szerintem ez nagyon nagy probléma, ha manapság ez a hozzáállás kell, hogy érvényesüljön. Régen lehet "venicdán" volt az AAA játékok megjelenési ideje, de legalább azt kaptad, amit beharangoztak, és megérte várni rájuk.
De manapság RE@L saját bevallása szerint is tarthatatlanok a fejlesztési idők ezeknél a termékeknél, ergo szétszarták a játékipart is a pénzemberek - RE@L féle gondolkodásmóddal -, ugyanúgy, ahogy Hollywoodot is. És igazából ugyanúgy, ahogy ott a hulladék Marvel filmekkel csúcsokat dönt a filmipar, itt is egy ilyen fostaliga összetákolt szarral kasszasikert arattak. Kellett hozzá egy jól felpörgetett hype, jó sok marketing meg egy Keanu Reeves... Csak éppen üres a doboz.
szerintem ha tesznek bele elég popppppkulturális utalást vagy nosztalgia golyókat (vagy minek nevezték a south parkban), tuti senkit se fog érdekelni hogy bugos, de az se hogy rossz.
hiszen a mandalorian sorozattal is elérte a sátánmikiegér, hogy bár barátok közt szinvonal, mégis mindenki imádja, azok is, akik a disney sw mozifilmjeit utálták...
ezt kell elérni a játékfejlesztésben is, és mindenki boldog lesz :))
"Régen" - amikor még minden jobb volt, ugye - egy játék beleférhetett kb. 38 kByte-ba is, és nem kellettek 500 fős teamek, évek és 100 millió dollárok az elkészítésükhöz. Nagy játék, nagy hibalehetőség, ezt ugye nem kell kifejteni. Nyilván egy Deliver us the Moon vagy egy Squadrons nem lesz játszhatatlan megjelenéskor (persze azokat is javítgatták), de azok esetében nem is volt akkora a vállalás. Itt van a másik agyonsztárolt játék, a No Man's Sky, amit szintén hype-oltak, és szintén bukó volt és röhejesen bugos. (Még itt is téma volt.) De pár év alatt azt is kikalapálták, és a hírek szerint mostanra egész fasza kis játék lett az is. Most is hasonló a helyzet, most is ugyanaz lesz a forgatókönyv. Csak ugye ott van az Eset, meg az Eset, amiből lehet tanulni. Vagy lehet keseregni is, de az felesleges időpocsékolás.
Rengetegen nem emlékeznek/elfelejtették ( köztük én is hisz új krumpli vagyok) vagy nem tudjak hogy 80-90-és években menni jatszhatatlan bugfeszt ment ki retailbe és sose patchelték őket. Manapság hatalmas a jólét hogy van elég igény & pénz előbb utóbb felpatchelnek bármit... de nyilván ez az átka annak is hogy mikor és milyen körülmények között jönnek ki manapság a játékok.
Edit: már ki is találtad a gondolataimat s le is írtad fentebb :)
Én soha életemben nem találkoztam még hasonlóval, mint CP2077 esetében, bár nagyobb gamerek biztos belefutottak már.
Mindenesetre mondjon már nekem valaki még egy olyan iparágat, ahol meg lehetne a fogyasztókkal csinálni ezt, amit a játékiparban csinálnak... Hol engedheti meg magának egy gyártó, hogy ilyen készültségű, minőségű terméket ad ki a kezei közül, úgy hogy nem menne tönkre bele instant? Semmilyen minőségi kritériumok, merőszámok, csak lefizetett újságírók elhazudott reviewjai a mérce. Vicc az egész, ezt kellene az EU-nak szabályozni...
kismalacka hey hay írta: szerintem ha tesznek bele elég popppppkulturális utalást vagy nosztalgia golyókat (vagy minek nevezték a south parkban), tuti senkit se fog érdekelni hogy bugos, de az se hogy rossz.
hiszen a mandalorian sorozattal is elérte a sátánmikiegér, hogy bár barátok közt szinvonal, mégis mindenki imádja, azok is, akik a disney sw mozifilmjeit utálták...
Én 4 vagy 5 epizódig bírtam a Mandalorian-t, aztán passzoltam. :) Azért lehet adok neki majd valamikor még egy esélyt, valamivel le kell öblíteni a 9. epizód megrázkódtatásait.
Ez ugyanaz, mint számomra a Tenet volt. Több mint két óra az életemből és 2 rugó a pénztárcámból, amiket már sose kapok vissza. Érdekes, szar filmekért (bocsánat! általam szarnak tartott filmekért, mielőtt belovagol a filmesztéta osztag) nem jár az úgynevezett refund. De azért se panaszkodik az ember - felesleges is lenne, mert senkit sem érdekel a nyomora -, max. beruház egy bazi nagy UHD TV-be és egy házimozi rendszerbe, vesz pár előfizetést, bebookmarkolja a torrent oldalt, és csá.
biztos en voltam figyelmetlen, vagy csak nem ultem fel a hype vonatra vagy nemtom, de nekem azt hozza amit vartam. egy tok jo lovoldozos RPG-t, uj szajizzel. (nagyvaros, hackelgetes, braindance nyomozgatas, mittomen). minimalis bugokba futottam eddig bele -valakinek nem volt laba, bele allt a falba, stb. semmi game breaking (btw a game breaking nalam nem azt jelenti mint mostansag itt a forumon-hogy megoldhato egy reloaddal hanem pl mint a bloodlines-ban, amikor totalisan tokre vegigjatszhatatlan a game a bug miatt -lathatoan az ilyesmik mar el vannak felejtve)
Nincsenek elfelejtve es amikor egy kuldetes kozben vegtelen toltokepernyore basz a jatek akkor is ha ujrainditod, ujratoltod az szerintem eleg game breaking.
Amugy meg tok jo nektek. Komolyan irigylem is egy kicsit, mert fogalmatlanul eleulni ugy hogy semmirol nem hallottal persze, hogy mas szajize van a dolognak. Nem kevernem ezt ossze a hypeal, de akkor nem is lehetne a magas lorol leszolni senkit. :) Tok jo, hogy nektek jo, engedtessek meg, hogy paran csalodottak legyunk amiert nem azt kaptuk amit eveken keresztul mondogattak a fejleszto urak.
Szerintem sincs semmi probléma vele. Már 25 órát beletoltam és még sehol sem vagyok. Szerintem kúrtajó játék. Kivéve a prevgen konzolos verziókat, mert az játszhatatlan vót. :D
nemnem, bocsi, nem akarnek osztani senkit. meg tudom erteni a csalodottsagot, csak lehet kicsit tele a fejem az interneten olvashato nyigassal evvel kapcsolatban, talan azert hangzottam offenzivnak-de a szandekom igazabol csak az volt, hogy leirjam-azert van pozitiv velemeny is a fikatengerben, megha nem is sok ahogy olvasom/latom.
ami szerintem is butasag volt a RED reszerol a jelek szerint az a finomhangolas nelkuli kiadasa a regi vasakra es (te peldadbol kiindulva) a jatekosok felre tajekoztatasa a jatekmenetet illetoen(? en mondjuk nem erzekeltem semmi ilyet, de siman lehet, hogy keveset olvastam/neztem videot mittomen a jatekrol elozetesen)
SZERK
persze hozza kell tennem azt is, hogy en a Fable-t is imadom a mai napig, attol fuggetlenul, hogy nem nonek benne a fak.:)
Moken írta: itt is egy ilyen fostaliga összetákolt szarral kasszasikert arattak. Kellett hozzá egy jól felpörgetett hype, jó sok marketing meg egy Keanu Reeves...
.. és egy etalon Witcher3 amit az egyik kieggel még űberelni is tudtak..
Anno a Quake se az lett a megjelenésekor, amit ígértek előtte évekig, sőt screenshotok is annyira extra dolog volt, hogy amikor először megláttam magát a játékot futni valakinél (vmi tesztverzió jelent meg) akkor így csak kis idő elteltével kérdeztem rá hogy ez amúgy micsoda? És hát huhh, nagyon messzire volt attól ami ma mindenkinek az emlékeiben él, a GlQuake, ami Windows alól is megy meg lehet vele neten játszani. Na az a játék volt talán az első ilyen, ami jóval a megjelenése után állt össze.
Igazából elég ezt a videót végiglapozni. Random encounters amik befolyásolják az open worldöt? :DD Faszán kinéző call card amikor valaki hív (T az elején). Day&Night cycle npc life? A statok nagyja az elején a kabátról? :D Vagy akár hogy felvihetsz valakit az apartmanodba? Braindance opció az ablaknál? "Current" apartment? Felvezetve hogy több is lesz ugye... :D Liftnél csomó szint nem pedig ahol vagy meg a lobby és kész. Ez pedig csak a legelső videó (abból is csak az elejéről szemeztem meg bele-bele tekergettem....) volt és ha végignézed rájösz, hogy a játék nyomokban kb ez, de ha mélyebben belenézel kurvára le lett minden nyírbálva, csak ugye az a bemutatóknál nem nézne ki jól hogy a világ statikus, az npc-k 2 pont között sétálgatnak, a calling card üres és csak a karakter látszódik bénán, statból kb nincs semmi, a street crednek értelme sincs stb stb.
Persze van már a neten csomó ilyen ahol timestampelve szétszedtek minden létező videót az összes hazugsággal. Meg érted, volt pofájuk 2 éve azt mondani, hogy olyan minőség lesz mint a Red Dead 2. :DDDDD
Attila1234 írta: Biztos az öregedéssel együtt jár a hülyülés is, de én tényleg nem értem azt a hisztériát, ami a játék körül megy.
Minél nagyobb a játékot megelőző hype, annál nagyobbat szólnak a reakciók is (legyen az pozitív vagy negatív), márpedig itt nagyon keményre lett fújva a hype lufi.
Óriási figyelem öszpontosult a játékra az utóbbi fél évben, a csapból is ez folyt, nem csoda, ha a hisztéria is ennek megfelelően hangos.
azt se felejtsük hogy vicces bug videókkal sokkal többet lehet keresni a yutubon mint sima gamer videókkal. pár CP végigjátszás hoz mondjuk pár tízezer forintot, egy bug összeállítás meg több milliót :))))
Egyébként hájp témában az az érdekes, hogy vajon mi miatt volt nagyobb hájp? Azért, mert egy Cyberpunk-játék? Vagy azért, mert a CDPR csinálja?
Csak mert én úgy érzem, hogy maga a Cyberpunk RPG háttér, az manapság úgy alapvetően nem a világ legnépszerűbb cucca. Mindenki tudja, hogy van, biztos van valakinek ismerősének ismerőse is, aki a 90-es évek elején játszotta a haverokkal, de azért érzésre a Cyberpunk önmagában nem az a cucc, ami instant hájp level 1000+ lenne.
Persze, az irodalom és a filmek Philip K. Dicktől a Neurománcon keresztül a Szárnyas fejvadászig rendben van, én személy szerint hatalmas fanja vagyok mindegyiknek, de ezeken sem érzem már manapság, főleg a mai fiatalságon hogy a világ közepét jelentenék.
Érzésre inkább az lehetett, hogy van egy nagyjából mindenki által sejtett dolog, a Cyberpunk, amivel kapcsolatban bíztak abban, hogy a CDPR lehozza ezt most a mainstreamre, mint ahogy a Witcherrel is tették, ami fundamentálisan szintén egy kurvára rétegfantasy volt.
Ebből számomra leginkább az jön le, hog a CDPR köré alakult ki valamiféle overhájp misztikum. Hogy ezek a csávók itten Kelet-Európából olyat tudnak, amit senki más nem. És a Witcher 3 után ez alapvetően teljesen jogos is volt, tehát még csak nem is hibáztatok senkit, sőt, én magam is abban voltam, hogy itt minimum többszintes ugrás lesz, hiszen a stúdió mutatott valami világraszólót egy kábé senki által nem ismert lengyel fantasyból, hát akkor mégis milyen durvulenciát fognak csinálni most egy világszerte azért mindenki által ismert IP-vel, és retek mennyiségű pénzzel a hátuk mögött?
Én s Fable-böl nem a növekvö fákat hiányoltam, hanem az RPG-t. Egyszerüen nagyon kevés volt mindennek. Értem, hogy miért szerették, de nem érdemelte meg a szememben azt a fogadtatást sem, amit kapott. Látatlamban is inkább a CP :)
A Fable 3*ra én nagyon dühös voltam, főleg amikor a végén a nagy felkészülésből - amire az egész játék ráment - annyit láttam, hogy egy statisztika kiírta, hogy hány városom pusztult el és lakosom halt meg, majd egy bejátszásban 4, katona harcolt 3 szörnnyel.
Az ezt követő "boss" fightról meg jobb nem is beszélni.
