A Bard's Tale felujitasa konkretan az egyik legszarabb otlet volt Fragotol. Szive csucske a jatek de sohasem mozgatott meg a sorozat, egy atlagszar feluletes jateknak tartottam. Kickstarterukre ugyan befizettem (mint a tobbire is) hogy tamogassam ezzel is legalabb a jovobeli munkajukat, a jatek kintvan mar egy ideje, le is van toltve, de nem tudtam ravenni magam hogy egyaltalan elinditsam. Teljesen feleslegesen olte bele a penzt es energiat, inkabb minthogy egy normalis termeket hypozott es vitt volna fel ehelyett.
Erre hatalmas +1: Fargónak a dungeon crawler régi mániája, már a Bethesdát is befürdette egyszer a Hunted: The Demon's Forge-gal, és abszolút látszik, hogy nem érdemes erőltetni a műfajt. A Legend of Grimrock egyébként is kimaxolta.
Szerintem pont az ilyen fura ötletek miatt lehet jó az, hogy szabadság ide vagy oda, a jövőben mégiscsak ott lesz Fargo fölött a Microsoft. Az Obsidiannál is Chris Avellone rohadtul osztotta Urquhart szerinte fos vezetését, szóval sanszos, hogy rájuk is jó hatással lehet az MS. A lényeg mondjuk az, hogy végre el lehet költeni az MS pénzét fasza RPG-kre.
Nekem ennek kicsit olyan szaga van, mint annak, amikor a Bethesda megvette az id Software-t: akkor is sírtunk egy sort, aztán mégiscsak jött a Doom Slayer. Ha van még érték ezekben a kompániákban, most ki lesz bányászva.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Wasteland 3-ra is befizettem azonnal ahogy kijott FIG-en (szvsz leszarom hogy nem Falloutnak hivjak, a legyeg hogy mit ad a jatek). Egyik legjobb lepesuk az volt, amikor The Brotherhood csapattal osszedolgoztal a vizualitason. Brutalisak ugye, Stasis (2015) es Beautiful Desolation (Q4 2019).
Ha valamilyen utat, akkor ezt kell nekik a legerosebben megfogni, mert baromi jo amit csinalnak, mintsem a Bards Tale szart pl.
Szerintem pont az ilyen fura ötletek miatt lehet jó az, hogy szabadság ide vagy oda, a jövőben mégiscsak ott lesz Fargo fölött a Microsoft. Az Obsidiannál is Chris Avellone rohadtul osztotta Urquhart szerinte fos vezetését, szóval sanszos, hogy rájuk is jó hatással lehet az MS. A lényeg mondjuk az, hogy végre el lehet költeni az MS pénzét fasza RPG-kre.
Ez mondjuk pozitiv fenyben vilagitja mar meg az egeszet. Probalok remenykedni hogy jo iranyba megy el a dolog, vegulis alapbol celunk nekunk is ez, mint jatekosoknak.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Probalok remenykedni hogy jo iranyba megy el a dolog, vegulis alapbol celunk nekunk is ez, mint jatekosoknak.
Ja, egyébként meg a Microsoft nem EA, nem csinálja ki ezeket a csapatokat (a Lionheadnek is elég sok fail kellett ahhoz, hogy összejöjjön), és igazából ami a játékaikat illeti, el lehet mondani, hogy legalább próbálkoznak. Még ha olyan szarokat is sikerül néha kihozniuk, mint a Sea of Thieves vagy a Quantum Break, azért ott a szándék az innovációra, pénzük meg kurva sok van. Amióta elhúzott a Bungie meg az Epic, azóta ülnek a kakiban, de egyértelmű, hogy ki akarnak belőle jönni.
Azt az elbaszott Windows Store-t meg egyszer csak kikloffolják már.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Ebben a kerdesben szvsz nem MSt hibaztatom hanem Molyneux mestert. Az agya nem a legjobb helyen van a legtobbszor ha realis jatekfejlesztesekbe kell nekiesni: kurvara el tud rugaszkodni az ambicioval. Fuggetlenul attol hogy meg kell hagyni, volt neki csomo fasza otlete is. Syndicate, Magic Carpet (ez az egyik kedvencem tole), Dungeon Keeper, Black & White.
Ja, egyébként meg a Microsoft nem EA
Bethesda alapbol egy fasza ceg volt, ezert is mondtam anno is hogy ha valakinek meg kellett az id-et venni, a leheto legjobb helyre kerultek igy legalabb, es legkisebb eselyel fogjak szopatni kesobb a csapatot. Tobbi cegnel, Ubi vagy hasonloaknal mar nem tudom hogyan alakult volna a sorsuk.
MS-nek nincs valami jo hirneve, pont hogy szet szoktak a csapatok uszni a kezeik alatt, de ahogy mondod mivel egyre melyebben ulnek a kakiban, remelhetoleg tanultak belole es pozitiv iranyba valtoztatnak a biznisz strategiajukon.
Azt az elbaszott Windows Store-t meg egyszer csak kikloffolják már.
Soha nem fizetek nekik be a windows store ra, barmennyire kloffoljak ki, es sokan masok is igy vannak ezzel. UWP kuka ugy ahogy van, ha befejezik a W32 tamogatast akkor az utolso bastyalyukat is kilottek amiert Windows valasztana az ember. Remelem idoben eszreveszik ezt is, es nem eroltetik, hasonloan mint a GFWL-t anno. De mint mondtam a MS-nek a track record-ja nem tul pozitiv.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Egyébként tök poén, hogy ha megnézi az ember a kommenteket, a Shadowrun (ami ugye Microsoft IP) mindkét videó alatt előkerül. :D Logikus lenne valóban.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
A haldoklast ugy ertettem hogy ha a ms nem veszi meg oket 1-2 ev es zarjak a kapukat. Bukas utan bukast hozott ki mindketto az elmult evekben. Nemes dolog senkit nem erdeklo szar bugos jatekokat csinalni csak abbol nem fogjak eltartani azt a 100+ embert aki a studioban dolgozik.
Nem is feltetlen kell ezt tulbonyolitani. Olcson be tudta oket vasarolni a ms, mert valoszinu semmi kozeli osszeget er mindketto, beprobaljak oket kovi generaciora aztan lesz ami lesz. Nekik kapora jon ket uj studio, ok meg fellelegezhetnek hogy kaptak idot valami sikereset csinalni.
psishock írta: Erre hoznak egy dontest hogy elkezdenek egy szar DOTA klont fejleszteni inkabb, majd egy Dungeon Siege-light klont, csak az urben es felvizelve.
Holy crap, hogy az mennnnyire foshalmaz volt. Mintha egy edgelord emo csapat fejlesztett volna első játékot, anélkül, hogy azt tudnák, mitől használható egy UI / élvezetes egy történet.
Nekem speciel tetszett a tyranny, csak még időm nem volt végigtolni.BT4 véleményekkel egyetértek. PoE 1-et otthagytam kb 3/4-nél, 2-re rá se néztem.
MS Store-ban meg fog a faszom vásárolni bármit is, az az egész rendszer, W10-zel együttvéve egy DRM-rémálom. Lásd még Forza beszámolók, Ars Technika írója is hetekig szívott vele, full featre patch reinstall kellett ahhoz, hogy működjön végre, miután dedikált MS supportot kapott, és az se tudott mit tenni vele. És miután 3x letöltötte a store a teljes cuccot, és miután még törölni se tudta, mert DRM ugye.
I think we’ve got a ton of work to do on Windows. And Windows is something that I’m very committed to and I’ve heard all the feedback about our store. I’m going to take a bigger leadership role with what’s going on with the Windows Store, making it really tailored towards the gamers that we know want to see the best from what we have to offer. It’s going to be a fun journey.
His decision to personally invest more time into this particular area could easily be interpreted as dissatisfaction with the negligible results obtained so far. It looks like he has now elected to take the matter in his own hands, in a manner of speaking.
Spencer feltűri az ingujját, és egyedül fogja újraírni azt a szemétlerakót? :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Azt ugye senki nem gondolta egyszer sem, hogy miutan az MS seggeben vannak, lenne ember aki adna nekik crowdfundingban penzt.
Meg amit elozoleg emlitetteunk, bye bye GOG valoszinuleg es Windows Store only fokuszu lesz a dolog.
A Windows Store-t meg kalapalhatjak amennyire akarjak, nem technikai problemak vannak vele hanem alapelviek. Elvi alapon Apple okoszisztemat akarnak PCn is kialakitani, hogy kontrollaljanak mindent rajta es ellehetetlenitsek hogy masoknak lehetoseguk legyen uzletet lebonyolitani, amig ok jova nem hagyjak illetve leveszik a jussukat, hasonloan mint mondtam az Apple Store-ban is. A WIN32 feluleten barki terjeszthet sajat store-okat (pl mint a GOG is teszi), az UWP meg ra van lancolva a Windows Store-ra, plusz az UWP komoly megkoteseget is foglal magaba modifikaciok vagy belenyulas szinten igy a modding, community patching is kerdeses, szemben a WIN32-vel.
Igy csomagolhatjak arany papirba is a szart, nem fog kelleni.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Nem vedeni akarom, mert egy rakas szar a windows store meg ahogy a jatekok meg multi mukodik rajta, de azert ne tegyunk mar ugy mintha az uwp miatti mod kotottseg a vilag vege lenne. A jatekosok donto tobbsege leszarja a modolast. Ha meg community patch kell akkor meg alapbol mehet az anyjaba a fejlesztogarda es tolem nem nagyon latnanak penzt ha modolhato ha nem. :D
Bar elhiszem, hogy te mindent tokig modolva es community patchelve csak es kizarolag drm free jatszol, de ez nagyjabol az erintettek 0.001%a es lehet ezzel sokat mondtam.
fig-en vállalták, hogy lesz DRM mentes változat is. sztem azt azért csak nem merik meglépni még a Wasteland 3 esetén, hogy windows store only lenne...
kicsit túl sok ember pártolna el tőlük
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
community patch es modding lehetoseg elonyei inkabb arra hivatottak hogy kitoljak a jatek elettartalmat. Csomo regebbi jatek van ahol a fejleszto/kiado mar nagyba szarik a cimekre, de a fanok meg foglalkoznak vele hogy eletben tartjak a friss rendszereken is, akar feljavitott felbontassal, highres texturakkal, stb stb. Azon felul GOG-on szerinted jonnenek regebbi, feljavitott cimek amik mukodnek a friss OS verziokon, ha szintugy full zart rendszerrel kellene dolgozniuk? Naugye.
Hasonloan ez van az (online) DRM eseteben is. Sok szerencset azokkal a cimek nyomasaval amelyeknel leallitottak az online szervereket. GOG ezert alapvalasztas barmelyik masik DRM barat store-ral szemben. Nem tudnak szopatni rajta. Normiek-nak valoszinuleg nem temak ezek a dolgok mert kitoljak kiadas napjan a gammat, majd ejtik es mennek a kovetkezore. En meg mint emlitettem szinte soha nem tolom kiadas napjan a cuccot, hanem tipikusan hosszu honapokkal utana, es nincs az is surun megesik hogy jo regi cimeket veszek elo, vagy vasarolok. Had osszam en be hogy mikor es mivel akarok jatszani, mintsem a kiado diktalja azt hogy mikor es mivel szabad.
@Lou
ja Wasteland 3 Figes volt es gondolom valoszinuleg betartjak azokat az igereteket abban a cimben, igy attol nem tartok tulsagosan. A beszelt gubancokat inkabb a jovobeli cimeikre ertettem.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Nem vedeni akarom, mert egy rakas szar a windows store meg ahogy a jatekok meg multi mukodik rajta, de azert ne tegyunk mar ugy mintha az uwp miatti mod kotottseg a vilag vege lenne.
