Jelenlegi hely

Virtual, Augmented Reality

Utolsó bejegyzés


Továbbra is a minőségi content-et hiányolom az egész VR őrületből



Én nem :) A legtöbbet játszott játékaim továbbra is az intenzív mozgást szükségeltetők, pl. Holopoint, Audioshield, Racket NX (bár ez utóbbi csak demó, még nem jött ki a full game, úgyhogy egy kicsit már uncsi :). A Holopoint simán elmegy tornagyakorlatnak, egy óra játék után mehetek zuhanyozni :p

Minőségi cucc is van azért, mármint, ahol a grafikai produkcióra odafigyelnek, van benne mennyiségi tartalom, és csiszolt a játékdesign. Én legalábbis valami ilyesmit képzelek el ha minőségit keresek. Pl.: Eagle Flight, Arizona Sunshine az újabbak közül. És jön nemsokára egy sokak által hypolt Star Trek: The Bridge Crew is.



TPCAST Wireless VR Add-On Available Worldwide Q2 for $249

HTC has confirmed that the TPCAST wireless VR solution for the Vive VR headset will be available worldwide in Q2 this year at $249.

TPCAST Wireless VR Add-On Available Worldwide Q2 for $249 - RoadToVR



Steam: mrstrato
Cserekulcs listám




Fincsi fahéjas, avagy egy újabb lépés a jobb VR szimuláció felé, a tényleges fókuszálás lehetősége:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=c_d_5135vc4

Akinek humora van mindent tud, akinek nincs az mindenre képes.
Akinek humora van mindent bír, akinek nincs az mindenre kényes.




Új (mármint nekem :) ) LCD tech, ami megtöbbszörözi a pixelsűrűséget: Blue phase LCD. Röviden, a háttérvilágítás szekvenciálisan váltogatja a színét, így nincs szükség szubpixelekre, ami rövid fejszámolással megháromszorozza az LCD-k felbontását.

Arról nem szól a hír sajnos, hogy tudja-e az anyag mindezt 270 Hz-es frissítéssel (a háttérvilágítás ÉS a folyadékkristály együtt!) , ami szükséges a VR min. 90Hz-es képfrissítéséhez, illetve, hogy az LCD-k VR rákfenéje, a pixelek lassú kikapcsolódása (szellemképesedés), mennyire jellemző erre a technológiára.

http://uploadvr.com/new-lcd-tech-give-us-sharper-vr-displays/



Én 240Hz-ről olvastam, de ez harmadolódik, tehát 80Hz csak.

Sima displayként való felhasználásnál egyébként felvetették a tech hátrányát is, ami ugyanaz mint a hasonló elven működő színtárcsás projektoké: ha nem vagy teljesen fix ponton, és nem nézel mindig ugyanoda, akkor két szín vetítése közti mozgás elég randa artifactolást okoz. Ennek egyik fele ugye VR sisakban nem fordul elő, a másik viszont talán jobban is.



GDC 2017: Oculus Slashes Hardware Prices – Rift and Touch Together Now $600

If you purchased Touch in the last 30 days, Facebook is offering $50 in Oculus store credit to ease the blow of the price drop for recent buyers



Steam: mrstrato
Cserekulcs listám




Ahhoz képest, hogy elvileg a Magic Leap egy hamarosan bukó wapore ware cucc, mostanában több fejlesztő céget felvásároltak és most sorban jönnek nyilatkozatok. pl. celebektől, hogy mekkora májer cucc ez, de az NDA lejártáig nem mondhatnak többet. Nem tudom eldönteni, hogy csak megpróbálnak a hírekben maradni avagy a köztudatban vagy tényleg lesz heteken belül érdemi bejelentésük?



Latest Figures Suggest ‘Resident Evil 7’ Could Have Some 280,000 PSVR Players
Azért pár hónappal ezelőtt azt gondoltam volna, hogy egy Star Citizen szerű, szimulátor jellegű játék lesz az első valamire való VR-es system seller. Szerintem nem csak én tévedtem.



hát az várható volt hogy a legolcsobb megoldas lesz a nyero, ami meg a jatekot illeti egy walking simulator pont jo, quake 3al nehez lett volna eladni
Apropo, van mostanaban valami uj csoda szemuveg vagy még mindig a HTC Vive a csúcs? Jó lenne már lassan becsatlakozni de első generációs cuccokat vegyen akinek 4 anyja van :D

Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut



Nem úgy van h nincs pénzed elhivni egy csajt egy kvra se mert nem melózol?