Amúgy abba belegondoltatok, hogy mi van ha játék tökéletes, csak éppen azt szimulálja, hogy mi van ha főhősnek szar minőségű agycsipet és operációs rendszert rakott be a doki? :)
- Na akkor most mi lesz? Megadod magad, vagy pedig megnyomom ezt a gombot és kis Stacey-t csak zárt koporsóban lehet majd eltemetni?
- Úgysem mered!
- Ki? Én? A gonosz?" :)
(Bomb Queen)
Spore? Hogy semmi se volt benne a beígértekkel ellentétben és nagyon le volt butítva? Halo5?! Te jó ég, mindenkit félrevezettek Locke vs. Chief marketinggel... (pedig talán az egyik legnagyobb Halo fan vagyok imitt) a watch dogs fiaskót is elfelejtettük mivel középszar játék volt. Remember Me? Imadtam az egész atmoszférát, világot, zenéket de a trailer ott is azt mutatta hogy mennyi lehetőség van a Memory Remixekben közben kiderült h lófasz az egész 2-3 scriptelt interaktív cutscene-en kívül. RDR2 game breaking bugok egy évvel a megjelenés után is, de Rockstar és <3, HZD hogy amíg az első actnak nincs vége és nem lépsz open-world be kb. 15-30 percenként garantáltan crash to desktop? Bármeddig lehetne sorolni a példákat közel s távolmúltból, de addig jár a korsó a kútra.... kiváncsi vagyok hogy a ME remasterben majd RTX lesz-e a piros/kék/zöld fény.... ott se szúrták ki a szemünket egy olcsó súlytalan endinget ugyebár, pedig marauder shields mindent megtett hogy megakadályozza :)
Csak azt nem értem hogy miért állítjátok be tényleg úgy hogy egyedül a CP 2077 a ludas és minden más Launch a világ életben zökkenőmentes volt (emlékszem továbbra is hogy majdnem egy hétig szinte lehetetlen volt diablo3-al játszani és forget about HC karakter... disc-ek miatt) de tényleg nyilván teljesen jogos egy csomó érv és felrótt vád CDPR-t illetően, de plz... ne tegyünk úgy hogy sosem hazudtak és fognak hazudni a pofánkba. Nem kell minden trailert megnézni és mindent elolvasni moziról/játékról mert akarva akaratlanul is végtelen mennyiségű pozitív/negatív prekoncepciót felépítünk magunkban.
a "mai fiataloknak" a CP a menőcsávókról meg a szexicsajokról szól, az autókázásról, meg persze a szokásos tömegmészár fps játékról. az csak jó, ha a fejlesztők ez mellé be tudtak rakni értelmes témákat (ahogy a kritikákat olvasom, be tudtak), legalább talán néhány fiatal így elgondolkodik.
az azért elég félelmetes amikor 18-40 éves kisgyerekek azon panaszkodnak hogy nem tudják átszabni a karakterecskéjük frizurácskáját meg a ruhácskáját.
Ha már évtizedeket megyünk vissza ott van a Quake3 multiplayer only blaszfémia?! :) de a Stalker se az volt mint aminek be volt ígérve :D (dinamikus anomáliák!? :D) köszönőviszonyban se volt. Az is vicces volt hogy mennyire techdemo volt a leakelt Alpha és tényleg csak E3 mutogatásra volt, de a CS fegyver hangok placeholderként egész jók voltak :).
(Khmm, khmm, továbbra is, a Spore-ra igyekszik mindenki rásütni, hogy a Maxis meg Will Wright hazudtak, közben meg emlékeim szerint soha nem állítottak semmi valótlant, csak a bejelentéseiket nagyította fel úgy a játéksajtó, hogy már minden fázist az év játékának várt mindenki.)
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
Azt magyarázzák, hogy mivel már ilyen megesett korábban többször is, ezért alapból úgy kellett volna készülnöd, hogy a CDPR által mutatott videók kamuk. Ami szerintem mondjuk utólagos okoskodás, nem beszélve arról, hogy miért annak kellene a baseline-nak lennie, hogy minden játék fejlesztője automatikusan kamuzik, de... ezt próbálják beadni.
