Perverz kíváncsisággal követtem a Bloodbath Kavkaz című - korábban Hotline Kavkaz néven futó -, orosz fejlesztésű játék sorsát, amióta csak feltűnt a Steam Greenlight rendszerében. "Mikor lövik már le ezt végre?", tettem fel magamnak folyamatosan a kérdést a képek és videók láttán, mivel elképzelhetetlennek tartottam, hogy ez a program valaha is megjelenhessen ebben a formában. Tévedtem: április 20-ától megvásárolható a Dagestan Technology terméke és igen, tényleg a Hotline Miami teljesen pofátlan lenyúlásáról van szó.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GOSpTsIznv8
Természetesen a játék oldalát azonnal elárasztották a fejlesztőcsapatot tolvajnak nevező Hotline Miami rajongók, a Dagestan azonban minden ilyen vádat visszautasít: érvelésük szerint ennyi erővel mindegyik FPS a Call of Duty-t, a Saints Row meg a GTA-t másolja. Még ha részben akár igazat is lehetne adni ennek a véleménynek, az mindenképpen egyértelmű, hogy a Bloodbath Kavkaz nem titulálható egyszerű klónnak. Mégis minek nevezzünk egy olyan programot, amely nemcsak játékmenetét tekintve, hanem történetét és küllemét vizsgálva is annyira emlékeztet az eredetire, hogy akár annak elfuserált folytatása is lehetne? Sajnálom, Dagestan, de erről nekem csak a plágium szó jut eszembe.
És hogy mégis hogyan kerülhetett ki ez a játék a Steamre? Fogalmam sincs, mindenesetre a Hotline Miami kiadóját, a Devolver Digitalt nem igazán zavarja a dolog, felháborodás helyett inkább jót röhögnek az egészen: