Ha meg nem jó a játék [...] kölcsönkérem havertól, ellopom a boltból, steam sharinggel játszok vele, akármi.
Mik alapján döntöd el, hogy érdekel a játék? Amennyiben meg "nem jó", miért vesztegeted rá az idődet?
A vélt többséget illetően pont a napokban közölt le egy elég átfogó cikket a PC Gamer, több számadattal megfűszerezve.
According to marketing research company Tru Optik, though, 15-35% is still much lower than reality. By tracking torrent downloads for several years, Tru Optik is trying to build a picture of the media most popular and in demand with younger audiences. According to their report for 2014, a staggering 2.4 billion games were downloaded that year. This volume of downloads is 136 times higher than Ployhar’s most aggressive guess.
.
Tru Optik’s sample report doesn’t make a distinction between PC games and other types of games, but it’s certain to be the lion’s share. By viewing the top 100 most popular games on Pirate Bay right now, I found that 94.6% of all game piracy activity was for PC games. Assuming those rates are representative, almost all of 2014’s 2.4 billion illegal downloads were for PC games.
That said, it could also be true that Ployhar’s Steam survey estimate was also true: perhaps 30-35% of all PC gamers pirate games, but the volume of games they pirate is astronomically higher than expected.
Szerencsére én már egyáltalán nem warezolok, többek között azért is, mert sajnos már szinte semmivel sincs időm/kedvem játszani. Amit meg meg akarok venni, azt megveszem, előbb, vagy utóbb. Backlogom meg a világ végére ér. Ráadásul némely kultklasszikust néha újra elő is veszem.
De gondolom a többség a gameplay, kritika, metacritis és ismerősök véleménye alapján dönt. Ahogy általában én is (amikor még).
Köszi a cikket. Szóval eszerint nagyjából 50M diszkrét vga fogy évente. Tegyük fel, hogy ezek 95+ %-a játékra veszi (így lenne logikus), plusz még az OEM-ek, laptopgyártók is eladnak 50-50 millát. Talán az IGP-s játékosok is meglehetnek 50 millióan, bár azok jobbára valami FTP vagy egyéb egyszerű játékkal játszanak. Ez ugye 200 millió, nem számolva azokkal, akik ugye nem vesznek évente VGA-t vagy új gépet. Eszerint talán hihető az intel ~700 millás pc-s játékosbázisa.
Na most ehhez képest az 2400 millió warezolt játék szerintem egyáltalán nem sok. Fejenként 3,5 évente.
Na most ehhez képest az 2400 millió warezolt játék szerintem egyáltalán nem sok. Fejenként 3,5 évente.
A lakosság egészére sem jut "sok" tolvaj, mégis törekednek a megakadályozására. A hasonlat kicsit erős, de a kalózkodás alapvetően olyan, mintha bemennél a könyvesboltba és lefénymásolnád a könyvet. Tehát nem lopás, de a biztonsági őr ezt is megakadályozza/elrettenti. A Denuvo hasonló szerepkört tölt be, látszólag mégis ellenzed. Miért?
"- Voksinak van új bypasse, ami baromi durva, de nem adja ki." (Ugye, az ő szavára lehet adni, nem kamugép, hisz most is mondta, hogy van kiskapuja, ezért is Doomoznak/Tomb Raidereznek most sokan
"- A CONSPIR4CY viszont dolgozik tovább becsülettel. " (Mint eddig :P1)
"- A SEYTER-repackek bizonyos variánsai bitcoin-minert tartalmaznak."(Haha, ezért nem kell verer33v3w3.343.ru/34343434234vr4owarezcrack.html-ről leszedni minden szart)
Ennek az analógiájára jöhetne akkor gyakorlatilag a "nem lopnál autót..." kezdetű reklám.