Nem kell elhinni semmit, amit politikus, rendőr vagy játékfejlesztő mond. :P
szerintem ez nagyon nagy probléma, ha manapság ez a hozzáállás kell, hogy érvényesüljön. Régen lehet "venicdán" volt az AAA játékok megjelenési ideje, de legalább azt kaptad, amit beharangoztak, és megérte várni rájuk.
De manapság RE@L saját bevallása szerint is tarthatatlanok a fejlesztési idők ezeknél a termékeknél, ergo szétszarták a játékipart is a pénzemberek - RE@L féle gondolkodásmóddal -, ugyanúgy, ahogy Hollywoodot is. És igazából ugyanúgy, ahogy ott a hulladék Marvel filmekkel csúcsokat dönt a filmipar, itt is egy ilyen fostaliga összetákolt szarral kasszasikert arattak. Kellett hozzá egy jól felpörgetett hype, jó sok marketing meg egy Keanu Reeves... Csak éppen üres a doboz.
szerintem ha tesznek bele elég popppppkulturális utalást vagy nosztalgia golyókat (vagy minek nevezték a south parkban), tuti senkit se fog érdekelni hogy bugos, de az se hogy rossz.
hiszen a mandalorian sorozattal is elérte a sátánmikiegér, hogy bár barátok közt szinvonal, mégis mindenki imádja, azok is, akik a disney sw mozifilmjeit utálták...
ezt kell elérni a játékfejlesztésben is, és mindenki boldog lesz :))
"Régen" - amikor még minden jobb volt, ugye - egy játék beleférhetett kb. 38 kByte-ba is, és nem kellettek 500 fős teamek, évek és 100 millió dollárok az elkészítésükhöz. Nagy játék, nagy hibalehetőség, ezt ugye nem kell kifejteni. Nyilván egy Deliver us the Moon vagy egy Squadrons nem lesz játszhatatlan megjelenéskor (persze azokat is javítgatták), de azok esetében nem is volt akkora a vállalás. Itt van a másik agyonsztárolt játék, a No Man's Sky, amit szintén hype-oltak, és szintén bukó volt és röhejesen bugos. (Még itt is téma volt.) De pár év alatt azt is kikalapálták, és a hírek szerint mostanra egész fasza kis játék lett az is. Most is hasonló a helyzet, most is ugyanaz lesz a forgatókönyv. Csak ugye ott van az Eset, meg az Eset, amiből lehet tanulni. Vagy lehet keseregni is, de az felesleges időpocsékolás.
Rengetegen nem emlékeznek/elfelejtették ( köztük én is hisz új krumpli vagyok) vagy nem tudjak hogy 80-90-és években menni jatszhatatlan bugfeszt ment ki retailbe és sose patchelték őket. Manapság hatalmas a jólét hogy van elég igény & pénz előbb utóbb felpatchelnek bármit... de nyilván ez az átka annak is hogy mikor és milyen körülmények között jönnek ki manapság a játékok.
Edit: már ki is találtad a gondolataimat s le is írtad fentebb :)
Én soha életemben nem találkoztam még hasonlóval, mint CP2077 esetében, bár nagyobb gamerek biztos belefutottak már.
Mindenesetre mondjon már nekem valaki még egy olyan iparágat, ahol meg lehetne a fogyasztókkal csinálni ezt, amit a játékiparban csinálnak... Hol engedheti meg magának egy gyártó, hogy ilyen készültségű, minőségű terméket ad ki a kezei közül, úgy hogy nem menne tönkre bele instant? Semmilyen minőségi kritériumok, merőszámok, csak lefizetett újságírók elhazudott reviewjai a mérce. Vicc az egész, ezt kellene az EU-nak szabályozni...
Szórakoztatóipar :) Fyre Festival, Jacko emlék kamu koncert BP-n amikor mindenki visszakérte a jegyárát?
Én 4 vagy 5 epizódig bírtam a Mandalorian-t, aztán passzoltam. :) Azért lehet adok neki majd valamikor még egy esélyt, valamivel le kell öblíteni a 9. epizód megrázkódtatásait.
Tango
"Lagging is a lifestyle."
