Jelenlegi hely

Hírek a Rewired figyelmébe

Utolsó bejegyzés


(Az lehetett a baj, hogy Jim kontrollerrel játszott tökegyedül. Ha meg haverokkal játszol (ja és egér + billentyűzettel nem annyira frusztráló a célzás) és közben tök jól el tudjátok szórakoztatni egymást teamspeakben. Most nézem egyébként Youtubeon a God of War4-et, meg az Unchartedet, és nem csodálkozok, ha a FO76-ot egy PS gamer bottal se piszkálja meg.)

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



Hát nem tudom, nekem a Fallout sosem tűnt annak az igazán célzós játéknak, szerintem simán jól lehet tolni kontrollerrel is. Nagyon sok a statikus ellenfél, semmiféle "kompetitívnek" érződő FPS-játékmenet nincs benne. Amikor legutóbb NV-ztem, elég sokszor bekötöttem a kontrollert PC-n is, mert az alacsony FoV miatt kellemesebb volt messzebb ülni.

Ugye FoV-beállítás az még az F76-ban sincs, szóval talán még jobb élmény is konzolon, mint folyamatosan csőlátni PC-n.

Szerk: Őszintén szólva ha egy Falloutban nem tudsz jól lőni a kontrollerrel, szerintem add fel a konzolos FPS-dolgot nagyon gyorsan. :DD

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Half Life 3 Confirmed!! Négy4

:D

"Fight steel Die honor"

"I eat resistance for breakfast"

Mr. Conan



(Az lehetett a baj, hogy Jim kontrollerrel játszott tökegyedül. Ha meg haverokkal játszol (ja és egér + billentyűzettel nem annyira frusztráló a célzás) és közben tök jól el tudjátok szórakoztatni egymást teamspeakben.

Ha már egy játékot úgy kell védeni, hogy "nem annyira" meg "ha haverokkal játszol" akkor tud szórakoztatni ott baj van... Lásd a mostani őrület játékot: RDR 2. Ott is vannak hibák (input lag, túl realisztikus, lassú), viszont nincs sehol ott a "HA". Ezek kis zavaró tényezők, de nem befolyásolják a játékról alkotott képedet annyira, mintha döntés elé lennél állítva: miként és hogyan játszd a játékot. Nem tudom érthető e amire gondolok.

Pár év, hónap múlva kipróbálom majd, de félek akkor is tiszta bug lesz még az egész modderek nélkül...



(Én a Skyrimet se tudom kontrollerrel irányítani, nem is szoktam csak ha melee karakterrel megyek. Az élet túl rövid ahhoz, hogy kontrollerrel próbáljak meg célozni. :D. Viszont persze egy Dark Soulsnál tökéletesen funkcionál a kontroller, hiszen ott target lock van rangednél stb... És nem is az irányítás miatt mondtam, hogy egy PS játékosnak meglepő lehet egy FO76, hanem a minőség miatt. A FO76 2018-ban már egy igazi varacskos PC játék early access minőség amit a konzolosok nem szoktak meg. (ebben Jimmel egyet tudok érteni). )

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



(Persze értem, hogy mire gondolsz, nem is vitatom a hiányosságokat, de a 'haverokkal fun' egy létező tényező. (Ez mekkora Frédi és Béni rím létező tényező :D ) )

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



(miért rakod minden kommented zárójelbe?)



(Az off miatt..)

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



Pro tip: Írj a Fallout topikba, és akkor nem kell zárójelezni. ;)

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

Azért gyakran tényleg számít az is, ha talál az ember valami közösen élvezhető játékot. Van, aminek tényleg ez a célja, és a Fallout 76 sem az egyedül bóklászásról szól. Az más kérdés, hogy nem úgy néz ki, mintha ez jól sült volna el.

Sors bona, nihil aliud.



Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Komolyan mondom megérdemelnék, hogy kurva nagyot bukjanak ezzel a rakás szarral. Nevetséges.