Főleg úgy, hogy ez a zártság igazából csak egy gyerekbetegség, amit az idő meg tud oldani. Az UWP-nek nem az a problémája, hogy az MS monopolhelyzetre törekszik (nem törekszik, nem is tudna, mindennel ellentétes lenne, ami PC), hanem az, hogy mivel nagy váltást jelent a Win32-höz képest, alig támogatja valami.
Viszont ahogy megyünk előre, ez egyre kevésbé lesz gond (már elég sok injector progi tudja kezelni az UWP applikációkat, pl. az RTSS már tavaly óta megy rajta), és az Xbox is egyre inkább egy többet engedő koncepció felé mozdul el. Azt látni kell, hogy az MS pont azzal tud labdába rúgni konzolfronton, hogy képes nyitottabban operálni, mint a Sony.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
ja Wasteland 3 Figes volt es gondolom valoszinuleg betartjak azokat az igereteket abban a cimben, igy attol nem tartok tulsagosan. A beszelt gubancokat inkabb a jovobeli cimeikre ertettem.
Ami viszont érdekes már a Wasteland 3 esetében is, hogy a Fig kampányban be lett ígérve a PS4-port. Szvsz tuti, hogy azt a vállalást csak tessék-lássék módon fogják teljesíteni, vagyis minimum jóval később fogják kiadni, mint a többi verziót.
A jövőt illetően meg majd meglátjuk, őszintén szólva addig beszélni sem érdemes a dologról, amíg a kanyarban nem lesz az a húzócím, amivel a MS sok embert tud majd a Store-jára édesgetni PC-n. Ez majd valószínűleg az Age of Empires IV lesz, az meg nagyon odébb van még (tippre olyan 2021 eleje körül jöhet ki legkorábban), ami azt is jelenti, hogy addigra kell összerántaniuk a boltot, az UWP-t meg a miegymást.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Nem látok más olyan játékot az MS-nél, ami képes lenne PC-n aratni, de persze, fos Relic, bruhuhuhu.
Ne aggódj, amíg az AoE4-ről megállapíthatod, hogy szar, addig még rengeteg Bethesda-játékról írhatod le, hogy "ronda, bugos, rosszul fut, a multiplayer élmény rossz... de aztán EGYSZERCSAK ÚGY BESZIPPANTOTT, mint szippantóskocsi a szart!" :D Azért óvatosan, ennyi szippantás után akár még Todd Howard seggében is találhatod majd magadat egyszer. :P
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
De ha egyszer igazad van, hirtelen százmilliók rohanják majd meg egy új AoE miatt, le fog rohadni az egész. Aztán jön a Silent Hill Remake és az egész net meghal majd, füstjelekkel küldik fel az adatokat a felhőbe :DDDDDDD
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
[...]Itt és most ugyanis nemcsak egy FPS-ről van szó a sok közül, hanem egy olyan innovatív, forradalmi és soha nem látott ötletparádéról, amely az egész műfajt fél karral reformálhatja meg...[...]
Bagoly, tévedni emberi dolog, de te ezt a Singularity-ről írtad privjúban, majd ugyanabban a lapszámban 90%-ot adtál a Battle Forge-ra (emlékszik még valaki a Battle Forge-ra?)... akkor baszki most cikizz kérlek halálra amiatt, hogy bízom az AoE4 sikerében. Szmájlikat, még!
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Szoval lenyegeben az a baj, hogy majd 10+ ev mulva mikor jatszanal valamilyenjovoben megjeleno ms jatekkal (szoval ez inkabb ilyen 15 ev mulva lesz realis problema) akkor nem kaphatod meg azt a verziot amivel baszakodhatnal orakon keresztul, hogy mukodjon. Vegulis ez is egy hozzaallas… de ketlem hogy akkor meg erdekelni fog ez. :D
Szerk.: @mas, most komolyan regi ujsagban irt dolgokat veszunk elo? Idezzem neked a QC-s postod amiben azt irtad, hogy nem nyulsz hozza amig lootboxok vannak a jatekban? :D
Idézem én neked, legalább mégkíméljük vele a fórumot azzal, hogy még 6x utalgass "sejtelmesen" valamire, amiről nekem konkrétan most esett le, hogy mi a búbánatos pélót akarsz vele:
A "de a többi játékban is ugyanez van" meg továbbra is buta érv, amolyan "fanboyi" megalkuvás a szarral... főleg azért, mert nem, nem minden játékban van ugyanez, a Quake-nek meg nem is áll jól. Remélem, hogy a teljes árú championgyűjtemény nem az lesz, mint az Overwatchnál, ahol vettél egy teljes árú játékot azért, hogy a geci mikrotranzakciókat lásd utána. Ha csak cosmetic, ha nem, ha nekem mikrotranzakciók lesznek a 60 dolcsis verzióban, kurva élet, hogy el sem indítom.
Tudtuk akkor, hogy f2p lesz? Nem tudtuk, akkor még csak gondolkodtak az üzleti modellen, a champion pack áráról meg halvány fingunk nem volt. A dobozokat nyilván utálom... fizetős játékokban, ha valami alapvetően ingyenes, akkor viszont lenyelem őket, hiszen ekkor nem két különböző üzleti modellt fordít ki vele a kiadó, hanem választ egyet. Szomorú, hogy lootboxok vannak a játékban, mert nevetséges, hogy nem tudom unlockolni azt, amit szeretnék, de ez a f2p-lét ára, és a TF2 elcseszett ládái óta ez volt.
A lényeg a lényeg: nem az én hibám, hogy nem tudsz olvasni, és nem pálfordultam. Előfordul, hogy valamiben változik a véleményem (és tény, hogy simán költenék 60 dollárt a QC-re, ha azzal kapnék egy rendes progression rendszert a dobozok helyett, de nem tudok), az is bőséggel, hogy tévedek, de itt egyikről sincs szó.
