Szenzációhajhászatra kész bombaként érte a sajtót az idei E3 közben a hír: a Naughty America nevű pornócég saját standdal készült a rendezvényre, hogy ott aztán bőszen reklámozza a szexpiac „forradalmát”, a VR pornót. A különböző médiumok főleg röhögéssel, jobb esetben egy kis meghökkenéssel reagáltak az új fejleményre, de érdekes módon az senkinek sem esett le, hogy milyen jelent és jövőt fest ez a mai játékosnemzedékről.
Gondolom észrevettétek páran hogy a Rewired teljesen elérhetetlen volt pár napig. Az oka hogy a webtárhelyes hostunkat (elméletileg) DDOS-al támadták valahol, és a tech team sorra próbálta lekapcsolni a szolgáltatott oldalakat hogy kiderítsék hol a gubanc. Gondolom egy idő után sikerült megoldaniuk a gondot, de azóta sem szóltak egy kukkot sem hogy mi volt a gond, vagy esetleg hagytak volna valami minimális "bocsi fiúk a downtime-ért" üzit emailben. Ilyen szituban jelenteni se tudjuk sajna a többieknek hogy mi van, mivel az oldal mellett a fejlesztői szerszámok is mind elérhetetlenek voltak, hogy egy figyelmeztető üzit feldobhattunk volna legalább az embereknek hogy ne stresszeljenek, kis türelem és dolgoznak a problémán az emberek. Végén kiderült hogy ha Vajk nem húzza fel magát és hívja fel őket akkor lehet most is offline lennénk, mivel nemes egyszerűséggel "elfelejtettek" visszakapcsolni minket. :D
Ahogyan azt már az ismertetőmben is írtam, az idei Doom reboot fantasztikus játék. Az id Software egy régi elveken alapuló, de nagyon is modern FPS-t tett le az asztalra, ami varázslatosan ötvözi a kihívással teli, féktelen akciót az ősidőkre emlékeztető szabadsággal és felfedezéssel. A kampány lendülete egészen az utolsó másodpercekig kitart, az ember meg nem győz azon csodálkozni, mennyire remekül működik 2016-ban az a pokolkoktél, aminek az alapjait több, mint 20 éve fektette le négy ismeretlen ember: John Carmack, John Romero, Adrian Carmack és Tom Hall.
Minden jel arra mutat, hogy valami egészen különös oknál fogva a régi FPS-recept sokkal jobban klappol az újnál... és ez nem a Doom érdeme, hanem az AAA videojátékipar elmúlt évtizedének legnagyobb szégyene.