Nem akarok mélyebben belemenni, csak annyit mondanék, hogy ha olyan könnyen le lehetne tölteni mondjuk egy nissant, vagy bmwt, vagy mercedest, vagy akármit - mint egy mp3-at, mindenki letöltené. Én főleg. Szóval ezt nem lehet összehasonlítani semmivel. Pláne mióta ilyen undorítóan viselkednek a kiadók (bullshotok, no demo, dlc hegyek, a sort folytatnám a végtelenségig). Az a lényeg, hogy ha nem érdemli meg a pénzem akkor felőlem lehet drm mentes is... vagy akár denuvos-starforceos a köbön, sőt még katy perryt is házhoz küldheti, akkor se veszem meg. Viszont ha van rá lehetőségem, akkor is lewarezolom. (aztán persze lehet 5 perc múlva törlöm is a francba, mert olyan szar - legutóbb például a dead space 3 volt ilyen x éve)
(de uganígy az is lehet, hogy megveszem, sőt még a folytatást is előrendelem, mert tetszett a "demó")
Persze a drága kiadók ebből egyből levonják a következtetésüket, hogy én márpedig megvettem volna, sőt, még a season passt és a dlcket is, talán egyből (a nem létező) ps3-ra és még pécére is, és persze 60+ eurós áron. Szóval 250 eurótól estek el egyből. Ja, nyilván.
Tudom, csak egy sith lovag beszél végletekben, de lehet az vagyok :D
Az a lényeg, hogy ez a 3.5 játék a viselkedésükhöz képest lófütty. Se.
Voksiról még annyit, hogy ő volt az, aki beígért egy Denuvo ddos-t a Deus Ex megjelenése idejére annak érdekében, hogy senki se tudja aktiválni a játékot. Kicsit patologikus a srác.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
5-10 éve voltak megkérdőjelezhető nyilatkozatok, de ez a számításod akkor is értelmezhetetlen lett volna egy kiadó számára. Az értéket maximum a globális kalózkodási ráta megbecslésére lehetne használni, de a többi évhez viszonyítva, mivel önmagában a 3,5 dobozos becslésből semmilyen érdembeli következtetést nem lehet levonni.
Manapság a kalózkodást inkább felhasználói szokások vizsgálatának függvényében mérik, és ezek tükrében próbálják úgy alakítani a szolgáltatásukat, hogy az addig nem fizető vásárlók közül minél többen térjenek át. Lásd: Media Companies Track Pirated Downloads For Marketing Purposes
ha olyan könnyen le lehetne tölteni mondjuk egy nissant, vagy bmwt, vagy mercedest, vagy akármit - mint egy mp3-at, mindenki letöltené. Én főleg.
Mások nevében én óvatosan nyilatkozgatnék, de miért tartod morálisan elfogadhatónak, hogy más munkáját ellenkompenzáció nélkül élvezheted? Miként élnéd meg, ha a munkahelyeden nem kapnál fizetés(emelést), mert az egyik kuncsaft nem értett egyet a munkáltatód egyes üzletpolitikai lépéseivel, amiért végül nem fizetett az igénybevett szolgáltatásért? (amin te is dolgoztál)
NMS-hez az a forrás hogy akivel family shareban vagyok attol nem tudok felrakni
nevermind, most megjelent a libraryban de mivel jatszik vele még nem tudom tesztelni tenyleg megy e :)
Nyilván zavarna, ha letöltenék a könyvemet, zenémet, játékomat, akármit amit én írtam, csináltam - de ettől még MEGÉRTENÉM, hogy van aki nem tud, vagy nem hajlandó érte fizetni ilyen-olyan okokból kifolyólag.
Ez már XXI. század, nem csak a kiváltságosoké a zene/könyv/játék/akármi.
Haver "zseniális" érvét megosztom veletek. Szóval, ő azért kalózkodja le a játékot most, mert később úgyis megveszi akciósan, amikor negyede lesz pl. Így, végül is nem csal/lop, hisz a jövőben megveszi majd, tehát igazából kifizette a játékot. A kiadó is jól jár és ő is. :D
Főleg akkor jár jól vele a kiadó, ha menet közben megszűnik, mert nem vették meg elegen az eredeti áron. Persze ez már nem annyira DRM-kérdés, jómagam is a könyvtáram 99%-át valamilyen akcióban vettem, az "azonnal tolni kell" feeling meg már régóta nincs meg, akkora backloggal, amim van.
Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.