Szerk: Bagollyal kapcsolatban meg csak annyit, hogy a véleménynyilvánítás ezen formáját nem tudom tőle tisztelni, mert hát undorító.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Nem vedeni akarom, mert egy rakas szar a windows store meg ahogy a jatekok meg multi mukodik rajta, de azert ne tegyunk mar ugy mintha az uwp miatti mod kotottseg a vilag vege lenne.
Főleg úgy, hogy ez a zártság igazából csak egy gyerekbetegség, amit az idő meg tud oldani. Az UWP-nek nem az a problémája, hogy az MS monopolhelyzetre törekszik (nem törekszik, nem is tudna, mindennel ellentétes lenne, ami PC), hanem az, hogy mivel nagy váltást jelent a Win32-höz képest, alig támogatja valami.
Plz nézz utánna, mennyire nincs hozzáférése az embernek a saját gépére telepített UWP-s cuccokhoz. Konkrétan a fileokat nem nézheted meg, (nincs hozzá jogosultságod) így nem moddolhatod, stb. Ez nem gyerekbetegség, hanem design kritérium a DRM-hez. Tessék, itt egy cikk róla pl:
Konkrétan a fileokat nem nézheted meg, nem moddolhatod, stb.
Én meg tudom nézni őket, csak elbaszottul van szabályozva. Alapból nem enged be a rendszer, csak kiírja, hogy nem rendelkezel jogosultsággal (ami wtf, mert te raktad fel), de ha rámész a mappa tulajdonságaira, akkor onnan Biztonság ---> Speciális, aztán a tulajdonos mellett "Módosítás", és ott a "kijelölendő objektum neve" résznél be kell írni - kézzel, mert a Windows egy szar :D -, hogy mondjuk Rendszergazda. Na, innentől azt csinálsz a mappával, amit akarsz, ha mégsem, az már bug (és az UWP kurva bugos a Store-ral együtt).
Persze ha megnézed az UWP appokat, akkor csak ilyen lófasz file-okat fogsz találni, amikről azt sem fogod tudni eldönteni, hogy mire valóak. :D Exe file? Miss me with the Win32 shit, az UWP-ben olyan nincs. :D
Szerk: Ja és persze ebből a szempontból maradni is fog a zártság, és szerintem nem is az a céljuk, hogy ez változzon. Nope, az ott DRM, "biztonsági páncél", whatever, szóval széthackelni azt nehéz, és ezzel nekem nincs is bajom (online játékokhoz nagyon fasza, pl. felmész Killer Instinctezni és nincsenek klasszikus PC-s csalók, baszki). Az "UWP-n belüli" moddolást kell megoldaniuk és egyszerűsíteniük, hogy a felhasználó tudjon rendes kontentet csinálni. Abból a szempontból rosszabb ez, amit psi is mond, hogy sanszosan nem lesznek itt durva rajongói fícsörbővítések, csak ugye az UWP eleve azt ígéri, hogy ezekre nem is lesz szükség (a realitás mondjuk az, hogy dehogynem).
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Egyébként meg szörnyű lootboxos-unlockolós bullshit kosztümizáció, szóval kthxbye. Majd ha ilyesmi nem lesz benne vagy simán csak megkapom a pénzemért a skineket, akkor befizetek rá, addig részemről lexarás
Ja értem, tehát a kommentjeim egyesével külön-külön világokban helyezkednek el, az a kontextus tök mindegy, amit egyébként konzekvensen használok. Az is teljesen mindegy, hogy előtte és utána is ki van fejtve rendesen a vélemény, ha egyszer sikerült leírni hülyén is, az már úgy bizony gotcha. :D Már nem azért, hogy gúnyolódjak de ez most elég gyenge próbálkozás volt így.
Elmondom én, hogy mi zavar téged (meg még néhányakat az oldalon): az, hogy valahogy nem tudod azt megérteni, hogy az ember működhet "fanboy-mentalitás" nélkül. Benned az kiengesztelhetetlen ellentmondást tud szülni, hogy képes vagyok úgy több száz órát belerakni a QC-be, hogy egyébként a pokolba kívánom az üzleti modelljét, és emiatt fikkantom is magát a játékot. Bagollyal ugyanez van akkor, amikor az egyik topikban dicsérem a Bethesdát az FPS-eket illetően, a másikban meg szidom egy másik fejlesztőstúdiójukat: mindig akkor jönnek tőle ezek a random kirohanások (valamelyik nap mondjuk talán be is égettem, amiért elnézést, de én csak azt akartam elmagyarázni, hogyan működik a FoV). Ez már csak ilyen, amikor az ember nem viszonyul cégekhez érzelmileg, hanem az egyes programot méltatja vagy fikázza, és maximum a fejlesztőt képes tisztelni az összerakott program miatt, nem a kiadót.
Egyébként tegnap is nagyon jót SC-ztem annak ellenére, hogy egy hete az Activision Blizzardon röhögök, sőt, az SC2-ben még a TotalBiscuit családja támogatására összerakott mikrotranzakciós csomagot is megvettem azok után, hogy 3x fizettem a játékért teljes árat. Rohadt nagy elváruló vagyok, bizony. :D
Szerk: Btw. az Acti Blizz részvények értéke már 20%-ot esett azóta, hogy bejelentették a mobilos Diablót, lololol. :D Persze ennek köze van a CoD "alulteljesítéséhez" és a Destiny 2 lekváros buktájához is, de gondoltam leírom, hogy valami (hír)érték is legyen a kommentben.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
***kiszerkesztve az egész***
Amikor felhúzom magam azon, hogy Moken marhaságaira mindenki reagál, és közben pontosan ugyan azt csinálom. Szóval nem, eldöntöttem, hogy nem fogok veled beszélgetni, mert azon kívül, hogy felhozunk ezeréves cikkeket, személyeskedünk, soha nem fogunk előre jutni. Semmi értelme ebbe erőt és energiát fektetni, simán működik pár emberrel - lassan sajnos a fél fórummal -, mostantól működni fog veled is. De ha egy cikkben húsz éve mást állítottam - mert kezdem gyanítani, hogy amíg Zoo a Hardwiredről gyűjtögetett ezeréves posztokat jobb időkre, addig te valamiért birtokolod a teljes bibliográfiámat -, akkor megkövetem magam.