Hát nem tudom, egyrészt igazad van, másrészt akkor kevesebb pénzük marad az idre, a MachineGamesre, az Arkane-re és az összes olyan fejlesztőjükre, akik meg is érdemlik.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Ha a Zenimax nem teljesen retardált akkor a Bethesda balfaszkodása miatt nem fogja kicsinálni a profitot termelő stúdióik költségvetését. Szerintem legalábbis, de láttunk már ennél furábbakat is szóval fene se tudja. :D

Mindenesetre egy ilyen trágya játékot kihozni 2018ban teljes áron... Legalább akkora alázást érdemelne mint a ME: Andromeda. Viszont mivel a Bethesdáról van szó egyelőre közel sincs akkora backlash körülötte. Pedig az Andromeda megjelenéskor még talán jobb is volt mint ez.



Nem hiszem, hogy kifejezetten Bethesda seggnyalásról van szó itt egyébként. Néhány faktor, ami szerintem inkább közrejátszik:

- Egy AAA fejlesztő képtelen arra, hogy határszar játékot készítsen. Persze, a Fallouthoz képest a 76 borzasztónak tűnik, de egy igazán bűn rossz játéktól azért ránézésre messze van.

- Nagyon sokan vannak, akiknek tényleg megfelel a 10 évvel korábbi igényszint. Ha tőzsgyökeres Bethesda fan vagy, akkor évtizedek óta technikailag ilyen szar játékokkal játszol, és megszoktad. Sokan nagyra értékelték azt is, hogy a Fallout 4-ben mechanikailag az FPS-játékmenet csak szar volt, és nem kurva szar, mint a F3-ban és a New Vegasban. :D

Utóbbit lehet úgy értelmezni, mint Bethesda-nyalást, csak a megszokás azért más.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Az alapján amit láttam a bétában meg mióta megjelent ez egyszerűen egy rossz játék nulla sztorival, egyáltalán nincs messze a bűn rossz játéktól, sőt... :D A ME-ben legalább volt sztori meg jól is nézett ki. :D Itt meg fogadjuk el, hogy a Bethesda képtelen játékot készíteni évek óta, meg amúgy is mindenki tudja, hogy bugos szar minden játékuk szóval jó ez így 7/10. Nope.



Az alapján amit láttam a bétában meg mióta megjelent ez egyszerűen egy rossz játék nulla sztorival, egyáltalán nincs messze a bűn rossz játéktól, sőt...

Hát jó, de ugye mihez képest? Az Aliens: Colonial Marines meg a DNF sem bűn rossz játékok, hanem az általános AAA-elvárásokhoz képest bűn rossz játékok, úgy összességében inkább lehetne használni rájuk a közepes jelzőt.

Pl. nekem már a Fallout 4 is szar volt, de ha kritikát írnék róla, biztos, hogy nem adnék rá 5-nél rossszabb pontszámot, mert az olyan típusú rajongónak, mint én nagyon rossz, de összességében csak egy önismétlő, technikailag és dizájnban a konkurenciától elmaradó, közepes játék.

Én a kulcsszónak itt inkább a "csalódást" érzem: nem az a lényeg, hogy alles zusammen mit hoz a játék, hanem azt, hogy a franchise-hoz képest mekkora csalódás neked, mint játékosnak. Szvsz ez fontosabb bármilyen objektív értéket célzó kritikánál.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Nem teljesen értek egyet. Nem kéne olyannak lennie, hogy mihez képest. A problémák amik a Fallout 76-ban vannak még egy hülye lidl gamenél is nevetségesek lennének. Nemhogy egy évtizedes tapasztalattal rendelkező több száz emberes stúdiónál... Ha egyszerűen egy élvezhetetlen játék akkor az nem fogja jobbá tenni, hogy pár éve más csinált rosszabbat. :D A probléma pedig jah, nem fognak rá 5 pont alatt adni hiába bughalmaz, játszhatatlan,sztori nélküli grafikailag elmaradott szar, mert Bethesda meg Fallout. Baromira tiltel az ilyen kritikáknál, hogy hiába ad ki egy nagyobb stúdió valami szart akkor is garantált a legalább 6-7 pont.



Engem is fel tud cseszni, de érdeme örülni a kicsinek is azért: pl. a Fallout 4 értékelései akkor már elég kellemes szintet ütnek meg, ha összeveted azzal az eszeveszett nyáladzással, amit a F3 - részben megérdemeltem, részben a mainstream sajtó RPG-inkompetenciájából - kapott. A F4-nél a 7-es pontszámok már rossznak számítottak, a 76 meg azért meg fogja kapogatni azokat az 5-ösöket és 6-osokat már, aminek hatására szépen lassan beférkőzik az agyakba a valóság.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



https://www.softpedia.com/reviews/games/pc/fallout-76-review-523836.shtml

With some more time and more inspired gameplay design, it could have been a much better experience. Right now, unfortunately, its great world feels like a missed opportunity that's mostly not fun, only in very few scenarios and for very few people. Bethesda proved with The Elder Scrolls Online that it can turn things around but 76 may require some sweeping changes until it's ready to be recommended to others.

6/10

:D Közben meg kilistázzák a végén pozitívumnak, hogy nagy világ sok tennivalóval. Wat?! Az egész pontozós rendszer csapnivaló manapság, mert évek (na jó, inkább évtizedek) óta képtelenek normálisan használni.

Na mind1, más:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ivGNly4umo8
Iron Man barbie!



Közben meg kilistázzák a végén pozitívumnak, hogy nagy világ sok tennivalóval.

Hát biztos sok a tennivaló, csak szarul érzed magadat, miközben teszed azt a sokat. :D Ja, egyébként ez egy ilyen általános probléma, hogy van valami, ami papíron egy jó fícsör meg mondjuk komoly meló is volt megcsinálni, csak hát közben meg szar.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

+1

Hányingerkeltő, hogy a költségvetés és a nem amatőr státusz garantál egy bizonyos szintet az "objektív" kritikusoknál. Ez olyan, mintha nem lehetne lehúzni a Transformers-filmeket. Az iparágat magát minősíti, és a sajtóját.

Sors bona, nihil aliud.



https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&publisher=Lucasfilm

AHHHHH!!!

Aki utál olvasni: Steamre felkerült egy csomó Lucas játék. Star Wars Episode 1, Monkey Island 4, Indiana Jones, Sam & Max.



Mi voltunk azok, a Vándorok.// Kik sohasem nyugszanak. / Kik sohasem haltak meg. / Kik sohasem éltek.



Strato írta: Megjelent a Bad North. Elérhető... Discordon?!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OGed2w_4UPM

Most kijött Steamen és GOG-on is.

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



Interjú Fargóval az InXile-MS sztoriról (ki keresett meg kit, lesz-e Wasteland 3 PS-re stb.):
https://www.eurogamer.net/articles/2018-11-19-inxile-acquired-by-microso...

It's interesting if you think about 2012, when the crowdfunding revolution happened. You had myself and Double Fine and Obsidian shortly thereafter - and even Larian [Studios] for that matter. The budgets back then were $5m, $6m, so we'd raise $3m from Kickstarter, maybe do another couple of million in Early Access, throw in some more of our money, and you'd be pretty close to having your costs covered.

But since then, the category of what we all consider to be double-A has raised from $15m to $20m in that short period of time. The landscape has changed greatly since then.

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



Zoo írta: +1

Hányingerkeltő, hogy a költségvetés és a nem amatőr státusz garantál egy bizonyos szintet az "objektív" kritikusoknál. Ez olyan, mintha nem lehetne lehúzni a Transformers-filmeket. Az iparágat magát minősíti, és a sajtóját.

Szerintem összemosol két dolgot: az objektív értékelésre való törekvést és a "shill" médiát.

Az elsőről: sokkal nehezebb nagy pénzből rossz videojátékot készíteni, mint nagy pénzből rossz filmet. Még a nagyköltségvetésű filmben is sokkal erősebb az egyéni alkotói tevékenység, mint egy méregdrága videojátékban. Vagyonokból készült filmeket is tönkre tud baszni a rossz vágás, az egyes folyamatokon sokkal nagyobb a hangsúly. Ezzel szemben egy Bethesda-játékhoz hasonló open world címet tényleg nagyon el kell baszni ahhoz, hogy abból valami olyan kerekedjen ki, amire a kritikus nyugodt szívvel ráírja, hogy 2/10. A játékiparban a pénz nem csak azt jelenti, hogy szebb lesz a grafika, hanem magával hoz egy bizonyos technikai-mechanikai kompetenciát is, ami a teljes alkotófolyamatban megjelenik.

Ráadásul ha van egy drága AAA-játék, az manapság általában nyílt világú, RPG-elemekkel tűzdelt komplex valami lesz, és vak tyúk is talál szemet alapon biztosan lesznek olyan részei egy egyébként elhibázott programnak is, amik kurva jók.

Ettől függetlenül a F76 tényleg egy 3/10-es játéknak néz ki, és most jön az, hogy miért nem fog ilyen értékeket kapni: túl sok a shill outlet, mert nagyon durva kulturális különbség van a filmkritika és a videojátéksajtó között a kialakulásukat illetően. A filmkritika a klasszikus színházi kritikából nőtte ki magát jó régen, ahol sosem volt közvetlen kapcsolat a filmet gyártó cég és a kritikus között (a poén, hogy a filmkritikában ez manapság már elkezdett megváltozni köszönhetően a John Campeához hasonló bélférgeknek).

Ezzel szemben a videojátéksajtónak annyira csak marketingszerepe volt a kezdetben, hogy maguk a kiadók felelősek a kialakulásáért is, ha megnézed a 90-es évek nyugati újságait: a Nintendo Power, a Playstation Magazine és társai mind-mind játékkiadók és konzolgyártók által létrehozott, eleve benyalós újságok, és a jelentős részük még ma is létezik. De ha például a korabeli PC Gurut vagy Gamestart megnézed, akkor is azzal fogsz találkozni, hogy kőkemény marketingcikkeket olvasol, a főszerkesztő meg gyakran eleve valami marketinges csávó volt vagy később lett az. Az esetek többségében ez manapság is így van, nálunk meg aztán főleg (nem a halott ló verése miatt írom, de pl. scrollozz az magyar IGN legaljára, nézd meg, ki üzemelteti és mindjárt meg fogod érteni, hogy miért szar a kontent 90%-a... ja, a szerkesztőség meg pont az 576 székhelyén van bikoz why not).

Én csak azon röhögök egyébként, hogy ezek az újságok annyira a nyalizásban szocializálódtak, hogy még a Bethesdának sem mernek betartani, miközben pont a Bethesda az egyik olyan kiadó, amelyik már évek óta magasról szarik a játéksajtóra. A játéksajtó olyan, mint a magyar pedagógus-szakszervezetek. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Valamelyik youtube video alatt olvastam :D

I've worked with the Bethesda team as a contract artist and I've said this a thousand times. They are modders, not game developers. They have no idea what they're doing. Remember oblivion humans? The lead character artist was just some guys random wife who had only previously modeled horses as a hobby. I'm dead serious. She had never modeled a human in her life, AND they used an old program called Facegen to make everything. In Facegen you start with perfectly normal heads. SHe went out of her way to fuck them up.

Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut



rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=TAIJich73NY

Ez elég fasza. Ha kész lesz elő is veszem majd végre... :D



Ez mind hülyeség! A Bethesda a legprofibb fejlesztő a világon, mert hatalmas világokat építenek, amikbe irdatlanul sok órát bele tudsz ölni. Csak mérges idióták és old school Fallout fanok savazzák a játékot a Youtube-on és a Metacriticen, a fejlesztők minimum 10 éve tapintható inkompetenciája csak rosszindulatú pletyka csúnya emberektől.

Todd Howard meg sosem hazudott még a közönségnek nyilvános rendezvényen, az is csak egy mese, amit gonosz emberek találtak ki, hiába van rögzítve minden szó. Teljesen egyértelmű, hogy a Fallout 76 a BGS eddigi legnagyobb projectje, véletlenül sem a Fallout 4 editorában mókolták össze a lehető legköltséghatékonyabb formában.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!