Ez ugyanaz, mint számomra a Tenet volt. Több mint két óra az életemből és 2 rugó a pénztárcámból, amiket már sose kapok vissza. Érdekes, szar filmekért (bocsánat! általam szarnak tartott filmekért, mielőtt belovagol a filmesztéta osztag) nem jár az úgynevezett refund. De azért se panaszkodik az ember - felesleges is lenne, mert senkit sem érdekel a nyomora -, max. beruház egy bazi nagy UHD TV-be és egy házimozi rendszerbe, vesz pár előfizetést, bebookmarkolja a torrent oldalt, és csá.
biztos en voltam figyelmetlen, vagy csak nem ultem fel a hype vonatra vagy nemtom, de nekem azt hozza amit vartam. egy tok jo lovoldozos RPG-t, uj szajizzel. (nagyvaros, hackelgetes, braindance nyomozgatas, mittomen). minimalis bugokba futottam eddig bele -valakinek nem volt laba, bele allt a falba, stb. semmi game breaking (btw a game breaking nalam nem azt jelenti mint mostansag itt a forumon-hogy megoldhato egy reloaddal hanem pl mint a bloodlines-ban, amikor totalisan tokre vegigjatszhatatlan a game a bug miatt -lathatoan az ilyesmik mar el vannak felejtve)
"okey-dokey!"
Nincsenek elfelejtve es amikor egy kuldetes kozben vegtelen toltokepernyore basz a jatek akkor is ha ujrainditod, ujratoltod az szerintem eleg game breaking.
Amugy meg tok jo nektek. Komolyan irigylem is egy kicsit, mert fogalmatlanul eleulni ugy hogy semmirol nem hallottal persze, hogy mas szajize van a dolognak. Nem kevernem ezt ossze a hypeal, de akkor nem is lehetne a magas lorol leszolni senkit. :) Tok jo, hogy nektek jo, engedtessek meg, hogy paran csalodottak legyunk amiert nem azt kaptuk amit eveken keresztul mondogattak a fejleszto urak.
+1. :)
Szerintem sincs semmi probléma vele. Már 25 órát beletoltam és még sehol sem vagyok. Szerintem kúrtajó játék. Kivéve a prevgen konzolos verziókat, mert az játszhatatlan vót. :D
"Fight steel Die honor"
"I eat resistance for breakfast"
Mr. Conan
:D
rwurl=http://kepkezelo.com/images/847j3n65rkbq26h59c85.jpg
"Fight steel Die honor"
"I eat resistance for breakfast"
Mr. Conan
nemnem, bocsi, nem akarnek osztani senkit. meg tudom erteni a csalodottsagot, csak lehet kicsit tele a fejem az interneten olvashato nyigassal evvel kapcsolatban, talan azert hangzottam offenzivnak-de a szandekom igazabol csak az volt, hogy leirjam-azert van pozitiv velemeny is a fikatengerben, megha nem is sok ahogy olvasom/latom.
ami szerintem is butasag volt a RED reszerol a jelek szerint az a finomhangolas nelkuli kiadasa a regi vasakra es (te peldadbol kiindulva) a jatekosok felre tajekoztatasa a jatekmenetet illetoen(? en mondjuk nem erzekeltem semmi ilyet, de siman lehet, hogy keveset olvastam/neztem videot mittomen a jatekrol elozetesen)
SZERK
persze hozza kell tennem azt is, hogy en a Fable-t is imadom a mai napig, attol fuggetlenul, hogy nem nonek benne a fak.:)
"okey-dokey!"
.. és egy etalon Witcher3 amit az egyik kieggel még űberelni is tudtak..
zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök
Anno a Quake se az lett a megjelenésekor, amit ígértek előtte évekig, sőt screenshotok is annyira extra dolog volt, hogy amikor először megláttam magát a játékot futni valakinél (vmi tesztverzió jelent meg) akkor így csak kis idő elteltével kérdeztem rá hogy ez amúgy micsoda? És hát huhh, nagyon messzire volt attól ami ma mindenkinek az emlékeiben él, a GlQuake, ami Windows alól is megy meg lehet vele neten játszani. Na az a játék volt talán az első ilyen, ami jóval a megjelenése után állt össze.
