Hozzászólások
Elsődleges fülek
18. THE SECRET WAR ugye DIGIC
de amit még megtudtam:
16. ICE AGE ezen is dolgoztak Digic-es srácok
12. FISH NIGHT ezen animátor kolléga (Hegedűs Ádám) és két másik animátor is bedolgozott a karakter animokban.
3. THE WITNESS ezen meg kettő ex-kolléga, fiatal tehetségek dolgoztak, bírtam a fejüket, mögöttem ültek, sokat röhögtünk. Egyikük modellezett, a másik textúrázott (karakterek, mechek). Egyik "hobbijuk" hogy ismert 2D artot 3D-sítenek, vagyis újra konstruálják 3D-ben és újra festik :)
Sárffi Tamás (3D)
és
Bencz Miki (2D)
Alberto Mielgo
Ettől az embertől most leolvadtak a diódáim, brutál a faszi. Megnéztem miken dolgozott és totál KO....
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=yZUtdpH4XOc
még ezt is az elöbbi dioráma kapcsán
Nem konkrét példáról beszélek, hanem általánosan arról, hogy sok elegáns húzása van a matekban, már elemi szinten is és még csak említés szintjén se beszélnek róla, általános vagy közép szinteken, pedig kellene.
Love, Death and Robots
1. SONNIE'S EDGE (3D CG anim)
Nagyon egyben van, bár a csavarok kiszámíthatóak.
2. THREE ROBOTS (3D CG anim)
Többször megmosolyogtatott.
3. THE WITNESS (Élőszereplős mixelve és utómunkázva)
Olcsón jót kategoria, kicsit elborult karakterekkel.
4. SUITS (3D CG cartoon anim)
Érdekes farmer világ, jópofa mech cuccok. Az elkülönített frame rate engem is zavart, szerintem erőltetett volt bele. Egyébként a vizuál, az előbbit leszámítva, rendben van.
5. SUCKER OF SOULS (2D anim)
Klasszikus animáció egy kissé sablonos történettel, de képes volt lekötni, tehát nem panaszkodom.
6. WHEN THE YOGURT TOOK OVER (3D CG anim)
Csilliószor elsütött történet, legalább is annak, aki elég sok sci-fi novellát olvasott. Humoros sem volt igazán, pedig az akart lenni.
7. BEYOND THE AQUILA RIFT (3D CG anim)
Sajnos a történt az amire számítottam, viszont ennek ellenére tetszett. A CG elvitte a hátán.
8. GOOD HUNTING (2D anim + 3D props a hátterekben)
Érdekes történet, egy kis szimbolizmussal, alternatív világgal. Kicsit kikacsintás a keleti animékre.
9. THE DUMP (3D CG anim)
Vicces, kiszámítható, morbid.
10. SHAPE-SHIFTERS (3D CG anim)
Hangulatos afganisztáni misszió egy kicsit generik történettel, de az elmesélés jó volt, ergo itt sem panaszkodom. Mondjuk helyenként a tekintetekkel volt egy kis bajom, de ezt leszámítva eléggé top volt a CG itt is.
11. HELPING HAND (3D CG anim)
Poén volt a történet
és a karakter animáció, meg úgy a CG elég tip-top volt.
12. FISH NIGHT (3D CG cell shade)
Atmoszférikus hangulat
Tetszett.
13. LUCKY 13 (3D CG)
Jövőben lövöldözős, pilótás, robbanós jóság. A történet faék egyszerű, inkább maga az akciók látványa az érdekes
. Mint akciós kisfilm nálam működött. A CG is szépen volt megoldva.
14. ZIMA BLUE (2D anim)
Filozófikus mese, sci-fi köntösben. Teszett a melankolikus hangulata a végén, na meg persze a zuma kék eredete.
15. BLINDSPOT (3D CG cartoon)
A dizágn meg az üldözés hangulatra emlékeztetett egy kicsit a Redline-ra. Egy látványos, könnyed akciójelenet. Ami itt
Szórakoztató volt.
16. ICE AGE (Élőszereplő mixelve CG-vel)
Abszurd mese, jópofa hangulat. Mondjuk hajazott egy kicsit az Oats studio God sorozatára, leszámítva az interakciót. Ugyanúgy fent tudja tartani az ember kiváncsiságát, hogy vajon mi lesz a következő, ahogy halad előre a történet.
17. ALTERNATE HISTORIES (2D anim)
Alternatív történelem humorosan tálalva. Ezen meg
18. THE SECRET WAR (3D CG DIGIC)
Misztikum, II. vh, orosz téli vadon, kemény orosz katonák, hangulat, atmoszféra.
LY, nincs kalapom, ezért most egy virtuálisat varrtam, és nem győzöm leemelni a csapat előtt! Az egész annyira össze van rakva. Az egyik kedvencem lett ezek között, és nem azért mert hazai, az csak hab a tortán.
Brutál, mi melót beltoltatok... Gratula.
Te most nagyon mellé lőttél ezzel a habzással, mert baromira nem az elemi tudásról volt itt szó, hanem apró trükkökről, ami könnyebbé, gyorsabbá tesz alapvető számításokat és ezek nagy részét nem oktatják, vagy basznak elmondani a matektanárok.
Most épp hobbiból hallgatok egy indiai matekost és tud olyat mondani ami matek spec gimiben sem hangzik el...
Azért azt ne hagyd már ki a számításból, hogy a matematika és az oktatása is rengeteget fejlődött az évtizedek során, ergo aki a 70-es 80-as években végezte az iskolát nem biztos, hogy hallott erről-arról a matektanáraitól.
Mindig megmosolygom a fiatalok reakciót (lekezelését), hogy ez így meg úgy evidens, miközben ők meg régi evidens dolgról azt se tudják, hogy eszik e vagy isszák.
Konkrétan tudok pár multit itthon, ahol rengeteg indiai programozó van, és gondolom sokuk hozta a családot is.
Ez az idióta most azt érte el, hogy nagy eséllyel radikális válasz lesz a békés szigeten, valamikor a jövőben, amolyan bosszúként, és már csak az hiányzik, hogy triggerelje a hasonló, még labilis, hülyéket itt Europában, aztán indulhat az IRAvsAngol mintára az aktív robbantgatás oda-vissza, itt a kontinensen.
De örülök az ilyen hülyéknek.
Hogy örültem volna, egy ilyennek az általánosban:
https://www.youtube.com/channel/UCb7w5aTnt7YeXBcVCY0mgFw
A tártáskára már nem jutott az anyagból, na meg az a csodás derékszíj a csillogó csatjával minden visz :))
Én se arról beszélek, hogy ő most fikkerolja e a SW-t, hanem arról, hogy maguktól az alkotóktól tudhatjuk meg a könyvekben, interjúk (+konceptek) alapján, hogy adott karakter, kinézet, egyéb design, vagy történet elemek honnan lettek merítve, miként morfolódtak végső változatba, nem titkolták el.
Hát a kiscsákó nem vette a fáradságot, hogy utána olvasson, hogy a SW ilye-olyan ötletek eredete honna volt, és a saját kis színes periszkópjával belemagyráz mindent, amit azon keresztül lát. Kicsit a laposföldesek világlátásához hasonlítanám.
Mondjuk kezdhette volna ezzel a könyvvel:
rwurl=https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/510aNR9UP%2BL._SY460_BO...
aztán belelapozhatna ebbe is:
rwurl=https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/516Y7QE321L._SX307_BO1,...
Egyikkel sem értek egyet, de ez így van jól, hogy nem vagyunk egyformák.
Azt ugye vágod, hogy a "csinálj jobbat" érvelés, egy kritika kapcsán, itt már többszőr elvérzett a RW-n és a komolytalan kategóriába esik. Vicces, hogy mégis mindig felbukkan.
Egyébként meg hivatalosan nem mehet porno rajta:
Explicit content meant to be sexually gratifying (like pornography) is not allowed on YouTube. Videos containing fetish content will be removed or age-restricted. In most cases, violent, graphic, or humiliating fetishes are not allowed on YouTube.
If you're posting content
Don’t post content on YouTube if it has any of the items below.Depiction of genitals, breasts, or buttocks (clothed or unclothed) for the purpose of sexual gratification
Pornography depicting sexual acts, genitals, or fetishes for the purpose of sexual gratification
https://support.google.com/youtube/answer/2802002?hl=en
- A +18-as cuccot amúgy sem lehet monetizálni Youtube-on
- Ami felkerül az Private vagy Unlisted alatt teszik kijátszva a rendszert, ergo csak a link vagy azonosító ismeretével lesz elérhető, de nem lesz legális, csak a rendszer automata nem fogja ellenőrizni, mert ezt eredetileg cégek belső használatára találták ki.
Twitchen is van az úgynevezett Sensitive Content kategória és azon belül:Adult Content
https://help.twitter.com/en/rules-and-policies/media-policy
Media containing adult content is not permitted within live video, profile or header images. All other instances of adult content should be marked as sensitive media. Adult content created or shared without the consent of those depicted, or media that depicts sexual violence or assault is subject to removal under our intimate media policy.
