Sergeant Mark IV, a Doom modderek legsikeresebbike tegnap közkinccsé tette a Brutal Doom „folytatását”, a Brutal Doom 64-et! Szerencsére nem az előd egyszerű konverziójáról van szó, hanem a koncepció teljes, Doom 64-nek megfelelő újragondolásáról.
rwurl=
https://www.youtube.com/watch?v=t4sSqAqGnaUA Brutal Doom őrült akcióközpontúságával ellentétben a Brutal Doom 64 az atmoszférára helyezi a hangsúlyt a játékmenet finomhangolása mellett. Kivégzéseket ezúttal nem találunk, helyüket azonban átveszik a gyönyörű új fényeffektek, az eredeti játékból kimaradt ellenfelek (végre van revenant!), és a hol kibővített, hol módosított pályák. Minderre azért volt nagy szükség – és pont emiatt a Brutal Doom 64 szerintem még a Brutal Doomnál is fontosabb mod –, mert bár a Doom 64-ből létezik egy kiváló, fanmade PC port (Doom 64 EX, erre lehet
lecsekkolni), maga a játék menthetetlenül a Nintendo 64-es kontroller limitációira lett szabva. A
Midway által fejlesztett Doom 2-folytatás egy fantasztikus játék, de a PC-s elődöknél jóval lassabb, ellenfélből is kevés akad, a pályadesign pedig tartalmaz olyan vargabetűket, amikre egy számítógépre fejlesztett FPS-nek semmi szüksége nincs.
Hát, most megérkezett a valóban PC-s Doom 64!
Letöltés itt, elindításához pedig csak a doom2.wad file-ra lesz szükséged.
Thx, rune!
ÁPDÉT: Máris itt az első, 1.0B verziószámú frissítés. Igazán sok apróság került
javításra (elsősorban a balansz terén), megéri
letölteni.
rwurl=
https://www.youtube.com/watch?v=E4uEe-2Zdzo