Igazából elég ezt a videót végiglapozni. Random encounters amik befolyásolják az open worldöt? :DD Faszán kinéző call card amikor valaki hív (T az elején). Day&Night cycle npc life? A statok nagyja az elején a kabátról? :D Vagy akár hogy felvihetsz valakit az apartmanodba? Braindance opció az ablaknál? "Current" apartment? Felvezetve hogy több is lesz ugye... :D Liftnél csomó szint nem pedig ahol vagy meg a lobby és kész. Ez pedig csak a legelső videó (abból is csak az elejéről szemeztem meg bele-bele tekergettem....) volt és ha végignézed rájösz, hogy a játék nyomokban kb ez, de ha mélyebben belenézel kurvára le lett minden nyírbálva, csak ugye az a bemutatóknál nem nézne ki jól hogy a világ statikus, az npc-k 2 pont között sétálgatnak, a calling card üres és csak a karakter látszódik bénán, statból kb nincs semmi, a street crednek értelme sincs stb stb.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0
Persze van már a neten csomó ilyen ahol timestampelve szétszedtek minden létező videót az összes hazugsággal. Meg érted, volt pofájuk 2 éve azt mondani, hogy olyan minőség lesz mint a Red Dead 2. :DDDDD
Minél nagyobb a játékot megelőző hype, annál nagyobbat szólnak a reakciók is (legyen az pozitív vagy negatív), márpedig itt nagyon keményre lett fújva a hype lufi.
Óriási figyelem öszpontosult a játékra az utóbbi fél évben, a csapból is ez folyt, nem csoda, ha a hisztéria is ennek megfelelően hangos.
azt se felejtsük hogy vicces bug videókkal sokkal többet lehet keresni a yutubon mint sima gamer videókkal. pár CP végigjátszás hoz mondjuk pár tízezer forintot, egy bug összeállítás meg több milliót :))))
Egyébként hájp témában az az érdekes, hogy vajon mi miatt volt nagyobb hájp? Azért, mert egy Cyberpunk-játék? Vagy azért, mert a CDPR csinálja?
Csak mert én úgy érzem, hogy maga a Cyberpunk RPG háttér, az manapság úgy alapvetően nem a világ legnépszerűbb cucca. Mindenki tudja, hogy van, biztos van valakinek ismerősének ismerőse is, aki a 90-es évek elején játszotta a haverokkal, de azért érzésre a Cyberpunk önmagában nem az a cucc, ami instant hájp level 1000+ lenne.
Persze, az irodalom és a filmek Philip K. Dicktől a Neurománcon keresztül a Szárnyas fejvadászig rendben van, én személy szerint hatalmas fanja vagyok mindegyiknek, de ezeken sem érzem már manapság, főleg a mai fiatalságon hogy a világ közepét jelentenék.
Érzésre inkább az lehetett, hogy van egy nagyjából mindenki által sejtett dolog, a Cyberpunk, amivel kapcsolatban bíztak abban, hogy a CDPR lehozza ezt most a mainstreamre, mint ahogy a Witcherrel is tették, ami fundamentálisan szintén egy kurvára rétegfantasy volt.
Ebből számomra leginkább az jön le, hog a CDPR köré alakult ki valamiféle overhájp misztikum. Hogy ezek a csávók itten Kelet-Európából olyat tudnak, amit senki más nem. És a Witcher 3 után ez alapvetően teljesen jogos is volt, tehát még csak nem is hibáztatok senkit, sőt, én magam is abban voltam, hogy itt minimum többszintes ugrás lesz, hiszen a stúdió mutatott valami világraszólót egy kábé senki által nem ismert lengyel fantasyból, hát akkor mégis milyen durvulenciát fognak csinálni most egy világszerte azért mindenki által ismert IP-vel, és retek mennyiségű pénzzel a hátuk mögött?
Chief Exorcist
Én s Fable-böl nem a növekvö fákat hiányoltam, hanem az RPG-t. Egyszerüen nagyon kevés volt mindennek. Értem, hogy miért szerették, de nem érdemelte meg a szememben azt a fogadtatást sem, amit kapott. Látatlamban is inkább a CP :)
Sors bona, nihil aliud.
A Fable 3*ra én nagyon dühös voltam, főleg amikor a végén a nagy felkészülésből - amire az egész játék ráment - annyit láttam, hogy egy statisztika kiírta, hogy hány városom pusztult el és lakosom halt meg, majd egy bejátszásban 4, katona harcolt 3 szörnnyel.
Az ezt követő "boss" fightról meg jobb nem is beszélni.
Amúgy abba belegondoltatok, hogy mi van ha játék tökéletes, csak éppen azt szimulálja, hogy mi van ha főhősnek szar minőségű agycsipet és operációs rendszert rakott be a doki? :)
- Na akkor most mi lesz? Megadod magad, vagy pedig megnyomom ezt a gombot és kis Stacey-t csak zárt koporsóban lehet majd eltemetni?
- Úgysem mered!
- Ki? Én? A gonosz?" :)
(Bomb Queen)
Spore? Hogy semmi se volt benne a beígértekkel ellentétben és nagyon le volt butítva? Halo5?! Te jó ég, mindenkit félrevezettek Locke vs. Chief marketinggel... (pedig talán az egyik legnagyobb Halo fan vagyok imitt) a watch dogs fiaskót is elfelejtettük mivel középszar játék volt. Remember Me? Imadtam az egész atmoszférát, világot, zenéket de a trailer ott is azt mutatta hogy mennyi lehetőség van a Memory Remixekben közben kiderült h lófasz az egész 2-3 scriptelt interaktív cutscene-en kívül. RDR2 game breaking bugok egy évvel a megjelenés után is, de Rockstar és <3, HZD hogy amíg az első actnak nincs vége és nem lépsz open-world be kb. 15-30 percenként garantáltan crash to desktop? Bármeddig lehetne sorolni a példákat közel s távolmúltból, de addig jár a korsó a kútra.... kiváncsi vagyok hogy a ME remasterben majd RTX lesz-e a piros/kék/zöld fény.... ott se szúrták ki a szemünket egy olcsó súlytalan endinget ugyebár, pedig marauder shields mindent megtett hogy megakadályozza :)
Csak azt nem értem hogy miért állítjátok be tényleg úgy hogy egyedül a CP 2077 a ludas és minden más Launch a világ életben zökkenőmentes volt (emlékszem továbbra is hogy majdnem egy hétig szinte lehetetlen volt diablo3-al játszani és forget about HC karakter... disc-ek miatt) de tényleg nyilván teljesen jogos egy csomó érv és felrótt vád CDPR-t illetően, de plz... ne tegyünk úgy hogy sosem hazudtak és fognak hazudni a pofánkba. Nem kell minden trailert megnézni és mindent elolvasni moziról/játékról mert akarva akaratlanul is végtelen mennyiségű pozitív/negatív prekoncepciót felépítünk magunkban.
a "mai fiataloknak" a CP a menőcsávókról meg a szexicsajokról szól, az autókázásról, meg persze a szokásos tömegmészár fps játékról. az csak jó, ha a fejlesztők ez mellé be tudtak rakni értelmes témákat (ahogy a kritikákat olvasom, be tudtak), legalább talán néhány fiatal így elgondolkodik.
az azért elég félelmetes amikor 18-40 éves kisgyerekek azon panaszkodnak hogy nem tudják átszabni a karakterecskéjük frizurácskáját meg a ruhácskáját.
Na ja, a Half Life 2 körül is volt elég komoly balhé, de sztem ma már alig van aki emlékszik rá :D
Ha már évtizedeket megyünk vissza ott van a Quake3 multiplayer only blaszfémia?! :) de a Stalker se az volt mint aminek be volt ígérve :D (dinamikus anomáliák!? :D) köszönőviszonyban se volt. Az is vicces volt hogy mennyire techdemo volt a leakelt Alpha és tényleg csak E3 mutogatásra volt, de a CS fegyver hangok placeholderként egész jók voltak :).
(Khmm, khmm, továbbra is, a Spore-ra igyekszik mindenki rásütni, hogy a Maxis meg Will Wright hazudtak, közben meg emlékeim szerint soha nem állítottak semmi valótlant, csak a bejelentéseiket nagyította fel úgy a játéksajtó, hogy már minden fázist az év játékának várt mindenki.)
"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling
Szóval azért, mert már párszor el lett játszva ez 20+ év alatt ezért most is ok és a cdpr semmi rosszat nem csinált. :D B+ hihetetlen.
Azt magyarázzák, hogy mivel már ilyen megesett korábban többször is, ezért alapból úgy kellett volna készülnöd, hogy a CDPR által mutatott videók kamuk. Ami szerintem mondjuk utólagos okoskodás, nem beszélve arról, hogy miért annak kellene a baseline-nak lennie, hogy minden játék fejlesztője automatikusan kamuzik, de... ezt próbálják beadni.
https://hu.m.wikipedia.org/wiki/Kognit%C3%ADv_disszonancia