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
Olyan cégeket szerintem mint az Obsidian, vagy akár az inXile nem túl sok értelme van bezsákolni, de az MS biztosan jobban tudja. A kulcsemberek valószínűleg - már aki egyáltalán maradt - rájönnek, hogy milyen az, amikor projektmanager ül a nyakukon és nem úgy és akkor csinálnak azt és amit akarnak, lelépnek, alapítanak egy sokadik "legendás" stúdiót - Troika 2.0 mondjuk - és mennek Kickstarterre, a végtermék minimum csalódás lesz és kezdődik elölről az egész mókuskerék. Az Obsidian amúgy a szívügyem, nagyszerű vállalat voltak nagyjából számomra odáig, amíg nem jött a Kickstarter, amely egyrészt kihúzta őket a szarból, másrészt meg szép messzire lökte őket egy olyan szintű játéktól, mint amilyen akár az NWN 2, akár a New Vegas, akár a KOTOR 2, akár az Alpha Protocol volt. Szeretném hinni, hogy az MS alatt majd ilyesmik készülnek náluk (nem feltétlenül folytatások vagy bármi, csak megütik azt a szintet) de hát press x to doubt.
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
Jöttek ilyenek is közben:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Suvxb0OfhpQ
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Qg1Nu65iG7o
Rövid konklúzió: ütni fog a Wasteland 3, fuck Fallout! :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Erre hatalmas +1: Fargónak a dungeon crawler régi mániája, már a Bethesdát is befürdette egyszer a Hunted: The Demon's Forge-gal, és abszolút látszik, hogy nem érdemes erőltetni a műfajt. A Legend of Grimrock egyébként is kimaxolta.
Szerintem pont az ilyen fura ötletek miatt lehet jó az, hogy szabadság ide vagy oda, a jövőben mégiscsak ott lesz Fargo fölött a Microsoft. Az Obsidiannál is Chris Avellone rohadtul osztotta Urquhart szerinte fos vezetését, szóval sanszos, hogy rájuk is jó hatással lehet az MS. A lényeg mondjuk az, hogy végre el lehet költeni az MS pénzét fasza RPG-kre.
Nekem ennek kicsit olyan szaga van, mint annak, amikor a Bethesda megvette az id Software-t: akkor is sírtunk egy sort, aztán mégiscsak jött a Doom Slayer. Ha van még érték ezekben a kompániákban, most ki lesz bányászva.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Wasteland 3-ra is befizettem azonnal ahogy kijott FIG-en (szvsz leszarom hogy nem Falloutnak hivjak, a legyeg hogy mit ad a jatek). Egyik legjobb lepesuk az volt, amikor The Brotherhood csapattal osszedolgoztal a vizualitason. Brutalisak ugye, Stasis (2015) es Beautiful Desolation (Q4 2019).
Ha valamilyen utat, akkor ezt kell nekik a legerosebben megfogni, mert baromi jo amit csinalnak, mintsem a Bards Tale szart pl.
Ez mondjuk pozitiv fenyben vilagitja mar meg az egeszet. Probalok remenykedni hogy jo iranyba megy el a dolog, vegulis alapbol celunk nekunk is ez, mint jatekosoknak.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Ja, egyébként meg a Microsoft nem EA, nem csinálja ki ezeket a csapatokat (a Lionheadnek is elég sok fail kellett ahhoz, hogy összejöjjön), és igazából ami a játékaikat illeti, el lehet mondani, hogy legalább próbálkoznak. Még ha olyan szarokat is sikerül néha kihozniuk, mint a Sea of Thieves vagy a Quantum Break, azért ott a szándék az innovációra, pénzük meg kurva sok van. Amióta elhúzott a Bungie meg az Epic, azóta ülnek a kakiban, de egyértelmű, hogy ki akarnak belőle jönni.
Azt az elbaszott Windows Store-t meg egyszer csak kikloffolják már.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Ebben a kerdesben szvsz nem MSt hibaztatom hanem Molyneux mestert. Az agya nem a legjobb helyen van a legtobbszor ha realis jatekfejlesztesekbe kell nekiesni: kurvara el tud rugaszkodni az ambicioval. Fuggetlenul attol hogy meg kell hagyni, volt neki csomo fasza otlete is. Syndicate, Magic Carpet (ez az egyik kedvencem tole), Dungeon Keeper, Black & White.
Bethesda alapbol egy fasza ceg volt, ezert is mondtam anno is hogy ha valakinek meg kellett az id-et venni, a leheto legjobb helyre kerultek igy legalabb, es legkisebb eselyel fogjak szopatni kesobb a csapatot. Tobbi cegnel, Ubi vagy hasonloaknal mar nem tudom hogyan alakult volna a sorsuk.
MS-nek nincs valami jo hirneve, pont hogy szet szoktak a csapatok uszni a kezeik alatt, de ahogy mondod mivel egyre melyebben ulnek a kakiban, remelhetoleg tanultak belole es pozitiv iranyba valtoztatnak a biznisz strategiajukon.
Soha nem fizetek nekik be a windows store ra, barmennyire kloffoljak ki, es sokan masok is igy vannak ezzel. UWP kuka ugy ahogy van, ha befejezik a W32 tamogatast akkor az utolso bastyalyukat is kilottek amiert Windows valasztana az ember. Remelem idoben eszreveszik ezt is, es nem eroltetik, hasonloan mint a GFWL-t anno. De mint mondtam a MS-nek a track record-ja nem tul pozitiv.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Egyébként tök poén, hogy ha megnézi az ember a kommenteket, a Shadowrun (ami ugye Microsoft IP) mindkét videó alatt előkerül. :D Logikus lenne valóban.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
A haldoklast ugy ertettem hogy ha a ms nem veszi meg oket 1-2 ev es zarjak a kapukat. Bukas utan bukast hozott ki mindketto az elmult evekben. Nemes dolog senkit nem erdeklo szar bugos jatekokat csinalni csak abbol nem fogjak eltartani azt a 100+ embert aki a studioban dolgozik.
Nem is feltetlen kell ezt tulbonyolitani. Olcson be tudta oket vasarolni a ms, mert valoszinu semmi kozeli osszeget er mindketto, beprobaljak oket kovi generaciora aztan lesz ami lesz. Nekik kapora jon ket uj studio, ok meg fellelegezhetnek hogy kaptak idot valami sikereset csinalni.
Holy crap, hogy az mennnnyire foshalmaz volt. Mintha egy edgelord emo csapat fejlesztett volna első játékot, anélkül, hogy azt tudnák, mitől használható egy UI / élvezetes egy történet.
Nekem speciel tetszett a tyranny, csak még időm nem volt végigtolni.BT4 véleményekkel egyetértek. PoE 1-et otthagytam kb 3/4-nél, 2-re rá se néztem.
MS Store-ban meg fog a faszom vásárolni bármit is, az az egész rendszer, W10-zel együttvéve egy DRM-rémálom. Lásd még Forza beszámolók, Ars Technika írója is hetekig szívott vele, full featre patch reinstall kellett ahhoz, hogy működjön végre, miután dedikált MS supportot kapott, és az se tudott mit tenni vele. És miután 3x letöltötte a store a teljes cuccot, és miután még törölni se tudta, mert DRM ugye.
Na, ez valóban érdekes lesz (Fig?):
https://twitter.com/ChrisAvellone/status/1061486259309174784
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Szokásos Windows Store-ígérgetés:
https://wccftech.com/spencer-taking-bigger-role-windows-store/
Spencer feltűri az ingujját, és egyedül fogja újraírni azt a szemétlerakót? :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Azt ugye senki nem gondolta egyszer sem, hogy miutan az MS seggeben vannak, lenne ember aki adna nekik crowdfundingban penzt.
Meg amit elozoleg emlitetteunk, bye bye GOG valoszinuleg es Windows Store only fokuszu lesz a dolog.
A Windows Store-t meg kalapalhatjak amennyire akarjak, nem technikai problemak vannak vele hanem alapelviek. Elvi alapon Apple okoszisztemat akarnak PCn is kialakitani, hogy kontrollaljanak mindent rajta es ellehetetlenitsek hogy masoknak lehetoseguk legyen uzletet lebonyolitani, amig ok jova nem hagyjak illetve leveszik a jussukat, hasonloan mint mondtam az Apple Store-ban is. A WIN32 feluleten barki terjeszthet sajat store-okat (pl mint a GOG is teszi), az UWP meg ra van lancolva a Windows Store-ra, plusz az UWP komoly megkoteseget is foglal magaba modifikaciok vagy belenyulas szinten igy a modding, community patching is kerdeses, szemben a WIN32-vel.
Igy csomagolhatjak arany papirba is a szart, nem fog kelleni.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Nem vedeni akarom, mert egy rakas szar a windows store meg ahogy a jatekok meg multi mukodik rajta, de azert ne tegyunk mar ugy mintha az uwp miatti mod kotottseg a vilag vege lenne. A jatekosok donto tobbsege leszarja a modolast. Ha meg community patch kell akkor meg alapbol mehet az anyjaba a fejlesztogarda es tolem nem nagyon latnanak penzt ha modolhato ha nem. :D
Bar elhiszem, hogy te mindent tokig modolva es community patchelve csak es kizarolag drm free jatszol, de ez nagyjabol az erintettek 0.001%a es lehet ezzel sokat mondtam.
fig-en vállalták, hogy lesz DRM mentes változat is. sztem azt azért csak nem merik meglépni még a Wasteland 3 esetén, hogy windows store only lenne...
kicsit túl sok ember pártolna el tőlük
"People think that I must be a very strange person. This is not correct. I have the heart of a small boy. It is in a glass jar on my desk."
- Stephen King
community patch es modding lehetoseg elonyei inkabb arra hivatottak hogy kitoljak a jatek elettartalmat. Csomo regebbi jatek van ahol a fejleszto/kiado mar nagyba szarik a cimekre, de a fanok meg foglalkoznak vele hogy eletben tartjak a friss rendszereken is, akar feljavitott felbontassal, highres texturakkal, stb stb. Azon felul GOG-on szerinted jonnenek regebbi, feljavitott cimek amik mukodnek a friss OS verziokon, ha szintugy full zart rendszerrel kellene dolgozniuk? Naugye.
Hasonloan ez van az (online) DRM eseteben is. Sok szerencset azokkal a cimek nyomasaval amelyeknel leallitottak az online szervereket. GOG ezert alapvalasztas barmelyik masik DRM barat store-ral szemben. Nem tudnak szopatni rajta. Normiek-nak valoszinuleg nem temak ezek a dolgok mert kitoljak kiadas napjan a gammat, majd ejtik es mennek a kovetkezore. En meg mint emlitettem szinte soha nem tolom kiadas napjan a cuccot, hanem tipikusan hosszu honapokkal utana, es nincs az is surun megesik hogy jo regi cimeket veszek elo, vagy vasarolok. Had osszam en be hogy mikor es mivel akarok jatszani, mintsem a kiado diktalja azt hogy mikor es mivel szabad.