Mondjuk ezen az "azonnal tolni kell" feelingen sokat segit hogy manapsag a kulonbozo fos kiadasok/balance ill. content patchek miatt amugy sem erdemes semmit sem megvenni az elso felevben, addigra meg ott a steam sale :)
Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut
Ez már XXI. század, nem csak a kiváltságosoké a zene/könyv/játék/akármi.
Hogyne, de a miértjén elgondolkodva beláthatjuk, hogy ez elsősorban az emberek fizetőképességével függ össze. A polgárság és a munkásosztály megerősödése miatt engedhették meg az emberek, hogy olcsó festményeket akasszanak az ágyuk fölé. Ami már akkoriban is visszavezethető az egyszerű kereslet-kínálat függvényére, míg manapság számtalan luxuscikkgyártó verseng, ill. próbál keresletet teremteni, leginkább reklámokon keresztül.
Tehát a játékok élvezete ugyanúgy értékcserén alapszik, aminek a megkerülése mögött számtalan praktikai megfontolás lehet. Az érvelésed folyamán viszont rendre ez ellen foglalsz állást, adatok sajátos értelmezésén keresztül ("3,5 doboz/fő nem sok"), a tömeg vélt szándékaira ("ha más is, én is"), és a kiadók "undorító viselkedésére" hivatkozva. Vagyis a pontjaid azt sejtetik, mintha már elvi szinten is elleneznéd az ilyen irányű értékcserét. Ezért is érdeklődtem, hogy miért tartod erkölcsösnek, morálisan elfogadhatónak az ellenkompenzáció alól való kibúvást.
Erkölcsösnek talán nem nevezném, de morálisan elfogadhatónak igen. Én úgy tekintenék a warezra, mint egyfajta reklám. Ha tetszik az embereknek illetve telik rá, úgyis meg fogják venni.
Tény, ha egyáltalán nem létezne warez, biztosan többen fizetnének érte, a kérdés az, hogy vajon ettől nekünk, felhasználóknak jobb lenne-e, vagy csak több "pelyva" közül kellene kiválogatni az arra érdemeset.
Az "azonnal tolni kell" feeling a fiatalok (nyócosztályos) körében még mindig ott van. Ha ma jött ki a COD5 és az osztályból már hárman tolják, akkor a negyedik sem akar lemaradni. De ugye, 10-15k egy játékért kibaszottul sok, amikor pl. a régiónkban kb. 70-80000 forintos fizúval mennek haza. Ráadásul mindenhol pörögnek a gamer reklámok, blogok, hírportálok hypolnak folyamatosan, szóval az "igenis, azonnal tolni kell" jogosnak tűnik.
Warez hiányában ugyanúgy érvényesülnének a piac szabályai, mint most: a játékok népszerűségükkel, kelendőségükkel arányosan fogynának, mint ahogy a kalózkodás is jórészt ezekkel arányos.
Én úgy tekintenék a warezra, mint egyfajta reklám.
Működhet eként is, de szerintem manapság számtalan kényelmesebb alternatíva létezik, amik alapján könnyebb informált döntést hozni (mondjuk a 10-15 évvel ezelőtti állapotokhoz képest). Twitch, Youtube, a felhasználói vélemények már a játék oldalán is megtalálhatóak... a játékok méretének növekedésével pláne macerásabb lehet egy 50 gigás játékot lekalózkodni, hogy aztán 5 perc múlva letöröld. Szinte semmilyen szempontból sem érzem praktikusnak a warezt. Szóval az elérhetőségből, anyagi megfontolásokból fakadó kalózkodástól eltekintve morálisan is nehezen tartom indokolhatónak (vagy pontosabban a mai napig kíváncsian várok).
Furcsállom, hogy a pletykák szerint pedzegetett PC-s Playstation Now még nem került bele a csevejbe: csak nekem tűnik úgy, hogy ez egy remek lehetőség lenne a Sony-tól egyrészről az emuláció megsarcolására, másrészt meg az olcsó digitális rent képében a kalózkodás kiváltására?
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Mik alapján döntöd el, hogy érdekel a játék? Amennyiben meg "nem jó", miért vesztegeted rá az idődet?
