Hozzászólások

2018.04.21 - 19:07,szo Általános csevejfarm Vásárolni voltam ugrás a hozzászólásra

Én inkább rád szarok magasról, Vajknak meg örülök ha jól megy a dolga. :(

2018.04.19 - 21:39,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Beyond: Two Souls
Tyű de rossz volt. Jól indult a sztori, még talán érdekes is lehetett volna csak aztán végül nem lett az. Nem megy Cage-nek ez a paranormális sztori írás egyáltalán. A Fahrenheit-et is azzal baszták el, meg ezt is. Csak itt már az első harmad után beáll az unalom és facepalm tenger. Az irányítás is borzalmas, a kamerakezelés is borzalmas, a történet néhol érdekes viszont nem ez a jellemző rá. Vannak olyan borzalmasan csapnivaló részei amikor komolyan elgondolkodtam rajta, hogy miért is játszok vele. Nem is tudom, hogy a randi vagy a punk korszakos szökés volt rosszabb. Van PS4-en remixelt változat ahol a jelenetek időrendi sorban játszódnak nem pedig össze-vissza mint a simában, de úgy szvsz még rosszabb lenne. Ráadásul a játékmenet is placeholder kb. Lehetetlen elrontani bármit is. Külön nevetséges Aiden hatótávolsága ami néha 5 centi, néha 200m. Éppen attól függően mit kell csinálni. Néha át tud menni falon néha nem. :D Totál inkozisztens, ahogy az egész játék is az. A "rengeteg" befejezés is kb kimerül abban, hogy mire böksz rá a végén (csak itt nem szines mint a ME3-ban hanem kis képek vannak hozzá :D). Persze 2 nagy ág van ami abból következik miket csinálsz. Pár befejezést azért megnéztem a sajátomon kívül. Egyik rosszabb mint a másik úgyogy rá is hagytam inkább. Röhej, hogy ebből azt gondolták majd lehet második rész. Áh egyszerűen nem tudom felfogni ki gondolta, hogy ez egy jó játék és így meg kell jelennie. Ilyen trágyaszar munkát lerakni az asztalra a Heavy Rain után, wowza.

2018.04.18 - 21:19,sze Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Őszintén, mi értelme elmagyarázni neked, hogy ez mennyire ritka eset? Meg ugye nem is garanciás support alá esik ami mégjobban nehezíti a dolgot. Itt, amerikában pláne rohadt gördülékeny a garanciás support. Havernak beszart a telefonja valami miatt, egyszerűen nem kapcsolt be. Bement az apple store-ba és kijött egy új telefonnal. Másrészt lehet savazni kurva sok dolog miatt, de egybites nehézségű a használata. A 90éves öregasszony is hamarabb fogja megérteni mi történik mint pl androidon. Ettől persze nem jobb, de ez van. Egyszerű mint egy bot. Meg mondjuk be tudsz menni apple store-ba ahol körbenyalják a segged és kb minden nagyobb városban találsz egyet errefelé is. Amerikában pláne. Most mondaná valaki, hogy hol tud mondjuk egy Galaxy S9et körbenézni mit mondok neki? :D Tököm tudja. Hol tud egy iphone-t megnézni? Egyből ott a válasz. Garanciát is hol intézed? Hát ugyanott, nem pedig random össze-vissza helyen. Drágának is drága, de egyáltalán nem olyan szinten van túlárazva mint ahogy az túl van lihegve. Itteni szempontból nézve az embernek már kb kurva mind1, hogy 800 vagy 900 fontot fizet egy telefonért, ha annyit el akar rá költeni. Macbooknál szintez, de az kicsit bővebb téma, értelme sincs belemenni. Szintén közel nincs annyira túlárazva mint amennyire túllihegve van a téma. Persze megfizeted a márkát, dehát hol nem. Meg ugye extrába ott van az "apple cuccom van" dolog ami hálistennek már kezd elhalni, de amíg van ilyen brand buziság addig ez is ott lesz extrában. Elég csak a supreme-re nézni. Azt se a hihetetlen anyaghasználat miatt veszik. :D