@Lou
ja Wasteland 3 Figes volt es gondolom valoszinuleg betartjak azokat az igereteket abban a cimben, igy attol nem tartok tulsagosan. A beszelt gubancokat inkabb a jovobeli cimeikre ertettem.
admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."
Főleg úgy, hogy ez a zártság igazából csak egy gyerekbetegség, amit az idő meg tud oldani. Az UWP-nek nem az a problémája, hogy az MS monopolhelyzetre törekszik (nem törekszik, nem is tudna, mindennel ellentétes lenne, ami PC), hanem az, hogy mivel nagy váltást jelent a Win32-höz képest, alig támogatja valami.
Viszont ahogy megyünk előre, ez egyre kevésbé lesz gond (már elég sok injector progi tudja kezelni az UWP applikációkat, pl. az RTSS már tavaly óta megy rajta), és az Xbox is egyre inkább egy többet engedő koncepció felé mozdul el. Azt látni kell, hogy az MS pont azzal tud labdába rúgni konzolfronton, hogy képes nyitottabban operálni, mint a Sony.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Ami viszont érdekes már a Wasteland 3 esetében is, hogy a Fig kampányban be lett ígérve a PS4-port. Szvsz tuti, hogy azt a vállalást csak tessék-lássék módon fogják teljesíteni, vagyis minimum jóval később fogják kiadni, mint a többi verziót.
A jövőt illetően meg majd meglátjuk, őszintén szólva addig beszélni sem érdemes a dologról, amíg a kanyarban nem lesz az a húzócím, amivel a MS sok embert tud majd a Store-jára édesgetni PC-n. Ez majd valószínűleg az Age of Empires IV lesz, az meg nagyon odébb van még (tippre olyan 2021 eleje körül jöhet ki legkorábban), ami azt is jelenti, hogy addigra kell összerántaniuk a boltot, az UWP-t meg a miegymást.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Hát persze, hogy az lesz :DDD
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
Nem látok más olyan játékot az MS-nél, ami képes lenne PC-n aratni, de persze, fos Relic, bruhuhuhu.
Ne aggódj, amíg az AoE4-ről megállapíthatod, hogy szar, addig még rengeteg Bethesda-játékról írhatod le, hogy "ronda, bugos, rosszul fut, a multiplayer élmény rossz... de aztán EGYSZERCSAK ÚGY BESZIPPANTOTT, mint szippantóskocsi a szart!" :D Azért óvatosan, ennyi szippantás után akár még Todd Howard seggében is találhatod majd magadat egyszer. :P
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
De ha egyszer igazad van, hirtelen százmilliók rohanják majd meg egy új AoE miatt, le fog rohadni az egész. Aztán jön a Silent Hill Remake és az egész net meghal majd, füstjelekkel küldik fel az adatokat a felhőbe :DDDDDDD
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
Hát, ha már így egymás jóslatait szapuljuk:
Bagoly, tévedni emberi dolog, de te ezt a Singularity-ről írtad privjúban, majd ugyanabban a lapszámban 90%-ot adtál a Battle Forge-ra (emlékszik még valaki a Battle Forge-ra?)... akkor baszki most cikizz kérlek halálra amiatt, hogy bízom az AoE4 sikerében. Szmájlikat, még!
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Szoval lenyegeben az a baj, hogy majd 10+ ev mulva mikor jatszanal valamilyenjovoben megjeleno ms jatekkal (szoval ez inkabb ilyen 15 ev mulva lesz realis problema) akkor nem kaphatod meg azt a verziot amivel baszakodhatnal orakon keresztul, hogy mukodjon. Vegulis ez is egy hozzaallas… de ketlem hogy akkor meg erdekelni fog ez. :D
Szerk.: @mas, most komolyan regi ujsagban irt dolgokat veszunk elo? Idezzem neked a QC-s postod amiben azt irtad, hogy nem nyulsz hozza amig lootboxok vannak a jatekban? :D
Idézem én neked, legalább mégkíméljük vele a fórumot azzal, hogy még 6x utalgass "sejtelmesen" valamire, amiről nekem konkrétan most esett le, hogy mi a búbánatos pélót akarsz vele:
Tudtuk akkor, hogy f2p lesz? Nem tudtuk, akkor még csak gondolkodtak az üzleti modellen, a champion pack áráról meg halvány fingunk nem volt. A dobozokat nyilván utálom... fizetős játékokban, ha valami alapvetően ingyenes, akkor viszont lenyelem őket, hiszen ekkor nem két különböző üzleti modellt fordít ki vele a kiadó, hanem választ egyet. Szomorú, hogy lootboxok vannak a játékban, mert nevetséges, hogy nem tudom unlockolni azt, amit szeretnék, de ez a f2p-lét ára, és a TF2 elcseszett ládái óta ez volt.
A lényeg a lényeg: nem az én hibám, hogy nem tudsz olvasni, és nem pálfordultam. Előfordul, hogy valamiben változik a véleményem (és tény, hogy simán költenék 60 dollárt a QC-re, ha azzal kapnék egy rendes progression rendszert a dobozok helyett, de nem tudok), az is bőséggel, hogy tévedek, de itt egyikről sincs szó.
Szerk: Bagollyal kapcsolatban meg csak annyit, hogy a véleménynyilvánítás ezen formáját nem tudom tőle tisztelni, mert hát undorító.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Plz nézz utánna, mennyire nincs hozzáférése az embernek a saját gépére telepített UWP-s cuccokhoz. Konkrétan a fileokat nem nézheted meg, (nincs hozzá jogosultságod) így nem moddolhatod, stb. Ez nem gyerekbetegség, hanem design kritérium a DRM-hez. Tessék, itt egy cikk róla pl:
https://arstechnica.com/gaming/2018/10/my-confusing-10-day-journey-to-ge...
