Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ez így magában egy márkanév, szinte az összesből kapni olyat ami nem jó Ryzennel, ezért szokás részletesebben keresni pontosan milyen chipekkel van szerelve, mert azon múlik, csak nem akartam belemenni ennyire részletesen. Nálam most pl. olyan Corsair van, amiből a 3000, 3200, 3400 órajelűek CSAK 2666-on mennek Ryzen 1000/2000 procikkal, de azt is kézzel kell beállítani, mert SPD alapján elszabja a feszültséget. (Kézzel be lehetne állítani, de nekem ennyire nem fontos, hogy ezzel szívjak napokig, amíg rájövök mikor stabil.) Sikerűlt olyan időben eladnom a jó öreg Ballsitix ramokat, amikor pont nem volt jó áron a helyére semmi. (Dupláztam a memóriát 8-ról 16GB-ra, de csak 8 és 32GB kitekkből volt normális áron ram.)
Crucial Ballistix eSport széria emlékeim szerint megy az összes RyZen procival jól. Abból elvileg van 2400-től talán 3600Mhz-ig. Általában fehér, ezürt és piros színben, már ha ez fontos. RGB nuku, cserébe nem egy vagyon. Vannak drágább tuning ramos szériák is belőle, azok Zen1, Zen+ magokkal már nem annyira tuti, de Zen2 és Zen3 procikkal nincs baja. Olyan helyen érdemes megvenni, ahol adják rá a röpke 120 hó garit. Mert hát kies hazánkban a legtöbb bolt ... Mehhh.
Azt mondja, hogy a Starship Troopers univerzumra épít ... már úgy érti 100%-ban a filmre? Mert ugye a könyvben nem egy szál fegvyerrel küldték ki megdögleni a katonákat.
Ennyire szar*l megy az "Omen" márkanév? Ennek mi értelme?
Ethereumra van direkt 4GB-s kártyákra írt bányász algoritmus, de az meg csak polaris kártyákkal megy, meg nem annyira megérős, mint a 8GB-os.
Nem tekintve a várható elborúlt árakat, állítólag az RX6600 széria lesz a sweet pot, RX5700 teljesítménnyel. Kérdés az mikor jön, mert pletyka oldalakon már az RX6500 is feljött témaként.
Nvidia DLSS: KI-Upscaling mit Raytracing im VR-Test
VR + DLSS teszt ékes német nyelven. A teszt érdekessége, hogy a DLSS 2.1-et tesztelték Unreal Engine 4.6.1 alatt. Az benne volt a hírekben, hogy bele lett építve mind a kész projektekhez, mind pedig a szerkesztőben használva is, de arról nem szólt senki, hogy ez frissebb verzió. Mivel nyilván egy HMD esetén fix a felbontás, itt a frame time és képkocka szám, ami mérvadó.
Rácsodálkoztam, hogy van a Lain-nek BD változata. Értem én, hogy az idők szele, meg újszülöttnek a régi vicc is új. De könyörgöm. Nem azért lett klasszikus, mert szép volt vagy szépen animálták. Olyan elnagyolt volt, hogy azon a kőkorszaki 240p videók SE tudtak rontani, az eredeti art design képeken szerethető főszereplő is totál ronda benne. A dolog egyetlen jó oldala, hogy megint meg fogom nézni végig.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Be70RwlrTk4
És dióhéjban, hogy miért és hogyan sikerűlt ÍGY elszabni. (Csatornán akad sok másik hasonlóan járt játékról, hasonló magyarázó videó.) Gyakorlatilag bele is sz*rtak a fejlesztésbe a stúdió, amikor meg már nem volt idő, kiderűlt, hogy kábé mindent ki kell vágni, mer' nem megy konzolon. Enyhén CyberPunk 2077 de ja vu.
Vettél Pakisztánból 100.000 darab kártyát (Rtx 3060), hidd el, megoldod valahogy. Anno láttam szervizben BlackBerry telefonon főzött BlackBerry rendszert, pedig ott azért szintén elég komoly ellenőrzés van. Vagy láttam kínaiak által buherált Cisco rack routert is.
Legjobb rész volt, mikor "sajnálattal közölték", hogy az új Zelda játékon nagyon nagyon dolgoznak, DE nem mutatnak belőle semmit.
És mennyi idő, amíg a halál lassú kapcsolaton át vissza tudja küldeni azt a pár percet? Pár napja valami kemény 8Kbps sebességet emlegettek.
Nem, nem is lehet, az itányítóközpont is ennyi késéssel kapja meg a visszaigazolásokat.
Most lép be a légkörbe. Már úgy értve, hogy 8 (vagy 11?) perccel az előtt, hogy mi tudunk róla.
Azt hiszem 11 perc 47 másodpercet mondtak vagy bő órája.
Amúgy jól értem, hogy 19.45-től van élő közvetítés, de maga a leszállás majdnem 2 órával később lesz? Nekem a Space X kilövéseknél is elveszi az életkedvem, mikor a szakkomentátorok egymás között elpoénkodnék 2-3 órát az életemből. :D
Na a helyzet a következő. Van webkamerás mocap. Csak a szájmozgás megy vele, egy emberes, soha el nem készülős. Van egy darab androidos face mocap program, kb. csak saját spéci unreal projekttel megy, nincs plug in hozz. szemmozgás és pislogás sehol.
Aztán ott vannak az Apple cuccai.
Az iPhone X-be tettek egy mélység érzékelő kamerát és rávetítt az arcodra 40 referencia pontot. Az új iPhone még is JOBB, mert abba tettek Lidart, azaz lézer radart.
Szokás szerint ez SE Appla találmány, a Googlenek, Lenovonak és Asusunak volt ilyen készüléke 2014-17 között, de bebukott a Tango meg Daydream projekt. Nincs szofter. Persze most már kapni 4 dolláros Lidar chipet, kérdés mikor jut eszébe valakinek összebiggyeszteni olcsó 4K kamerával és írni hozzá szoftvert?
Aztán van olyan Streamer, aki VR-ben nyomja az ipart. Nekik van egy Barracuda nevű szoftver, amiben arc mocap nincs, csak test mocap. Elég korlátozott, havidíjas cucc, elég jó eredménnyel, arcmimika nuku. Illetve vannak a gányol Kinect 2-höz készűlt programok. Meg van olyan lehetőség, hogy veszel 2db 2.0-ás Base Stationt (Steam VR cuccokhoz valót) és egy marék marker cuccot (atom drága egy darab műanyag bizbaszért, a jó hír, hogy most gyárt valaki negyed akkorát, de így is fele áron), a következő lépés valamilyen mocap ruha. Egy Rokoko Sartsuit Pro röpke 2500 dollár. És onnan a csillagos égig.
Amúgy van fent pár, sajnos a gagyi YouTube kereső algortmus miatt jól eldugott kis barkácsolás, van aki kézzel animálta a MetaHuman karaktereket, van aki a Cascaduer-ben csinált animációt (ázsiai karakter elég jópofa kung-fu ugrások közben, lobogó hajjal), tehát lehet azért alkotni.
Illetve láttam egy videót egy nagyon félkész projektből, ahol a meglévő mozgás könyvtár alapján AI számol ki egyrészt egyikből másikba átmenő mozgást, vagy megadható, hogy mondjuk a karakter nézelődve átsétál innan amoda és kiszámolja olyanra, ami természetesen néz ki, nem ilyen robotmozgás. Ez mondjuk pont olyanra jó, ha meg kell mozgatni a háttérben "biodíszlet" NPC-ket.
Van hozzá, de csak iOS13 alá. Androidos kütyükben nincs olyan direkt arcletapogatós kamera. Elvileg ott van még a jó öreg Kinect kamerához ilyen, de az nem véletlenűl csak barkácsolt. Elég gagyi.
Itt van egy olyan videó, amiben a letölthető sample demót nem a youtube verzió beállításaiban, hanem cinematik módban és RTX raytracinggel vették fel:
rwurl=https://youtu.be/k9k9lhQ2KJg
Amúgy láttam valahol olyan verziót, ahol a fogakon lévő önárnyékot is raytracing számolta és egyből nem nézett ki ilyen hülyén, de azt nem leltem meg újra.
Volt pár helyen Alzás Spot teszt, HVG, TheVR. Ott 22 milliós árról volt szó. Persze ez a dokkoló nélküli olcsó verzió.
Epic is aktiválta magát.
Én úgy fogalmaznék, hogy belegyógyúlt a Stranger Thingses szerepébe. Talán fiatalkori kiégés?
Egy másik sorozatban eljátszott egy 9 éves kiscsajt, akinek a testében egy férfi sorozatgyilkos "él", azért ott volt egy ilyen jelenet, ahol zuhany alatt piát vedel egy frissen kinyírt hulla mellett. Nem véletlenűl voltak nagyra vele, mint gyerekszínésszel. A sorozatot mondjuk elszabta a BBC USA. De párhuzamban mostanában mint ha Dafne Keen is beleszűrkűlt volna a Sötét anyag trillógia második szezonjára, pedig milyen jó volt a Logan-ben. De amúgy szerintem mindketten túlkorosak is lennének erre a szerepre.
Biztos hihetetlen, de valahol a hatodik-hetedik helyen szerepel az a "oldy but goldy" listán, tehát ha lenne 10 eurom, és sajnos bármi nehéz elhinni tényleg nincs, és játékot akarnék belőle venni, akkor sem biztos, hogy ráugranék.
https://telex.hu/tudomany/2021/02/09/mars-koruli-palyara-allt-az-egyesult-arab-emirsegek-urszondaja
FaceBookon valaki értelmesen leírta, hogy mi az oka annak, miszerint kvázi "egyszerre" ér oda mindenki. Nyilván az, hogy igyekezett mindenki a legjobb alkalommal fellőni. De elég nagy lett a forgalom. :D
Ha lenne pénzem valaha saját cégre, vállalkozásra, egyből Észtország vagy esetleg Irország jutna eszembe. De én halál biztos nem adóznék tolvajoknak. És azon aNEM kevés pénzen amit így megspórolnék, eldönthetném kit támogassak, aki meg is érdemli.
Urasekai Picnic S1-E6
Toriko a retikülben hord egy
-t szétszedve?! Előző részben arról beszéltek, hogy sörözgetni fegyver nélkűl mentek.
Azért mert csak UE4, még lehetne olyan, hogy a víz fodrozódik ha belelépsz vagy nyomot hagysz a sárban, vagy interakcióba lépsz a növényzettel. Szerinteme ezek is beépített elemek az UE4-ben. Tippre az a cél, hogy kenyérpirítón is elmenjen.
Van egy olyan MMO játék, hogy Plan 8. A Black Desertet (is) készítő bandától. Az ilyen szintén The Division szerű, max. 4 fős coop küldetésekkel tűzdelt játék, ahol robotok ellen kell csatázni, a kinyert lootokból meg harci exo-skeletont kell fejleszteni. Előző év elején volt egy teader trailer ... azóta csend és hullaszag. Se hírlevél, se pletykák, semmi.
Előre menekűlnek, meg mások is. Nincs elég 7nm-es kapacitás. A drágább gyártást meg úgy tudják túlélni, ha drágán eladható szegmensben ráindítanak. Megmagyarázná miért olyan nyögvenyelősen és kis választékban jött ki Zen3-as Threadripper, Threadripper Pro és Epic.
Nem biztos, hogy mindenki tudja, de kereskedő oldaláról be lehet állítani, hogy Bitcoin vásárlás esetén HÁNY hitelesítést kér. Még évekkel ezelőtt rácsodálkoztam, hogy sokan 5 vagy 7 hitelesítést állítanak be. Lehet sokkal többet is, de ugye pont az a lényege, hogy ezért fizetni kell. Persze banki szolgálttaásokhoz mérten is annyira porszemnyi összegről van szó, nagyítóval se látni. A mai "bányászoknak" pont ezért mocsok sok hitelesítést kell elvégezni pár cent értékű kriptovalutáért, gondolom az alternatív coinokra is igaz.