávolsággal, meg árnyékokkal lehet FPSt növelni, de az meg nem mutat túl jól, mikor 10 méterrel előtted rajzolja ki a füvet, meg az árnyékokat mondjuk..
a Doom i3-on megy 200 FPS-el is akár annyira VGA limites (jobbik eset) persze más a 2 játék alapvetően, eltérő erőforrásigényekkel. De van egy olyan tippem, ha 14 avg-el futott volna a doom konzolokon akkor konzolokra nem adják ki...
Gyakorlatilag 14 avg FPS-nél ha játszok annyit lehet csinálni, hogy 1080p helyett 720p, akkor talán lesz 30, de ha a CPU a kevés akkor azon a felbontás csökkentése nem segít. Lehet, hogy nem tesztelték, mielőtt beénekelték a 40 avg FPS-t, aztán ami papíron működött az valós körülmények között nem nagyon. Ha mondasz egy másik játékot is ami 100 playerrel normálisan dut akkor oke. Ami retard volt a BH részéről az a 'nem lesz 60 FPS, de 40 lesz' kijelentést követő avg 14 FPS :D . Ingyenes még persze, de az EA-nek kellene, hogy legyenek határai, ha meg nem megy a port akkor el kell engedni. Valószínűleg bem véletlen, hogy nincs ARMA se konzolra, és valószínűleg az se véletlen, hogy a Fortnite gyurmagrafikás, és kisebb is a pálya a Fortnite BR-ban, mint a PUBG-ban, cserébe valószínűleg konzolon is játszható.
Jó mondjuk abban nincs 100 player, meg PUBGban elvileg gyorsan nagy bejárható terület van ezek így együtt eredményezhetik a fantasztikus Xbox FPS-eket. De olyan nincs, hogy egy PUGB jéátszhatatlan, csak nem tökéletes :'D 14 avg FPS-el én még alpha verziót se láttam...
Nade akkor most 2 pálya van vagy egyse ? :'D
Persze, csak eltúloztam. ARMA3-ban rohadtnagy térképek vannak.
A PUBG egy ARMA3 modból lett, ha jól tudom, lehet, hogy tévedek, és ha megnézed a PUBG olyan, mint egy ARMA3 mod. Ugyanaz a célkereszt, ugyanúgy vannak a kis települések, sőt még a futás karakteranimáció is nagyon hasonló. Azért van 5mill+ nézettségű arma3 exile mission végigjátszás is.. És az ARMA3 optimalizáltsága is pont olyan szörnyű, mint a PUBG-é. (Sőt egyesek úgy vélik, hogy hardvertől függetlenül véletlenszám generátor adja a 30-70 FPS-t :D )
:D , ezeket csak a PUBG-hoz irom be, a Doomhoz pl. nem írhatom be , és a marketing fontos, a cinematic experience a 24 FPS-el kifejezetten jól hangzik :(
Amúgy nem játszok a PUBG-al, és nem is tervezem, hogy játszak.. De ha van egy bestselling EA játék akkor engedtessék meg néha élcelődni a hibáin. Nem vitatom, hogy játékélményben jó, de pl. az ARMA3-ban is autózhatsz úgy fél óráig, hogy nem találkozol senkivel, és mikor megállsz lelőnek... :D Csak ott nincs streamsniping :(
Joda írta: https://twitter.com/PUBATTLEGROUNDS/status/943363789902286848
Players, we will be leaving Early Access and launching PC 1.0 on Dec 20 11PM PST. The maintenance on live servers for 1.0 will start Dec 20 6PM PST / Dec 21 3AM CET and last for 5 hours. 1.0 release patch notes and our plans beyond the release will be shared with you soon.
Szóval holnap jelenik meg nem ma. :D Nem is értem mire számítottam. XD
És lehet, hogy ittott még kicsit bugos lesz ?
Cinematic experience on Xbox1 (24 FPS) :D
Kezdődhet az Esport bajnokság :D Csak a casualok játszanak textúrákkal competitív shootert és a filmeknél is elég a 24 FPS.
sterner írta:
Az előző részben már tesztelték a közönség toleranciáját a fénysebességgel történő leszállással. :D Rian Johnson csak rátett még egy lapáttal..
Akkor már kereshetem is a legkeservesebb síró gifet a megtekintés utáni kommenthez :D De amúgy nem úgy volt, hogy újraforgatások is voltak ? Most akkor ha tényleg sok retard dolog van a filmben akkor az eredeti még retardabb lett volna, vagy a retard dolgok az újraforgatáskor kerültek bele ? (Egyébként ha az EP8 tényleg annyira rossz lett amennyire rossznak tűnik, így spoilermentesen, kezdem azt hinni, hogy divat lett széttrollkodni a régi franchise-okat, a Predator még hátravan.)
De a gyerekek nemértik a gitárt, csak zörögnek vele ... hangosan, aminek semmi értelme, de a húrt elszakíthatják. (Azt meg hagyjuk is, hogy mi lenne ha elejtenék, még szerencse, hogy nehéz egy elektromos gitár, és nem tudják fölemelni.)
Egyszerűen röviden szerintem az EP8 jobb lett, mint az EP7 és ez bőven elég. Én itt a nagy elégedetlenséget látva jóval rosszabbra számítottam. Szerintem olyan 9.2/10 első nézésre, kevesebb wtf volt benne, mint az EP7-ben, már nem a nosztalgia faktor viszi a filmet, a karakterek egész jók voltak, a látvány kifogástalan. (Nemrég néztem meg a Justice Leaguet, hát kifejezetten felejthető az SW8 mellett..) Aztán második nézésre lehet, hogy más lesz már a véleményem, de egyelőre ez van.