Én meg tudom nézni őket, csak elbaszottul van szabályozva. Alapból nem enged be a rendszer, csak kiírja, hogy nem rendelkezel jogosultsággal (ami wtf, mert te raktad fel), de ha rámész a mappa tulajdonságaira, akkor onnan Biztonság ---> Speciális, aztán a tulajdonos mellett "Módosítás", és ott a "kijelölendő objektum neve" résznél be kell írni - kézzel, mert a Windows egy szar :D -, hogy mondjuk Rendszergazda. Na, innentől azt csinálsz a mappával, amit akarsz, ha mégsem, az már bug (és az UWP kurva bugos a Store-ral együtt).
Persze ha megnézed az UWP appokat, akkor csak ilyen lófasz file-okat fogsz találni, amikről azt sem fogod tudni eldönteni, hogy mire valóak. :D Exe file? Miss me with the Win32 shit, az UWP-ben olyan nincs. :D
Szerk: Ja és persze ebből a szempontból maradni is fog a zártság, és szerintem nem is az a céljuk, hogy ez változzon. Nope, az ott DRM, "biztonsági páncél", whatever, szóval széthackelni azt nehéz, és ezzel nekem nincs is bajom (online játékokhoz nagyon fasza, pl. felmész Killer Instinctezni és nincsenek klasszikus PC-s csalók, baszki). Az "UWP-n belüli" moddolást kell megoldaniuk és egyszerűsíteniük, hogy a felhasználó tudjon rendes kontentet csinálni. Abból a szempontból rosszabb ez, amit psi is mond, hogy sanszosan nem lesznek itt durva rajongói fícsörbővítések, csak ugye az UWP eleve azt ígéri, hogy ezekre nem is lesz szükség (a realitás mondjuk az, hogy dehogynem).
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Ja értem, tehát a kommentjeim egyesével külön-külön világokban helyezkednek el, az a kontextus tök mindegy, amit egyébként konzekvensen használok. Az is teljesen mindegy, hogy előtte és utána is ki van fejtve rendesen a vélemény, ha egyszer sikerült leírni hülyén is, az már úgy bizony gotcha. :D Már nem azért, hogy gúnyolódjak de ez most elég gyenge próbálkozás volt így.
Elmondom én, hogy mi zavar téged (meg még néhányakat az oldalon): az, hogy valahogy nem tudod azt megérteni, hogy az ember működhet "fanboy-mentalitás" nélkül. Benned az kiengesztelhetetlen ellentmondást tud szülni, hogy képes vagyok úgy több száz órát belerakni a QC-be, hogy egyébként a pokolba kívánom az üzleti modelljét, és emiatt fikkantom is magát a játékot. Bagollyal ugyanez van akkor, amikor az egyik topikban dicsérem a Bethesdát az FPS-eket illetően, a másikban meg szidom egy másik fejlesztőstúdiójukat: mindig akkor jönnek tőle ezek a random kirohanások (valamelyik nap mondjuk talán be is égettem, amiért elnézést, de én csak azt akartam elmagyarázni, hogyan működik a FoV). Ez már csak ilyen, amikor az ember nem viszonyul cégekhez érzelmileg, hanem az egyes programot méltatja vagy fikázza, és maximum a fejlesztőt képes tisztelni az összerakott program miatt, nem a kiadót.
Egyébként tegnap is nagyon jót SC-ztem annak ellenére, hogy egy hete az Activision Blizzardon röhögök, sőt, az SC2-ben még a TotalBiscuit családja támogatására összerakott mikrotranzakciós csomagot is megvettem azok után, hogy 3x fizettem a játékért teljes árat. Rohadt nagy elváruló vagyok, bizony. :D
Szerk: Btw. az Acti Blizz részvények értéke már 20%-ot esett azóta, hogy bejelentették a mobilos Diablót, lololol. :D Persze ennek köze van a CoD "alulteljesítéséhez" és a Destiny 2 lekváros buktájához is, de gondoltam leírom, hogy valami (hír)érték is legyen a kommentben.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
¯\_(ツ)_/¯
Pontosan így érzem én is.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
***kiszerkesztve az egész***
Amikor felhúzom magam azon, hogy Moken marhaságaira mindenki reagál, és közben pontosan ugyan azt csinálom. Szóval nem, eldöntöttem, hogy nem fogok veled beszélgetni, mert azon kívül, hogy felhozunk ezeréves cikkeket, személyeskedünk, soha nem fogunk előre jutni. Semmi értelme ebbe erőt és energiát fektetni, simán működik pár emberrel - lassan sajnos a fél fórummal -, mostantól működni fog veled is. De ha egy cikkben húsz éve mást állítottam - mert kezdem gyanítani, hogy amíg Zoo a Hardwiredről gyűjtögetett ezeréves posztokat jobb időkre, addig te valamiért birtokolod a teljes bibliográfiámat -, akkor megkövetem magam.
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
És hogy ON is legyek:
Olyan cégeket szerintem mint az Obsidian, vagy akár az inXile nem túl sok értelme van bezsákolni, de az MS biztosan jobban tudja. A kulcsemberek valószínűleg - már aki egyáltalán maradt - rájönnek, hogy milyen az, amikor projektmanager ül a nyakukon és nem úgy és akkor csinálnak azt és amit akarnak, lelépnek, alapítanak egy sokadik "legendás" stúdiót - Troika 2.0 mondjuk - és mennek Kickstarterre, a végtermék minimum csalódás lesz és kezdődik elölről az egész mókuskerék. Az Obsidian amúgy a szívügyem, nagyszerű vállalat voltak nagyjából számomra odáig, amíg nem jött a Kickstarter, amely egyrészt kihúzta őket a szarból, másrészt meg szép messzire lökte őket egy olyan szintű játéktól, mint amilyen akár az NWN 2, akár a New Vegas, akár a KOTOR 2, akár az Alpha Protocol volt. Szeretném hinni, hogy az MS alatt majd ilyesmik készülnek náluk (nem feltétlenül folytatások vagy bármi, csak megütik azt a szintet) de hát press x to doubt.
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling