Oké, de azért gondolom te is belátod, hogy ezek nagyon szubjektív dolgok:
- Mégis mi értelme lett volna hagyományosan bemutatni tizedjére is Scopiont meg Sub-Zero-t? Szvsz sokkal érdekesebb történetet kaptak és tök jó volt emberként látni Scorpiont is.
- Én nem éreztem egyik fejezetet sem jelentéktelennek, mert kibontották a karaktereket, a kifogásolt Kung Jin flashbackben derül ki a karakterről pl., hogy meleg + a shaolin hagyományokhoz képest csúnyán le volt csúszva szegény. :D
- Sub-Zero fejezet: a próba volt a lényeg, rövid idő alatt sikerült 4 új karakterrel összeereszteni a játékost + ízelítőt adni a személyiségükből.
- Liu Kang már régóta nem MK főhős, már az MK4-ben is Kai-t akarták felfuttatni helyette, utána meg mindenféle hülyeséggel próbálkoztak az érdekesebbé tételében. Unják nagyon, na, Ed Boonon pl. látszik, hogy szíve szerint ki is hagyta volna ezúttal.
- Quan Chi gyilok: ez van, én is sajnáltam, de azért a gonosz nekromanták számára nem biztos, hogy a halál a végső állomás. :D
- Kotal Kahn: tökre pozitív karakter, csak nem bízik a földiekben szegény, Outworld meg mindennél fontosabb. Mellesleg Erron mellett ő az egyik legrejtélyesebb figura, ha Erron összefut Kotallal a hagyományos játékmenet során, oda is szól neki, hogy "tudom ám, hogy te is földi voltál valamikor." Lesz még vele meglepi biztosan. :D
- Mileenával tényleg nem kezdtek sokat, mondjuk azt reálisnak éreztem, hogy gyorsan elintézték.
- Amulett: Quan Chi kedvenc cucca, amit már az MK9-ben is végig ott hordott az övén. Shinnoktól elcsaklizták Raidenék, aztán őrizték egy darabig, de Mileenáék ellopták. Szvsz ennyi bőven elég.
- MK viadal: nekem nem hiányzott, nem illett volna bele ebbe a sztoriba. Majd legközelebb, az előző játékban úgyis volt belőle 2. :D
- Shinnokot elmérték kicsit szerintem is, keveset szerepelt. Gyorsabban kellett volna visszahozni az élők sorába. Quan Chi-t meg mindenki ötvenszer vágta pofán kb., holott ő lenne itt a nagy manipulátor meg boszorkánymester. Na mindegy, legalább nem néz ki bénán és még használható is lett erre a részre. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
- Mi ertelme volt az elso renderelt videonak, a jatek borito kepenek ha Scorpion nem is szerepel abban a formaban a tortenetben?? Helyette kaptunk egy MK9-es skint (minek?) es egy ember format. Nekem nagyon tetszett az uj designe, ezert hianyoltam.
- Igen, a karakterekrol tobb minden kiderult. Ellenben cselekmeny az nem volt. Ez nem egy tini melodrama konyorgom, ennek Mortal Kombat-nak kellett volna lennie, egy macho b-filmnek sok akcioval!
- A Sub Zero-s chapternek semmi ertelme nem volt. Azokbol az elnyogott felmondatokbol ket harc kozben nem rajzolodott ki mely karakter abrazolas.
- Nem ertek egyet. Akarcsak a filmekre, vagy a jatekra gondolok mindig Liu Kang volt a hos protagonista. Egy vezer alak kell a jatekba, es erre az o karaktere a legalkalmasabb.
- Az amulett sorsa fontos resze volt a tortenet cselekmenyenek. De minden eluszott a tini lelki drama szalon sajnos meg a cselekmeny is.
- A torna fontos mivel ez a jatek neve is, ezt nem szabadott volna elfelejteni.
- Tul sok minden marad a sejtelmes utalasok homalyaban. Nagyon szuksegeltetik a kepregeny elolvasasa hogy jobban megertsd a tortenetet. Ami komoly hiba, mivel onnaloan is helyt kene allnia a jateknak.
Megertem a nezopontodat, es ugy velem sokkal rugalmasabb es elfogadobb vagy nalam a jatek fele. En egy regi rajongoja vagyok a sorozatnak aki vegig nezte a sorozat felemelkedeset, mely pontjait, minden apro reszletet. Megszoktam ezt a folyamatosan tagulo univerzumot, megszerettem es most rosszul viseltem a paradigmavaltast. Az uj iranyvonalat. Persze ez szubjektiv izles kerdese, szamomra tulsagosan identitas zavaros az uj resz. Szamodra pedig letisztult es elvezetes. Ez van.
- Attól, hogy a sztori módban a két nindzsán épp nincs maszk (hatalmas tragédia :D), a játékban simán benne vannak, ahogyan a promó videóban látott pálya is. Ha megnézed, akkor a tréler nem mesél neked sztorit, egyszerűen csak ötszázadjára egymásnak ugrasztja a két nindzsát és egy kicsit mutogatja, hogy mi minden lesz a játékban (a két karakter képességei, interaktív pályák, fatality). Csak ennyi a szerepe az egésznek.
- Cselekmény az volt, csak kevesebb és ezúttal nem is pörgött annyira. Nem lehet minden rész "slaptstick", a melodrámától pedig azért nagyon távol vagyunk.
- Sub-Z chapter: már elmondtam.
- Nem kell egyetértened, csak tényt közöltem LK-ről: az MK3 után egyszerűen eltűnt a főszereplő a játékból nagyon is tudatosan. Az MK9-nek sem volt főszereplője és ennek sincs, habár Cassie elég közel jut a pozícióhoz. :D
- Látom nagyon erős benned ez a "tini lelki dráma" elképzelés. :D
- Az amulett: már elmondtam.
- Torna: oké, ez a játék címe, de attól még egy nagyon fáradt történeti panel.
- Helyt áll a játék önállóan is, a képregénynek meg pont az a rendeltetése, hogy tovább mélyítse a sztorit. Szvsz tök jól van ez így.
Azt egy kicsit éreztem a sztori mód alatt néhány résznél, hogy "na, ezzel biztosan felhúzzák a régi fanokat", de igazából azt furcsállom, hogy sokan ennyire nem értékelik azokat az apróságokat, amik régi fanok, vagyis a mi kedvünkért vannak benne a játékban (végre megöregedett a roster például, ami hatalmas poén :D). Szerintem is túl keményvonalasan állsz hozzá a dologhoz, nem kell ezt ennyire komolyan venni, az ebet meg szorosan kötni a karóhoz, az ilyesmivel csak saját magadnak teszed tönkre az élményt.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Igen, hianyoltam azt a kurva maszkot, mert hozza tartozik a karakterhez. Es nem zavart volna hogy ezredjere latom a ninjakat a kepernyon, mert ugy szeretem a sorozatot es annak toposzait ahogy vannak. A sorozatnak mindig is voltak hagyomanyai amit en melysegesen tiszteltem, es nem ereztem szukseget a valtozasnak. De csak ismetelni tudom magam: ha a kepregenyhez hasonlatos uj vilagot kaptam volna ahhoz melto tortenettel akkor konnyebben betudtam volna fogadni a sok valtozast, mert karpotolt volna a minoseg.
- Ahogy emlitettem: Az MKX story modja egy tini film. Itt nem a nagy oregekrol van szo koran sem, hanem az ujjoncokrol. Meg kellett volna talalni a megfelelo egyensulyt.
- Sub Z chapter: En is mar elmondtam.
- Szerintem Liu Kang volt az MK9 foszereploje. Az MKX-e pedig.....talan valoban Cassie...
- Ez egy tini akcio film volt. Ezen nincs mit szepiteni. Nekem hianyzott a regi roster.
- Az amulettel kapcsolatban sem lett minden kifejtve. Kovetkeztetni persze lehet.
- Mi az hogy a MK torna egy megfaradt torteneti panel??? Ez kepezi (kepezte) eddig a jatek gerincet. Ez adott neki keretet. Ez volt a lenyege...A legfontosabb es legmeghatarozobb elemet vettek ki ezzel a tortenetbol. Ehhez en nem tudok tapsolni.
- Maradjunk annyiban hogy a kepregenynek egyenrangu szinvonalunak kellett volna lennie a jatekkal. De eg es fold a kulonbseg kozottuk.
- Komolyan veszem a temat, mivel komolyan kezelek minden olyan dolgot amit szeretek. Azert vagyok vaskalapos mert nagyon szeretem a sorozatot. Az elmenyt pedig nem en rontom el, hanem a jatek szamomra.
Remelem egyertelmu hogy nem kivanlak meggyozni az igazamrol, ahogy arra se szamits hogy neked sikerulni fog engem megteriteni. Annak pedig oszinten orulok hogy te tudod elvezni a jatekot ugy ahogy van, en pedig elfogadom a tenyeket es szepen leulok jatszani az MK9-el es akkor helyre all a lelki bekem. ^ ^
Én sem akarlak meggyőzni semmiről, csak a kifogásaid nekem olyan szőrözős kis hülyeségeknek tűnnek. Pl. ez a viadalos marhaság is ilyen "baszki" kategória nálam, mivel a következő részek történetében sem volt:
- MK3
- MK4
- Deadly Alliance
- Deception
- Armageddon
- (MK vs DC, de arról nem beszélünk)
Az MK játékok nagyobbik részében nem volt viadal. Akkor most pont a tizedik résznél miért lenne ez az elem ennyire fontos? Nem az, csak kitaláltad.
A főszereplősdi ugyanígy a te kitalációd: ha Liu Kanget nagyon el akarod helyezni valahova az MK9-ben, akkor inkább antagonista volt, mint főhős, hiszen Raiden személyes történetébe van beleágyazva az egész játék, LK meg végighitetlenkedi az egészet, a sztori végére pedig Raiden, a tulajdonképpeni főhős ellen fordul. Az első 3 részben volt Liu Kang poszterboj, van annak már 20 éve is, utána inkább a rosszfiúkra terelték a hangsúlyt, az MK9-ben Raidenre, most meg az új karakterekből álló csipet-csapatra.
A vélemény részét egyébként teljesen elfogadom a dolognak, elvégre az a te "gondod", csak kár, hogy a nagy része téves infókon alapul.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Az MK sorozat mindegyik resze ugyanabban az univerzumban jatszodott, amit folyamatosan bovitettek. A reszek oroszlan reszeben nem a torna nem volt hanem konkretan tortenet. De a palyak abszolut megfeleltek a torna hangulatanak, minden stage egy tudatosan kiepitett arena volt harcosok szamara akik osszemerhettek a tudasukat. Nem kellett elmagyarazni hogy MK mert lattad hogy az. A tortenetet pedig a Koquest mod helyettesitette valamelyest amik szervesen az MK vilagon bellul jatszodtak, annak hangulatat voltak hivatottak visszaadni. Az mas kerdes hogy kinek mennyire tetszett. Ezek a jatekok meg nem szenvedtek identitas zavarban attol hogy nem orditottak be az elejen a laddereknek hogy torna kezdodik.
Az MK9ben nem volt antagonista Liu Kang, valamit nagyon rosszul ertelmeztel. Melysegesen tisztelte es hitt Raiden-ben, a jok vedelmezojeben, kovette az utasitasait egeszen a veksokig. Raiden hitt Liu Kang-ben, es ugyanez visszafele. A jatek utolso perceiben sincs igazi palfordulas, mindossze elakarja pusztitani a megtestesult gonoszt, es elonti a fejet a harag es a tehetetlenseg ami dramai fordulatot szul. Szembe kerul mentoraval, ami azert dramai mert mind a ketten a jot akarjak.
Mashogy ertelmezzuk a dolgokat. Ez nem baj. Kifejezetten szorakoztatnak a meglatasaid.
A reszek oroszlan reszeben nem a torna nem volt hanem konkretan tortenet.
Dehogynem volt történet, sztori mód nem volt. Az intro, a ladder és a befejezések mondták el a sztorit, aztán a következő részre a Midway mindig kiválasztott egyet közülük és onnan folytatta.
De a palyak abszolut megfeleltek a torna hangulatanak, minden stage egy tudatosan kiepitett arena volt harcosok szamara akik osszemerhettek a tudasukat.
Az MK9ben nem volt antagonista Liu Kang, valamit nagyon rosszul ertelmeztel. Melysegesen tisztelte es hitt Raiden-ben, a jok vedelmezojeben, kovette az utasitasait egeszen a veksokig. Raiden hitt Liu Kang-ben, es ugyanez visszafele. A jatek utolso perceiben sincs igazi palfordulas, mindossze elakarja pusztitani a megtestesult gonoszt, es elonti a fejet a harag es a tehetetlenseg ami dramai fordulatot szul. Szembe kerul mentoraval, ami azert dramai mert mind a ketten a jot akarjak.
Akarod mondani Liu Kang egy buta, messiáskomplexusban szenvedő baromállat, aki haragból megölné a mesterét, mert ellenséget lát benne (az őrültet, aki lepaktált az ördöggel és kilóra el akarja adni a világot, ezért kitalált egy mesét az armageddonról). Nem azt mondtam, hogy Liu Kang alapvetően negatív karakter, csak azt, hogy a történet végére antagonistává válik, ez meg tény. Klasszikus irodalmi klisé ő egyébként, ha összekombinálod az MK9 és az MKX történetét: Lucifer. Valaha az istenek oldalán harcolt, de úgy érezte, átverték, az istenei pedig hamisak, így elveszítette a hitét, ami miatt a pokolra (az MK-ban a Netherrealmbe) kárhozott. Quan Chi halálával a revenantoké a hatalom, így Liu Kangből a sztori végére "Dark Emperor" lesz: ténylegesen is Luciferré, a pokol urává válik.
Egyébként ha ránézel a mostani karakterdesignra (nem a sztoris revenantra, hanem az alap öreg Liura), akkor a vonásain és a viselkedésén észlelheted, hogy az ott egy elég gonosz csávó. Ugyanez igaz Kitanára is, míg a többi revenant karakter továbbra is jófiú. Szvsz ezek elég erős utalások a jövőre nézve.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
A Ladderekhez nem volt intro. Hatter tortenet viszont minden reszhez volt de azt nem neveznem cselekmenynek.
Amikor a reszek nagyjarol beszeltem akkor az MK4, DA, D, A-ra gondoltam, nem az MK3ra. Marpedig ezekben a reszekben harci arena volt minden egyes palya az MK szellemeben.
A living forest pedig egy jo peldaja az MK hangulatu, univerzum tagito klasszikus palyaknak amit at is emeltek az MK9be.
Liu Kang: mar elmondtam, megegyszer nem irom le.
Az MKXben betoltott szereperol pedig nem vitatkozok, mert ebben a reszben szamomra minden borult ami szent.
Értem, tehát akkor ami neked nem tetszett, az nem része a sorozatnak. :D
A Ladderekhez nem volt intro.
A játékokhoz viszont volt intro, ami elmesélte a történéseket, a laddereknek pedig karakterspecifikus befejezései vannak az első résztől kezdve: az MK9-ig ebből állt a történet. Azok után, hogy részről részre bővített univerzumról beszélsz, ilyesmiket nem kéne leírnom.
Liu Kang: mar elmondtam, megegyszer nem irom le.
Attól még téves, amit írtál. Én szóltam, szóval ne lepődj meg, ha az MK11-ben esetleg Liu Kang lesz a főgonosz. :)
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Nem. Amig egyseges volt az univerzum mit folyamatosan bovitettek addig minden tetszett, legalabbis teljes mertekben elfogadtam. Az uj vonallal vannak problemaim, az uj kezdettel. Mintha megfeletkeztek volna az eddig felepitett vilagukrol. Nekem ez nem tetszik. Persze ez is szubjektiv belatom, eppen ezert eltudom fogadni hogy masnak tetszik, de nekem attol meg nem fog.
Tudom hogy volt a ladderek vegen ending, ahogy azt is hogy voltak opening cinematicok. Ezeket nem is tagadtam szoval nem tudom mit nem ertesz. Ez a bovulo hatter mitologiajat kepezte a sorozatnak ami haladt elore reszrol reszre. Cselekmeny viszont a Konquest modban volt, amirol nem szabad megfeletkezni mert sokat adtak hozza az MK vilagahoz.
Nem teves az amit leirtam, csak nem vagy hajlando elfogadni. Visszafele probalod megmagyarazni a karaktert nem pedig aszerint ahogy tortentek az esemenyek. Liu Kang nem az eredendo gonosz, aki csak az alkalomra vart h vegre megmutathassa igazi arcat. Nem volt predesztinalva a gonosz szerepere. O egy jo karakter volt, a legjobb talan. A gonoszt akarta vilag eleteben legyozni es hitt a joban, hitt Raidenben. Nem vezereltek mint irtam rossz szandekok akkor sem amikor szembe kerult mentoraval. Ez egy tragedia volt Raiden eleteben is, amiert sajat magat okolja a kesobbiekben. Ami az X-ben tortenik annak mar semmi koze Liu Kanghez, legalabbis az igazi enjehez, mivel Liu Kang meghalt. Az X-ben feltamasztottak hogy egy agymosott zombit csinaljanak belole akit akarata ellenere babkent rangatnak. Megszallta az eredendo gonosz, nem sajat valasztasabol lett az. Es ez nagyon nem mindegy. En ezt nagyon dramainak latom. En mint rajongo ugy hiszem meg nem halt meg teljesen az igazi Liu, meg benne van a jo is de szuksege lenne segitsegre hogy kiszabadulhasson. Ezert voltam ideges amiert meghalt QC, mert igy mar nem lehet megmenteni a lelket. Hacsak nem keritenek a kovetkezo reszben egy ordoguzot.
"Téves az, amit leírtál, csak nem vagy hajlandó elfogadni." :) Abban teljesen igazad van, hogy Liu Kang alapvetően pozitív szereplő és halálának és Quan Chi-nak köszönhetően lett olyan, amilyen, de nézd már meg egy kicsit jobban azt az MK9-et: gyönyörűen végig lehet követni Liu Kang fokozatos hitvesztését Raidenben és emiatt is hal meg, emiatt kaparintja meg magának QC. Quan Chi ráhatása meg ne tévesszen meg, hanem inkább oszlassa el a naivitásodat: a revenant szerep a jolly joker az írók kezében, amivel akármikor visszahozhatják a klasszikus jó és számomra rohadtul idegesítően nyávogó Liu Kanget. QC halála ugyanígy nem oszt nem szoroz, egyszerű kis dramaturgiai csavar az, hogy a hiszékeny MK fanok a fejükhöz kapjanak: "Jaj ne, Liu Kang és Kitana mindörökké gonoszok maradnak!"
Egyébként meg most komolyan nem tök mindegy, hogy Scorpion és Sub-Zero hordják-e a szopóálarcot a sztoriban vagy sem meg hogy ki a főhős az MKX-ben? Számomra teljesen és ovinak érzem azt, hogy kb. ilyen jelentéktelen csacskaságok miatt nem jön be egy, az előző részénél egyébként 6x jobban megírt sztori mód. Négy abszolút kedvenc karakterem van a szériában ilyen vagy olyan okokból (mechanikailag vagy a személyiségük, ruházatuk, egyéb dolgok alapján): Kitana, Quan Chi, Sonya és Johnny Cage. Most akkor azon pityeregjek, hogy Kitana egy gonosz, sznob pitsa lett? Vagy azon, hogy Quan Chi-be mindenki belerúgott kettőt a sztoriban, majd kapott egy akkora fatality-t, hogy csak na? Esetleg a hideg, érzelemmentes Sonyát szidjam? Egy fenét: Kitana gonosz kosztümjei nagyon jók, a lenéző beszólásai meg kb. nagyobb poénfaktort szolgáltatnak mint Johnny Cage vagy Cassie. Quan Chi picit fáj, de basszus, azért a haláljelenetért megérte. :D Kitana és Sonya esetében még külön örülök is annak, hogy kezdtek valami érdekeset velük.
Szóval ne mondd nekem, hogy nem hiperbadass a gonosz Liu Kang a skinjeivel együtt. Még mindig nyávog, játékmenetben meg egy rohadt csíter online, szóval gyűlöletem irányába továbbra is határtalan, de baszki, az MK9 sztori módjának legérdekesebb karaktere volt Raiden mellett pont a kettejük között kialakuló ellentét miatt. Oké, az MKX-ben nem sok vizet zavart, de a beszólása Raidennek a víziókról mindent visz. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Liu Kangel kapcsolatban leirtam a velemenyemet. Nem volt fokozatos hit vesztes, a vegso fordulat pont ezert volt dramai es varatlan. Es Nem, nem orulok neki hogy ilyen formaban visszahoztak, akkor inkabb maradt volna halott.
Scorpion es Sub Z skinjei nem a fo problemam, csak egy dolog volt arrol a hosszu listarol amit felsoroltam. Ha csak ennyi bajom lett volna a jatekkal akkor nem akadekoskodnek.
A tortenet nem jobban megirt mint az MK9, ez a te kitalaciod. Sokkal utemtelenebb es stilustalanabb raadasul cselekmeny szegeny is. Szerintem az MK9nek merfoldekkel jobb story modja volt.
Termeszetesen elfogadom a szubjektiv velemenyedet, orulj neki hogy ennyire tetszik a jatek es jatszal vele sokat, helyettem is!