A vélt többséget illetően pont a napokban közölt le egy elég átfogó cikket a PC Gamer, több számadattal megfűszerezve.
http://www.pcgamer.com/the-state-of-pc-piracy-in-2016/
Szerencsére én már egyáltalán nem warezolok, többek között azért is, mert sajnos már szinte semmivel sincs időm/kedvem játszani. Amit meg meg akarok venni, azt megveszem, előbb, vagy utóbb. Backlogom meg a világ végére ér. Ráadásul némely kultklasszikust néha újra elő is veszem.
De gondolom a többség a gameplay, kritika, metacritis és ismerősök véleménye alapján dönt. Ahogy általában én is (amikor még).
Köszi a cikket. Szóval eszerint nagyjából 50M diszkrét vga fogy évente. Tegyük fel, hogy ezek 95+ %-a játékra veszi (így lenne logikus), plusz még az OEM-ek, laptopgyártók is eladnak 50-50 millát. Talán az IGP-s játékosok is meglehetnek 50 millióan, bár azok jobbára valami FTP vagy egyéb egyszerű játékkal játszanak. Ez ugye 200 millió, nem számolva azokkal, akik ugye nem vesznek évente VGA-t vagy új gépet. Eszerint talán hihető az intel ~700 millás pc-s játékosbázisa.
Na most ehhez képest az 2400 millió warezolt játék szerintem egyáltalán nem sok. Fejenként 3,5 évente.
A lakosság egészére sem jut "sok" tolvaj, mégis törekednek a megakadályozására. A hasonlat kicsit erős, de a kalózkodás alapvetően olyan, mintha bemennél a könyvesboltba és lefénymásolnád a könyvet. Tehát nem lopás, de a biztonsági őr ezt is megakadályozza/elrettenti. A Denuvo hasonló szerepkört tölt be, látszólag mégis ellenzed. Miért?
Pillanatnyi DRM vs. mocskoskalóz állás:
"- Voksinak van új bypasse, ami baromi durva, de nem adja ki." (Ugye, az ő szavára lehet adni, nem kamugép, hisz most is mondta, hogy van kiskapuja, ezért is Doomoznak/Tomb Raidereznek most sokan
"- A CONSPIR4CY viszont dolgozik tovább becsülettel. " (Mint eddig :P1)
"- A SEYTER-repackek bizonyos variánsai bitcoin-minert tartalmaznak."(Haha, ezért nem kell verer33v3w3.343.ru/34343434234vr4owarezcrack.html-ről leszedni minden szart)
Ennek az analógiájára jöhetne akkor gyakorlatilag a "nem lopnál autót..." kezdetű reklám.
Nem akarok mélyebben belemenni, csak annyit mondanék, hogy ha olyan könnyen le lehetne tölteni mondjuk egy nissant, vagy bmwt, vagy mercedest, vagy akármit - mint egy mp3-at, mindenki letöltené. Én főleg. Szóval ezt nem lehet összehasonlítani semmivel. Pláne mióta ilyen undorítóan viselkednek a kiadók (bullshotok, no demo, dlc hegyek, a sort folytatnám a végtelenségig). Az a lényeg, hogy ha nem érdemli meg a pénzem akkor felőlem lehet drm mentes is... vagy akár denuvos-starforceos a köbön, sőt még katy perryt is házhoz küldheti, akkor se veszem meg. Viszont ha van rá lehetőségem, akkor is lewarezolom. (aztán persze lehet 5 perc múlva törlöm is a francba, mert olyan szar - legutóbb például a dead space 3 volt ilyen x éve)
(de uganígy az is lehet, hogy megveszem, sőt még a folytatást is előrendelem, mert tetszett a "demó")
Persze a drága kiadók ebből egyből levonják a következtetésüket, hogy én márpedig megvettem volna, sőt, még a season passt és a dlcket is, talán egyből (a nem létező) ps3-ra és még pécére is, és persze 60+ eurós áron. Szóval 250 eurótól estek el egyből. Ja, nyilván.
Tudom, csak egy sith lovag beszél végletekben, de lehet az vagyok :D
Az a lényeg, hogy ez a 3.5 játék a viselkedésükhöz képest lófütty. Se.
Voksiról még annyit, hogy ő volt az, aki beígért egy Denuvo ddos-t a Deus Ex megjelenése idejére annak érdekében, hogy senki se tudja aktiválni a játékot. Kicsit patologikus a srác.
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Jah, igen, ezt el is felejtettem említeni :D Kíváncsi leszek, hogy lesz-e belőle valami.
5-10 éve voltak megkérdőjelezhető nyilatkozatok, de ez a számításod akkor is értelmezhetetlen lett volna egy kiadó számára. Az értéket maximum a globális kalózkodási ráta megbecslésére lehetne használni, de a többi évhez viszonyítva, mivel önmagában a 3,5 dobozos becslésből semmilyen érdembeli következtetést nem lehet levonni.
Manapság a kalózkodást inkább felhasználói szokások vizsgálatának függvényében mérik, és ezek tükrében próbálják úgy alakítani a szolgáltatásukat, hogy az addig nem fizető vásárlók közül minél többen térjenek át. Lásd: Media Companies Track Pirated Downloads For Marketing Purposes
Mások nevében én óvatosan nyilatkozgatnék, de miért tartod morálisan elfogadhatónak, hogy más munkáját ellenkompenzáció nélkül élvezheted? Miként élnéd meg, ha a munkahelyeden nem kapnál fizetés(emelést), mert az egyik kuncsaft nem értett egyet a munkáltatód egyes üzletpolitikai lépéseivel, amiért végül nem fizetett az igénybevett szolgáltatásért? (amin te is dolgoztál)
Visszaterve a Family Sharehez nemtom ki hozta fel,de figyelni kell kurvara most pl a NMS és az uj Deus Ex eseten alapbol tiltva lesz a share.
Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut
Tudsz forrást ehez az infóhoz?
Könyörgöm, mondd, hogy sikerült valakivel megvetetned felesben :DDD
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
Sőt már mondtam is ott és akkor :-) Az ő accján van, így maximum én bukok :-)
NMS-hez az a forrás hogy akivel family shareban vagyok attol nem tudok felrakninevermind, most megjelent a libraryban de mivel jatszik vele még nem tudom tesztelni tenyleg megy e :)
Deusra meg ez van:
https://steamdb.info/app/337000/
Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut
Köszi!
Keresem kevés szabadidővel, ugyanakkor hiánytalan Steam-könyvtárral rendelkező leendő távoli családtagom. Jelige: "oszd meg, és uralkodj".
Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.
Keresem sok szabadidővel, ugyanakkor hiányos Steam-könyvtárral rendelkező távoli családtagomat. Jelige: "Foszd meg és fukarkodj!" :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Alaposan sikerült megszopni, részvétem. :D :D :D :(
Valójában nem is family sharingről van szó, de gond egy szál sem. :)
Non serviam
Amikor a haverod szól, hogy "most jött ki az új Tomb Raider": priceless. :D
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.
Itt is nyilváníthattok véleményt:
http://www.pcgamer.com/pc-gamers-fill-out-our-survey-about-piracy/
Továbbra is másik malomban őrölsz.
Nyilván zavarna, ha letöltenék a könyvemet, zenémet, játékomat, akármit amit én írtam, csináltam - de ettől még MEGÉRTENÉM, hogy van aki nem tud, vagy nem hajlandó érte fizetni ilyen-olyan okokból kifolyólag.
Ez már XXI. század, nem csak a kiváltságosoké a zene/könyv/játék/akármi.
Haver "zseniális" érvét megosztom veletek. Szóval, ő azért kalózkodja le a játékot most, mert később úgyis megveszi akciósan, amikor negyede lesz pl. Így, végül is nem csal/lop, hisz a jövőben megveszi majd, tehát igazából kifizette a játékot. A kiadó is jól jár és ő is. :D
Még mindig jobb mint ha soha nem fizetne erte :D
Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut
Főleg akkor jár jól vele a kiadó, ha menet közben megszűnik, mert nem vették meg elegen az eredeti áron. Persze ez már nem annyira DRM-kérdés, jómagam is a könyvtáram 99%-át valamilyen akcióban vettem, az "azonnal tolni kell" feeling meg már régóta nincs meg, akkora backloggal, amim van.
Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.
Mondjuk ezen az "azonnal tolni kell" feelingen sokat segit hogy manapsag a kulonbozo fos kiadasok/balance ill. content patchek miatt amugy sem erdemes semmit sem megvenni az elso felevben, addigra meg ott a steam sale :)
Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut
Hogyne, de a miértjén elgondolkodva beláthatjuk, hogy ez elsősorban az emberek fizetőképességével függ össze. A polgárság és a munkásosztály megerősödése miatt engedhették meg az emberek, hogy olcsó festményeket akasszanak az ágyuk fölé. Ami már akkoriban is visszavezethető az egyszerű kereslet-kínálat függvényére, míg manapság számtalan luxuscikkgyártó verseng, ill. próbál keresletet teremteni, leginkább reklámokon keresztül.
Tehát a játékok élvezete ugyanúgy értékcserén alapszik, aminek a megkerülése mögött számtalan praktikai megfontolás lehet. Az érvelésed folyamán viszont rendre ez ellen foglalsz állást, adatok sajátos értelmezésén keresztül ("3,5 doboz/fő nem sok"), a tömeg vélt szándékaira ("ha más is, én is"), és a kiadók "undorító viselkedésére" hivatkozva. Vagyis a pontjaid azt sejtetik, mintha már elvi szinten is elleneznéd az ilyen irányű értékcserét. Ezért is érdeklődtem, hogy miért tartod erkölcsösnek, morálisan elfogadhatónak az ellenkompenzáció alól való kibúvást.
Erkölcsösnek talán nem nevezném, de morálisan elfogadhatónak igen. Én úgy tekintenék a warezra, mint egyfajta reklám. Ha tetszik az embereknek illetve telik rá, úgyis meg fogják venni.
Tény, ha egyáltalán nem létezne warez, biztosan többen fizetnének érte, a kérdés az, hogy vajon ettől nekünk, felhasználóknak jobb lenne-e, vagy csak több "pelyva" közül kellene kiválogatni az arra érdemeset.
Az "azonnal tolni kell" feeling a fiatalok (nyócosztályos) körében még mindig ott van. Ha ma jött ki a COD5 és az osztályból már hárman tolják, akkor a negyedik sem akar lemaradni. De ugye, 10-15k egy játékért kibaszottul sok, amikor pl. a régiónkban kb. 70-80000 forintos fizúval mennek haza. Ráadásul mindenhol pörögnek a gamer reklámok, blogok, hírportálok hypolnak folyamatosan, szóval az "igenis, azonnal tolni kell" jogosnak tűnik.
Warez hiányában ugyanúgy érvényesülnének a piac szabályai, mint most: a játékok népszerűségükkel, kelendőségükkel arányosan fogynának, mint ahogy a kalózkodás is jórészt ezekkel arányos.
Működhet eként is, de szerintem manapság számtalan kényelmesebb alternatíva létezik, amik alapján könnyebb informált döntést hozni (mondjuk a 10-15 évvel ezelőtti állapotokhoz képest). Twitch, Youtube, a felhasználói vélemények már a játék oldalán is megtalálhatóak... a játékok méretének növekedésével pláne macerásabb lehet egy 50 gigás játékot lekalózkodni, hogy aztán 5 perc múlva letöröld. Szinte semmilyen szempontból sem érzem praktikusnak a warezt. Szóval az elérhetőségből, anyagi megfontolásokból fakadó kalózkodástól eltekintve morálisan is nehezen tartom indokolhatónak (vagy pontosabban a mai napig kíváncsian várok).
Furcsállom, hogy a pletykák szerint pedzegetett PC-s Playstation Now még nem került bele a csevejbe: csak nekem tűnik úgy, hogy ez egy remek lehetőség lenne a Sony-tól egyrészről az emuláció megsarcolására, másrészt meg az olcsó digitális rent képében a kalózkodás kiváltására?
Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.