Jelenlegi hely

Hírek

Áll a bál inXiléknál

Fórum:

A fórumokat bújó és promóciós anyagokat nagyító alatt vizsgáló RPG Codex fanatistái bukkantak rá a turpisságokra, mely szerint a Torment: Tides of Numenera kalapozása alatt beígért "stretch goalok" közül többet sem fognak tudni megjelenéskor teljesíteni.
 
  • a játékoshoz csatlakozó karakterek száma 9-ről 6-ra csökkent
  • a barkácsolást kukázták
  • az Oázis helyszínt drasztikusan megnyirbálták
  • a testreszabható napló maximum a játékon kívül fog helyet kapni

A Kickstarter láz csúcsidejében 4 millió dollárt összegyűjtő kampány alatt ígértek fűt-fát, de a példa remekül illusztrálja a játékfejlesztés sajátosságait, és hogy az egymással szorosan összefüggő fícsörökre nagyon nehéz külön-külön árcédulát aggatni; no meg hogy a veteránokból verbuválódott csapat fantáziája is könnyen elrugaszkodhat a valóságtól. Természetesen nem a Torment: Tides of Numenera az első túl sokat vállaló projekt az ambiciózus gyűjtések földjén, de az ilyen renoméval és kiadói asszisztenciával rendelkező csapattól az alapvető kommunikáció a létminimumot kéne képezze.

Csakis a stúdión áll, hogy tiszta vizet öntsenek a pohárba, de az eset egyben felvetheti a kérdést, hogy játékosi szemszögből miben tér el az ilyen jellegű gyűjtés egy kiadó reklámhadjáratától. Felépítését tekintve nem sokban, hiszen a Torment: Tides of Numenera esetében is egy ismert márka felélesztésének ígéretét lebegtették meg az emberek szemei előtt. Az ígéretek vonatára viszont volt lehetőség jegyet is váltani, amiért cserébe lehetőség nyílt a fejlesztőkkel is cseverészni, de ettől független az ígéretek vonata a kiadók által sokszor bejárt reklámhadjárat állomásain állt meg, növelve az érdeklődést és az irracionális elvárásokat a játékkal szemben.

A RPG Codexes asztalborogatások látva: megérte? Érdemes egyáltalán a célzottan elvárásokat építő reklámokra időt pazarolni, amikor több játék készül, mint valaha?
 
 

Ghost Recon: Wildlands - vissza a természetbe

Fórum:

Az utóbbi évek egyik legszomorúbb trendje volt, hogy az előzetesekben beígért látványvilágot a kész produktumok általában meg sem közelítették, és ennek élenjárója bizonyos Ubisoft nevű galád kiadó volt(?). Sokan (így pl. én is) odáig jutottak, hogy Ubi játékot még utólag, fillérekért sem vesznek. Mindazonáltal többek még most is pénzt adnak a termékeikért, aminek jele egy újabb Ghost Recon előzetes, mely a sandbox lövölde játékterére fókuszál. A trailer roppant hangulatos, de óhatatlanul is ott motoszkál az emberben, a látottakból vajon mit vágnak ki a premier idejére?

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Dju9H_6uUOA

Prey 2 - újabb játékmenet trailer

Fórum:

Sokat nem is fűznék hozzá, a videó pofás, és a végén természetesen rengeteg előrendelői parasztvakítást próbálnak az emberre rásózni.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=yZf6khoZQsc

Conan Exiles - cinematic video

Fórum:

A PC-s Early Access egész pontosan január 31-ére van beígérve, az XBoxos előzetest nagyvonalúan csak tavaszra ígérik. Eme jeles alkalom kapcsán dobtak nekünk egy render előzetest, amit alább meg is csodálhattok. Aki játékmenetre kíváncsi, az ezt a tavalyi videót lesse meg.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=FoWYk2ZRAD0

Pillars of Eternity II: Deadfire - elkezdődött a kalapozás

Fórum:

Feargus Urquhart és kompániája ismét a közösségi (rész)finanszírozás által kívánja világra segíteni a Pillars folytatását, az érdeklődők a FIG oldalán szállhatnak be a buliba (az írás pillanatában már össze is szedték a célösszeg 66%-át, a siker így garantált, a kérdés inkább az, mennyivel lőnek majd fölé annak). A bejelentés mellé természetesen egy hosszabb kampányvideó is dukál, benne némi játékmenetet bemutató részletekkel, plusz pár szemet gyönyörködtető screenshot is.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ln_plWALAoI

Mass Effect: Andromeda - új múvi tréler

Fórum:

Fedezz fel egy új galaxist, harcolj idegen létformákkal...

...akik nem mások, mint a vírusként szaporodó és terjeszkedő, csillagbirodalmat építő, hódító emberiség! Természetükből fakadó kolonizálási vágyuk rabszolgasorba dönti az új galaxis minden értelmes faját. A játékos feladata nem lesz más, mint az ártatlan parasztgyerek, Kett Archon szerepében bosszút állni gyermekei és felesége haláláért, és a galaktikus lázadás élére állva egyszer, s mindenkorra kiűzni a gonosz embereket a faját jogosan megillető galaxisból. Legalábis valami hasonlót láthatunk a frissiben kikerült előzetesben. Íme:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NNG_szaXNNU

CAYNE - Ingyenes izometrikus horrorkodás

Fórum:

Második játékukkal jelentkezik a csak The Brotherhood (a csuklyástesók) néven működő független fejlesztő csapat, a Stasis horror kalandjáték kreátorai. A steamről ingyen pénzér letölthető CAYNE szintén az előző játékuk univerzumában játszódik, és most éppen egy 9. hónapban járó, terhes nő bőrébe bújhatunk. Naná, hogy a sötét, vérnyálkás, sarkokban bujkáló gonosz, a még meg nem született gyerkőcre feni a fogát, így feladtunk megóvni őt szörnyikéktől.
Izometrikus nézet, fejtörők, gyönyörű helyszínek, minőségi átvezető videók, feszültséggel teli zene és anyai ösztönök várják azokat, akik szeretik a horror elemekkel megspékelt kalandjátékokat.
Innen lehet tölteni!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=9f99QQf4l_w

Jensen pózerkedése folytatódik

Fórum:

Február 23-án, A Criminal Past címmel érkező DLC-ben fogja dörmögését folytatni Adam Jensen, a Deus Ex újrázás főhőse.

A történet a Mankind Divided eseményei előtt fog játszódni, ahol Jensen egy titkos küldetés erejéig fog a rácsok mögé vonulni. Ismeritek a műfajra jellemző dörgést: Jensen játszi könnyedséggel fogja szanaszéjjel rugdalni a legveszélyesebb bűnözők valagát, hogy kiszabadítsa az eltűnt kettős ügynököt, akit az Illuminati csalt tőrbe. Azonban a korábbi részekkel ellenben nem csak mesterkélt érzelmeket fogunk látni Adam "Macsó" Jensentől, hiszen egy tesztoszterontól túlfűtött konditeremben többször is fel fogja fedni a valódi érzelmeit főhősünk. Először a vasak pumpálása közben ezüstösen tündöklő protézisek társaságában fog felcsillanni a barátság szikrája Jensen és a nevén még nem ismert beépített ügynök között: csak a másik fizikumát felmérő, de egymás tekintetét kerülő óvatos közeledésnek leszünk szemtanúi. A néhány jelenettel későbbi izzadt férfitestek egymásnak feszülése viszont mindkét karakterből ki fogja hozni az állatot, és a konditermi bunyót követően egy igaz baráti momentumban lesz részük.

A későbbiek elspoilerezése nélkül annyit azért elárulhatok, hogy ez a szoros érzelmi kapocs nagy szerepet fog játszani a DLC katarzisában, és Jensen megtépázottan, de sokkal erősebb jellemként fog pózolni a napsütésben, cigarettával és whiskys pohárral a kezében.

 

Sötét világokkal üzletel a Focus Home

Fórum:

Ma két hír is érkezett a Focus Home és a Cyanide Stuido háza tájáról. Nézzük időrendi sorrendben: A Call of Cthulhu kapott egy kiváló hangulatú, új előzetest, melyben központi szerepet játszik az épelme és az őrület.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=b8ERaueJt5s
A másik hír pedig az, hogy most már bizonyíték is van rá, hogy a Paradox 2015 végén nem azért vette meg a White Wolfot és vele együtt a World of Darkness minden jogát, hogy üljön rajta. Hivatalos sajtóközleményben tudatták, hogy a Focus Home jogot és lehetőséget kapott rá, hogy tető alá hozzon egy Werewolf: The Apocalypse videojátékot, melynek a fejlesztője szintén a Cyanide lesz. Feltehetően a Call of Cthulhu idei kiadásával átirányítják majd a fejlesztőket az új projektre. Reméljük a legjobbakat!
 
Thx, Reaper!

UPDATE!
Fellőtek egy honlapot is a játékhoz. Túl sok tartalomra azért még ne számítson senki!

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!