Sadface. Az NRS az MK9 megjelenése után jó előre megmondta, hogy a tizedik résszel újítani akarnak majd, szóval úgy tűnik, ez most nem a te játékod lett. Talán majd legközelebb.
Bizony, bizom a 11. reszben, es addig is olvasom a kepregenyt.
Neked meg koszonom a hosszas eszmecseret, erdekes volt olvasni a szubjektiv meglatasaidat.
En a Predatort varom mar, kivancsi leszek ra. Jason is nagyon tetszett.
Fölösleges még háromszor leírnod ezt a mondatot: ami benne van a játék sztorijában, az benne van a játék sztorijában attól, hogy neked nem tűnik fel vagy vmilyen, a karakter iránt érzett túlzott szeretet miatt nem tudod felfogni. Dramaturgiailag és cselekményben rohadtul nem atomfizika az MK9 sztori módja.
Csak két rész arra, hogy ezt megvilágítsam neked, aztán békénhagylak: https://www.youtube.com/watch?v=RnOYu_kd904&t=9m32s
"I had prayed it not true but you have gone mad, Raiden." - értsd: eddig is kételkedtem a szavaidban (lásd hogy néz rá, miután legyőzi Shao Kahn-t, Raiden meg benyögi, hogy "bocs srácok, de a szar még mindig a darálóban van"), de most már meg vagyok győződve arról, hogy őrült vagy. Az, hogy "I had prayed it not true" egy múltbéli esemény, pontosabban a múltbéli kételkedés folyamata.
"Have faith in the Elder Gods, have faith in me!" - mondja Raiden, mire Liu elfordul és megindul Shao Kahn felé, egyértelmű jelét adva annak, hogy nem hisz... aztán ki akarja nyírni Raident. :D Így viselkedik egy hős?
Szóval tőlem csűrheted meg csavarhatod meg hessegetheted ezt, de ott van a rohadt játékban, szóval fogalmam sincs, mi a büdös fenét vártál a folytatástól az angyali Liu Kanget illetően. Szinte primitív módon a szádba rágják, hogy "igen, itt van a jóságos Liu Kang, aki nem lesz annyira jóságos, mert elveszti a hitét." Asszem ezt hívják foreshadowingnak, vagyis a későbbi fordulatra való előzetes utalásnak.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Az a baj h tul hosszu lenne erre a valaszom es nincs kedvem gepelni, foleg nem olyan dolgokat aminek nagy reszet mar egyszer leirtam.
Orulj az uj Liu Kangnek, es jo jatekot!
Az remek, ha a mondandód nagy része már le lett írva, csak ugye egy gond van az eddig leírt dolgaiddal: elképzeléseket és saját elméleteket takarnak, nem pedig olyan elemeket, amik feketén-fehéren benne vannak a játékban. Nekem persze teljesen mindegy, hogy te személyesen mit gondolsz, mindössze csak annyit szerettem az értésedre adni, hogy nem értelek: a megjelenés előtt lelkes kisgyermekként ünnepled a játékot, ez lesz a világtörténelem legjobb programja, az MK ékköve, róla készült szobrot fognak átadni a megjelenést követő egy hétben stb. Ilyenkor persze mindig jön a csalódás, ha elhagyja a realitások talaját az ember, de te ráadásul olyan dolgokban "csalódtál", amiket a közönség el sem várt a játéktól, sőt, örömmel üdvözölte az újításokat. Nem láttad a promó anyagokat? Nem vetted észre, hogy kevesebb pálya lesz és hogy Liu Kang nagy valószínűséggel még akkor is maradt volna a negatív oldalon, ha megint embert csinálnak belőle?
Szóval valahogy a szokásos "a régi jó dolgokból már nem maradt semmi" hozzáállást érzem ki belőled a játékkal kapcsolatban, holott szvsz csak és kizárólag taps jár az NRS-nek azért, hogy mertek újítani végre és nemcsak a múlt dicsőségét akarják újra és újra magukévá tenni. Mellesleg nem örülök az új Liu Kangnek, mivel sosem szerettem a karaktert az olcsó Bruce Lee utánzat feeling miatt. Én leginkább annak örülnék, ha már benne se lett volna ebben a részben, de ugye sokan szeretik, szóval nem fogok a realitások ellen kardoskodni.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Kis off a nagyon izgalmas karakter és story szeminárium mellett ami itt folyik:)
Keresgettem Cassie combó videókat a nerf után (ami sokakban hatalmas törést okozott) és olyat találtam amiből azért látszik, hogy nincs vége a világnak:)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oF8cvC4OdPg
Kicsit olyan a szituáció, mint a GM Sub-Zero nerf után: ott is ment a sírás amiatt, hogy ezentúl nem lehet majd ice clone-t spammelni, aztán rájöttek, hogy ez egy verekedős játék, tehát a klón mellett-helyett még tök sok mindent lehet csinálni a karakterrel. :D
Cassie továbbra is erősen ding-dongnak tűnik nekem, mondjuk azokra az 50+ százalékos, 2 meteres kombókra talán ránézhetnének még az NRS-nél. :)
Ezek a balansz peccsek mellesleg hány év múlva jutnak el PC-ig?
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Amikor a lelkes ertekezest irtam a varva vart jatekrol meg nem tudtam hogy annyi palya lesz amennyi, meg nem tudtam hogy nem fogjak vissza hozni Liu-t a fenyes oldalra es azt sem tudtam hogy ilyen okadek lesz a tortenet. Tul sok mindent nem tudtam, ezert voltam olyan bizakodo es lelkes.
Nem volt patch, csak úgy "magától" megjavult. Gondolom bizonyos apró fixek érkeznek szerver oldalról, múlt héten ugyanígy javult meg néhány bugos fatality is (D'Vorah belsőségei vörösek voltak kék helyett néhol).
Egyébként azt ígérik, hogy nem lesz több ezer gigás peccs, majd meglátjuk.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
A mai Daily Tower bizony gyémántkontent: végre nem modifierekkel szúrják ki az ember szemét, hanem kihívással. Érdemes felkötni hozzá a gatyát, de hatalmas fun. :D
Nekiugrottam annak a toronynak, de bevallom, beletörött a bicskám. Már az első 2-3 ellenfélen is csak többszöri próbálkozásra jutottam túl, úgyhogy inkább feladtam. Gondoltam majd később újra nekifutok, hátha csak nem voltam formában, de aztán meg elfelejtettem újra próbálkozni.
Nekem elsőre 7 retry-ba került megcsinálni, másodjára már megvolt 5-ből is. :D Az első 7 fightnál szerintem hardon lehet a nehézség, az utolsó viszont nagyon durva very hard lehet, mindkétszer ott szenvedtem meg igazán a dologgal: először Mileenát kaptam, el is náspángolt kétszer, második alkalommal meg jött Johnny Cage, neki 3x is sikerült kinyúvasztania. Kb. hibázol egyet és máris kapod a 30%-os kombót az utolsónál. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Oké, de azért gondolom te is belátod, hogy ezek nagyon szubjektív dolgok:
- Mégis mi értelme lett volna hagyományosan bemutatni tizedjére is Scopiont meg Sub-Zero-t? Szvsz sokkal érdekesebb történetet kaptak és tök jó volt emberként látni Scorpiont is.
- Én nem éreztem egyik fejezetet sem jelentéktelennek, mert kibontották a karaktereket, a kifogásolt Kung Jin flashbackben derül ki a karakterről pl., hogy meleg + a shaolin hagyományokhoz képest csúnyán le volt csúszva szegény. :D
- Sub-Zero fejezet: a próba volt a lényeg, rövid idő alatt sikerült 4 új karakterrel összeereszteni a játékost + ízelítőt adni a személyiségükből.
- Liu Kang már régóta nem MK főhős, már az MK4-ben is Kai-t akarták felfuttatni helyette, utána meg mindenféle hülyeséggel próbálkoztak az érdekesebbé tételében. Unják nagyon, na, Ed Boonon pl. látszik, hogy szíve szerint ki is hagyta volna ezúttal.
- Quan Chi gyilok: ez van, én is sajnáltam, de azért a gonosz nekromanták számára nem biztos, hogy a halál a végső állomás. :D
- Kotal Kahn: tökre pozitív karakter, csak nem bízik a földiekben szegény, Outworld meg mindennél fontosabb. Mellesleg Erron mellett ő az egyik legrejtélyesebb figura, ha Erron összefut Kotallal a hagyományos játékmenet során, oda is szól neki, hogy "tudom ám, hogy te is földi voltál valamikor." Lesz még vele meglepi biztosan. :D
- Mileenával tényleg nem kezdtek sokat, mondjuk azt reálisnak éreztem, hogy gyorsan elintézték.
- Amulett: Quan Chi kedvenc cucca, amit már az MK9-ben is végig ott hordott az övén. Shinnoktól elcsaklizták Raidenék, aztán őrizték egy darabig, de Mileenáék ellopták. Szvsz ennyi bőven elég.
- MK viadal: nekem nem hiányzott, nem illett volna bele ebbe a sztoriba. Majd legközelebb, az előző játékban úgyis volt belőle 2. :D
- Shinnokot elmérték kicsit szerintem is, keveset szerepelt. Gyorsabban kellett volna visszahozni az élők sorába. Quan Chi-t meg mindenki ötvenszer vágta pofán kb., holott ő lenne itt a nagy manipulátor meg boszorkánymester. Na mindegy, legalább nem néz ki bénán és még használható is lett erre a részre. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
- Mi ertelme volt az elso renderelt videonak, a jatek borito kepenek ha Scorpion nem is szerepel abban a formaban a tortenetben?? Helyette kaptunk egy MK9-es skint (minek?) es egy ember format. Nekem nagyon tetszett az uj designe, ezert hianyoltam.
- Igen, a karakterekrol tobb minden kiderult. Ellenben cselekmeny az nem volt. Ez nem egy tini melodrama konyorgom, ennek Mortal Kombat-nak kellett volna lennie, egy macho b-filmnek sok akcioval!
- A Sub Zero-s chapternek semmi ertelme nem volt. Azokbol az elnyogott felmondatokbol ket harc kozben nem rajzolodott ki mely karakter abrazolas.
- Nem ertek egyet. Akarcsak a filmekre, vagy a jatekra gondolok mindig Liu Kang volt a hos protagonista. Egy vezer alak kell a jatekba, es erre az o karaktere a legalkalmasabb.
- Az amulett sorsa fontos resze volt a tortenet cselekmenyenek. De minden eluszott a tini lelki drama szalon sajnos meg a cselekmeny is.
- A torna fontos mivel ez a jatek neve is, ezt nem szabadott volna elfelejteni.
- Tul sok minden marad a sejtelmes utalasok homalyaban. Nagyon szuksegeltetik a kepregeny elolvasasa hogy jobban megertsd a tortenetet. Ami komoly hiba, mivel onnaloan is helyt kene allnia a jateknak.
Megertem a nezopontodat, es ugy velem sokkal rugalmasabb es elfogadobb vagy nalam a jatek fele. En egy regi rajongoja vagyok a sorozatnak aki vegig nezte a sorozat felemelkedeset, mely pontjait, minden apro reszletet. Megszoktam ezt a folyamatosan tagulo univerzumot, megszerettem es most rosszul viseltem a paradigmavaltast. Az uj iranyvonalat. Persze ez szubjektiv izles kerdese, szamomra tulsagosan identitas zavaros az uj resz. Szamodra pedig letisztult es elvezetes. Ez van.
- Attól, hogy a sztori módban a két nindzsán épp nincs maszk (hatalmas tragédia :D), a játékban simán benne vannak, ahogyan a promó videóban látott pálya is. Ha megnézed, akkor a tréler nem mesél neked sztorit, egyszerűen csak ötszázadjára egymásnak ugrasztja a két nindzsát és egy kicsit mutogatja, hogy mi minden lesz a játékban (a két karakter képességei, interaktív pályák, fatality). Csak ennyi a szerepe az egésznek.
- Cselekmény az volt, csak kevesebb és ezúttal nem is pörgött annyira. Nem lehet minden rész "slaptstick", a melodrámától pedig azért nagyon távol vagyunk.
- Sub-Z chapter: már elmondtam.
- Nem kell egyetértened, csak tényt közöltem LK-ről: az MK3 után egyszerűen eltűnt a főszereplő a játékból nagyon is tudatosan. Az MK9-nek sem volt főszereplője és ennek sincs, habár Cassie elég közel jut a pozícióhoz. :D
- Látom nagyon erős benned ez a "tini lelki dráma" elképzelés. :D
- Az amulett: már elmondtam.
- Torna: oké, ez a játék címe, de attól még egy nagyon fáradt történeti panel.
- Helyt áll a játék önállóan is, a képregénynek meg pont az a rendeltetése, hogy tovább mélyítse a sztorit. Szvsz tök jól van ez így.
Azt egy kicsit éreztem a sztori mód alatt néhány résznél, hogy "na, ezzel biztosan felhúzzák a régi fanokat", de igazából azt furcsállom, hogy sokan ennyire nem értékelik azokat az apróságokat, amik régi fanok, vagyis a mi kedvünkért vannak benne a játékban (végre megöregedett a roster például, ami hatalmas poén :D). Szerintem is túl keményvonalasan állsz hozzá a dologhoz, nem kell ezt ennyire komolyan venni, az ebet meg szorosan kötni a karóhoz, az ilyesmivel csak saját magadnak teszed tönkre az élményt.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Igen, hianyoltam azt a kurva maszkot, mert hozza tartozik a karakterhez. Es nem zavart volna hogy ezredjere latom a ninjakat a kepernyon, mert ugy szeretem a sorozatot es annak toposzait ahogy vannak. A sorozatnak mindig is voltak hagyomanyai amit en melysegesen tiszteltem, es nem ereztem szukseget a valtozasnak. De csak ismetelni tudom magam: ha a kepregenyhez hasonlatos uj vilagot kaptam volna ahhoz melto tortenettel akkor konnyebben betudtam volna fogadni a sok valtozast, mert karpotolt volna a minoseg.
- Ahogy emlitettem: Az MKX story modja egy tini film. Itt nem a nagy oregekrol van szo koran sem, hanem az ujjoncokrol. Meg kellett volna talalni a megfelelo egyensulyt.
- Sub Z chapter: En is mar elmondtam.
- Szerintem Liu Kang volt az MK9 foszereploje. Az MKX-e pedig.....talan valoban Cassie...
- Ez egy tini akcio film volt. Ezen nincs mit szepiteni. Nekem hianyzott a regi roster.
- Az amulettel kapcsolatban sem lett minden kifejtve. Kovetkeztetni persze lehet.
- Mi az hogy a MK torna egy megfaradt torteneti panel??? Ez kepezi (kepezte) eddig a jatek gerincet. Ez adott neki keretet. Ez volt a lenyege...A legfontosabb es legmeghatarozobb elemet vettek ki ezzel a tortenetbol. Ehhez en nem tudok tapsolni.
- Maradjunk annyiban hogy a kepregenynek egyenrangu szinvonalunak kellett volna lennie a jatekkal. De eg es fold a kulonbseg kozottuk.
- Komolyan veszem a temat, mivel komolyan kezelek minden olyan dolgot amit szeretek. Azert vagyok vaskalapos mert nagyon szeretem a sorozatot. Az elmenyt pedig nem en rontom el, hanem a jatek szamomra.
Remelem egyertelmu hogy nem kivanlak meggyozni az igazamrol, ahogy arra se szamits hogy neked sikerulni fog engem megteriteni. Annak pedig oszinten orulok hogy te tudod elvezni a jatekot ugy ahogy van, en pedig elfogadom a tenyeket es szepen leulok jatszani az MK9-el es akkor helyre all a lelki bekem. ^ ^
Én sem akarlak meggyőzni semmiről, csak a kifogásaid nekem olyan szőrözős kis hülyeségeknek tűnnek. Pl. ez a viadalos marhaság is ilyen "baszki" kategória nálam, mivel a következő részek történetében sem volt:
- MK3
- MK4
- Deadly Alliance
- Deception
- Armageddon
- (MK vs DC, de arról nem beszélünk)
Az MK játékok nagyobbik részében nem volt viadal. Akkor most pont a tizedik résznél miért lenne ez az elem ennyire fontos? Nem az, csak kitaláltad.
A főszereplősdi ugyanígy a te kitalációd: ha Liu Kanget nagyon el akarod helyezni valahova az MK9-ben, akkor inkább antagonista volt, mint főhős, hiszen Raiden személyes történetébe van beleágyazva az egész játék, LK meg végighitetlenkedi az egészet, a sztori végére pedig Raiden, a tulajdonképpeni főhős ellen fordul. Az első 3 részben volt Liu Kang poszterboj, van annak már 20 éve is, utána inkább a rosszfiúkra terelték a hangsúlyt, az MK9-ben Raidenre, most meg az új karakterekből álló csipet-csapatra.
A vélemény részét egyébként teljesen elfogadom a dolognak, elvégre az a te "gondod", csak kár, hogy a nagy része téves infókon alapul.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Orulok hogy nem akarsz meggyozni.
Az MK sorozat mindegyik resze ugyanabban az univerzumban jatszodott, amit folyamatosan bovitettek. A reszek oroszlan reszeben nem a torna nem volt hanem konkretan tortenet. De a palyak abszolut megfeleltek a torna hangulatanak, minden stage egy tudatosan kiepitett arena volt harcosok szamara akik osszemerhettek a tudasukat. Nem kellett elmagyarazni hogy MK mert lattad hogy az. A tortenetet pedig a Koquest mod helyettesitette valamelyest amik szervesen az MK vilagon bellul jatszodtak, annak hangulatat voltak hivatottak visszaadni. Az mas kerdes hogy kinek mennyire tetszett. Ezek a jatekok meg nem szenvedtek identitas zavarban attol hogy nem orditottak be az elejen a laddereknek hogy torna kezdodik.
Az MK9ben nem volt antagonista Liu Kang, valamit nagyon rosszul ertelmeztel. Melysegesen tisztelte es hitt Raiden-ben, a jok vedelmezojeben, kovette az utasitasait egeszen a veksokig. Raiden hitt Liu Kang-ben, es ugyanez visszafele. A jatek utolso perceiben sincs igazi palfordulas, mindossze elakarja pusztitani a megtestesult gonoszt, es elonti a fejet a harag es a tehetetlenseg ami dramai fordulatot szul. Szembe kerul mentoraval, ami azert dramai mert mind a ketten a jot akarjak.
Mashogy ertelmezzuk a dolgokat. Ez nem baj. Kifejezetten szorakoztatnak a meglatasaid.
Dehogynem volt történet, sztori mód nem volt. Az intro, a ladder és a befejezések mondták el a sztorit, aztán a következő részre a Midway mindig kiválasztott egyet közülük és onnan folytatta.
Hülyeség. A living forest pl. mikor volt aréna? Na meg az MK3, ahol ugye nem volt viadal és úgy is néztek ki az "arénák":
rwurl=http://vignette2.wikia.nocookie.net/mkwikia/images/d/d2/The_Street.png/r...
rwurl=http://www.mortalkombatwarehouse.com/mk3/screenshots/13.png
Akarod mondani Liu Kang egy buta, messiáskomplexusban szenvedő baromállat, aki haragból megölné a mesterét, mert ellenséget lát benne (az őrültet, aki lepaktált az ördöggel és kilóra el akarja adni a világot, ezért kitalált egy mesét az armageddonról). Nem azt mondtam, hogy Liu Kang alapvetően negatív karakter, csak azt, hogy a történet végére antagonistává válik, ez meg tény. Klasszikus irodalmi klisé ő egyébként, ha összekombinálod az MK9 és az MKX történetét: Lucifer. Valaha az istenek oldalán harcolt, de úgy érezte, átverték, az istenei pedig hamisak, így elveszítette a hitét, ami miatt a pokolra (az MK-ban a Netherrealmbe) kárhozott. Quan Chi halálával a revenantoké a hatalom, így Liu Kangből a sztori végére "Dark Emperor" lesz: ténylegesen is Luciferré, a pokol urává válik.
Egyébként ha ránézel a mostani karakterdesignra (nem a sztoris revenantra, hanem az alap öreg Liura), akkor a vonásain és a viselkedésén észlelheted, hogy az ott egy elég gonosz csávó. Ugyanez igaz Kitanára is, míg a többi revenant karakter továbbra is jófiú. Szvsz ezek elég erős utalások a jövőre nézve.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
A Ladderekhez nem volt intro. Hatter tortenet viszont minden reszhez volt de azt nem neveznem cselekmenynek.
Amikor a reszek nagyjarol beszeltem akkor az MK4, DA, D, A-ra gondoltam, nem az MK3ra. Marpedig ezekben a reszekben harci arena volt minden egyes palya az MK szellemeben.
A living forest pedig egy jo peldaja az MK hangulatu, univerzum tagito klasszikus palyaknak amit at is emeltek az MK9be.
Liu Kang: mar elmondtam, megegyszer nem irom le.
Az MKXben betoltott szereperol pedig nem vitatkozok, mert ebben a reszben szamomra minden borult ami szent.
Értem, tehát akkor ami neked nem tetszett, az nem része a sorozatnak. :D
A játékokhoz viszont volt intro, ami elmesélte a történéseket, a laddereknek pedig karakterspecifikus befejezései vannak az első résztől kezdve: az MK9-ig ebből állt a történet. Azok után, hogy részről részre bővített univerzumról beszélsz, ilyesmiket nem kéne leírnom.
Attól még téves, amit írtál. Én szóltam, szóval ne lepődj meg, ha az MK11-ben esetleg Liu Kang lesz a főgonosz. :)
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Nem. Amig egyseges volt az univerzum mit folyamatosan bovitettek addig minden tetszett, legalabbis teljes mertekben elfogadtam. Az uj vonallal vannak problemaim, az uj kezdettel. Mintha megfeletkeztek volna az eddig felepitett vilagukrol. Nekem ez nem tetszik. Persze ez is szubjektiv belatom, eppen ezert eltudom fogadni hogy masnak tetszik, de nekem attol meg nem fog.
Tudom hogy volt a ladderek vegen ending, ahogy azt is hogy voltak opening cinematicok. Ezeket nem is tagadtam szoval nem tudom mit nem ertesz. Ez a bovulo hatter mitologiajat kepezte a sorozatnak ami haladt elore reszrol reszre. Cselekmeny viszont a Konquest modban volt, amirol nem szabad megfeletkezni mert sokat adtak hozza az MK vilagahoz.
Nem teves az amit leirtam, csak nem vagy hajlando elfogadni. Visszafele probalod megmagyarazni a karaktert nem pedig aszerint ahogy tortentek az esemenyek. Liu Kang nem az eredendo gonosz, aki csak az alkalomra vart h vegre megmutathassa igazi arcat. Nem volt predesztinalva a gonosz szerepere. O egy jo karakter volt, a legjobb talan. A gonoszt akarta vilag eleteben legyozni es hitt a joban, hitt Raidenben. Nem vezereltek mint irtam rossz szandekok akkor sem amikor szembe kerult mentoraval. Ez egy tragedia volt Raiden eleteben is, amiert sajat magat okolja a kesobbiekben. Ami az X-ben tortenik annak mar semmi koze Liu Kanghez, legalabbis az igazi enjehez, mivel Liu Kang meghalt. Az X-ben feltamasztottak hogy egy agymosott zombit csinaljanak belole akit akarata ellenere babkent rangatnak. Megszallta az eredendo gonosz, nem sajat valasztasabol lett az. Es ez nagyon nem mindegy. En ezt nagyon dramainak latom. En mint rajongo ugy hiszem meg nem halt meg teljesen az igazi Liu, meg benne van a jo is de szuksege lenne segitsegre hogy kiszabadulhasson. Ezert voltam ideges amiert meghalt QC, mert igy mar nem lehet megmenteni a lelket. Hacsak nem keritenek a kovetkezo reszben egy ordoguzot.
"Téves az, amit leírtál, csak nem vagy hajlandó elfogadni." :) Abban teljesen igazad van, hogy Liu Kang alapvetően pozitív szereplő és halálának és Quan Chi-nak köszönhetően lett olyan, amilyen, de nézd már meg egy kicsit jobban azt az MK9-et: gyönyörűen végig lehet követni Liu Kang fokozatos hitvesztését Raidenben és emiatt is hal meg, emiatt kaparintja meg magának QC. Quan Chi ráhatása meg ne tévesszen meg, hanem inkább oszlassa el a naivitásodat: a revenant szerep a jolly joker az írók kezében, amivel akármikor visszahozhatják a klasszikus jó és számomra rohadtul idegesítően nyávogó Liu Kanget. QC halála ugyanígy nem oszt nem szoroz, egyszerű kis dramaturgiai csavar az, hogy a hiszékeny MK fanok a fejükhöz kapjanak: "Jaj ne, Liu Kang és Kitana mindörökké gonoszok maradnak!"
Egyébként meg most komolyan nem tök mindegy, hogy Scorpion és Sub-Zero hordják-e a szopóálarcot a sztoriban vagy sem meg hogy ki a főhős az MKX-ben? Számomra teljesen és ovinak érzem azt, hogy kb. ilyen jelentéktelen csacskaságok miatt nem jön be egy, az előző részénél egyébként 6x jobban megírt sztori mód. Négy abszolút kedvenc karakterem van a szériában ilyen vagy olyan okokból (mechanikailag vagy a személyiségük, ruházatuk, egyéb dolgok alapján): Kitana, Quan Chi, Sonya és Johnny Cage. Most akkor azon pityeregjek, hogy Kitana egy gonosz, sznob pitsa lett? Vagy azon, hogy Quan Chi-be mindenki belerúgott kettőt a sztoriban, majd kapott egy akkora fatality-t, hogy csak na? Esetleg a hideg, érzelemmentes Sonyát szidjam? Egy fenét: Kitana gonosz kosztümjei nagyon jók, a lenéző beszólásai meg kb. nagyobb poénfaktort szolgáltatnak mint Johnny Cage vagy Cassie. Quan Chi picit fáj, de basszus, azért a haláljelenetért megérte. :D Kitana és Sonya esetében még külön örülök is annak, hogy kezdtek valami érdekeset velük.
Szóval ne mondd nekem, hogy nem hiperbadass a gonosz Liu Kang a skinjeivel együtt. Még mindig nyávog, játékmenetben meg egy rohadt csíter online, szóval gyűlöletem irányába továbbra is határtalan, de baszki, az MK9 sztori módjának legérdekesebb karaktere volt Raiden mellett pont a kettejük között kialakuló ellentét miatt. Oké, az MKX-ben nem sok vizet zavart, de a beszólása Raidennek a víziókról mindent visz. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Liu Kangel kapcsolatban leirtam a velemenyemet. Nem volt fokozatos hit vesztes, a vegso fordulat pont ezert volt dramai es varatlan. Es Nem, nem orulok neki hogy ilyen formaban visszahoztak, akkor inkabb maradt volna halott.
Scorpion es Sub Z skinjei nem a fo problemam, csak egy dolog volt arrol a hosszu listarol amit felsoroltam. Ha csak ennyi bajom lett volna a jatekkal akkor nem akadekoskodnek.
A tortenet nem jobban megirt mint az MK9, ez a te kitalaciod. Sokkal utemtelenebb es stilustalanabb raadasul cselekmeny szegeny is. Szerintem az MK9nek merfoldekkel jobb story modja volt.
Termeszetesen elfogadom a szubjektiv velemenyedet, orulj neki hogy ennyire tetszik a jatek es jatszal vele sokat, helyettem is!
Sadface. Az NRS az MK9 megjelenése után jó előre megmondta, hogy a tizedik résszel újítani akarnak majd, szóval úgy tűnik, ez most nem a te játékod lett. Talán majd legközelebb.
Más: Shaq MKX-ezik:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RS60ca5-Y38
Shaq Fu DLC konfirmed? :D
Tanya június 2-án jön:
https://twitter.com/noobde/status/603661208852557824
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Bizony, bizom a 11. reszben, es addig is olvasom a kepregenyt.
Neked meg koszonom a hosszas eszmecseret, erdekes volt olvasni a szubjektiv meglatasaidat.
En a Predatort varom mar, kivancsi leszek ra. Jason is nagyon tetszett.
Fölösleges még háromszor leírnod ezt a mondatot: ami benne van a játék sztorijában, az benne van a játék sztorijában attól, hogy neked nem tűnik fel vagy vmilyen, a karakter iránt érzett túlzott szeretet miatt nem tudod felfogni. Dramaturgiailag és cselekményben rohadtul nem atomfizika az MK9 sztori módja.
Csak két rész arra, hogy ezt megvilágítsam neked, aztán békénhagylak:
https://www.youtube.com/watch?v=RnOYu_kd904&t=9m32s
"I had prayed it not true but you have gone mad, Raiden." - értsd: eddig is kételkedtem a szavaidban (lásd hogy néz rá, miután legyőzi Shao Kahn-t, Raiden meg benyögi, hogy "bocs srácok, de a szar még mindig a darálóban van"), de most már meg vagyok győződve arról, hogy őrült vagy. Az, hogy "I had prayed it not true" egy múltbéli esemény, pontosabban a múltbéli kételkedés folyamata.
http://www.youtube.com/watch?v=WrLZrGxkAsc&t=9m55s
"Have faith in the Elder Gods, have faith in me!" - mondja Raiden, mire Liu elfordul és megindul Shao Kahn felé, egyértelmű jelét adva annak, hogy nem hisz... aztán ki akarja nyírni Raident. :D Így viselkedik egy hős?
Szóval tőlem csűrheted meg csavarhatod meg hessegetheted ezt, de ott van a rohadt játékban, szóval fogalmam sincs, mi a büdös fenét vártál a folytatástól az angyali Liu Kanget illetően. Szinte primitív módon a szádba rágják, hogy "igen, itt van a jóságos Liu Kang, aki nem lesz annyira jóságos, mert elveszti a hitét." Asszem ezt hívják foreshadowingnak, vagyis a későbbi fordulatra való előzetes utalásnak.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Az a baj h tul hosszu lenne erre a valaszom es nincs kedvem gepelni, foleg nem olyan dolgokat aminek nagy reszet mar egyszer leirtam.
Orulj az uj Liu Kangnek, es jo jatekot!
Az remek, ha a mondandód nagy része már le lett írva, csak ugye egy gond van az eddig leírt dolgaiddal: elképzeléseket és saját elméleteket takarnak, nem pedig olyan elemeket, amik feketén-fehéren benne vannak a játékban. Nekem persze teljesen mindegy, hogy te személyesen mit gondolsz, mindössze csak annyit szerettem az értésedre adni, hogy nem értelek: a megjelenés előtt lelkes kisgyermekként ünnepled a játékot, ez lesz a világtörténelem legjobb programja, az MK ékköve, róla készült szobrot fognak átadni a megjelenést követő egy hétben stb. Ilyenkor persze mindig jön a csalódás, ha elhagyja a realitások talaját az ember, de te ráadásul olyan dolgokban "csalódtál", amiket a közönség el sem várt a játéktól, sőt, örömmel üdvözölte az újításokat. Nem láttad a promó anyagokat? Nem vetted észre, hogy kevesebb pálya lesz és hogy Liu Kang nagy valószínűséggel még akkor is maradt volna a negatív oldalon, ha megint embert csinálnak belőle?
Szóval valahogy a szokásos "a régi jó dolgokból már nem maradt semmi" hozzáállást érzem ki belőled a játékkal kapcsolatban, holott szvsz csak és kizárólag taps jár az NRS-nek azért, hogy mertek újítani végre és nemcsak a múlt dicsőségét akarják újra és újra magukévá tenni. Mellesleg nem örülök az új Liu Kangnek, mivel sosem szerettem a karaktert az olcsó Bruce Lee utánzat feeling miatt. Én leginkább annak örülnék, ha már benne se lett volna ebben a részben, de ugye sokan szeretik, szóval nem fogok a realitások ellen kardoskodni.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Kis off a nagyon izgalmas karakter és story szeminárium mellett ami itt folyik:)
Keresgettem Cassie combó videókat a nerf után (ami sokakban hatalmas törést okozott) és olyat találtam amiből azért látszik, hogy nincs vége a világnak:)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oF8cvC4OdPg
Kicsit olyan a szituáció, mint a GM Sub-Zero nerf után: ott is ment a sírás amiatt, hogy ezentúl nem lehet majd ice clone-t spammelni, aztán rájöttek, hogy ez egy verekedős játék, tehát a klón mellett-helyett még tök sok mindent lehet csinálni a karakterrel. :D
Cassie továbbra is erősen ding-dongnak tűnik nekem, mondjuk azokra az 50+ százalékos, 2 meteres kombókra talán ránézhetnének még az NRS-nél. :)
Ezek a balansz peccsek mellesleg hány év múlva jutnak el PC-ig?
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Amikor a lelkes ertekezest irtam a varva vart jatekrol meg nem tudtam hogy annyi palya lesz amennyi, meg nem tudtam hogy nem fogjak vissza hozni Liu-t a fenyes oldalra es azt sem tudtam hogy ilyen okadek lesz a tortenet. Tul sok mindent nem tudtam, ezert voltam olyan bizakodo es lelkes.
Oké, részemről ennyi. :D "Okádék a történet", hát basszus, menthetetlen vagy. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Találtam egy remek videószériát a játék tanulásához Ketchuptól és Mustardtől:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LAmdU1sYvH8
Marhára érdemes nézni, eddig 3 rész van kint. Nagyon érthetően, intelligensen magyarázzák az alapokat, aki követi, csak okosabb lehet tőle.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Hihetetlen javulás a PC portban: a három nagy gomb a menüben ugyanolyan szép animált lett, mint konzolon:
https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35247033980867332/DAE374C3CC8D59CE7F3C6259750C788BF48199D9/
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
És ez vajon egy 15 GB-os patch formájában érkezik-e majd szintén?
What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!
Nem volt patch, csak úgy "magától" megjavult. Gondolom bizonyos apró fixek érkeznek szerver oldalról, múlt héten ugyanígy javult meg néhány bugos fatality is (D'Vorah belsőségei vörösek voltak kék helyett néhol).
Egyébként azt ígérik, hogy nem lesz több ezer gigás peccs, majd meglátjuk.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
A mai Daily Tower bizony gyémántkontent: végre nem modifierekkel szúrják ki az ember szemét, hanem kihívással. Érdemes felkötni hozzá a gatyát, de hatalmas fun. :D
A koránkelés jutalmaként ezt a screenshotot megőrzöm magamnak: a hiperprofik és a csíterek előtt! :D
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/35247033983390118/8E8A309AE74330C59FCAD37925D652C87E1AF4B3/
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Nekiugrottam annak a toronynak, de bevallom, beletörött a bicskám. Már az első 2-3 ellenfélen is csak többszöri próbálkozásra jutottam túl, úgyhogy inkább feladtam. Gondoltam majd később újra nekifutok, hátha csak nem voltam formában, de aztán meg elfelejtettem újra próbálkozni.
Tanya trailer:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=oO8gksovJwk
Nekem elsőre 7 retry-ba került megcsinálni, másodjára már megvolt 5-ből is. :D Az első 7 fightnál szerintem hardon lehet a nehézség, az utolsó viszont nagyon durva very hard lehet, mindkétszer ott szenvedtem meg igazán a dologgal: először Mileenát kaptam, el is náspángolt kétszer, második alkalommal meg jött Johnny Cage, neki 3x is sikerült kinyúvasztania. Kb. hibázol egyet és máris kapod a 30%-os kombót az utolsónál. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.