Youtube: Csöpi plays - https://goo.gl/pp4Ldr



jah de csaj sincs szoval nem gond
Azert az ember hosszutavon almodozhat, legalabb a VRrol :)

Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut



Ősszel jönnek az elvileg olcsóbb MS kompatibilis cuccok, amik miatt a Creator Update van egyáltalán, mert nyilván nem a 2500 dolláros bétás HoloLens miatt van benne, ugye. A HTC meg az Oculus is letette esküt nem lesz MÉG új modell, de azért sutyiban elöször a HTC, hirek szerint később az Oculus is ad ki ráncfelvarrott verziókat. Az új HTC csomagban pl. új Lighthouse Base lesz már, meg nem vennék rá ciánt, hogy nem lesz olyan bundle amiben az új headset tartó + füles kombó lesz.



A HTC Vive a csúcs, és nem is annyira a HMD-vel érdemelte ki ezt a posztot, hanem a roomscale tracking minőségével, vagyis egyik másik megoldás sem biztosít ilyen pontosságú real-time pozíciókövetést.

A minőségi ugráshoz dupla ekkora pixelsűrűség kell, és minimum ilyen jó idő és térbeli felbontású pozíciókövetés, plusz teljes drótnélküliség. Én nem az MS cuccaira teszem a voksom, mert inside-out trackinggel nyomulnak, és az eddigi hasonló megoldások túl nagy késleltetéssel működtek. A SteamVR-hez az LG fog kiadni egy ráncfelvarrott rendszert nemsokára.



Oculus hívők szoktak azzal jönni, hogy de ha veszel +1 vagy +2 kamerát, akkor az se rossz.
Én nem tudom megmondani. Szvsz ha lenne sok pénzem, de csak egy rendszerre, akkor HTC-t nézegetném.



Hát egy régebbi vaporware cucc jut eszembe, a voxeles, "infinite detail" Euclideon. Ez lett belőle:
http://holoverse.com.au/

Ami ugye messze elmarad a mindent megváltó új 3d real-time rendering technikától. A Magic Leap is valami lesz. Csak csoda nem.



Meh. HTC Vive, hozzá csomagolt GTX1070-el 999 USD. :D



Bargain :) Ahhoz képest, hogy én a nem mellé csomagolt GTX1080-nal mindösszesen 1710 eurt fizettem érte mire lakásomra jutott tavaly augusztusban.

Jah és elkezdtem Oculus programokkal kísérletezni Revive-n keresztül, és eddig szuperzöld, Robo Recall semmilyen hátrányt nem szenved, úgy fut mint a natív programok. Fogalmam sincs hogyan képesek egyesek ezt ülve játszani :)



El lehet hozni mar reszletre is a Viveot :)

Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut



Miből gondolod, hogy bárki is ülve játszaná?



Supported Player Modes: Standing Sitting
Supported Tracking Modes: Front-facing

Alapból ezt tudta a játék, mert ez a föntről jövő direktíva, a többit (360 fokos, roomscale tracking, joystick mozgás teleport helyett) belemoddolták, illetve később frissítették bele.



Nekem megjelenés óta megvan és azóta is állva tolom két szenzorral és Rift-tel. ( 360 fokban ) Nem hiányzik hogy gyalogolhassak a játékban, az a 2-3 lépésnyi mozgástér, elhajlás bőven elég.



Ígéretes, gyors inside-out tracking, GearVR-rel demózva:

https://uploadvr.com/antilatency-mobile-positional-tracking/



rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ExLOQKwY-fE

ezúton is rohadjon meg mindenki akinek van VR szemuvege/dedikalt GPUja :D

Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut



VIVE-hez jön egy upgrade cucc, amiben valami spéci lencse ÉS szemkövetés van. Végül is tényleg nem kell így új modell, vajon lesz felbontás upgrade csomag is? :D
Vive to Get Eye-tracking Add-on with Optional Corrective Lenses
(RoadToVR)

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!