Twitch-en ellenben mehet a meztelen testfestés, lezbi nyalakodás,(csak ezeke rengeteg pénzt termelnek) stb. és ott is mérhető a politikai elhajlás cenzúra esetén, ahogy a youtube-on is. Ha már a felmerült eredeti téma a free speech volt ugye.
ha kimutatható, hogy az LMBTQ közösség hajlamosabb netes bullying miatt öngyilkosságot elkövetni, akkor az őket érő shitet egy kicsit erősebben moderálod
Ezzel az a baj, hogy totál áltudományos alapokkal érvelnek, sok minden másnál is.
Pl. LMBTQ csoportban a legnagyobb az öngyilok hajlam, azok között is akiknek a környezete teljesen elfogadja és nem lóg a szociális neten (mert a zavart önkép miatt folyamatos depresszióban szenvednek ezek az emberek). Akkor most ennek fényében mi mennyire mérhető?
Amúgy is vicces a twitter, mert cenzúráznak valakit egy vélemyény folytán (vagy csak kap egy troll feljelentőt és a bot dolgozik - ez amúgy már a youtube-n komoly probléma lett), aztán meg a softporn meg teljes vállszélességgel mehet rajta.
Képmutatás megy és konkrétan befolyásolás, de ezt persze hogy nem tehetik ki az ablakba. Ezt a céget is emberek vezetik, ergo vannak prekoncepcióik, kapcsolataik (akár politikai) és ezek hatásmechanizmusa.
Ez régen is így volt, hogy sok volt a hülye, csak nem volt terük a közösbe kiabálni a baromságaikat és különböző táborokba tömörülniük, és neked se volt képed róluk. A net megnyitotta a pokol eme bugyrait is. Azért az áltudományos szubtér, meg az UFO magazinok, már az előszelei voltak eme tér benyomulásának. Mondjuk ők is egy piac. Gondolj bele milyen polókat, bögréket, könyveket, árnyékoló sapkákat, stb. lehet nekik eladni, csak nekik.
Látványos, de mindig mosolyogtatnak ezek az ostyalapok. Sztem alapból óvatoan kell fogni őket nehogy elroppanjanak az ember kezében :)
Spider-Man: Into the Spider-Verse
rwurl=https://i.gifer.com/jVZ.gif
Gyerekek, ez az alakotó csapat(sereg) olyan magasra rakta a lécet, hogy nem látni a felhőktől!
Még mindig keresem az állam.
Nyálam futna össze, ha készíthetnének egy Superman vagy Batman filmet... álmodik a nyomor...
A hátraszaltókat nem erőltetném a helyében, még komoly sérülést is összeszedhet így, vagy tepsiben is végezheti, mint az a bodybuilder akinek ez volt az egyik mutatványa, aztán sikerült fejre esnie.
Az is mutatja mennyi suttyó él a földön, hogy mekkora rajongó tábora van.
Na, itt láttam volna értelmét a 3D animációs tupirnak (szigorúan rajzfilmes stílusban, ugyanazon mimikák stb.), 3d szemüveggel (szőnyeg repülés khm), de ugyanazokkal a karakterekkel és el van adva újra, ha már pince leporlás van és reselling, de gyanítom az nagyobb kihívás lett volna...
+Bónusz: a zene, meg hanganyag adott és újrahasznosítható.
ui.
Persze, lehet azt majd 10 év múlva sütik el...
a mojo nem a nyereséget mutatja hanem a bruttót?
Joda írta: https://www.boxofficemojo.com/movies/?id=alita.htm
Ebből nem lesz második rész. Ha csak és kizárólag a költségvetést nézzük (marketing nélkül) meg nem számolja az ember bele mennyi hét telt el már akkor is 20 millával kevesebb... fck :( Alsó hangon lesz ebből egy 60-70 milliós bukás.
Most rásasoltam a mojora és nekem úgy tűnik, hogy anyagilag nem lett bukta, de nem is borult rájuk a pénzszállító. A marketing kb. a film költségvetésének a fele, ez a bevett recept Hollywoodban.
Ergo 170+(legyünk nagyvonalúak)90 : 260 vs 382 és ehhez még jön a BR bónuszként, ami kb csak 10 ritkább esetben 25%-ka a Box Office bevételnek (30-60 millka). Mondjuk azt, nem hozott átütő bevételt, hogy egy folytatást megkockáztassanak, vagy a másik lehetőség a büdzsé lefaragása...
Azért, ha belegondolunk, hogy mi pénz egy ilyen film, jelen esetben: 47 600 000 000 Ft ............ + 24 000 000 000 Ft....... : 71 600 000 000 Ft :DDDDDD
Bevétel sacc: 115 360 000 000
Nyereség: 43 760 000 000 és anyagilag nem éri meg... elmorzsolok egy könnycseppet...
Igen, levágtam, hogy ismerős színész arcokat használtatok :D és szerintem jót is tett az egésznek.