Ezért mondom, hogy nem magadból meg belőlem vagy a jó magyar mentalitásból kell kiindulni ahol a drága = túlárazott fos, hanem abból hogy napnyugaton megfizethető és többet ér az embereknek a seggnyalás, brand, egyszerű használat mint az, hogy egy fél vacsorával többet fizet érte. Remélem kielégítettem a kíváncsiságod maradéktalanul. Bár tudom, hogy 1% esélye sincs annak hogy értelmesen felfogd, de hátha.

(részemről nincs és nem is lesz apple cuccom, nem látom értelmét sok más miatt, de értem sokan miért vesznek plusz körbe is vagyok véve ilyen hülyékkel)

2018.04.18 - 21:01,sze Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Pontosan az ilyen visszamaradottságod miatt nincs értelme veled semmiről beszélni.

2018.04.18 - 20:56,sze Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Ha valaki elmagyarázza neked se értenéd amúgy se akkor meg minek kérdezed?

hint: nem feltétlen magyar gondolkodásmóddal kell gondolni rá és már win.

2018.04.17 - 21:46,k Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

AZ A RAVEN! :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Úristen

2018.04.17 - 21:36,k Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Pofonegyszerű trükkök hatásosan előadva.

2018.04.17 - 19:59,k Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Főleg azért, mert már menet közben gond nélkül kitalálható mi hogy történik. :D Alapvetően magában kurvaszar trükkök, ezért is kellett a rákos feleség kártyát kijátszani közben. Gáz, de mint látható elég hatásos.

2018.04.17 - 11:44,k Nagybetűs játékok Battle Royale játékok ugrás a hozzászólásra

nincs sok csalo es technikai problema is negyed annyi van mint a pubgben. Egyszeruen nem 3 kor alatt fogod kitapasztalni a jatekot, nem tudom mire szamitottal. :)

Cuccokat meg kapsz battle pass nelkul is azt hiszem, de nagyreszt fizetos cuccok es nem lootbox hanem fixen azert fizetsz amit meg akarsz kapni.

2018.04.16 - 18:05,h Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Egyébként meg úgy írták meg a cikket, mintha a digitális megoldásban nem lehetne fény-árnyék játékot előadni. Se színeket, se objektíveket választani, stb...

Wut?

There’s no other way to say it. Mistakes were made on that shoot. Because they worked in a digital medium, Stella was able to save the movie. For example, the image wasn’t steady, or always framed particularly right. He was able to crop the images and balance them to yield a stable look at what would otherwise be a shaky cam. Same for the color grading after the fact when their lighting setups failed to yield the desired result. Basically, he snatched beauty from the jaws of those mistakes and gave us a damn gorgeous film.

A lényeg nem azon van, hogy ne nyúljon hozzá senki hanem azon, hogy sok filmben manapság annyit változtatnak a felvett anyagon, hogy kvázi teljesen elveszik a DP munkája a digitális utómunkában. Most érted beleöl x napot, hogy úgy nézzen ki pár shot ahogy aztán fogják és totál átvariálják az utómunkában akkor szerintem érthető egy kis csalódottság. Valamilyen szintű color correction persze még belefér egy két igazítással, de ha belegondolsz ami miatt ez most téma (Ready Player One) ott kvázi a film 3/4-e teljes CG ahol van egy olyan érzésem nem ő határozza meg mi történjen.

Gondolom Lubezki-t is kiverte volna a víz ha a Revenantos munkáját valaki szétbuzerálta volna utólag. Lehet javított volna itt-ott rajta egy kicsit, de azért na. Meg tegyük hozzá, pl Wes Anderson filmjeit is Yeoman miatt ismered fel első ránézésre.

Mind1, én megértem min aggódik, de egy icipicit valóban túl van dramatizálva.

2018.04.16 - 17:35,h Nagybetűs játékok Battle Royale játékok ugrás a hozzászólásra

We want to build this as a platform for game modes, for not only battle royale but for other game modes that we ever put in the Event servers or that the community come up with via Custom games. We want to bring our Custom games to even more people this year and really start to polish off that system. So for us it's about creating a platform, and creating a kind of stable base for a possible esport or just as a platform for many different types of game modes.

BULL FUCKING SHIT :D

and really trying to develop out the tools we need to support esport organisations and players in order to give a good foundation.

Mármint elkészíteni egy működőképes játékot? :D Gondolom még véletlen se.
Ezen is felröhögtem:

Nothing is off the table - we recently removed clothing spawns from the loot system and people were saying "oh what it would take for me to remove that?"

Végre miután 1 évig könyörgött mindenki, hogy vegyék ki a totálisan felesleges lootot, hogy ne terhelje az amúgy is szar szervereket stb stb, végre sikerült belátni? :D

So, we try not to be reactionary. It was funny, when we released the Emotes people were saying "oh you're copying Fortnite" - well, no. We recorded these Emotes in Prague last year, before Fortnite [Battle Royale] was even announced.
...
Sometimes it'll be the same, as other games you're doing, sometimes they'll be different but it's not reactionary. It's not us trying to copy other things. We have our plan, and sometimes it'll sync up.

még egy kövér BULLSHIT. soha még egy szóval se említették az elmúlt 1 évben, de sure sure még véletlen se új dolog. Gondolom a különböző eventek se a Fortnite után jöttek, még véletlen se. Már 2 éve kitalálták csak elfelejtettek róla beszélni. Sure, sure.

Now, that said there are not that many game-breaking bugs, you know like you see with the tournaments, there's very few people dying from bugs

Jaja Twitch Rivals-on azért volt egy tragédia minden egyes kör ahol valaki vagy beragadt valahova vagy azért halt meg mert nem működött a mászás stb.. :D B+ ez az ember. :D

I don't know if we could ever allow full modding because of security and privacy aspects that you have to consider

Ez meg szintén különösen vicces az ő szájából.

Kurva jó interjú, rengeteget röhögtem közben, köszi.

2018.04.15 - 20:04,v Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Talán ide, érdekes cikk.
https://filmschoolrejects.com/janusz-kaminski-is-concerned-about-digital-cinematography/

From his perspective, this ability to manipulate imagery after he’s captured it in camera is more than an erasure of his art. It’s an erasure of himself.

Van benne valami.

2018.04.15 - 15:36,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Life is Strange: Before the Storm - Farewell
Semmi kulonos, de jol kiegesziti az alap sztorit. Nagyon jo volt hallani Max nyekergeset meg Chloe is vegre a sajat hangjan beszelt. Valoszinu ezek miatt sokkal ertekesebbnek tartom mint az egesz Before the Storm-ot.

2018.04.15 - 15:30,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Rampage
Pontosan olyan mint amilyenre szamitana az ember a trailer utan. Semmi komoly, de szorakoztato.

2018.04.15 - 13:01,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Super Mario Odyssey
Nagyjából ugyanazt tudnám mondani mint a zeldánál. Egyedül a hossza az ami kicsit meh, nagyon rövid. Mármint a sztori része a dolognak. Nyílván ha valaki _minden_ holdat szeretne összegyüjteni az egy örökkévalóság. Nem azt mondom, hogy végigrohantam a dolgon, mert még így is bőségesen több holdat gyüjtöttem mint kellett volna, de kvázi két-három délután alatt simán végig lehet vinni. Tegyük hozzá azért a sztori után is van mit csinálni bőven és x mennyiségű power moon összegyüjtése után... :) Ezt leszámítva viszont baromi élvezetes és kreatív végig. Nincsenek bugok, idegesítő hülyeségek mint amikre manapság már alapként tekint egy ember minden játéknál. Van benne kihívás, de nem túlságosan sok. A bossharcok is jópofák. Egyáltalán nem bonyolultak, de jó mechanikák vannak. A fejtörőkre is ez jellemző. Nem kell 200IQ hozzá, de nem feltétlen triviális mind. Egyszerűen csak egy fasza könnyed kikapcsolódás amit kb nem lehet nem szeretni. Switch mellé szintén alap beszerezni.

2018.04.14 - 14:06,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ne eroltesd, konyorgom.

2018.04.14 - 08:58,szo Nagybetűs játékok Battle Royale játékok ugrás a hozzászólásra

Na a siker elérte a Fortnite-ot is úgy érzem. :D Sikerült szétbaszni a játékot azzal, hogy kurva nagy delay van a fegyverváltás között ezért ha fegyvert szeretnél váltani és utána lövöldözni akkor várni kell egy jó mp-et. Ráadásul ha smg vagy ar van nálad és mondjuk kattintasz és nyomva tartod a gombot, hogy ugyan jöjjön már ki belőle valami akkor így nem történik semmi. Folyamatosan nyomkodni kell hátha egyszer elkezdi a dolgát. Annyira jó, főleg mikor építesz és váltanál vissza fegyverre és hát vársz... :D Értem hogy miért, de kurvaszar. Ráadásul az utolsó patch óta kifagyott 3szor, meg kibaszott desktopra egyszer. Az elmúlt 3 hónapban nem volt vele összesen ennyi gond mint most két nap alatt.

Nem tudom, ez ilyen trend hogy ha valami jó akkor basszuk szét a lehető legeffektívebb módon? Meh.

2018.04.14 - 08:12,szo Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Elso resz utan igazabol eleg kuka szaga van. :(

2018.04.14 - 00:56,szo Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Mi a jo istenrol beszelsz? :D

wqhd az 1440p ha jol ertelmezem mire akarsz utalni ami 3.6 millio pixel ( a fhd ami gondolom az 1080p az 2 milla) a 4k meg 8.3. Hogy a viharba lenne nagyobb kulonbseg? :D

A konzolos 4k az meg inkabb 1440p upscale mint native 4k az esetek donto tobbsegeben es hidd el nagyon nem jatszik a tobbseg 4kban. A kicsit tobb mint 70 millio eladott ps4nek csak negyede pro ami kepes "4k" jatekra. Xbox One X-rol meg ne is beszeljunk. Tobbseg... :D 1080p-t se tud rendesen kihajtani a mostani alap generacio nemhogy 4k-t.

2018.04.13 - 20:28,p Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

2048x1080as monitorod van? wtf

2018.04.13 - 09:52,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Ejnye de belegazoltal most a lelkembe. :D

2018.04.13 - 08:27,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Ezen miert lepodsz amugy meg? :D

2018.04.12 - 11:38,cs Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

God of War review zuhatag
http://opencritic.com/game/5434/god-of-war?tab=1

Természetesen 10/10, világmegváltó, videójátékok jövőjét megváltoztató alapmű.

2018.04.10 - 21:53,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Assassin's Creed: Origins
Sikerült befejezni az alapjátékot meg a 2 dlc-t és belekostoltam a Discovery Tourba is szóval végre tekinthetem úgy, hogy kb "végeztem" a játékkal így közel 60 óra után. Őszintén szólva elég kettős érzések vannak benne a játékkal kapcsolatban, de először vegyük a Discovery Tour-t ami a legzseniálisabb ötlet amivel a széria történelme alatt előálltak. Lényegében telepakolták a játék minden porcikáját guided tourokkal szépen narrálva, régi képekkel és érdekességekkel tűzdelve amiken végigsétáltat a játék. Változó hosszúságúak vannak rövid pár perces túrák és vannak hosszabb 15 percesek is. Mindegyiket végigsétálni azért jó sok ideig tartana, mert 75 db van 5 külön kategóriára osztva. Mindegyikhez ingame oda lehet sétálni és megkezdeni vagy odateleportálni, ami kényelmes. Az a 8 túra (főképp a piramisokról) amiken végigmentem nagyon érdekesek voltak szóval valószínűleg idővel megnézem mindet. Külön pluszpont, hogy néhány állomás azt magyarázza el mit változtattak a játék kedvéért és miért. Egyszerűen hihetetetlen jó ötlet az egész és remélem a következő részekben is szerepelni fog egy ilyen funkció. Sajnálatos, hogy a DLC helyszineire nincs kiterjesztve a dolog.

Nade a játék maga. Jó is meg nem is. Legfőképp amivel problémám volt az a retardált fejlődési rendszere. 40 szintet lehetett lépni az alap játékban és a területek is így vannak nehézségekre szétbontva. Csak a nehézség nem úgy nehéz, hogy konkrét kihívás van benne hanem úgy, hogy mondjuk lvl 12-n megpróbálsz megölni egy lvl15ös ellenfelet akkor te sebzel bele 0.1%-ot, ő meg 1shotol. Ugyanezt megpróbálod mondjuk lvl14-en akkor te ölöd meg 2 ütésből ő meg alig sebez rajtad. Miközben statilag jóformán alig változik valami. Felfoghatatlan és végtelenül bosszantó az egész. Ha már statok... Szóval vannak különböző cuccok amiket fejleszthetsz (hidden blade dmg, ranged/melee dmg, hp, quiver, toolbelt) amihez különböző nyersanyagok kellenek. Sajnos sokat nem oszt nem szoroz az, hogy mennyire vannak felfejlesztve a sebzést növelő itemek, mert ilyen +2-3at ad egy fejlesztés ami lófaszt nem ér kb. (ez alól a hidden blade kivétel, mert ott 300asával ugrál ezért azt érdemes fejeleszteni, mert néhány ellenfelet nem mindig lehet egy szúrással megölni ami elég értlemezhetetlen számomra, de ez van) Az, hogy több nyílvessző legyen az embernél az nyílván hasznos meg a hp is. Nade hogy ezek meglegyenek mehetsz vadászni meg minden szart lootolni. Ez pedig elég bosszantó és egy idő után kegyetlenül unalmas. Mikor fél órát azzal töltesz, hogy kibaszott krokodilokat meg vizilovakat keresel, mert kell 40 heavy skin akkor így elmegy a kedv a játéktól elég gyorsan. Főleg mikor kell mellé még ugyanennyi fa vagy copper vagy bármi. Szóval aki fejlesztgetni akar az számítson sok-sok óra céltalan mászkálásra, vadászásra, fosztogatásra. Persze van ability point ami segítségével vehet az ember árusnál is ilyen cuccokat, de azoknál max ilyen 4 darab van belőle ráadásul kurva drágán. Agybaj. Nade a szintek. Szóval ha a fő sztori érdekel és úgy döntenél, hogy azzal haladsz akkor van egy nagyon rossz hírem. Nem lehet. A játék konkrétan rákényszerít, hogy _minden_ fost csinálj a fő sztorin kívül, mert olyan ütemben emelkednek a küldetések szintjei amivel csak így lehet lépést tartani. Ez főleg a közepe/vége fele kezd valami elképesztően irritáló lenni. Megcsinálsz egy main questet, kapsz érte fél szintnyi xp-t, de a következő main quest 3 szinttel nagyobb mint ami az előző volt szóval mehet az ember 1-2 órára szintezni... WTF Ubi?! -.- A harcrendszer újragondolása nem lett rossz, de az egész ott esik szét amikor megtalálja az ember azt a két fegyvert amivel gond nélkül végig tudja tolni a játékot. Az instant charge-os fegyverek túlságosan erőssek meg a predator bow-ok is. Előbbivel végig staggerelni lehet az ellenfeleket kb meg fellökni, az utóbbival pedig az ellenek többségét egy lövésből meg lehet ölni ezért igazából olyan hűdenagy változatosság nem lesz a harcban ha az ember ezekhez a fegyverekhez kötődik végig. Hiába vannak a fegyvereknek is szintjei, kovácsoknál fel lehet őket fejleszteni a játékos szintjére bármikor x összegért ami azt hozza magával, hogy kvázi felesleges cserélgetni a jól bevált fegyvereket, pár szintenként megy az upgrade aztán gond egy szál se. Viszont így annyira nem változatos a dolog úgyhogy én szerettem váltogatni, mert azért sok különböző fajta fegyver van amik más képeségekkel bírnak meg a harc is más velük. Érdemes próbálgatni kinek mi jön be.

A mellékküldetések sztorijai jobbak mint a fő szálé ami rendkívül bizar. Van itt minden rabszolgák segítésétől elkezdve, családi problémákon keresztül, ősi rituálékban való segítkezésig minden. Van amelyik tök rövid ilyen kis semmiség, vannak viszont baromi hosszú mellékszálak is. Meg ott vannak a tombok, erődök és még kismillió poi. Viszont ezek bármennyire jók azért egy idő után nagyon sablonok (most nem a küldetésekről beszélek, azok relatív változatosak végig). Minden erőd ugyanarra a sablonra épül, minden tomb hasonló. Nincs semmi puzzle vagy valami csak eljutsz a-ból b-be. Lehet őket csinálgatni, de annyi van belőlük, hogy úgy 50 után az ember már kurvára unja. Főleg a nagyobb erődöket ahol van 3 "boss" meg 4 láda és így a háta közepére se kívánja már az ember. Viszont kellenek, mert itt a ládákból lehet kiszedni anyagot ami kell a nagyobb szintű fejlesztésekhez, szóval kvázi erre is rákényszerít a játék ha szeretnél vele foglalkozni.

A térkép pedig nagy, úgyhogy tényleg kismillió ilyet fog találni az ember. Emlékszem már mikor mondták, hogy akkora a játéktér mint a black flagben csak a víz is bejárható földterület akkor előre röhögtem. Igazam is lett. Habár a fele tényleg tele van pakolva, de csomó zóna van ahol konkrétan nincs _semmi_. Se poi, se semmi érdekes. Nagy büdös semmi. :D Ha pedig kivennék a kétmillió sablonra épült erődöt még szomorúbb lenne a helyzet. Ettől eltekinve vannak kurva jó helyek amik hihetetlen milyen jól néznek ki, csak tök felesleges volt ekkora térképet a játékos elé rakni mikor semmi nincs rajta. A végén mikor már csak felfedeztem elég vicces volt a térkébe délnyugati részén lovagolni a sivatagban ahol semmi nincs ameddig a szem ellát meg néha Bayek odahaluzik azért valamit a hő miatt. Meg előfordul 1-2 homokvihar is. Szóval egyszeri poénnak elmegy, de sok értelme nincs.

Visszatérve a fő sztorira, az béna. A karakterek is meg a történet is. Bayek egyszerűen gáz, rossz hallgatni. Érdekesen kezdődik a története, de olyan gyorsan megy át ezerszer látott sablonba, hogy idő nincs kettőt pislogni. Próbáltak érdekesnek tűnő dolgokat belerakni főleg a legvégén, de too little too late. Ráadásul el is baszták a végét biztos ami biztos. :D Egyszerűen totálisan hiteltelen minden ami történik ott. Sok meglepetést nem árulok el vele, hogy jóformán a Creed kialakulásának a sztorija, de annyira nem illik bele ez az egész sehogy... Ahogy az egész assasin dolog valahogy tökre nem illik ide. Ahogy a jelenben játszódó 5 perc is ilyen se füle se farka zagyvaság. Jó lenne ha végre találnának a ubinál egy értelmes írót, mert a brotherhood óta komédia ami megy ac szinten.

A két dlc ami kijött viszont telitalálat volt. Mindkettő külön térképen játszódik ami jó ötlet volt igazából. A The Hidden Ones 4 évvel játszódik az alap vége után egy másik egyiptomi régióban ahol a "hidden ones" balhéba került a rómaiakkal ezért persze oda kell menni rendet rakni. Nem rossz sztori, az új zónák is jók. 3 új nagy zóna van amit elég jól tele is pakoltak. Az itteni mellékszálak is tök jóra sikerültek, de mostmár nem volt akkora a kontraszt mint az alap játéknál hál'istennek.

Nade ami teljesen lenyűgözött az a The Curse of the Pharaos ami Luxor környékén játszódik nagyjából ugyanabban az időben amikor a The Hidden Ones. Ez a dlc kapott kapásból 6 új zónát amik akkorák, hogy igazából simán elmenne egy különálló játéknak is. Itt szvsz kicsit több az érdekesség, meg az egyszeri ember is talán többet tud erről a környékről ezért érdekesebb lehet. A sztori se annyira földhözragadt mint az előző dolgok és mennyire jól áll neki te jó ég. Rengetek egyiptomi mítoszra épült dologgal van itt az embernek dolga. Szintén vannak rituálék, istenek, fáraók ilyen-olyan színben feltüntetve, konfliktus az új és régi hiedelmek között stb stb. Mocskosul eltalálták a dolgot. Nem is rövid hál'istennek. Amíg a Hidden Ones igazából max pár óra, ez simán 10+. Igaz sok extra dolgot csináltam, mert egyszerűen csak fel akartam fedezni mindent. Pár mellékküldetést azért kihagytam, mert be akartam fejezni a fő szálat, de amiket csináltam azok tök jók voltak, de itt már a fő szál is baromi jó végre. Ja és itt megjegyezném, hogy végre valahára a szintezés se jelentett itt már gondot. Fő küldetések is adagolják az xp-t rendesen meg maximum 1-2 mellékcuccot kell csinálni, hogy felzárkózzon az ember, de az meg pont útbaesik úgyhogy egyáltalán nem zavaró. Kicsit hihetetlen, hogy itt már meg tudták oldani értelmesen, na mind1. A fő zónákon kívül még elvisz a játék 4 fáraó sírjába is amik külön zónákat kaptak szóval a 6 zóna az igazából 10. :) Ezek a zónák kicsit (nagyon) szürreálisak és sokat merítenek az egyiptomi mitológiából, de működik, nem is kicsit. Mocskosul élveztem ezeket a zónákat felfedezni meg csinálgatni a dolgokat rajta.

A DLCknek köszönhetően így összességében azért pozitívnak mondanám a véleményem a játékról az összes hibája ellenére. Elvégre egyik AC se volt tökéletes, de most itt a szar sztorit ellensúlyozta a kegyetlen jól felépített környezet és mitológia és jó mellékszálak. Ez eddig pont fordítva volt, fura. :D A Discovery Tour-t kötelezővé tenném pár történelem órára ahol egyiptomról van szó. A DLC-k kurva jók szóval ja, nagy összességében azért pozitívan jön ki, örülök, hogy végre nem kell nagyot csalódni egy ac játékban. Rég volt már ilyen... :( A következő részre azért remélem dolgoznak egy jobb sztorin és legalább ilyen minőségben rakják össze a világot köré.

/sorry a wot miatt :D/

2018.04.10 - 13:04,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A két új rész teljesen jó. Szegény ember Uncharted-e igazából, de élvezhetőek teljesen. A Rise egy kicsit már-már pofátlan Uncharted copy, de azért szerethető. :)

2018.04.09 - 13:00,h Hírek Új Solo: A Star Wars Story előzetes ugrás a hozzászólásra

:D Mikor megmagyarázod a poént. :(

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!